◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ピクトロジカFF 初心者・質問スレ Part35 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>32枚
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※リセマラやオススメキャラ、パーティ編成等の相談もおk
※フレンドの募集もここでしておk
※質問したいことの大半はWikiにあるよ
※イベントは17:00か24:00に大体始まるor終わる
※イベント中の攻略相談等は本スレでおk
※初心者には優しくしましょう
※FF9ジタン「誰かを助けるのに理由がいるかい?」
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★ピクトロジカ ファイナルファンタジー攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/pictlogicaff/ ■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/p_ff/ ■お知らせ一覧
http://sqex-bridge.jp/api/information?game_id=19 ■ゲーム内のヘルプ
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ピクトロジカFF 初心者・質問スレ Part34
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■本スレは板一覧を「ピクトロジカ」で検索してください
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970以降、次スレが立つまでは減速で
代理の場合は宣言してね
スレ立て時には一行目に「!extend:default:vvvvv」を入れるのも忘れずに
■ギルクエストおすすめメモリア
ラムザ 最大3回攻撃で最高火力の一角 「獅子戦争」
レナ 高回転のデバフ解除役 「クリスタルのもとに」
ガーネット 1ターンほぼ絶対防御 「王女救出」
ヴァニラ . 敵バフ解除役、時々使える 「ヴァニラの想い」
ルーネス. 乱れ打ち、HP吸収(稀に必要)要員 「光の戦士たち」
デュース 防御力無視の楽器使い、強バフほめる要員 「トゴレス要塞攻略作戦」
シャントット 普通に使える黒魔、PSでブレイクゲージ減少を停止 「Vana'diel Chronicle」
リノア. バーサクを付けるとエクサ対空日に意外と使える 「レジスタンスの少女」
ロック . 盗むが足りない人に 「仲間を求めて」
オーラ回復役がいない人は「ユウナの異界送り」でユウナか「パラミティア・レポート」でセーラをGET おまけ
「ギルクエで作れる属性武器一覧」
武器経験値テーブル
タンク作成表
保守コピペ
蜃気楼の塔で何階まで目指したいんだけどどれぐらいジェム使いますか?って人の計算用
(消費ep)、報酬ep、報酬ジェム
昼100まで(30000ep)
5000ep、700ジェム
夜100まで(60000ep)
5000+5000ep、700+700ジェム
夜150まで(75000ep)
10000+7000ep、1400ジェム
夜200まで(90000ep)
17000+5000ep、1400+300ジェム
夜300まで(120000ep)
22000ep、1700+500ジェム
保守メモ
エクサ復刻順
復刻6000枚 復刻武器8000枚
レインズ スラッシュカービン
不死王 シャドーブレイド
カダージュ 双刃
メリアドール セイブザクィーン
マート マートキャップ
ブラスカ ブラスカの杖
エクサ記章
クジャ イーファの苗木(専用)
ゴルベーザ 破壊の結晶(専用)
ディリータ アークエッジ
レオンハルト フレイムソード(専用)
ナバート フォールディング・エペ(専用)
クラサメ 氷剣ヒムロ(専用)
乙ジカ
シカのせいでピクトロ/ジカ って区切って読む癖が付いた
今気付いたけど前スレ970自分だった、ゴメンねありがとう
前スレからコピペするレス探してたけど、いつものスレより長文が多くてワロタ
保守
本スレにも書いたけど塔乱入ボスの瘴気はこちらの全てのバフを剥いでデバフ付けてくるので注意
オバパや散華あとトールダンとかのLSなど累積物は全て剥がしてくるぞ
>>16 昼の塔の乱入の瘴気はトールダンのカウント消されなかったぞ
夜限定なのかな
>>22 それはスマン
乱入ボスも階層で強くなっていくから昼より強くなったヤツの事
夜1Fか100Fで変わる筈
やっと夜300F到達できたけど
コンティニューしまくりの苦行だった・・・
今回の乱入強敵はここしばらくの塔で目立っていやらしかったからね。それ抜きにしても、次回はかなり楽に登れると思うよ。
3人クエの初見で壁が硬すぎて
これで 「ふつう」 とか どんだけって感じ。
乱れ辞めて、キロスで殴ったら、とても柔らかくなったけど。
数日前に始めた初心者です
アイテムがすぐに一杯になるので、wikiを見て無印ミスリルやゴールドは即換金していますが、
それでも、〜〜ドロップとか武器が溜まって倉庫を圧迫しています
R1とかR2の武器は、さっさと装備を外して換金してしまって良いのでしょうか?
それとも何か合成や錬金などで将来使い道があるのでしょうか?
>>27 処分して良い
ランク50から遊べるクエストで入手できるでギルガメッシュに
武器熟練度という独自のシステムがあり
その熟練度を上げるのに武器を与えて育てていくのに使える。
だけど、レア度の低い武器は星の数ほど手に入っていくので
今は気にしなくておk
2日前に始めました
前スレも見ると良メモリアという言葉がちょくちょく見受けられましたがどういうメモリアが良メモリアなのでしょうか
ちなみに総動員をやってこのような手持ちになったのですがいかがでしょうか
>>29 弓キャラ多いね。初期メンバーとしてはそこそこ使いやすいと思う
良メモリアは、よく使うジョブスキル持ってて、ステが酷くなくて、PSが使いやすいことかな
乱れ、ファストブースト(FB)、算術、盗むがよく使われる
この中だとセラが特に良いと思う
PSでブレイクゲージ溜めも異常回復も出来る。かつ乱れもFBも使える
>>30 ご教示ありがとうございます
自分も弓キャラ多いなぁとは思いました
セラ育ててみます!
>>29 セーラはジョブスキルのほめるとプレミアムスキルの組み合わせがかなり強力
マラークは貴重な魔法殴りの乱れ打ち使い
普段はあまり使わないけれど、エクサバトリアの魔法日で輝く
個人的には、デイリーミッション道中の雑魚処理に便利な召喚魔法が使える盗むグレイブと算術ハルがスタメン
ハルは幸運も高いので、散華使えるようになるとアタッカーにもなる
槍は属性が豊富かつジョブスキルHP吸収なら攻撃と回復が兼務できるので、リュド育てると攻略しやすいと思う
>>29 大当たりですよ
セーラ プレミアムスキル(PS)で最強の攻撃バフを張れる破壊神
セラ PSが四種使えて強力、ファーストブートでブレイクを稼ぐ
ハル このゲーム最強のスキル算術使い、物理の算術は貴重、PSがまだなので化ける可能性あり
リュド 高ステータスでHP吸収が出来PSで強バフを使える
サラマンダー 二ヶ月後のイベントで取れる秘伝書で最強のスキル影分身を使える
グレイブ ステータスの高い便利な盗む役
マラーク 物理攻撃が効かない敵を殴れる魔法殴りキャラ
スコール 乱れ打ち役アシエンの憑依先
先ずはこのスレにユーザーIDを貼ってフレンドを募集、フレンドアシエンと言うキャラを借りれるようにしましょう
自分のリーダーキャラをスコールに設定するとフレンドに借りたアシエンの特殊スキル(憑依)で
自リーダースコールにまるまるフレンドの借アシエンのステータスが上乗せされます
ノーマルクエストはほぼ憑依スコールだけで事足ります
自分にもアドバイスお願いします
プロンプト+1(なげる)武器R7コキュートス
マリア(乱れうち)武器R7チョコボアロー
オルシュファン(ほめる)武器R7ドラゴンスレイヤー
ホープ(コメット)初期武器育て中
以上が現在スキルを覚えさせたキャラです
ガチャ産のR7が装備できてスキルが役立ちそうなキャラを据えてみました
最初に選んだノクティス
Wol、レオノーラ、セオドア、ラムザ、フリメルダ
トレイ、ナッシュ、ディアナ、クナイ、ナイン…が現在育てていないメモリアです
スキルとセットでこのキャラは役立つ!というキャラがいましたら教えて下さい
いまいちスキルの使い勝手が分からず付け方にも悩んでいます
上のパーティメンバーとこのキャラは変えてもいいというアドバイスもありましたらお願いします
>>29 ほぼ使えるメモリアばっかりだね大当たり
乱れトレイ、ファスブセラ、算術ハル、奥義スコール、
ほめるセーラ、乱れマラーク、盗むグレイブ が最初の頃はオススメ
ほめるや算術はノマクエ進めながらコツを覚えていくと良いかも
マラークは物理攻撃が効きにくいクエスト
例えばノーマルのベクタ研究所とかに連れて行くと活躍する
弓や槍は対空のプラス補正が付くので使いやすいよ
対空が弱点の敵はいるけど、耐性持ちのは居ないし
>>35 曲芸師の秘伝書を持ってないならプロンプトは乱れの方が良いよ
オルシュファン、ホープはそのままスタメンでもそこそこ使える
ナインはPSが強力、ジョブスキルはご自由に
フリメリダはHP吸収役として凄く輝く
ノクティスはファスブか居合いが良い
トレイも乱れとしてのステは悪くないしPSも使いやすいで
敵の弱点属性を見ながらプロンプトと使い分けると良い、かも
>>35 お金持ちそうだから今のセレクションも回しとき
手持ちの穴埋めに丁度いいしハズレは無いキャラと装備だから
>>35 >37の方針が間違いないけれど、JSの付け替えで融通聞かないのであれば、吸収フリメルダと対空乱れトレイを育てる方向に注力した方がいいかも
プロンプトは幸運が高いので乱れ火力が期待できるんたけど、現状良い感じで投げる発動しているのであれば、そこまで悪くないような気はする
>>37 ありがとうございます!
マリアはオルシュファンと共に回復役も兼ねていましたが
弓はトレイに渡しフリメリダさんも育ててみようと思います
ホープは鹿のコメットを見て付けたいなと思ったら
手持ちでコメットを使えるのが彼しかいなかったのでスタメン張れるのは嬉しいです
プロンプトは銃が専用なのが惜しいのと幸運値が高いのでLにして使っています
イベクエが中盤のレベルくらいから一体ずつ倒さないとキツい状態なので
一撃火力の高い投げるにしてみましたがやはり乱れのがいいですよね
>>38 無課金勢です…ゲーム内ギルもWまで育てたので今はカツカツです
モーグリ卿のクエスト報酬のお陰で好きにスキルをつけられました
R7持ちがいっぺんに3体来てくれて本当にありがたかったです
でも今後は大変そうです…ジェム溜まったら回してみます!
>>39 ありがとうございます!
別のところで今はHP吸収要員は大切だという意見を見たので
教えて貰ったこの機会に育ててみようと思います
PSを解放するアイテムをまだ一つしか持っていないので
誰もが認める強いメモリア来るまで取っておこうかとスルーしていましたが調べてみたら
トレイのバーストエリアは幸運値の高いプロンプトとも相性がよさそう…ですかね?
今後の育成にかなりwktkしています、アドバイスありがとうございます
前書いといたメモ張っとく
LS…リーダースキル。リーダーとフレンドのメモリアが効果を発揮する。最初から覚えている。
フレンド以外のメモリア(野良)を借りても発動しない。
JS…ジョブスキル。付け替え自由のスキル。G3ジョブメモリアとスキルプリズムを消費して覚える。
PS…プレミアムスキル。プレミアムメモリアが個別に覚える特別なスキル。
メモリアルプライムを含む素材を消費して覚える。
憑依…フレンド←もしくは→リーダーをアシエンにすることで、対になるメモリアにアシエンのステータスを加算する事。
アクセサリーの値もプラスされる
コメミシア…JSにコメットを覚えているアルティミシア、LSが強力なので借りるならフレンドから選ぼう
FB…JSファストブースト、ファスブとも言われる
○1体くらいは持っておきたい必須JS
ほめる、算術、HP吸収
○基本的なこと
・敵の弱点属性を突くと与ダメージが跳ね上がるので、勝てない敵に当たったら属性武器と属性指輪を集めよう。
・強いフレンドが欲しいなら、このスレか攻略Wikiで募集するのも一つの手段。
・無課金勢なら最初のガチャは総動員がオススメ。
次は強武器が手に入るセレクションか、有益なアクセサリー付きの冒険家モーグリ。
リセマラ前提ならカオスorコスモスガチャも良いが、必須と言うほどでは無い
>>33 >>34 >>36 >>42 ありがとうございます
オススメ多いみたいで安心しました
始めたばかりで出来ることは少ないけどまずはオススメのメモリアをコツコツ育ててみようと思います
>>35 もしかして:クイナ。PSが面白くて実装時話題になってた
ラムザはNo.250の上半身鎧みたいなの着けてる方かな?
>>2のイベラムザよりは活躍機会少ないけど、負けず劣らず優秀
無課金だとG3で一旦育成停滞する時期があるので、
どのメモリアもある程度は育てることになると思う
特徴ある面白いメモリアが多いからJS悩むかもだけど、
逆に何してもまあまあ使えるので好きに使えばok
>>44 ありがとうございますすみません
知らないキャラだったのですがこのお化け可愛い…!
と誰かの経験値にカエルのはやめて取っておいています
おっしゃる通り鎧着てるラムザです
実はここに書き込む前に「三回攻撃ってどうやってやるんだ?」と試行錯誤していました
フュージョン素材がメダル頼りになるのがキツいですが
ラムザも、余裕ができたらクイナ(カエル食いなで覚えます)も育ててみたいです
>>45 ネームドメモリアは最終手段まで経験値にしてはダメ
すぐお気に入り登録しときな
どんな駄目メモリアであっても、いなくなると絶対新顔で出てきちゃう
おいおい初心者さん
絶対に絶対にガチャプレメモは経験地の餌にしたらいかんよー
これひょっとしたらテンプレにいるのかw
割と頻繁に話題に出るし、初心者ほど陥りやすい罠だから入れといた方がいいかもね
今は10連プレメモとかあるし、最初から結構な数が手に入るからありがたみが以前とぜんぜん違うんだろうな
俺は始めたてのころ、貯めたなけなしのジェムでやった10連が5連続確定のみとか食らってるからとにかく大切にしてたよ
10000ジェムで5体なんだから重みが違うw
3DSなんだが2-8のチュートリアルすっとばてしまったので新しくでた数字の意味わからん
おしえて
>>50 初心者の館エリアの4つ目でモーグリに教わってくれ
いまのイベントでおちる指輪は
錬金できないようですが
3種類とも必要ですか?
HP調整があるクエストで役立つ程度ですか?
他にHP減少アクセが無ければ調整用に必要かな
対空うpアクセを持って無ければのクリムゾンは火力用に2〜3個は欲しいけど属性リングでなんとかなる
>>46>>47
ジョブを素材にしてレベルアップさせる時に
ネームドも選べるのを知ってびびったのでセーフでした
オーバーフュージョンもできますしね
さっそく全員お気に入りにしました
恥ずかしい話ですがお気に入り機能も知りませんでした、ありがとうございます
素朴な疑問なんですが、あるメモリアをフレンドに公開設定にしたあとで
そのメモリアのジョブスキルを変更したりすると、
公開してるぶんにも反映されるんでしょうか?
今月のクポの種は誰と交換するのが良いでしょうか?
エクサの魔法日用にケフカにしようかと考えていますが、コスモスは一体も持っていないのでティーダ、ヴァンも捨てがたいです…
アドバイスお願いします。
>>58 ケフカは強いと思いますが、エクサ以外は借りれば事が足りてしまいます
直近のエクサ塔の有効属性武器と、乱れ打ち散華でポイントになる幸運を考慮して消去法でいくと、ティーダが良いんじゃないかと思います
>>49 その昔は10連も初回割引もなく1回300ジェムしかなかったから1万円で金0とかザラやったんやで
金率もモグラッシュ期間以外は今の半分。。。
最近は最初にタダで好きな主人公プレメモ貰えるらしいね、やさしくなったもんだ
属性乱れ要員はCオニオン、散華要員ならユフィとか既にるんだけどこの場合ケフカ1択ですかね?
みなさんヴァンは選択肢にはいらないんですね…
何度もすみません
ノマクエのガプラ風穴のラスト「風穴の奥で」をやりました
そこのミッション2は「剣装備メモリアだけのPTでクリア」となっています
そこでブレイクブレイド×2、ドラゴンスレイヤー、ハンティングソード、バスターソード
で行ったのですがミッション2はクリアできませんでした
どの剣がダメだったのか宜しかったら教えてやって下さい
「剣」はアイテムやメモリアの武器絞り込みで「ALL」の右隣だけを指し
騎士剣や刀や短剣はそれぞれ別の武器種となる
つまりハンティングソード以外は全て該当外
>>63>>64
助かりました、ありがとうございました
3DS版で存在を知り数日前に始めた初心者です
3000ジェム溜まったので総動員をかけた所、画像のような結果でした
wikiを見る限りメモリアは使いようなので完全なハズレなどは無いとのことですが
優先的に育てると便利なメモリア等があれば教えていただけると嬉しいです
序盤はクラウドでなぎ倒していけばいいから
とりあえずは盗むメモリア優先かなぁ
あとレイルはかなり強いです
>>67 理想的すぎて羨ましい
乱れプロンプト・ほめるオルシュファンおすすめ
>>67 エッジ、ナハト;盗む要員、サブ主力も可
アデル:同上、PSが優秀で回復役も可
ヤ猫:優秀な回復キャラ
レイル:PS(敵を飛行属性に)+JS(ジャンプ/なげる:飛行攻撃)が超優秀
オルシュファン:希少な物理攻撃力の高いほめる要員。PS無くても使える
残りも普通に使える
逆に言うと後回しにするのはディアナくらい
(ディアナが悪いわけじゃなく、回復系かつPS未実装なんで、比較すると普通)
これだけ少数でバランス良い引き初めて見たよw
>>70に加えてジタンも盗めるのでいきなり盗むパが組める
楽勝クエは盗むパで行けばアイテム多く貰えるからキャラや武器の育成が捗る
ヤとリディアはそれぞれ白黒(さらにリディアは召喚も)使えるから難しくなってきたら使ってあげて
あと余計なお世話だけど名前は隠した方が良いよ
みなさんありがとうございます
キャラ性能をまだ十分理解できていないのですが
かなり良い引きだったのですね
教えていただいた方針で頑張ってみたいと思います!
名前欄は、自分もアップしてから隠せばよかったかなと気づきました
以降気をつけます
ありがとうございました!
眠ったフレンドを整理したら空きができたので募集です
眠らない方ならどなたでも(軽い魔法つけたコメットミシアは大歓迎)
基本元帥出してます 1322367
よろしくお願いします
>>73 ミシアじゃなくてスマン
アシエンで許してくれ
>>74 申請ありがとうございます
ミシアにしていたフレンドさんが数人寝てしまい・・・
アシエンもうれしいです
よろしくお願いします
今のセレクションから始めましたがベクタ研究所ボスで詰まってます
ライトニング、セーラ、レイル、エッジでやってますが防御無視が少なくきついです
ノマクエ制覇にむけて他に育てた方が良いメモリアはありますかね?
手持ちはアーロン、派手リュック、マッシュ、7シド、マーシュ、クイーン、ウリエンジェ、ハル、ノクティス、バッシュ、エアリスです
>>66 送りました
今はCヤだしたりイベントで変えてるけど普段ミシアだしてる時が多いのでよかったら使ってやってください
>>76 そこらへんから脳筋戦闘ではクリアできなくなってくる
弱点属性や算術、メメント戦略が大事
フレアシエン少なかったら、ここやwiki掲示板でフレンド募集するのも手
今の手持ちならマッシュ育てて”ためる”すれば解決
後は今のメンバーだと対飛行に弱いから、ハルとシドは育てとくと良いよ
>>78 ありがとう、ためる要員としてはアーロンよりマッシュの方が優秀なのかな?
対飛行も重要なのか、育ててみます、アグリアス欲しい
アシエンフレいないので心優しい方お手伝いしていただけたら幸いです
アシエン以外でも強い方よろしくお願いします
155316105
>>79 ああ、すまん、ためると言うと格闘のイメージがw
エッジ主力なら武器の刀が揃ってるだろうし、アーロン先でまったく問題無し
まあ格闘キャラ+地武器を揃えておくと、(ノマクエの方の)ホーリーグローリーが少しだけ楽
マッシュよりもアーロンのの方が優秀だな
格闘は対空にマイナス補正付くし
ベクタ研究所は魔攻がよく効くんで
ためるは元より魔法殴り、フレア、黒魔、バハムート辺りで攻めると良いかも
ちなフレはコメットミシアがいると一気に楽になる
待て、PS無いマーシュはただの雑魚だ
PS盗むマーシュはG1Lv1でもモッテモテやで
(むしろ弱いほうがモテモテ)
上の方でも書かれてましたが、アイテム欄がすぐ一杯になってしまいます
皆さん方は、アイテム枠拡張に結構ジェムを使っているのでしょうか?
本スレを見ていると、武器を鍛えたりアクセサリーを鍛えたりと、皆さんかなりのアイテム枠を使っていそうな雰囲気を感じるのですが
程度に差はありますが、皆それなりに広げていますよ。
>>87 発動すれば永続。Cヤとレオも同様
今回はバフ消しスキル持ちの敵いないっぽい
>>85 過去にも何度と話題なるけど、プレイスタイルにもよるかな
エクサとか上位になりたいって言うなら属性指輪とか8個ずつ揃えるし、個人報酬で良いならそんなにいらない
ある程度、プレイ日数に近い所持枠になりやすいね
俺は1200日超えで所持数枠1400
もうすぐ200日で900
メモリアは迷宮始まったタイミングで色チョコ温存のため、50拡張して500
ストレスたまる前に拡張するスタイルで、エクサはついつい頑張っちゃう
次は是非8000枚勢で行きたい
すみませんマーシュ引いたんですが
金のアミュレットはフレンドさんにも効果ありますか?
あと弱い方がいいと見かけますが育てても問題ないでしょうか?
>>92 金アミュはフレンドには効果ないよ
ドロップアップやギルアップ系も効果ないよ
虎徹・絶は効果あるよ
弱マーシュは可能な限り敵をPSで仕留めてギルを稼ぐ手法
だけど強いマーシュも需要あるし、自分で高難度に連れて行く時は便利なんで最大まで育てておk
アミュレットはフレンドに効果無い
敵を倒さないでギルぬすむの金策をしない限りは強くて問題無いので
育てても問題無い、二人目以降見つけたら念のため育てなければいい
>>93 >>94 ありがとうございます
実はリュックも当たっていて、虎徹の事も気になっていたので助かりました
まだ弱くして稼ぐのは難しく、育てたかったので良かったです
いつか二体目当てたら弱くしておく事にします
弱マーシュはイベントの復刻さえくればの話だけど
力がマイナスされるアクセがあるからそれと弱い武器でもいいしね
弱マーシュ欲しがるのは極一部だよ
強くても全然問題ない
気にしなくてもok
80ですがフレ申請いただいた方ありがとうございます大変助かっております
PSありのマーシュで固定しておきます
ボスで死んでフェニックスで生き返ったんですが
ボスのHpは続きからでいいんでしたっけ?
605644
6桁IDのくせに現行イベがクリア出来なくて泣きそうです…Cヤカーテンの方、フレ募集しておりますのでよろしくお願いします…
>>100 ほめるCヤだけど、余裕あったらお試しください
誰育てたらいいですか?
>>102 持ってるメモリアしかわからないけど、トレイとそのライトニングは普通に強い
リーグはジャンプ、HP吸収兼用かつPSの連続攻撃が強い
キマリ、スノウは守り重視なのであまり目立たないが、PS含めたまに輝く
マーシュ、マイナは盗むキャラ
シンクは強ロッドあれば強い魔法殴りメモリア
眠りフレ整理+ランク80になったのでフレ枠18人も空いてしまった…
無課金なのでロクなキャラ出せませんがよければフレンドお願いします
125739340
>>104 連投すみません
みなさん早速申請ありがとうございます
まだ11枠空いておりますのでお願いします
野良さんにバンバン申請出すのもええで
結構拾ってくださる
グローリーウェポンのどれがおすすめでどれがいらないやつですか
なんとなくガンはいいのかなあと思うんですが
ガチャ含めて対抗がなく、ガチで強いのはカード
ただカード自体が使用メモリアが少ない上に、飛行性能が微妙と不遇
後はガチャ以外に無属性が無い波動、知性あがる短剣、クリうpな銃あたりじゃね
他も持ってなければ拾って損無いかと
>>104 当方も基本無課金につき在り来たりでスマンが申請出しておきました
アドバイスありがとうございました
カード取りに行くGVメモリアがいないですが、弓ならハルがいるのでなんとかなりそうです
ハルだと弓とっても活かしきれないかもよ…
知性アップがいきるマリアやローザがいるならありだと思う
結局おすすめは自分の手持ちのメモリア次第じゃないかなぁ
メモリアや武器をほぼコンプしてる人なら、他と差別化できる弓やカードがいいと思うけど
投擲どうよ
なんとなく取ろうと思ってるけど取る必要なし?
ステはわかってるんだし、気になったなら欲しいと思うなら必要ってことだろ
飛行武器はそれ以外と違って無属性でも倍率かかるから他より優先順位高いと思う
あとは誰に装備させたいか
>>105 おかげ様で残り4枠まで埋まった
申請くれた方ありがとう
ノマダンジェム回収がてら早速連れ回してます
67ですが、皆さんのアドバイスを活かし楽しく進めております
ありがとうございます
フレンドの枠があまり埋まっていないので、よろしければどなたかフレンドになっていただけないでしょうか?
まだメモリアはそんなに育っていないのでお役には立てないと思いますが
本当に運良くマーシュを10連で引くことが出来たので
JSとPSを覚えたらリーダーにしようと思います
154916315
>>117 丁度開催中の「遺されし大迷宮」イベントで
「ラビリンスストーン」というのを10個集めると
「メモリアプライム」というPSつけられるアイテム1個と交換できるから、ぜひやってみた方がいいよ
1回潜るのにep3000(復活アイテムの「フェニックスの尾」持ってくと+ep1000)ずつ必要だけどね
もしepが不足しているのであれば、「epチャージ」選んでジェムでepを補充することもできる
10個くらいならたぶん2〜3階あたりまでには取れると思うので
それでマーシュにPS「ぶんどる」覚えさせてフレ公開にすると多くの人に連れてってもらえそう
JSはもちろん「盗む」がおすすめ
「テレポストーン」使えば帰還することができるので
「ラビリンスストーン」が必要数集まっちゃったら帰還しちゃってもいいし
「フェニックスの尾」で1度死んで復活する際に帰還してもいい
ただ大迷宮で完全に死んじゃうと、取ったアイテムがパーになっちゃうので気を付けて
あと開催期間も限られてるからお早目にね
【7/27】「遺されし大迷宮」イベントガイド
http://cache.sqex-bridge.jp/api/information/detail/31027 開催日時:7月27日(木) 17:00 〜 8月6日(日) 16:59
マーシュ
アシエン
ヴェイン
トールダン
セフィロス
この中だと誰がフレなら嬉しい?
MケープやR6指輪とか装備持ってないから盗むキャラなら腐らないと思ってマーシュ出してんだけど最近よく断られるから装備無いけどカオス出すべきなのかなあって思ってる
>>119 個人的な意見ですが、
デイリーのお供はR1Lv1武器装備のマーシュで脳筋ぶんどる
火力重視のクエはトールダン
アシエンはOF+5フルチョコとか、武器アクセサリ揃ってないと優先順位低くなると思う
セフィロス<ヴェイン<他3人かな
セフィロスは自分で具に使うには優秀だけどFSが残念なのと(影)分身も居合も切込役だから下から解くのがややメンドい
ヴェインは属性と対空に難有りだから
>>118 ありがとうございます
自分も、大迷宮に挑戦してメモリアプライムが欲しい!
→ePが足りない→そもそもフレンドが少ない!
と思ってここで募集させていただきましたw
これまで申請くださった皆さんありがとうございます
まだ12枠空いてますので、よろしければお願いします!
>>120-121 他の方もほぼ同じ考えになるのですね
参考になりました
断られるのはタイミングの問題と割り切ることにします
>>116 満員御礼ありがとうございます
一番の強キャラがイベラムザG5+5色チョコMAXですがお手柔らかにお願いします
カオス1体もいないんですけど今回の2人全力する価値ありますか?
カオス1体もいないなら今後のアルティミシアアルテマや新コスモスカオスの方がいいんじゃないのかな
もちろん全力で全メモリア揃えてもいいぞ
エクサ全力で行くならどちらも有用なキャラだけどエクサ8000枚とかでいいなら別にいなくてもなんとでもなるカオス
ヴェインはクエストでも個人的にはよく使う
>>128 ヴェイン借りたら強かったんで悩んでたんですけどエクサ頑張っても8000でいいレベルなんでやめておきます、暗闇の雲の強さはよくわかってません
全力っても損無い(かもしれない)のは、アシエン、アルテマ、アルティミシア
あとコスモスだとCヤ かな
超初心者なら、一新した総動員のが有用だと思う
初期でG4Maxは強い
>>117 念のため
フレが使えるのリーダーじゃなくてPT編成の王冠のマークのとこね
始めて間もない者ですがケイトとアデルは、どのような運用ができますか
>>132 アデルは短期だと盗む要員
オーラやカーテンで回復役、影分身でサブ主力に
PSが優秀で、状態異常回復ができる
>>132 自分も最初に出たのがケイトとアデルで親近感
アデルは上の人も言うように状態異常回復できるのでPSは優先的に付けていい
ケイトは乱れ撃ちキャラいないなら乱れさせていいけどあまり強くないので他の乱れキャラが出るまでの繋ぎ
以降は重ね撃ちが必要な時に使うことがあるかも
9月にたぶん行われる蜃気楼の塔で機工士の秘伝書を取ると重ね撃ちのJSが使えるようになる
モーグリ総動員で増えたメモリアの武器とジョブスキルの組み合わせが不思議な感じがして
次のエクサのためにどれから優先してG5に上げていけば良いのかアドバイスをいただけるとうれしいです
秘伝書の忍者を交換しても宿星の座のとてもむずかしいはクリアできなかったのですがあと1つ分コインは残っています
ラビリンスストーンは少し貯まってきて初心者はマスターチョコボよりメモリアプライムかな?と思っていますが
エクサと大迷宮向きのPSも優先してつけるといいものがありましたら知りたいです
よろしくお願いします。
>>135 とりあえずエクサは各35体ずつ狩る個人報酬勢
エクサ記章【英雄】を取りに行く2000、4000枚勢
復刻メモリアを狙う6000枚勢、復刻武器ももらいに行く8000枚勢
称号狙いつつ600位も目指せる12000枚勢
とあるんだけどどこ狙うの?それによってアドバイス変わるかもしれないし
>>136 前回がはじてめで育成のアドバイスをいただけていたので35体の報酬は貰えました
目標の枚数はよく分からないのですが前回4000位で貰える召喚獣が少し上のほうにあってもう少しがんばれば取れたのかな?と気になっていたのでその辺りでしょうか
>>135 対空日に的を絞って
乱れワッカ、散華レイル、オバパorジャンプエスティニアン、強斬りor全力ウォード
リーダースキルとアクセサリは考慮していないけど、6000枚くらいなら余裕をもって到達できるかと
ありがとうございます
前回からすると6000枚もどうやったら集められるのかしらと不思議ですがアドバイスいただくと今までも出来ないと思ってたことがクリアできたので今回は目標よりだいぶ上に思えますが頑張って準備したいと思います!
対空日に絞るというのは他の日はepを使わないようにして全部一日でつかうということでしょうか?
アクセサリーはクリムゾンフィンガはなかなかでなくてまだ持っていません
こんにちは、初めて4日目なのですがキャラが多くてどれを育てればよいのか迷っています。
ティナは好きなキャラなので優先的に育てたいのですが、その他ではどれを育てるのが良いのか教えて下さい。。
ティナ、リュック、オルシュファン、フライヤ、ウォーリアオブライト、スコール、
ムスタディオ、リッツ、ザックス、レオノーラ、シンク、アルハナーレム、レェン
あと素材が欲しくてシーフ3まで育てたのですが、
盗むのスキルを持つキャラが多いと、多く盗めるとかあるのでしょうか。
シーフ二人目がきたので育てるか迷っています
>>139 1-2日目は35体200枚で済まして3日目に200体で大体6000枚ぐらい
弱い手持ちなら当然もっとかかる
132です。質問に答えてくださりありがとうございます。実はアルフィタリアの塔で詰んでしまって…
プロンプト、ティナ、マリア、エイトで行ってて聖の武器とか積んでみたりしたんですけど、ティアマットに勝てそうになくてどうすればいいですか?
質問連投になってしまってすみません
ティアマットは通常攻撃が
1人につき50ダメ×パーティメンバー5人×4回 の全体攻撃だから、
パーティ全員それぞれに物防50積むと通常攻撃が0ダメになって楽
あとは毒の分のHP確保とカウント攻撃に気をつけて祈る守るすればいけるんじゃないかな
>>142 死因はどんな感じかな?
ブレイク維持しきれず火力が出ず8T目までに倒せなくて増援きて負けるのが多いけど
死因は通常攻撃でボコボコにされて回復が間に合わない感じですね
増援は見たことないです
>>140 オルシュフェンはほめるが強い
盗むを持つキャラが”それぞれ”50%の確率で盗むから、
複数入れれば盗む(かもしれない)個数が増えるよ
>>139 一応補足しておくと4000位狙いなら散華は使う必要があるところまで行かないはずだから抜いといていいよ
クリムゾンフィンガ取りに行かなくても次のエクサは雷弱点だから弱点つくならR3雷の指輪装備しても差がないから無理に集めなくてもいいよ
あとエクサ前のイベントでR4とR6属性指輪が手に入るはずだからもし足りなければ、コンドル荒野の決戦で集めるなりギルクエで集めるなりすればいい
>>141 ありがとうございます
1〜2日目で前回よりだいぶ少ないepで200枚取れたら3日目に頑張れば6000枚に手が届くかもしれないってことですかね
対空日のメモリアを優先的に育てて1〜2日目の方も弱い手持ちをなるべく育てておきたいと思います
>>147 詳しくありがとうございます
そういえば閃光の指輪2つ雷の指輪は4つありました!
対空日とのとこでクリムゾンフィンガが必要なのかとちょっと焦ってしまいました
手が届きそうかな?と思ってた4000位と6000枚とがどれだけ差があるのかイメージできないのですがメモリアが貰えたら嬉しいので準備は頑張ってみたいと思います
黒魔法のメモリアはノーマルクエストでもイベントでも今まであまり使ってこなかったのですが今回の魔法日向きのメモリアがもしいましたらアドバイス頂けたらうれしいです
>>145 >>143の通り物防上げれば通常ダメは痛くなくなる
あとは暴論強いCティーダ借りればジャンプジャンプみやぶるほめる全力斬りで2~3ターンでクリアできる
>>148 基本6000枚目指すなら報酬全部使ってもep足りないからジェムの持ち出しが必要
特に6000_8000報酬が欲しいわけでなければ35_35_残りepで済ますのもありかと
>>135 飛行属性付与PSでガチャ波動で一番力が強いレイル、
同じくロッド最強殴りのシンクいるじゃん
魔法は杖、ロッド、波動だから、武器でソートできる
wikiのステータス欄でステ数値を比較してみ
レイル(PS)はエクサってより普段でも対応活躍するよ
>>152対応活躍→対飛行武器キャラと共に
の間違い。目汚しすまん
>>151 ありがとうございます
6000枚は、やはりジェムが必要なのですね
貯めておいた分は総動員で使ってしまったのでたしかに今回は無理をしないほうが良い気もします
>>146 ありがとうございます!
話術士がまだいないのですが出ることを信じてオルシュフェン育ててみます。
盗むはキャラごと判定なんですね。素材集めによさそうだ
>>155 ごめん、名前間違えてた。オルシュファンが正しい
アルハナーレムのコメットも雑魚一掃にいいよ
あと定番活躍スキルだと乱れと算術で、今回だとスコールとレェン
課金せずにやってれば初期メンバーは皆育つから、好きな順でもok
>>152 ありがとうございます
ステータスをみて不思議だなと思っていたメモリアが正にレイルとシンクでした
まだよく分かっていない点なのですが杖ロッド波動のメモリアは知性が低くても力が強いなら
魔法は期待出来なくても叩くと2日目の物理防御ありのモンスターには有効なのでしょうか?
それともステータスの力は物理ダメージが大きくなるとあるので1日目で有効なのでしょうか?
飛行のPSがあるのでレイルが3日目に良さそうでうれしかったのですが
武器は波動なので1日目か2日目にも良さそうなのかこのあたりがステータスを見ると
分からなくなってしまって質問させていただきました
シンクはロッド最強殴りというとスキルはどれも良さそうに見えてしまうのですが
たくさん戦うときはオーバーパワーをつけるのが良いでしょうか?
>>153 杖ロッド波動の殴りダメは力依存だからレイル、シンクは2日目に活躍、杖ロッド波動殴りは魔法攻撃扱いなので物防無視
レイルPSは飛行弱点を強制的に付けるので元々飛行弱点の3日目には意味無し1,2日目に有効
>>158 wikiの戦闘情報をもう一度読んでご覧
杖、ロッド、波動→敵の魔法防御力が関係
つまりこれらの武器は殴りでも魔法ダメージ扱い
ノマクエでも物理1や魔法1敵いるから、
各キャラの与えるダメージに注意してみ
>>158 初心者の人はよく勘違いするけどピクトロジカ解いて与えるダメージは基本的に力を参照してる(例外はフレアやホーリー、調合などのジョブスキルの一部)
ステータスについてはここ参照してくれた方が早いかな
http://wikiwiki.jp/pictlogicaff/?%C0%EF%C6%AE%BE%F0%CA%F3#status エクサに関してはシンクはためるか全力斬りがおすすめ
オーバーパワーはためると同じ効果(出撃順の縛りがあるけど)にするためには8回攻撃する必要がある
秘伝書装備させてウォークライにしてもブレイクさせてさらに2回攻撃しないと威力逆転しないから
倒すごとにすべてリセットされるオーバーパワーは使いにくい
まず普通の攻撃(殴り)には3種類有る
無(属性)殴り・・楽器
魔殴り・・波動杖ロッド
物理殴り・・上記以外全て
何が違うかと言えば敵の防御性能によるダメ軽減
だからエクサ初日は「物理日」と言われてるけど正確に言うと「魔防御日」なんだわ
そして殴りのダメージは全て力依存だからシンクもレイルも魔殴りが強いキャラな訳
ちなみに全日を通して楽器はダメ軽減されないけど元々の力が低いキャラが殆どなうえにセリス魔法剣以外属性が付けられないからあまり使うメリットは無い
>>159 ありがとうございます!
飛行弱点を付けると更に良いのかな?と思っていました
>>161 ありがとうございます
説明をいただいてからもう一度読むと分からなかった部分がだいぶ理解できました
算術ができるメモリア二人が波動だったので物理1の敵はいつの間にか処理されいていて魔法1は黒魔法メインのメモリアを使っていなかったので気がついていなかったようです
ep貯めるために色々ノーマルクエをやっているところなので注意して探してみます
>>162 ほんとそうなんです!考え始めたらロッド殴りと言われると勘違いしてる様な気がしてきて1日目のこと言われているのか2日目のことなのか分からなくなってしまいました
オーバーパワーはエスティニアンにつけるといいとあったので良いのかな?と思っていました
ためるは防御無視とありましたがこれは魔法攻撃扱いでも意味があるんですねぇこれも勘違いしてました
全力斬りはブレイク中なので算術がいない時はためるのほうがいいですかね
>>163 更に詳しくありがとうございます
全て力依存が分からなくて勘違いが始まった様です
たしかにお知らせには魔法防御ありとかいてありますね
楽器はエクサには向いていないのですね
フレンドのケット・シーが歌う姿がとても可愛かったのでいいなぁと思っていましたが何回も戦うエクサだとそういえば時間もかかってしまいますねぇ
エクサは基本、全員が弱点属性(もしくは飛行特効)で叩く事になるので楽器の出る幕は無い
唯一、セリスが属性攻撃可能だけど、こちらもスキルの関係上エクサに向かない。
うたうを使ったとしても各メンバー30パーセントしか強化されない。
4人しか居ないので、乱暴に計算すれば0.9人分+役に立たない本人の殴り分の戦力にしかなれない。
うたうの長ったらしいモーションでは完全に足手纏い。
あとケットシーは今の所、エクサに限らずかなり使い難いので別キャラをせっせと育てた方が吉。
イマイチなメンバーで頭数を揃えれなければ褒めるを入れると良いよ
ロスタイムガーって人も居るけど8000枚狙い程度じゃ悪手ではない
>>166 余談だけど
ためるとエクサ武器のバッガソウは防御無視と有るけど実際は楽器と同じ無攻撃
防御無視と銘打った以上今後も無攻撃防御を持つ敵は現れないんじゃないかな
あと算術居なくても普通に2ターン目にブレイク出来るならためるよりは強斬りの方がダメ出るよ
全力斬りならなおのこと
エクサでは算術入れる位ならバーサクやオバパでも入れた方が良い
素早さ上限の400にして全力斬り喰らわせてもブレイク切れまで敵HPが残るなら単純に火力不足って事
レインをジャンプさせると魔法+飛行攻撃になる
全力斬りと同様ブレイクが必要なんで、ブレイクトークンと一緒に使ったりする
ジャンプは使えばわかるが、モーションが独特なので他スキルと同時に使うとタイムロスになる。
使うなら全員ジャンプで。
つまり魔法日に効果的に使いたいならレイル4人という変態パーティにする必要がある
ジャンプ+プレスキを活用したいなら1日目に魔法防御の事は無視して入れるというこれまた変態パーティに。
ティアマットで詰まってたものです。無事攻略できました!物理防御を50まで上げる防具が手持ちになかったのでフレンドのレオに助けてもらいました。ご助言してくださった方ありがとうございます!
>>168 歌うはノーマルクエなら眺めていられますがエクサでは確かに…
残念ながら私のところにまだ来てくれてはいないので育てることはできませんので他のキャラをせっせとしておきます!
>>169 ほめるはミンフィリアがいるので2日目に試してみたいとおもいます
あ、8000枚は目標より随分多いのでもっと少ない狙いなら更に良いですかね
簡単に言うなら、褒めるを入れる事で、結果的に時短できて入れば良い。
つまり長いモーションをカバーするぐらい、前後の被褒めるキャラが火力を出してターンを短縮できれば良い。
手持ちが4人まで足りない時とか、あと少しがギリギリ削りきれないという時に有効な手。
ちなみに言っとくけど、ミンフィリアは武器攻撃に0.7の倍率がかかる非力設定のキャラなので、波動が魔法攻撃だからと言っても殆ど役に立つダメージは出せないと思った方が良い
>>166 ありがとうございます
余談もすごくためになります!
斧はギルガメッシュしか装備できないのであまり調べていなかったのですがこんな性能の武器もあったんですね
算術もいらなかったんですねぇ
全力斬りは取れたのでロッドの全力で頑張ってもらうことにします
素早さも200位あれば良いのかとおもってましたあとでいろいろ足し算してみます
>>171 やっぱりなんだか不思議な感じがするメモリアですねぇ〜
トークンは前回いつつかうのかな?と思ったまま終わってしまったので良いことを教えていただきました
ありがとうございます
>>173 変態パーティ!?×2!
そういえば宿星の座に何度も失敗した時に調べていて全員ジャンプしている動画をちょうどみました
ジャンプできるメモリアがエスティニアンしかいなかったので試すことは断念したのですがいつか4人集まったらやってみたいパーティです!
エスティニアンは今回はジャンプではなくオーバーパワーにしておきます詳しい説明ありがとうございました
>>174 攻略おめでとうございます!
物理防御のアドバイスをちょうどみて私も試してみたい…ってひそかに思っていたのですが同じようにアクセサリーがありませんでした
自分で色々やっていたときはどうやっても無理な感じがしていてもこちらでアドバイスをいただくとクリアできて驚きますよね
>>177 なるほど〜ちょっと困ったときにイマイチなメモリアを育てる無理はしないでほめるがあることを覚えておきます
ミンフィリアは大迷宮のおかげでPSも付けることができたのですが攻撃が期待できなくてほめるに専念してもらうなら武器も2つめはMAXにするのは後回しで良さそうですね
ありがとうございます
エクサは報酬ありきで取り組まないと徒労に終わる
エクサは戦略、塔は戦術、迷宮やクエストは作戦
今回初めてのエクサなのですが手駒が揃ってない初心者はチェリンカ必須なのでしょうか?
また80デイリーのチェリンカは取った方がいいですよね?ノーコンギリギリな感じですが…
その他アドバイスあればよろしくお願いします
>>186 必須でもないと思うけど他に候補がいないなら初日の魔防あり以外の2.3日目なら使えない事もない
デイリーの件はノーコンでいけるなら
>>3のタンクってのを作る素になるから参考にしてみるといいよ
>>186 そこそこ揃ってる人でも入れた方がいいくらい強いから揃ってない人は入れた方がいいぞ
必要ないのは暗闇の雲持ってて攻撃的な波動メモリア4体揃えられる人か、トールダン持ってて攻撃的なメモリア4体揃えられる人くらいだよ
基本的にここで聞くような人はどんなイベメモは取れるだけとるってのは当たり前だよ
強PSがつくかもしれんし後から後悔しても暫くはとれん ジェムらないと取れないってなら別だが
取った方が良いですか?は愚問
全部取るべき。そういうゲームだから。
そしてこういう限定イベメモは伝統的に、超優秀なプレスキが付く事が多い
そうなった時に取ってなかったらもう手遅れ。
武器のレベルはどんな感じに上げればいいですか?1つの武器を集中的に上げたほうがいいのか、複数をそれぞれ上げたほうが良いのか迷ってます
後、どのメモリアを育成したほうがいいですか?
https://imgur.com/i5D3lWa みなさんありがとうございます
タンクは欲しいので作りたかったのですがワンコンしてでも取った方がいいか迷ってました
とりあえずチェリンカ育ててみます
>>191 武器種に関して聞いているのなら普段使うメモリアの武器から鍛えて行くのが基本
剣などの武器のカテゴリ内で聞いているのなら幅広く対応できるようにいろんな属性武器を満遍なく鍛えた方がいい
>>193 コンティニューしてまで取る価値は多分ない
ただアクセサリから優先して鍛えていけば50以上のクエストはステータスのブーストあるからHPに余裕できて80も楽にクリアできるようになると思う
このイベントのEX錬金の優先順位はアクセ>武器>メモリアのG
>>192 幅広く使えそうな属性は炎、氷、聖、雷。もちろん飛行属性もイイ
ちなみに数日後に雷武器が錬金できるイベント始まると思う
ノマクエ行くなら乱れプロンプト、コメットアルハナーレム、算術レフィアに、ラムザか盗むアデル入れると良いかも
レオとエイトはイベント次第で輝く。バーサクフランもエクサで活躍する
他はお好みでどうぞ
>>186 ぶっちゃけ始めて一月以内でもクリアできる難易度だと思うよ
上の人が言うように、キモはブースト装備だからフレと自前のチェリンカで超ブーストも出来るので、先ずは楽にクリアできるとこ回って強化素材集めてからでもいい
今回、50ボスにコメットギミックあるから、コメットアルハナーレムいいかも
少し楽になる程度だけどな
トークン集めるとしたら、どこを回るのがコスパ的に一番ですか?
>>131 遅レスですが、ありがとうございます
お陰様で大迷宮に何度か潜りメモリアプライムを手に入れ
マーシュに「盗む」と「ギルぶんどる」をフュージョン出来ました!
早速王冠をマーシュに付け替えました
まだフレンド枠9枠空いていますので、どなたかよろしければフレになっていただけると嬉しいです!
154916315
開始半月くらいの初心者です
ノマクエ大迷宮ホーリーグローリーで完全にいきづまってしまいました
(現在開催中の廻る運命の輪は50ボスを倒せません)
所持プレメモは
スコールX.lv.max乱れ撃ち
セリスX.lv.31フレア
マリアW.lv.18乱れ撃ち
プロンプトW.lv.34乱れ撃ち
エアリスW.lv.37ホーリー
クイナW.lv.39敵の技
現在、基本知恵メメントでセリスのホーリーかサンダガで攻撃、回復はクイナの敵の技のホワイトウィンドとマリアのケアルラで
敵のカウントダウン攻撃には盾メメントで対処するやり方ですが、間違ってますでしょうか?
因みに武器は
R7ドラゴンスレイヤー
R7コキュートス
R7チョコボアロー
R6ツインランサー
R6夢の竪琴です
育成してないプレメモはリュック、ベアトリクス、エース、ヴァン、ジタン、ユウナ、ガラフ、レイル、ヨーゼフ、マイナ、アイギス、ミースです
戦い方や武器やメモリアの選択等、先に進める要素ありましたら、是非アドバイスをお願いします
ホーリーグローリーは地属性で池。まあ地武器は少ないんだけどね
ノマクエは一度保留にして、今のチェリンカイベントに集中したほうがいい
灯台までやってれば少数だけど金スタンプは入るわけだし
あと乱れ打ちは1パーティーに1人でいい。重複は無駄
ピクロスの自信ないとしても、スコール/プロンプトの2人でいいと思う
回復足りないなら、マリアはオーラにして回復やらせる(マリアはそれが得意)
チェリンカイベントは専用武器と装備をすると、チェリンカがクソ強くなる
チェリンカをフレンドで出してる人も多いと思うので、
チェリンカ2人で行くとHPが凄いことになるから、少し楽になるかと
50ボスはコメットで体勢崩すギミックある
チェリンカイベントが前の方でタンクイベントと呼ばれているように、
経験値の原料を作るイベントでもある
詳しくはwikiのメモリア>経験値テーブル>経験値タンクについて を参照
これ知ってると育成早くなるよ
みんな凄いですね
空いた時間にちまちまやってる程度なのもあって開始2習慣でデイリーが出たくらい
武器もR6を1つ作ってほかは強化なし
チェリンカイベも難易度50に惨敗でした
最初はストーリー進めるのに注力した方がいいんですかね?
>>204 所詮趣味ゲーなんだからマイペースでok
チェリンカにペンダントとピアス装備して、
パーティー入れてチェリンカイベントのスタミナ50以上のイベント行ってみ
ストーリーの説明に書いてあるけどね
このゲームは説明で捕捉することが多いので、ヘルプや文章はしっかり読むが吉
ポエムと言う名のストーリーは読む必要ないけどねw(特にノマクエ終盤)
フレアは使えないから即刻魔法剣にしなさいな
まずはチェリンカの育成
あとは算術士と話術士を確保しよう。
役割分担をまだ理解できてないみたいなので、そろそろその辺も考えるように。
ちゃんと組めばノマクエはラスボス以外なら越せるようになる。
ギルクエやギルガメッシュが解放される頃合いだと思うから、そうなったらそちらにも力を注ぐ。
ランク50になったら改めてここで質問してみると良い。
>>202 とりあえずホーリーグローリーの次のステージでエースが活躍からエースは育てておいた方がいいかもしれない
あとセリスが楽器装備ならジョブスキルを魔法剣にしてクエイクかクエイラ装備させるとホーリーグローリーでは活躍する
このゲーム時間無い人にはきついよ
特に最近でた大迷宮は周回前提の武器ドロップ率なのに1回クリアするのに2時間近くかかる
今月半ばにあるエクサバトリアも上位入ろうと思ったら毎日何時間もやらなきゃいけない
普段のイベントクエストも何十回も周回しないとアイテム集められないこと多いし
大迷宮はいつでも中断可能だし、
何十回も周回が必要なイベントなんて今存在しないよね?
>>202 ノマクエの特急はしばらく諦めてイベントや装備、強化素材集めやった方がスタミナに優しいよ
ランクカンスト近いけどPTミスったら全滅する難易度だわ
やるならギルクエで対応する属性集めてから
レイルと盗む持ち全員は育てた方がいいよ
魔法集めれば他の人言っている魔法剣セリスで属性対応しやすくなる
あと追記するとチェリンカはアクセmaxまで育てると50のクエ以降HP14000位になる
不安あればアクセと武器育ててから行くといい
フレチェリンカと2人でいけばPTのHP3万位になるからまず死なないかな
フレいなかったらID書いて募集するといい
最近でも、苦無があったな。
まあ、この人の意見は極端なことばっかり言ってるから全く同意出来ないけど。
やり込むならどんなものも時間かかるに決まってるじゃん。
202です
みなさんアドバイスありがとうございます
地武器集めてみます
マリアはオーラにします
セリスは魔法剣にします
廻る運命の輪はチェリンカがキモだったんですね
チェリンカ育成頑張ります
レイルと盗む持ちも育てます
盗むが使えると言う事ですよね?
話術士?算術士?も使えるんですね
基本ゲームは時間泥棒だからね
大迷宮のメンバーなら総動員でG4が10体手に入るし
一度引き返せばレベルは持ち越されるから低階層からゆっくり攻略してけばおk
ドロップ率の低いグローリー武器は属性付いてなくて有効活用しにくいし
プライムと色チョコと錬金素材集めと割り切って深追いしなければ
旨みたっぷりだと思われる
必須でもない苦無を8個集めないといけないなんて言う方がよっぽど極端な意見なんだけどなぁ
アイテム作り終えるだけなら毎回かなり余裕を持って、しかもそんなにリアル時間使う訳でもなく終われるよ
>>212 レイルは今育てなくて良いです。
散華が使えなければあまり活躍の機会は無いです。
算術士や話術士は、ジョブスキルがとても強力なので、それだけで価値があります。
上手く使える様になれば、戦力アップになると思います。
>>198 個人的には40を盗む5人で周回
大当たりの時もあればハズレの時もあるのであしからず
ジョブメモ育ててパーティーに入れて使う必要までは無くね?
まあギルガメミッションで使うけどさあ
どなたかチェリンカのフレお願いします
こちらもチェリンカ出してます
153673952
よろしくお願いします
>>215 装備ほぼ対空しか無いし投げるかジャンプレイルでもいんじゃない?
弱点ばらける今回のイベントだと輝く
とりあえずジョブメモPTに入れるのはHP的に反対
>>212 盗むは余裕あれば入れる感じ
クエの効率段違いになる
ジャンプは逆に邪魔だよ
投げるも確率と火炎瓶のせいですこぶる邪魔
話術士と算術士はジョブでも仕事をしてくれる有能
下手なプレメモを適当に突っ込むよりも遥かに役に立つ
そんでもって、昨今は1人ジョブにした所で致命的なHPにはならんよ
と言う訳で最低でも話術士ぐらいは入れるべき
時が来ればデュースに転生してもらえ
初心者に効率最優先の1つだけのやり方押し付けはどうかと思うよ
1. 相談の受け手の確認できる最善手を教える≒答えを伝える > 現状の問題の打開を目的としたアドバイス
2. 相談の受け手の見ている視界を一部共有する≒読み解き方や捉え方を伝える > 将来の指針を示しその選択肢を増やすことを目的としたアドバイス
アドバイスは大雑把に分けるとこんな感じ
どちらに軸足を置くかは相談者の求めによるけど、求めに応じるのが正しいとは限らない
こうやって回答の俺ルール押しつけによりスレが廃れるのか
悲しいな
ただの要点整理でこんなに拒否反応出るんだ…ちょっとびっくりした
ここでわざわざ書くことじゃなかったね、荒れた雰囲気作っちゃってごめん
初期キャラ 思い入れの有るキャラで始めろ
リセマラキャラ スレ荒れるから禁止、さっさと始めろ
苦無 ドロしない愚痴なのに8個収集と思い込み房
初心者スレなのに課金者には総動員は罠
>>221 自分は具体的に何も回答せず否定だけして逃亡か
会社にもいるが実利を何も産まず手間ばかり増やす典型的な足引っ張るだけのクズ
今から始める人はヴェイン引いたらやめたらいい
それまではリセマラ続行で引いてから総動員って流れやろ
リセマラしたい人はすればいいけど
強キャラはフレに借りれば済むことが多いから
必須ではないよね
始めてひと月経ちます。
とりあえずためる持ちのトゥモロとHP吸収持ちを育ててみようと思いますが
その他にどのキャラを優先して育てたらいいでしょうか?
ギルクエストでのオススメはありますでしょうか?
回答お願いします!
初心者にヴェインは使いにくそうと最近当てた漏れが言ってみる
算術を意識するとエクセレント出しにくくなるし
ステ高いし解答速度だけがリーダースキルの発動条件だから有能っちゃ有能だけど
スレ汚しすみません
>>234 まずは落ち着いてみようか、たぶんこの画像を提示したいのだと思うけど
これ?
orz
>>238-239 そちらの画像です!
本当にすみません・・・
>>240 ライオンPSは自己強化する敵に凄く有効
フリメルダも聖弱点の敵に良いし、攻撃力の高いHP吸収が便利
>>234 ギルクエは
>>2 を見てな
ちょっと物足りない気もするけど後々優良メモリがが当たることを願いつつ使えそうなのは↓
トゥモロ:強い召喚が手に入れば優秀に。ためる&召喚で防御無視筆頭
レフィア:算術。殴りもそこそこで回復とPSでパーティーをサポート
フリメルダ:乱れでも吸収でも。PSが迷宮向き
ライオン:敵の強化効果を打ち消すPSが時々活躍
キアラン:高火力、暗黒剣か居合い。リメントゲージ回復PSが使えるかも
イダ:地特化、ルールー:水黒魔特化
ノマクエ行くならフリメルダ乱れ、キアラン暗黒剣、レフィア算術、クラウド適当。
ベクタ研究所みたいな物理防御の高いところは黒魔を連れてくと良い
基本パーティーの組み方
1 リーダー多段攻撃 (ユフィ、ラムザ(ギルクエスト)、乱れ打ち、*影分身、*散華など)
2 ほめる (デュースなど(ギルクエスト)
3 サブ火力枠 HP吸収、バフ、デバフ、デバフ解除
4 算術、回復役、デバフ解除役
5 フレンドの算術アシエン
>>34>>42を参照
クエストによって3、4に最適なキャラを入れ替える
*は二ヶ月に一度のイベント「蜃気楼の塔」で獲得できる
吸収はフライヤ、カイン、フリメルダ、ギルクエで取れるルーネス。
スキルの特性上、数人用意して属性を網羅しないといけない。槍とフリメルダで地以外をカバー可能。
カインよりもフライヤのが役立つ。フライヤはマントラも使えるスキルなので悩みどころだけど。
他はとりあえずは
トゥモロ…高難度で特に活躍するレジェンズトリオの1角。溜める+プレスキで麻痺+シルフやフェニックスでのHP回収と非常に芸達者。
クラウド…あまり話題には上らないけど、知恵での麻痺が非常に強力。
レフィア…算術+殴りを両立するメモリア。プレスキがターン数・効果値を考慮するとかなり優秀(地味なので話題には上らないけど)
この辺りは諸手を上げてお勧めできる
それ以外でも
キマリ…プレスキがとても強いので、高難度でしばしば使える機会が来る。
ライオン…バフ剥がしで役立つ場面がちょくちょく訪れる。ノマクエのラスボスでは大活躍。
イダ…地弱点付与がたまに役立つ。それ以外ではあまり出番無い。
この辺は余裕があったら育てたいかな
手持ちの皆活躍出来そうですね!
早速フリメルダにPSつけました
HP吸収は何人か必要なんですね・・・
まずはトゥモロ、フリメルダ、レフィア
>>243も参考に名前をよく見かけるラムザとほめるデュースを育てたいと思います
アドバイスを参考に名前を挙げてもらったキャラも余裕が出来たら育ててみます
レスありがとうございました!
よくスルーされるけど魔法ファスブのダスク結構有用じゃ無い?PSついて無いから目立たないか
>>248 同じく
必死でシスネ取ったり、雲にジェム突っ込んだあげくのタマ復刻て(´・ω・`)
シスネは2ヶ月に2日、雲は2ヶ月に1日大活躍出来るじゃん、セミ並だけど
>>250 タマも雲も持って無いけど火力と支援で別物に見えるわ
ダスクはホーリーグローリーとか物理耐性あるとこでまとめて敵なぎ倒すのに使ってるよ
すいません、本スレ(?)のほうでミシアミシア言われてるのってアルティミシアのことで合ってますか?(・ω・;)
3DSとの連動がきっかけではじめた新参です。
チェリンカ育ててるけど4面目がきつくて…
これからどうやって進んでいけばいいものかと悩んでいます。
通常クエストはベクタ研究所まで来ました。
グレード4が10体確定の探索はやっておいた方がいいのでしょうか?
>>259 総動員はメモリアが揃ってない人ほどやる価値はあるよ
チェリンカイベは専用アクセや武器を装備して連れて行けばステのブーストかかるから練金素材集めをクリア出来るクエでそっちを先にやってから挑戦するとかフレの最大強化したチェリンカ連れてけば最高難易度までクリアもできると思う
あとは書いた事がお知らせやるクエストの所に書いてある筈だから読む癖つけた方がいいよ
>>260 アドバイスありがとうございました!
せっかくなので今日までのグレード4が10体のは行ってみようかと思います。
ざっとスレを読んで、乱れ撃ちと算術持ちは用意したので、のんびり育てつつやっていきます。
>>261 いや待て
総動員は今日までじゃ無くて期限無しだけど一回のみのサービスだよ
早いトコ引いた方が良いのは同意だけど無理して今日引く必要も無いから自分の好きな時に引けば良い
総動員の説明に〜7日23:59ってあるけど、あれってセレクション毎に新キャラ増えて確率変わるから書いてる訳じゃ無いのかな?
前回は直ぐに引いたから仕様が分からん
現在プレメモ18体所持してます。
総動員をやるのと、2000ジェムで回せるモーグリに頼んで探索とどちらがお勧めですが?
過去に2度2000ジェムのほうをやって、一緒に付いてくる武器やアクセが重宝してるので
総動員はスルーしてるのですが…如何でしょうか?
>>265 手持ちのプレメモ次第ではあるけど手札が増えればそのぶんいろんなクエストに使える選択肢が増えるわけだから
これからめちゃくちゃ課金しまくるからイベントはセレクションで対応する!とかじゃないのなら総動員の方がいいかな
今朝のガチャで百雷持ちアヤメが当たりましたがパライに持たせればエクサで活躍しそうでしょうか?またあんまり石を割らずに6000枚目指すなら対物か対魔どちらかに集中したほうがよいのでしょうか?
手持ち次第だけど基本的に対空日あるときは対空日一択
〉〉266さん、ありがとうございます
総動員してみます
みなさんのアドバイスとフレ様のヤ・シュトラのおかでチェリンカイベント80ボスクリア出来ました
ありがとうございます(ヤ・シュトラめちゃめちゃ強いですね!)
デイリー報酬のチェリンカ、オーバーフュージョン以外の用途以外に、2体目、3体目と育成すべきでしょうか?
後、皆さんのアドバイス通り盗むユニットを育成しようと思いますが、
リュック、ジタン、マーシュ、マイナの内、優先度高いやつとかありますか?
チェリンカイベントについて質問です
>>271さんが聞かれている事と重複するかと思うのですが
・チェリンカを上限までOFする(上限は+4?+5?)
・チェリンカ武器、アクセを上限までEX錬金する
を達成した後は
>>3やwikiにあるように最上位クエのデイリーで手に入るチェリンカと
クエ報酬メダルでショップで買えるチェリンカチョコボ等を使って
他メモリア育成用の経験値タンクチェリンカを作る(プレイヤーの状況に合わせ好きなだけ)のが主な目的
と言う認識で合っているでしょうか?
それと、トークン集めと言う目的もありましたね
主な目的はこの2つでしょうか?
エクサ未経験なので、トークンの有用性などもよろしければ教えていただけると嬉しいです
微課金でやっていますが、ランク入りなどを必死に目指すわけではなく楽しめればいいかな、位のプレイヤーです
>>272-273 うむ、ほぼパーフェクトに近い認識だね
OFは+5までできるよ、グレードVにする必要はあるけど
あとOFにはギルがかなりいるので、その点も注意ね
EXフュージョン素材も普通と違って、イベント専用アイテムだから気を付けてね
メダルと相談しつつ、効率のいいタンクを作るには以下のページ参考にするといいかも
http://wikiwiki.jp/pictlogicaff/?%B7%D0%B8%B3%C3%CD%A5%C6%A1%BC%A5%D6%A5%EB#exptank1 トークン集めは次のイベントで集まるから気にしないでもいいよ
トークンは簡単に言うとパワーアップアイテムだね
一戦ごとに3種類のトークンから好きなのを最大3つずつ使うことが出来る
物理攻撃力アップとか魔法攻撃力アップとか属性攻撃アップとかリメントゲージ増やすやつとか
エクサ毎によってトークンの性能が違うので
詳しくはエクサ前にまたトークンの性能のお知らせが入るからそれも確認してみて
エクサの序盤は楽だけど、後半はなかなかダメージ与えられなくなってくるので、こういう時に使う感じ
その認識であってると思うよ
トークンは8000枚とかまでならあまり意識して集める必要はないです
あと補足、経験値タンク作るならエクセレント期間に作らないと損なので
期間始まるまではタンク作らずにチェリンカ貯めといてね
トークン性能は月初めのエクサのお知らせで出てるからもう確認できるから見てみて〜
レベル上げや武器作りも時間さけられずイベントクリアしきれないからチェリンカイベは全部クリアするの諦めようと思うのですが
ほかのメモリアと違って武器精錬やEXフュージョンにイベントアイテムが必要なのでチェリンカの強化はそこ止まりですよね?
もともと周回する時間取れずのんびりプレイなので覚悟はしてましたがなんか悲しいですね
>>279 1年ぐらいしたら復刻あるからのんびりやるならのんびり待てばその時にG上げたりや武器の練金は出来るよ
復刻では専用アクセと武器は取れるけどおそらくきぐるみの2種は今回しか取れないから取っておいてその時に練金しても出来ると思う
ソシャゲとはそういうものです。
但し、チェリンカ自体がそこそこの性能を持つので、キャラだけでもなるべく作ってはおきたい所です。
大量の素材を使うという訳でも無いので、そこまでハードルは高く無いです。
フレンドと自分にチェリンカを使えば、難易度高い所でもクリアは楽にできるかと思います。
無理をしない程度に作ってみて下さい。
着ぐるみはともかく、
1日1回、80をクリアしているだけでも、キャラと武器防具はMAX強化できると思う・・・。
自前のチェリンカとフレさえ居れば、たいがいなPTでもクリア出来るし、楽なもんです
>>271 2体目育成は必要無いけど、ちらほら出ているタンク作成のため毎日チェリンカ取った方がいいよ
盗むキャラは5キャラで出撃したりすることあるから全員育てることになると思う。マーシュとマイナは強い
マイナは召喚魔法が最高クラス
マーシュは強いというよりPSが唯一無二だから他のキャラより優先度高いって感じじゃないか
強さで言うならジタンのが素早さ的に強そう
マーシュは普通に強い
幸運以外全て高いステータスに、各魔法倍率
武器の属性を除けばジタンじゃ逆立ちしても勝てない
ジタン強いなんて初めて聞いた
素早さがあると本人の回避率は上がって、ブレイクの落ちも少し緩やかになるけど、それだけ
それより力や幸運が高かったり召喚、黒魔、強いPSが使えた方がずっと良いと思われる
チェリンカのクエストは周回かなり優しいほうだぞ
他のイベントも今やってないし
チェリンカで悲しんでたら今後が持たないぞ
ミシアとR5のシリトンピアス付けたチェリンカ居れば
1〜2ターンでサクサク進むんだけどな、ボスだって1ターンで倒せるし
あとは盗みキャラで埋めればいいし
比べてジタンのほうがってだけで別にジタン自体が強いとはいわないよ
このゲーム結局属性の数が物を言うし、ぬすむptの時算術少なくすることかんがえるとぬすむ少ないうちはジタン悪くないと思う
マーシュのPS使い勝手がとても良いので育てるならマーシュの方が良いのは異論まったく無い
短剣自体が力的に不遇なのでぬすむメモリア増えてきたら使わないけど
マーシュはひたすら盗むイメージになってるけど黒魔適性があって魔法剣も使えるから
属性に恵まれない騎士剣使いだけど魔法剣でカバーできるから普通に強い
みなさん、アドバイスありがとうございます
マーシュとマイナを育ててみます
総動員やりました
結果は
エーコ、ヤ・シュトラ、ティファ、サラマンダー、マキナ、アデル、パンネロ
カブリがスコール、ユウナ(銃)、アイギスでした
優先的に育てた方がよいのはありますでしょうか?
>>290 >>3の武器とか見てみ
>>292 アデルくらいしか使わないな
何つけてもそこそこ使える
あとはエクサでティファ使うこともあるくらい
ジタンなんぞ盗むの中でも1番使い道無い部類じゃね
何でマーシュ様と比べてしまったのか
>>292 アデルは優秀
異常回復のプレスキが使えて、各スキルがそれなりに活躍する。
ヤシュトラはまあ使える。
ティファがどっちか分からんが、どっちでも地クエスト・地エクサには活躍
サラマンダーも乱れなら地クエスト地エクサに。溜めるやマントラも輝く時がちらほらある。プレスキは守りで回復できる中々渋い活躍する性能。
マキナはエクサのバーサク役に。
パンネロはどっちか分からんから何とも言えない
アイギスは騎士剣では扱いづらいスキルだけど、まだプレスキ実装前なので何とも言えない
バグの不正利用しない限りは一番使い道無いってのは言いすぎじゃない?
鉱山潜るのに雷欲しい所だけど騎士剣には基本雷ないし初心者には悪くはない
>>295 言い過ぎじゃ無いぞ
バグ云々の以前に、グレイブに次いで盗むの中では最も使えない
そもそも鉱山ではマーシュにサンダー持たせた方が遥かに役立つ
ついでに言うとプレスキで1匹始末できるロックのが強い
更についでに言えば、雷ナイフ振り回すだけならシーフでもできる。
そんなキャラをマーシュより強いって無駄に推して初心者に勧めるのは可哀想だと思わない?
ジタンは、好きなキャラってのもあるけど、水エクサでバーサク要員として活躍してもらった
盗む運用の方が有用なんだけど、バーサクでのトランス脳内再現が良い具合なので付け替えできない
あと、初心者向けではないけれど、ジタンに限らず短剣は虎徹持てるのがでかい
虎徹ないなら、ゲッコウルッソユフィアデルマイナやギルガメッシュの方が有能なんだろうけど
そうか?
盗むメモリア全部持ってるがジタンは割と使うほうだぞ
PSが他で代用効かないし短剣だから虎徹持たせられるし悪くない
偵察や検証にとんずら使えるし、忙しいときのスタミナ限界突破用にも便利
逆にマーシュはギル稼ぐときしか使ってない
グレイブも今回のエクサで特殊警棒と召喚魔法取得すれば、アダマン系クエでかなり使い勝手が良くなるから、末長く愛用できると思う
虎徹を持ってるって事は、当たった時に短剣盗むメモリアが当たったって事だからそいつを使えば良い。
わざわざジタンを無理矢理上げるような事でも無いだろうに…
別に盗めないとか言ってるんじゃなくて、盗むの中で微妙って言われてるだけだからそう敏感に反応しなくても良いよ。
ちゃんと盗めるよ。他に仕事が無いだけで。
エクサでのバーサクorウォークライ専用キャラって割り切った方が活躍するかもね。
盗むで使えるかは武器次第じゃね?
その点においては属性武器の少なめな
マーシュ、グレイブ、バルフレア、ナハト辺りは似たようなもんだが
こいつらは素ステが高めだから属性さえ合えばかなり強い
逆に短剣は盗むメモリア多いし意味激戦区
デイリーの虎徹3本とぶんどる構成でも
自分のとこはマーシュ、ギルガメッシュ、マイナ、レイラ
ちなユフィは影分身、アデルは分身、ゲッコウは散華で運用してる
ジタンは高い回避率を生かせる かばう/センチネルの方が向いてそう
しまったジタンはかばうだったわ
じゃあセンチネルマンしとけば良いね
…と言っても、回避防具が増えたからそれこそロックで全然問題無いんだけどね。
プレスキ2個目が追加されるまで今の残念な状況は変わらないでしょ。
初心者は持ってないと思うけどガイアット銃持ったバルフレアはデイリーに連れまわすのに丁度いい
ジタンは初心者向けだね
危ない時にとんずらできるし騎士剣、刀より属性が多い短剣の中でも
HPと素早さが高いので生存確率を上げてくれる
属性揃ってくる頃には攻撃力で比べられると辛くなってくるけど
虎徹があるからエッジ、イザヨイサンドでの回避盗むパの具には今でも使うよ
算術が良さそうなのでレェンに覚えさせてみたのですが、
発動しても1メモリぐらいしか増えません。
成長させても変わらないのでしょうか。
あとプレメモが12人なのでガチャろうと思うのですが、
今なら総動員とセレクションのどちらがいいのでしょうか。
グレード5は初期キャラ一人、あとは3以下といった感じです。
>>274 >>275 ありがとうございます。認識間違っていなかったようで良かったです
まずはチェリンカ+5を目指して頑張ってみます!
まだピクトロジカの戦い方に慣れていない為
フレにチェリンカ+5武器アクセマックスの方を連れていき
自分のチェリンカもアクセマックスまでなんとか育てたにも関わらず
最上位クエではボムに自爆を何度もくらいノーコンクリアが覚束ない状態なのですがw
+4から5にするのにエラいギルかかるから
素材だけ確保しといて+4で止めるのも有りよ
>>306 算術は全部そうというか、3DS版と違ってジョブスキルに成長要素はない※
クエストや手持ちに合わせて算術使いを1〜4人入れて
ゲージの減りを緩やかに、もしくはゲージを維持しながら戦うのが基本
リメント率が高いと凶悪になるボスも居て、そんな時はあえて算術入れないとかもある
※=蜃気楼の塔で手に入る秘伝書で一部ジョブスキルが変化する
>>308 算術師3人連れていってついでに算術の練習すればいい
算術師に黒魔法持たせればピクトロジカ解く時間の余裕ができるよ
ブレイク値が上がればケアルなくても祈りだけで1万回復とかも夢じゃないから楽しいよ
>>307 G4でも充分強いんですね。
G3になってからなかなかレベルも上がらないし総動員で戦力底上げしてみます。
>>310 >>311 算術でブレイク状態を少しでも長く維持するっていう感じでしょうか。
発想の転換というか、盲点だった…
乱れ撃ちとほめるの組み合わせだけでもたまに間違えるのに
算術も組み込むことができるか心配だw
ほめる使えない俺からすると算術の方がめちゃくちゃ簡単よ
ここのおかげでクリアできなかった所がいけたサンクス
乱れ撃ち
ほめる
サブアタッカー
算術
算術
の順番でPT組んで練習するといいかな
上から順に解いていく並びにすると解きやすいと自分は思う
>>308 チェリンカが居てボムの自爆を食らう意味がよく分からないんだけど
アイスボムの自爆の条件とか理解してる?
>>311 チェリンカ+算術士3+フレチェリンカ、という事ですね?
ブレイク値を維持すればフレチェリンカの全力斬りもずっと有効になりますもんね。
試してみます!ありがとうございます!
>>316 今覚えているジョブスキルが乱れ撃ちとほめる、なので
これまでずっと乱れ撃ちをほめてゴリ押して来たのですが
乱れ撃つとボムに当たってしまい、慌ててターゲットを変えてもそのターンで処理しきれず…
という事が頻発してしまっていました
乱れ撃ちにこだわり過ぎですね
ボムの爆発条件は、ダメージを与えたターンの最後までに倒しきれないとじばく
だと思っていますが、ブレイクなども関係あるのかどうか
その辺りはあまり理解出来ておりません…
ボムは乱れ外してチェリンカで1ターン1体ずつ確実に仕留めるのがおすすめ
残りは手動でターゲット変えて前衛を殴る
>>320 チェリンカと算術士3のPTで、イベクエ最上位ノーコンで行けました!
やはりきちんとターゲットを変えて仕留めていくのが大事ですね
最後のクジラはスリップダメージを祈りメメントでなんとか耐え凌ぎながらひたすらフレチェリンカ頼みでしたがw
ゴブハンマーの反撃条件も調べたらわかりましたし、知識が重要だなと改めて思いました!
>>321 おめでとう このゲーム敵にあわせてスキル・キャラ変えて作戦練るのが一番大事で楽しいとこなんで、次も全イベ全クリ目指しましょ
さっそく試み折れてそうw
今回のイベントは中上級者向けだからクリアできなくても凹むことはないよ
そのうち復刻あるし
>>323 配布メモリアとフレでクリア出来るけど最低全力切りの秘伝書無いと厳しいかもね
すいません、男ミッションのために土エレバエルドナーシュを貸していただけないでしょうか。
132378269
ランク50になってやれることが多いし敵が強くなってくるしで何から手をつければいいか迷っています
ギルクエ…ミスリル鉱山用に雷を少しだけ。それ以外放置
ギルガメッシュ…放置
ノマクエ…デイリーの3つ目が解放されたあたり
チェリンカ…50ボスが倒せない。道中のハチ無限わきでおしまけることも。チェリンカは4まで上げました
リバーベル街道…★が多くて難しそうだから見なかったことにしてる
プレメモのキャラが低いかなーと思ってビルドアップクエで上げていたら
3→4にするための英雄の精神が足りなくなり…
武器は5の雷2、氷1、光1、土1ぐらいです
優先的にしたらいいのがあったら教えてください
>>326 超級の街道はまあ無理でしょうし完全無視でもいいです
先ずはデイリーを行けるとまで開放してスタンプ増やしたほうがいい 金スタンプ大事
ギルガメッシュは早いほうがいいとは思うが、wiki見て戦力と相談かね
ギルクエはたしかテンプレにあったからそれを参考に
属性武器はこれがあったらクリアできるってやつをスタミナジェムってでも集めとくと後々楽ではあるけど、錬金出来るしパックもあるんで計画的に・・・
あとノマクエに聖属性必要になってくるのは間違いないかと
>>326 ノーマルクエストとチェリンカを進める感じが良いかと。
余裕があれば武器。
チェリンカは自前とフレのチェリンカが居れば最高難易度まで全てクリアできる難易度だと思う。
>>327 ノマクエ進めつつギルクエやってみます。
とりあえずは好きなキャラでラムザ、シャントット様、ロックあたりを。
試しにギルガメッシュやってみましたが★よりも強く感じました。まだ4戦目以降は厳しそうです。
聖属性の武器、パックで作ります!
>>327 自分、フレともにチェリンカ4でHP2万以上あるんですが毒であっさり殺されます。
敵のHPもあんまり削れてないので武器が弱いのかな…
チェリンカは自前に抑えてフレはアシエンの方が楽にならないかな?
出発前のステ見りゃ分かるとは思うけど、アシエンにすると逆に弱くなるよ
全力斬りは無いだろうし
チェリンカにケアルを持たせる、
自前のチェリンカをオーラに変える(もしくはオーラ用にもう1人作る)
話術師を入れる
算術師を入れる
この辺りで楽勝で行けるようになるはず。
>>329 チェリんか 先ずは動画見てwiki見て敵の行動パターン確認したらいい
なるべく弱いメンツでやってる方が参考になる
リーダーを別の高火力メモリアにすればフレアシエンのが良いでしょ
チェンリカが強いのも今月21日までだしPTに入れるなら自前の1体で充分
強メモリアをアリーナで鍛えてアシエン憑依にしたほうが地力も付くし一石二鳥
>>333 その高火力を用意出来ないから質問してるんだろ
G4にするのすら苦労してんだぞ
もう少し状況を考えた方がいいんじゃね
>>331 あのーHP以外アシエンの方が強かったです
50のボスは炎弱点だった筈だから炎武器を持ったメモリアに憑依してチェリンカ具にした方がいいと思うわ
それにしてもノマクエも終わってない状況だからチェリンカは専用武器とアクセ確保したら来年辺りの復刻待った方がいいと思うけどね個人的に
現状優先度でいったらノマクエ>ビルドアップ>ギルクエ>奔流>チェリンカ>超級かな
>>334 んなこと言ってたらいつまで経っても弱いままゲーム楽しめないんじゃね
ボスの天井アタックは割合ダメージだしチェンリカ2体でHP盛りまくってもあんま意味なさそう
憑依元はG3でも良いから魔法装備無しのステ全力振りアシエン借りてみるとか
それでダメならスタミナの無駄を防ぐためにもノマクエ進めて金スタンプ集めた方が良い
>>326 とりあえず確認なんだがチェリンカを4まであげたってのはグレードの話で専用アクセと武器はフル強化されてるんだよね?
詰まってるのは50かごめん
ハチに苦戦して毒でやられてしまう場合、対空乱れをフレアシエンで行くと勝機が見えそう
ギルクエならヴィンセント、銃だから炎作れるし
>>326 手持ち公開しつつフレ募集したら良いと思うよ割とマジで
みんなイベキャラ入れろとしか言って無いしな
イベキャラは強化した”専用アクセ”と武器が本体
雷の60すら満足にまわれないのですが、どんなメンツだと安定するのでしょうか?
アンジュ と イベラムザ はいます。
>>340 その為だけにわざわざ大ギルはたいてギルクエ解放して、スタミナ消費してヴィンセントを作って、炎銃を作って強化する余裕ってあるのかなぁ?
>>343 どの秘伝書を持っているのか、アンジュはみやぶる覚えてるのかPS覚えているのか使い方は理解できているのか、算術を使いこなせるのか
手持ちの武器はどれほど育っているのか、フレンドにアシエンがいるのか、ちゃんとラムザにはPS覚えさせているのか、どの場面でどのように全滅するのか、等々…
答えるには情報が足りなさすぎてどうアドバイスすればいいか困る
極論言えば60程度ならラムザにアシエン憑依させて算術4で行けばいいってなってしまうかもしれないし
スタミナ&バッテリー切れで休んでいるうちにすごいレスが。
ありがとうございます!
今は↓のパーティで挑戦しています。
ムスタディオG3 乱れ撃ち
ティナG5 フレア
オルシュファンG4 ほめる
チェリンカG4 オーラ 武器&アクセG5
ムスタディオに炎パックの銃で乱れ撃ちさせたらハチで事故ることはなくなり、安定してボスまで行けるようになりました。
ボスもあと1/4ぐらいまで減らせるようになったのですが、
丁度そこらへんで毎回ポイズンミストを食らい、毒で一気に全滅というパターンです…
残りのプレメモは↓G2〜G3で、G4にするアイテムは無いです。
リュック、フライヤ、ウォーリアオブライト、スコール、
リッツ、ザックス、レオノーラ、シンク、アルハナーレム、レェン
これだとティナ→レェン算術の方がいいでしょうか。
炎武器もムスタディオ分しかないのでそっちも集めたほうがいいのかな
>>346 ダメージが足りないってときは弱点武器用意するのが一番
武器作ってから挑戦するとあっさりかもよ
>>346 できるならティナをレェンに変えたほうがいいだろうね
算術使えればブレイク時間が増えてブレイク値が上がるから祈りやオーラケアルの回復力が上がるし攻撃力も上がる
あとフレンドもチェリンカを借りてるのかな?もう50の内容覚えてないから毒ダメージがどれだけ食らうかも覚えてない…どれだけ食らうの?
>>346 メモリアルプライムあるならレナにPS付けたら良いかもね
レナのPSは後々使えるし、こんなPTでも勝てたよ
>>342 みんな呆れて何も言わなくなったが具で運用しろよチェリンカは
おまえさんのフレアシエンがPTM全員にかかるんなら何もいわない
憑依全力チェリンカと盗むでデイリー回しているけど、全力切りの有無でチェリンカがメインアタッカー張れるか変わるね
>>351 リーダー/ゲスト以外のこと
昔はリーダーはパーティーの一番上だった
ゲストは今と同じく一番した
これをサンドイッチに例えて、リーダー/ゲスト以外が「具」と呼ばれるようになった
>>351 L(リーダー)
F(フレンド)
具(それ以外)
LS(リーダースキル)を発動させないキャラが具
>>350 何の話をしているの?
Wチェリンカに対して自前チェリンカとフレアシエンの方がいいよと言ったら
>>331だぞ
昔はリーダーとフレ両方に元帥っていうのが鉄板だった時期が長いこと続いてたんだな
だから元帥サンドって言葉ができてその間に挟まれてるのが具という感じになった
今でも元帥サンド弱くはないけど限突と属性の兼ね合いでほぼつかわれないな
アシエンが強すぎる
反撃召雷で死んでしまいます
算術、算術、全力切りはいれるとして
エイトいたほうが楽ですよね?
残りのJSアドバイスお願いします
魔法打つ、反撃1人が正解方ですか?
確か皇帝サンドが初めだったな
当時皇帝サンドが強すぎて かほーしゅーせーはよって言われ2か月後に元帥がでたw
>>358 算術苦手じゃないなら3人入れてbreak999.9%で短期決戦が楽だと思う
そう考えるとアシエンってすげーよな
自分は持ってなくても持ってる人と同じ恩恵受けられるんだもんな
算術は要らないよ魔法特性無しとかにも軽い魔法を持たせ毎ターン魔法を打てるように
ベストは見破る、カーテン、吸収、褒める、強斬りだけど見破ると強斬り片方だけでもクリアできる
算術苦手です
動画みても、魔法うって反撃ありやなしも
あるんですよね
ほんと謎
ベストメンバーで一回やってみます
>>363 魔法撃つタイミングはカトブレパスにカウントついて無い時
”最初の”攻撃に反撃で出撃しているメンバーに招雷
=魔法撃つ時1人しか出ないからダメージ1/5
麻痺したやつで魔法使うと大ダメージなのでそいつでは撃たないこと
>>364 なるほど
むやみやたらに知恵の時はうってました
たすかります!
>>326 チェリンカ50ボスはコメット当てると体勢崩して毒攻撃してこなくなる
代わりにタネ大砲してくるけど大して痛くない(多分)
まだクリアしてないならお試しあれ
奔流の80とジャイアントクラブではどちらの方が難易度が高いでしょうか?
秘伝書無い新参なのですが厳しいでしょうかね?
>>367 秘伝書のある無しでも難易度変わるけど
それよりは手持ちのメモリアと持ってる武器、アクセによるかな
まずは手持ちメモリアがわからないことにはなんとも
>>367 ミッション気にしなければ奔流の方が楽かな。超級はある程度の装備とメモリアないと、敵が硬すぎて削れないかと・・・。
>>367 カニは瞬間火力必要だから無理
奔流は持ちキャラとパズル解く早さとフレCヤ居れば何とかなる
前すれ49です
まだ地味に続けています。
なぜかまたモーグリ総動員できるのでやってみました。
オススメパーティ的な組み合わせとかありますでしょうか?
まえの
さいきんの
前の総動員はG1かG2しか出ないけど、最近の総動員はG4レベルMaxばかりになりました
つまり、最近の総動員で出たキャラのが単純にレベルが高いです
というわけで、長期的な意味ではなく短期的な意味でなら(育てる必要がないので)最近出たキャラの中から見繕うけど
それともG1から育てる必要があっても最終的に使いやすいキャラを求めてるの?
個人的なお勧めはパロポロリーグフースーヤにレフィアアーヴィンキロス
あと盗む持ち
最終的には皆育てておくと思わぬ所で役立つよ
>>368 育ってるのはラムザ、レイル、セーラ、ハル、エッジ、パライ、ラファ、チェリンカあたりです
武器は雷はR7も育ってますが他の属性はパックで作れる5〜6あたりしかないです
カニはみやぶる、全力が必要なイメージでした。とりあえず奔流を毎ターン魔法打って頑張ってみます
>>364 おかげで女子おわりました
クイーンとアンジュの沈黙でなんとかなった
男子はクイーンいないからカムラナートの沈黙が
継続できなそうだし
>>371 乱れとHP吸収に片寄ってる気もするけど武器はバラバラだし使い分けられる大丈夫
使えるのはキング、リュド、フースーヤ、リチャード、算術レフィア、キロス 辺り
曲芸師の秘伝書あるならザッシュも良い
リーグも人気あるね自分の所ではベンチ入りしているけど
雷系はたえられるようになってきましたが
デッドリホーン?に耐えられません
カウント1は守るようにしてるんですが
これも回答速度ですか?
7月に始めて、総動員二種などを使いプレメモ30体程、ランク60の初心者です
手持ちにハルが2人おり、1人は算術を覚えさせてメインで使っているのですが
力の奔流〜過雷の閃光〜イベントで「みやぶる」が有効だとの情報を見ました
今使用中のハルのJSを一時的にみやぶるにするか、それとももう一体のハル(育成していないのでG3レベル1)にみやぶるをつけるか悩んでいます
こう言う場合皆さんは、ジョブスキルを付け替えて対応しているのでしょうか?
普通に考えれば、メモリアを二体育てる手間より、スキルプリズムとジョブメモを用意する手間の方が遥かに楽だと思うので
JSを付け替えるか、もしくは別のメモリアを「みやぶる」担当にしているか
恐らくどっちかなのだろうと思うのですが…
>>378 ハルのPSがHPと状態異常回復なので、2体で交互に使っていくのは有りだと思う
見破るも良いけど両方算術にして1ブレイクで駆け抜けても良い
ただ力の奔流だと弓は属性武器が一致しないから少し微妙
その分他のメンバーで補えるなら問題ないけれど
>>378 算術は算術で使うから付け替えないな
ハルに見破る付ける人は少ないと思う
今日までになるけどそのG3のハルにチョコボ2羽フュージョンさせてビルドアップに3回連れて行ってEXフュージョン。
G4ハルにチョコボ3羽とテンプレのG1タンクチェリンカフュージョンでG4maxのハル作れるよ
ある程度プレイしてれば、スキルの付け替えなんて頻繁にする、とだけ言っとく
2体運用してたやつも、そのうち合体したりする
スタンプに余裕が出る位の時期かな
黙らせて倒してるせいか見た事すらない。本スレで聞いた方がいいかと
>>382 一回だけ見たことあるけど、あれまじで謎だわ
>>379-381 皆さんありがとうございます
手持ちメモリアがまだこれだけですから、JS付け替えではなく2人運用でも良いと言うのは確かにそうだなと感じました
381さんが言うように、デイリー回してスタンプに余裕が出来ればJS付け替えも気軽に出来ますね
力の奔流イベントは上位2つのクエはかなり難しそうなので、そもそもクリア出来るのかどうかも考えながら
ハルをどうするか思案してみます。ありがとうございます!
前髪と眼帯の成長にスタミナを注ぎ込んで
やっと男クエ1回勝利・・・。
女クエとカニがまだめど立たないとかキッツイ (´・ω・`)
総動員で引いたガウが、1ターンのうちにエスナしてHP回復して殴れる。
思いの外、すばらしい ( *´艸`)
>>382 単なるカウント攻撃だよ
75%切ったら割り込みでにらみをしたあと
ポイズンブレス/1→ポイズンブレス/3→デッドリーボーン/3→サンダラ?/1 と進む
ただしExcellentかNiceを出した次のターンは一時的にカウントが消えて反撃・召雷モードになる
消えてても内部的にはカウント進んでるっぽいけど検証不足ではっきりしない
デッドリーボーン自体は全体HPの7割固定防御無視っぽいので守らず回復すればいい
やっぱり割合だったか、分厚いカーテンチャンスだったな
>>387 ありがとう
だいたい死んじゃうんうんだけど
三回目っておぼえておく
さて、セレクション確認
最近始めたばかりなんですがノーマルクエはベクタ研究所、チェリンカクエは50でかれこれ1週間近く足止め食らっています
挑んではボスに勝てず負け、スタミナ無駄にしているのでフレンドになってくれる人お願いします
コード156426972
>>390 送っといたよ
適当にミシアの黒魔使えば
ノマクエ超級の数カ所以外とチェンリカ50くらいなら余裕のはず
>>391 ありがとうございます。めっちゃ助かります
>>390 アシエンで送りました。
ダイス装備だからたまに1ダメ出ちゃうけど。
気になるならダイス外しとくよ。
>>393 ありがとうございます
ダイスに関しては持ってるキャラを使った事がなく、何とも言えないのでそのままでも大丈夫です
>>387 先制サンダラのあと招雷くるのそのサンダラの時?調べあげたの凄すぎる。
表参考にグレートだけ狙って出すようにしてデッドリーボーン/1か2の時マラークのPS使えば温いブレスしか来ないかな。
低速のアンジュ使うならエクセレント織り交ぜつつ2回目のブレスのあとのカウント1のタイミングで使うって覚えて、1回だけグレートとるって覚えれば良さそう。
もうミッション終わってしまったけど楽勝そうだ。
75%削った付近の、カトブレパスの麻痺付き先制全体サンダラで詰むのが困る。
弱体化のキーでもあるのかしら。
フレンドに設定しているキロス君が、めっさ使われていてうれしい。
使われた回数=クリアした回数 だと思うから
実際はもっといるのかな。
ずっと借りる側だったから、なんかうれしい物です。
>>395 もしアンジュとシェルロッタを自前で持っていればフレアンジュで永久に黙らせられるぞw
>>395 カウント攻撃のサンダラは先制じゃなかった記憶
先制サンダラはアスピランスを倒すとカウントと関係なく撃ってくるようになるみたい
シェルロッタ、クイーン、アンジュコンボで永続的に沈黙できないなら
一時沈黙でフェイス躱したとしても詰むのでアスピランス倒すのはおすすめできない
あー サンダラ飛んでこずにクリアできた回は、
アスピランス放置していた時だったのか。
正解だわ男女ミともお供を放置してた時は痛い全体サンダラは来なかった気がする
お遊びで格闘4で行った時はお供を倒してたから全体サンダラで沈んでた
本スレのお供討伐情報が仇となってたんだな
>>397 沈黙メンツはアンジュしかラファしかいないわ
けどアリアセリスが魔法も攻撃もカンスト出してくれるから18ターン位で危なげなく勝利。サズ早速使ったわ
すみません武器の属性についてなんですが、
同じステータスの属性武器と無属性武器があったとして、
その属性武器に対して耐性や吸収の無いモンスターを殴ったとき、
無属性武器と比較してダメージに違いはあるのでしょうか?
エクサの1日目でプロンプト使いたいんですが、雷銃がないので、強いけど水属性なコキュートスを使うか無属性のルフェインガンを作るか迷ってます。
よかったらアドバイスおねがいします。
違いは無いよ
ただし弱点突かないと、ダメージは倍以上の差があるからプロンプトを使わない方が遥かにダメージ稼げる
3日目はともかく、G3雷ルーネスに乱れ撃ちさせた方がよっぽどマシなダメージ
>>402 その二択なら素材温存も兼ねてコキュートス使うかなぁ
>>402 アドバイスとして正しいのは
>>403 質問の回答にはなってるってのが
>>404 >>398 自己レスでスマンが検証したら間違いあったから書き直し
HP75%〜20%はポイズンブレス/1→デッドリーホーン/3の繰り返しだった
ExcellentかNiceを出すと次ターン反撃・召雷になるがカウントは内部で進んでるので
カウント2の時にあえてExcellentかNiceを出せばデッドリーホーン飛ばせる
アスピランスは倒すと反撃・召雷モード時に先制サンダラが加わる
詳しくはwikiに書いておいたのでそっちを見てくれ
そして誰の得にもならないクソみたいな駄文が
>>405 ついでに言うと、「違いはあるのか」という質問に対してしっかり回答してる。
少し楽になったと思わせて実は詰んでるなんてね
許せない程の嫌らし過ぎるギミックだわ
スンマセン、今やってるクエストの質問じゃないんですけど、
エクサや塔などのイベント開催日ってだいたい3週目の週末ですか?
あと4回 (・ω・)
高まっていくメテオの重圧が半端ない
トールダンの強さって
リーダーでPSしたときですよね?
算術じゃなくてコメットでも問題ありませんか?
>>412 フレミシアで物理火力担当が全力or居合いor暗黒ならアシエンより有能
セイレーンのダメージでトドメになって
FAメテオ被弾してしまった。
くやしぃ (´・ω・`)
>>410 ありがとうございます
ちょっと見てきます
>>403-404 ありがとうございます!
属性そうなんですか。倍は大きいですね…!
乱れ要員には虎の子はたいて交換した特殊警棒持たせてサラマンダー入れようとしてましたが早まりました…(;;)ルーネス一応IVで居ます。剣は汎用性高いですね。
てか皆さんはスキルからパーティの雛形作ってそこに合う武器種のメモリアを選んでエクサ目指して育てる感じなのでしょうか。
自分はMAX育ってるメモリアからスキルと武器を脳内ソートしてパーティ作ってたので、
普段使ってるからという理由で今までアシエンとか入れてました…w
警棒…いい勉強代になりました(TωT)
本スレで話してるのは上位狙いの人は少ないんだけど
(ガチ話はライバルになるので情報交換あまりされない)
効率が悪い=ジェムを消費しやすいから、最適化を図る
カタージュ貰う程度なら適当でもなんとかなるはなる
警棒は格闘なんで、飛行にマイナスが付く
弱点2つあるなら2つ狙ったほうがダメが高いので、
前回みたいな飛行無しエクサ以外だとあまり使われない
初日に使うにはいいんじゃないかな
>>417 一日目プロンプトコキュートスどうかなーの話から、サラマンダーどうこうの流れで?だけど
一日目サラマンダーはまた別の話でルーネスよりも力・幸運高けりゃそっちの方がいいでしょ
おせっかいでキモの3日目について話すけど、デフォで飛行敵にコキュートスで2.5倍、雷銃だったら3倍、特殊警棒だったら2×0.8倍、雷剣で2倍だからね
3日目の飛行武器は弱点ついてなくてもその他の弱点武器より良いケース多いよ アシエンは魔法殴りだから一日目は使わないほうがいい
エクサの前から持ってる武器で最大の効果を発揮するメモリアチョイスでPT考えてるよ 使う可能性あるメモリアは普段出番なくても基本全部育ってるから、ほぼエクサ専用のバーサク使いとか
ディリータの為に今回初めて8000枚目指そうと思ってるんですがトークンは何個くらい準備しておいたらいいですかね?
6000枚目指すなら8000枚まではいこうかとw
ディリータはエクサ記章と交換ですよね?
アシエンの憑依について質問です
怒りのリング装備したアシエン自体は
バトル中にクリティカル率が上がるけど、
憑依先はバトル開始時のままで変化ない
ってことであってますか
>>425 フレンドまたはゲストのメモリアに自分の
HP・力・知性・素早さ・幸運・物防・魔防を加え
ダメージ限界突破+10000を付与する
がアシエンのリーダースキルなのでクリティカル率上がったところでなんともならない
>>425 怒りの指輪は検証はされてないかもしれないからから確実とは言えないけどアシエンのLSはHP、力、知性、素早さ、幸運、物防、魔防のステータスが乗るだけであって
イカサマダイスやリースの指輪などクリティカル率が固定、上昇するものは影響しない
アシエンにつけていいのは
知恵の指輪・超の指輪
イカサマダイスくらい?
知恵腕輪と超腕輪はアシエンにしか効果ないから嫌がる人いるんじゃない?
恐ろしく早い手のひら返しを見た
人の使う時はユフィ無いからかスロ+の部分気にしたことないな
全体通常攻撃持ちボスでアシエン出す時はマタドールと黒衣2個守りの腕輪にしてる
目に見えて被ダメ減るけど憑依先に乗っているかは調べていない
防御の値も憑依先にのるよ
アシエンは憑依がメインだから腕輪より幸運が上がる王冠のほうが嬉しいかな、でもアビスロ+1アクセ3つついてたりMWアビスロあるのにアクセ2個しかついてたりするのも割といるからそこまで気にしなくてもいい気もするけどね
逆につけても意味ないのは
ブレイクリング・力の指輪だけ?
その2つは憑依先に意味ないばかりか、アシエン自信にも何の効果ももたらしませんね
>>433 守りの腕輪バフで出るから、アシエン褒めた時のバフも憑依先に反映されるかなっと試してみたけどダメ増えないわ
JSが特殊なのか守りの腕輪が特殊なのか
憑依先にのるものとのらないけどアシエン自体に効果あるものとアシエンに効果ないものがまざってるな
×何の効果も無い ⇒物理ダメアップ(アシエンの攻撃は全て魔攻に属するため)
例)ブレイクリング、結晶の腕輪(力)
△アシエンにだけ有効 ⇒与ダメ、クリティカル率、回避率、防毒、属性など
例)力以外の結晶腕輪、ウィブレ、天使のブラ、etc...
○フレンドにも有効 ⇒HP、力、知性、素早さ、幸運、物防、魔防
アバドン、そよ風マントみたいな特定条件で攻撃力アップも有効だっけ?
黒衣重ね着とかエクサケープと黒衣に+αで
ダイスや王冠やクポネリアが中級者以外には喜ばれるけど
初心者は良く解ってなさそうな
アシエンを+5にしているようなプレイヤーでも
ブレイクリング持たせているくらいなので、
解釈の仕方とかいろいろ含めて難しい所があるものよ。
ミスティックウェポンを作ろうと思うんだけどメンバーが
ユフィ、レイル、レオ、テラ、ノクティスがメイン
絶対外れないユフィにするか汎用性が高い波動にするか悩み中
ノクティスもありだが最近はメンバー外な事もあるから微妙
カオスやコスモスはいません
おすすめを教えて下さい
投擲でも波動でも外れじゃない
どちらかと言えば限界突破の可能性が高い投擲だとは思う
まあ迷うくらいなら作らなくていいよ。絶対これ!っていうメモリア引くまで溜めとけ
アビスロ+1とか限界突破マックスとかつけれるようになるまでは他の武器と大差ないから
>>440 石は何個持ってるの?10個に満たないとかならまだ作るべきではないよ
作ってもステ低過ぎて使い物にならないから集めながら考えたり必要性とかのんびり考えるのが一番いいと思うよ
属性補完で使いたいのかエクサ用に使いたいとか目的もはっきりさせといた方がいいかも
>>441 レスありがとう
逆に絶対これ!ってキャラなんだろ?
アシエン、ミシア、トールダン、Cヤとかかな?
>>442 石は3個です
そか10個位は貯めてから作るものなのか
ありがとう
好きに装備させれば良い ※ただし借りるとは言っていない って事でそ
>>438 でまちがえたので訂正
×フレンドにも有効 ⇒ ○憑依先にも有効
×中級者以外には喜ばれる ⇒ 中級者以上に喜ばれる
>>440 1度作ったMWは解体しても武器作成時の3枚は取り戻せないので
これだってメモリアやクエストが出るまで待った方が良いと思う
MWの効果は「一部のジョブスキル発動時は無効」なものも結構あるので注意してね
http://wikiwiki.jp/pictlogicaff/?%B8%A1%BE%DA%C3%E6%A4%CE%B9%E0%CC%DC#c0540ddb >>438 よく読めば分かるが、天使やらマントやらアバドンは与ダメージアップなので無効
エクサに使うつもりならアルテマかジェクト、シスネユフィあたり。
通常クエなら算術持ちに持たせるといいかなー。アシエンとかトールダン、シドあたり。
>>447 うんとな、天使はアシエンにだけ有効の例に入れたし
アバドンの説明は攻撃力増加20%だわよ
>>449 アバドンも「与ダメージアップ」
もう一度読んできてよ
ID.7135905 Cヤシュ カーテンか褒めるよろしくお願いします
何のクエストに行きたいのか
どのクエストでどうやって負けるのか
秘伝書は何があるのか
最低でもこの程度は書かないと誰も答えんぞ
クエはコーネリア大聖堂、イベはスタミナ60以上をある程度かんたんにできるくらいになりたい
久しぶりにやって下手くそなのがあるけど火力がない
秘伝書は持ってない
存在は知ってるけど入手法は知らない
組み方は他の人に任せるとして
レオ・シンク・ハル・フリメルダ辺りは育てておいて損はないはず
最近のイベではレオPSが大活躍することが多いです…私もぜひ欲しい(´・ω・`)
L居合アルテマほめるミンフィリア算術アシエン算術アルクゥF算術アシエンで算術ゲーに慣れよう
残念ながらミンウはもう過去の人だ
>>456 ミンウ過去の人ってマジ?
やってけないわ
後英雄の極って真髄2つで気なかったっけ?
秘伝書の癒しのカーテンで使えるから過去の人は言いすぎたけど明確にそれを使うクエストでなければ基本メンバーには入れないわ
なんでアシエン持っててミンウ過去の人扱いって知らんのよ・・
ガチ課金勢ならガチャ武器出るたびにガチャっとけば火力不足は補えるっしょ
火力不足になる理由がよく分からない手持ちだなぁ
現状、トップエースを褒めるゲームなので褒めるを付けたミンフィリアとセーラを使いこなせる事はまず必要
算術のハルレェンも用意。褒めるを絡めて算術を使えるようになるのも基本技術かな
ノーマルクエストだけならこの手持ちでちゃんと育ってるならそこまで苦労する事は無い筈。
レオ、アンジュ、シンク、リーグ、トゥモロ、フリメルダ
この辺りは高難度でよく活躍するキャラなので早めに実用範囲内まで育てよう。
来月開催の塔に登れるように、今のうちから幅広く準備しといてね。
影分身の秘伝書は絶対に欲しい
あとはラムザが居ない様なので早めに回収を。
良メモリア多いし60クエ程度ならそんなに遠い目標ではないはず
属性武器足りてないならギルクエで揃えて、あとはアシエンかミシアあたり出してるフレを募集するといい
というか高難度用のキャラがほぼ揃ってるね
人によっては涎が出る程羨ましい手持ちでは
そういやCひかせんも過去の人なので存在自体を忘れた方が良い
>>462 マジかよ唯一のコスモスなのに
レスしてくれた人サンクス
ラムザ取って武器揃えてくるわ
フレンド枠あいてしまったので数名募集させて下さい。
ID 9919745
大抵元帥だしてますが、時折エクスデス出してます。
>>462 Cwolは過去の人どころかまだ活躍した機会すらないんですが…
>>466 効くには効くかもしれないけど炎属性の攻撃ならどうやっても1しか与えられないよ?
>>467 楽器以外効かないんじゃ無くて炎だから1ダメだったのか!
動画でみんな楽器で割ってたからそのせいかと思ってしまってました。
無属性や別の属性だったら良かったんですね。
ありがとうございます、負け通しですがもうちょい粘ってみます。
お世話になっていたコメットミシアがいなくなって困っています。
フレ枠に空きがありますので、ミシアをお持ちの方よろしければフレになってください。
こちらは基本的に常時アシエンを出していますが、ご要望があれば元帥やトールダンあたりも出せます。
よろしくお願いします。
140358711
初心者で初エクサなんですが、すごく楽しい!
最初、Lクラウド(No.28)、乱れ撃ちプロンプト、ほめるオルシュファン、強斬りティーダ
と言うPTで、ティーダの雷光のウォーソード以外は全員非雷武器
いつもクラウドのリーダースキルと褒めたプロンプトの乱れ撃ちでゴリ押ししてて
どこまで行けるかと思ったらほとんど進めない
何か手持ちで出来ることはないかと、雷光のウォーソードを急いでもう一本作って、オニオンナイトに急遽乱れ撃ちを習得させて
L乱れ撃ちオニオンナイト、ジャンプリーグ(サンダーボルトギザルメ)、ほめるオルシュファン、強斬りティーダ
に変えたら目に見えてダメージが上がりました!
属性武器ってやっぱり重要なんですね
属性指輪なんて取れていないペーペーなのでただの自己満足ですが
色々自分で工夫してみると面白いなあと、改めて感じてつい書き込んでしまいました!
やっぱ守りの腕輪憑依は実感しにくいな
>>470 見込みアリ
今回のエクサでプレート12,000枚稼ぐと称号とEP+5000のボーナスは貰えますか?
ちなみに前回のエクサでの称号は獲得していません
すみません、エクサで強敵出現を使うとその後の敵は強敵のレベルから続きますか?
例えばLv1で+Lv5の強敵を使うとそいつを倒した後は6.7.8〜となるのでしょうか。それともまた強敵出す前に戻って2.3.4〜と続くのでしょうか?
>>473 お知らせ#4に書いてありました、失礼しましたありました
>>471 憑依先には守りの腕輪のらなかったよ
イベントのダイダロスのスピンキックで検証
リダアシエン黒衣(物理魔法防御50)1着と守りの腕輪装備
他メンバー防御ゼロ
腕輪バフ無し 3154ダメ
腕輪バフ有り 3104ダメ
憑依先まで効果あればダメ100減るはず
初歩的なことかと思うのですが、wikiを見ても載っていないように思ったので質問です
武器のダメージ限界とはどういうもので、具体的な数値はどうなっているのでしょうか?武器ごとに違うのでしょうか?
武器の項目を見ると「ダメージ限界突破+1000」などと言う表記があり、レアな武器は限界突破+3000、+5000まで出来たりすると言うことはわかるのですが
実際のダメージ限界が10000なのか、15000なのか、何か計算式はあるのか
そう言ったことがわかりません
今チェリンカをエクサで使っていて、褒めた強斬りがクリティカルした場合に
ダメージが14999になっているので恐らくダメージ限界に到達しているように思うのですが
ピクセルト錬金薬をどうにかして手に入れて使うべきなのかどうか、判断出来ずにおります
ダメージ限界は一般的に9999。ここに限界突破の値を単純に足していく形ね。
武器についてるのはミスティックウェポンのMAX10000、RE武器の5000、ガチャ武器の3000、錬金武器の1000。ガチャ武器と錬金武器は錬金薬をEX錬金で追加。
蛇足だけど、アシエンやトールダンのリーダースキルや、暗黒剣や全力切りのジョブスキルでも限界は突破する。詳しい値はwikiにて。
今回の質問のチェリンカ武器はイベント限定武器なので、錬金薬では限界突破しない。詳しくはイベントの説明を読んでほしいんだけど、1000分は限界突破するよ。
>>479 ありがとうございます!
基本的にどの武器もデフォルトは9999で、後はどれ位限界突破出来るかなんですね
だとするとエクサ後半の方に進む方は、良い武器をギリギリまで限界突破した上で各種スキルでも限界を底上げし
更にいかに手数を増やすか?って戦いになってるわけですね?
チェリンカ武器についても教えていただきありがとうございます!
フレンドさんのチェリンカ+5やアシエンの力で何とかチェリンカ武器アクセ強化は出来たのですが、EX錬金出来ると言うのは見落としていました
アルテマシルク3枚…またクジラと連戦するのかと思うとちょっとゲンナリしましたw
奇跡的なパズルで1度だけ1コンしてで勝ったけど、
カニがどうしようもない。
抜け道無いのほんと・・・。
>>479 細かい所ですまないが
×暗黒剣
○暗黒 ね
>>481 自分が一番楽だったのは憑依全力ラムザと沈黙アンジュだな
バッシュが居ればなお良い
>>481 もうあと四時間ちょっとしかないし今回は諦めて次回の塔ですごくいい秘伝書が出るのを期待しつつ11月の復刻に賭けた方がいいんじゃない?(復刻されるとは言ってない)
1案
クイーン シェルロッタ フライヤ レフィア アンジュ
徹底的に封印しようと思ったけど、火力不足で1戦目すら超えられない。
カニの体力と硬さを考えると、このPTではたどり着けてもおそらくダメージ通らない。
2案 (1勝済み)
キロス セーラ ガーネット ラムザ アシエン
2戦目で、算術と全力斬りが数字被りまくりで、ブレイク切らしてトカゲを削り切れない事が半数
カニが
・全力斬りのダメージが出ず、天井まで届かない時
・クリティカルでキロスが高確率で麻痺ってアウト
・半分からの再ブレイクと、火力の出しどころで瘴気がやってきて、アクアブレスで追い打ち
3案
散華ユフィ デュース ガーネット レフィア アシエン
1ターン目にツボ割れずスキルカウンターで負ける。
デュースのPSがもう少し早ければ・・・。
おっしゃる通り、時間がありませんね。 失礼しました。
同じく諦め組なので復刻を待ちましょう
いつもお世話になってる某氏の動画、ラーサーとかいうの使われたら入手不可な分ガチャのメモリア使われるよりタチが悪い
という愚痴orz
>>485 2案のキロスをHP吸収げんじのかぶとギルガメッシュにすればガーネット抜けるし状態回復にレナかアデル入れられない?みやぶるあるからレナの方が使い勝手良さそうだけど
>>487 ラーサーの代わりにガーネットで回避すればいいんじゃない?
算術減ってブレイク管理はキツくなるけど、麻痺しなくなるし、ガーネットの召喚適性か白適性が使えるのでは?
>>485 〆ちゃったみたいだけど一応
3案でアドバイスすると2戦目に反撃をくらわないように散華から影分身ユフィにして
ツボ処理はユフィのPSと楽器で殴ればいける
影分身状態保てそうならブラスター対策は不要だからガーネットを抜いて
変わりにみやぶる兼回復役のレナか火力追加用にラムザ入れればいけそう
>>487 あれは配布メモリアっていう縛りだから使ってるだけで
同じ役割担えるメモリアに置き換えればいいだけでしょ
魚類の人も、今回は難しいって言ってるしね
要注意箇所を説明してくれてるのが一番有り難い点
カニの時には吸収は使わなかった、カーテンが薄くなっちゃうんだもん
カニ料理かろうじて1回だけノーコン行けたのが
L全力ラムザ、みやぶるレナ、祝福ガーネット、カーテンポロム、F算術アシエン。
とにかくパズルが下手なので、後はコンテしまくってなんとか・・・8回で出た(´・ω・`)
ギルガメッシュの与ダメがキロスの半分で(格闘熟練度30)
クリティカル率も低いので
1戦目の前衛も一人で倒せず
2戦目のトカゲを倒す火力も足りないのでセーラPSで押し込み
鳥のエアロガ+瘴気 のダメージを回復する力も足りなくて、
ボスのクリティカルの時にはHP枯渇して殴り倒されるか、
祈りメメントへ浮気してブレイク切らしてフラッシュレインで吹き飛ばされるか
という感じだった。
立ち回りが分からない・・・。
キロスのLS(速さ中)を外したら、
2算術 と 1算術+キロス がほとんど変わらず
若干余分に考える分、さらにゲージ維持ができなかったのが悩ましい。
お疲れ様(´・ω・`)
追い打ちを掛けるみたいだけど指輪もGETできたの?
イベメモ使わない縛りでやってるけど今回も自力でクリアできた
>>487ですがレスありがとうございます。
ハナから諦めて憑依吸収ギルガメッシュ戦法の方を採用してたんですが、ガーネットもアリでしたね、盲点でした。
パーティいじっては次は別の場所でつまり、を繰り返してた上に火力が全然足りなかったので、復刻された時には頑張ります。
吸収カーテン麻痺沈黙ガーネットセリスシェルラカーバンクルその他諸々
いくらでも手段なんてあるんだから、持てる手段ぐらいは出し尽くしなよ
終わってから言うのもあれだけどL憑依吸収ギル、全力ラムザ、ほめるセーラ、みやぶるレナ、フレアシエンでノーコン安定してたよ
1戦目に1回さけぶのを徹底すればいけた
一応チャレンジ回数の上では頑張ったつもりではいますが
カーバンクル無し、セリス無し、ほめるセーラ無し、麻痺沈黙持ちは火力不足で詰みました。
基本的にパズル下手なのでそのせいかと思って次は勝ちます。
一度勝ちかけたのが、
L吸収ギルガメッシュ
ほめるタマ(再ブレイク係)
全力ラムザ
ファスブノクティス(ツボ割り係)
フレアシエン
でしたが最後ジリ貧でした。
スレ汚し失礼しました。
>>497 指輪は6コンくらいで揃いました。
勝てる見込みがあれば、ジェムって押し込めるのですけど。
あと、ボスのカウント攻撃で倒れた時、
ジェム復活すると再び同じカウント攻撃が飛んで来て、
無駄になる仕様は、まだ継続しているのかしら。
フレCヤ自動回復力使うと道中安心
衝撃波以降は祈りケアルでなんとかなるけど、
道中事故が多かったからCヤ外せんかった
炎以外の武器持てば壺割りなんて必要無いしね。
熟練20ギルガメ、デュース、ラムザ、カーテン、アシエンで行けてるので火力不足ってのも勘違いかと。
これからはギリギリ挑戦じゃなくて早めにここで聞くべきだね
>>503 よかった指輪のほうが重要だからなぁ
せっかくジェムってるんだからコンテ即死ループは絶対に辞めてほしいよね
>>505 もう勘弁して下さいorz
一度ここで炎以外と聞いて更にウィキみて、聖属性持っていっても1ダメだったんですから・・・
「何だダメなんじゃんw」となってノクティスですよ
最後の一文はご最もです。次から早めにアドバイス頂戴しに参ります。
勘弁してほしいですね。
流石に「初心者」と自称するには、忍びない位置にいるけど、
現在進行形で同じくらいの人が罵倒されている
本スレ同様の事をここでもされると、居場所に困るし、まったく楽しくない。
超級ノーコンの壁ってゲーム慣れの問題で次の超級ではあっさり無くなるようなモノだから
誰も罵倒なんざしてないように見えるが…
その程度で居場所無くなるなんて、ちょっとひ弱過ぎませんかね…
>>507 oh...聖属性も通らなかったのか…俺も楽器でしか割ってないから知らなかったわ
できればでいいんでwikiやここでの情報が間違ってるところがあったらコメントなりここなりで指摘してもらえると助かるんでよろしくお願いします
壺は早々にアシエンPSで割れると気付いたから他の方法確認してないや
本スレの方にも速攻で書いたしラムザ全力使っている人はアシエンPSで割ってんじゃないかな
そういえば吸収、無効(1ダメ)、弱点の優先順位ってどうなるんだっけ?
無効>弱点>吸収で弱点と吸収が共存してる場合は弱点倍率×0.8だっけ?
それとも吸収>無効>弱点になるんだっけ?
ツボ結構固いからひ弱短剣じゃ無理やったで
俺も楽器で割ったし、1回じゃ割れなかった
まあ今回は活躍機会少なそうな楽器だし
無理しない程度でいいんじゃないか
物理の聖属性は通るんですね
確かに波動だったと思います。
ウィキに魔法耐性について記述無かったので、たかがツボ割りのためにアタッカーの属性外すの嫌だと思っての選択でした。
吸収でリーグか沈黙でアンジュのどちらか入れてたからオデンで割ってたなぁ壷
聖属性で駄目って人は魔法職だったんじゃない?
ツボは炎に加えて魔法耐性もあった感じだった
>>522 始めてからの日数にも依ると思うけど、3日で9000枚ならちょっとだけ節約出来たかもなぁってレベルかと
始めてから半年過ぎたくらいだけど、二回目のエクサは消費ジェム≒枚数
その次は、獲得枚数の半分よりやや少ないくらいのジェム
ただし、準備に費やすジェムが結構あるので、当日分のみで考えない方が良いんじゃないかなぁ
カムラナートでカニに大風車撃ってみようと思って連れて行ったら
ツボに聖騎士剣で1たっだのは、夢であったか。
そういえばカムラで沈黙出来るから、超級の難易度相対的にかなり下がったんだね
カムラ育てよう
今更本スレ読んで知ったのですが、絶対エクセレント期間にブロンズソード同士を錬金して
武器用の経験値を濃縮していくの楽しいですね!
先月始めたばかりで育てたい武器が沢山あるので
一気にR5MAX、R6MAXに育てられるのは凄く気持ちいいですw
今後、レア良武器を手に入れた時用に今夜中に武器経験値タンクソードを何本か作ってるおこうと思っています
エクサ記章英雄がやっと300個たまったのですが
シーモアにしようか、ディリータにしようか、特殊警棒にしようか迷っています。
おすすめを教えて欲しいです。
よろしくお願いします
>>527 300枚しかないなら、クエをやっていく上で必要になった物と交換がいいよ
なので今は保留が一番のお勧め
>>527 それぞれ良さがあるから必要になるまで取らなくていいんじゃないかな
いつでも取れるわけだし
>>527 手持ち次第
格闘にろくなのいなくて特殊警棒とっても活かせないし、魔法算術いないとかPS使う場面見越してシーモア、物理算術いないなら騎士剣ミッションで回復もこなせるディリータ
他で代用出来そうだったり、これって理由が見当たらないなら別に消えないから変えずに記章のまま保管しておくのも悪いことではないよ
>>527 交換期限は特にないから
迷うならこれが必要と思った時に交換すればいいよ
別に今となっちゃシーモアもディリータも超強キャラすらないしね
ただシーモアのPSだけは唯一無二だから極稀に使う事有るね
200F で 6,000枚
8,000枚は、あと40Fかな。
もう少し平均獲得枚数上がるのだろうか。 う〜ん。
>>535 Fがlvのことなら200からHP跳ね上がるぞ
190から、リアルタイムで1分切れなくなっていて、
さらに削られるようになると、しんどいな。
ジェムや報酬ep使わずに頑張ったらギリギリで2000枚達成。8000とか12000とかどんだけジェム使わないといけないのか、恐ろしくてチャレンジ出来ない・・・。トークン集めるために開催前にもジェム必要そうだなぁ・・・
>>537 グラビデ使ってるかい?
>>538 特に課金してなくてもそれなりに準備して望めば、マラソンなしでも6000枚は報酬で差し引きトントン位に出来る トークンもジェムらなくても十分足りる
そうなってくると逆に2000枚とかは労力と報酬合わなすぎになるわ それだったら自分としては毎日35体のほうがマシに思う
>>539 そんなに行けるもんなんですか・・・想像出来ない・・・
>538同様2000枚だけど、記章中途半端で気持ち悪いし、6000枚取っておくかなぁ…
2000枚から6000枚への4000枚はep効率がいいから報酬分でトントンに持ち込める
だけど2000枚で止めてジェム溜め込むのも立派な戦略だ
>>538 トークンはepでも買えるよ、ホールドできないからオススメじゃないけど
グラビデはゲーム内で1分切れなくなったら使い時だと思ってますが
草飲んで 4体とかになってきたら寂しいなと思ったりしてね。
LV35-35-200 6,000枚
ep3万 メールから2万 購入18,000×2
前回、称号目前でトークンと時間が切れたんでリベンジで無事get
敵の強さ実感が乗算で増してってキツかった
もう高位はいいわ
報酬温存ジャストと200体で6000枚終了
100体以降は、中3高1見えないときは草使用でフィーバー9割目標、3ターンクリア維持で180以降はグラビガ使用で2300ジェムあまり3000epした
>>544 5ターンかかるようになったらグラビデだわ
1フィーバーで7戦はしないとエリクサーが勿体ない
平均50枚
エリクサー使用 討伐5体
1500 300×5 ー300・・・2700ep 250枚
グラビデ使用 10体
1500 300×10 300×9 ー300・・・7200ep 500枚
実際は倍も倒せたりはしないけど、さあどっちがお得かなw
>>549 -300はマジックポット分だからマイナスする必要ないぞ
グラビガなしの場合にかかる時間と無駄に敵のレベルが上がることを考慮する必要がある
育てすぎると効率激減するから(上位狙うなら)フィーバー中に1体でも多く倒しておきたい
まぁ時間があって300位くらいまでしか狙わないのであればグラビデ使わなくていいかもしれんな
エクサ三回くらいやってようやくエクサのやり方が分かってきた気がする
今回はとりあえずジェムゴリ押しで称号取りに行ったけど次回からは効率考えて挑めそう。といってもこれからは6000枚目指すくらいだろうけど
それはそうとEPでトークン買うには元々持ってるやつ使い切らなきゃいけないのなー。最初よく分かってなくて数分お知らせ右往左往してしまった
≒から入って初のランキング、昼に1016枚で大丈夫だろうと放置してたら3999位タイとかめっちゃ危なかったw
アイテム欄キツイが召喚獣って受け取る価値あるのだろうか
フレ枠がたくさん空いているので募集です。
1047 41641
盗むマーシュです。
どなたでもどうぞ
召喚獣は普段はあまり出番無いかな
メメントに左右されずに固定ダメージ与えられるのが強みだけど、ブレイク乗らないから大抵は黒魔法の方が取り回しやすいし強い
>>557-558 ありがとう、今受け取るのはジェムだけにしておきます
というかここ初心者スレだから600位なら百歩譲って分かるにしても
300位レベルの話をしてもしゃーないとおもう
600位ならグラビデ使うまでもない
えぇ称号ついでに出来る限り頑張ってみたけど
Lv200付近からグラビガ使わないと無理だったよ
ちな600位無理でした
300位ならまだしも(それもないけど)、100位の前提が出たのには参った
グラビデ使うタイミングは人それぞれ、コンテが必要になったら確実にグラビデかコンテか選ばないといけないし
まあ600位でグラビデ使うまでもないってのも分かるけど、それは中級者以上レベルだ
何がどう無理なのかわからんが200でコンテ必須なら相当弱いぞってか戦い方がおかしい
乱れトレイ、吸収リーグ、Lオバパナッシュ、強斬りウォード
全員G5ほぼMax、R7Max雷武器だけど限凸は半分
ジャンプやバーサクシェルクやファスブセラも試したが
メモリアやジョブスキル云々以前にダメ限でキツくなった
まだまだ装備不十分だから、しばらくは無理せずちまちま頑張る
称号のためとは言え無茶課金してるんで、良い子は真似すんなよ
>>566 200日で12000クリアしてたら優秀だよ
そのメンツじゃ辛かっただろうけど
200日だけど雷神の性能見て順位狙うのやめたわ。最低でもケフカやヴェインとかカオス無いとジェム効率割りに合わないと諦めた
>>568 レストン
やっぱ装備とメモリア揃ってればもっと楽なんですね
それわかると気楽になった。無茶せず気長に楽しみつつ頑張ります
ヴェインのLSはオーバーフュージョンで効果があがりますか?
またその時の上昇率はどれぐらいですか?
どなたか教えてください
ヴェインに限ったこっちゃ無いけど、上昇率は基本1%
たまにもっと上がる奴居るけど、それはイベメモとか特殊な奴
アルテマとか暗闇の雲とかは毎回1%余計に上がるから他よりOFする価値が高い。
ユフィOFする人がいたら何回目のOFで微小から小に切り替わったのか教えて欲しいです
アルテマと雲以外にOFの効果が大きいキャラているのでしょうか。アシエンは言わずともがなで
こないだ配布された褐色格闘ハゲとか
白チョコボ使うようなメモリアではないが
>>577 え?アシエンの上昇量は普通より多いのか?1%だと思ってたんだが
ギルガメッシュは暗闇の雲みたいに人数分あがる
デシは5%ずつあがる
イリーナは9%ずつあがる
レダスは+5にしたときのみ10%以上あがる
ステータス上昇分が憑依相手にも乗るから
「効果が大きいキャラ」 なのでしょう。
>>579 全ステータスに1%の補正が入ると考えれば他よりは強い
全ステータス系リーダースキルは他のリーダースキルの5倍くらいお得
その基準だとミンフィリアやレオやノクティスやバッツも美味しいってことになるな
OFしてもアシエンのLSはステータスが憑依先に足されるだけで現凸とか影響ないんだっけ
個人的には色チョコ各+20で満足だけど
頻繁にフレに使われたいならOF5はぱっと見で選ばれやすいかも?
ちなみにミシアはOF1してもLSは変わらない
他は試してないから明言できないけど
永遠の闇、エクスデス、ヴェインもLSに変化はないらしい
>>576 Wiki見るとユフィのLSはクリティカル率3%UP
小はOF7にする必要があるので現状では無理
>>583 3%なんて書いてないしフレンドの+5ユフィは小表記になってるから5%以上なのは間違いないぞ
+3で微小のままという報告があるから+4か+5のタイミングで10%になる
>>584 すまん
個人的にWikiまとめたメモが間違ってたみたい
ヴェインは乗らないって報告見たけど実際は乗ってたよ
多分アルティミシアが特殊なだけなのではなかろうか
アシエンは+5で105%のステータス憑依になるから素のステータス上昇+憑依倍率上昇でかなり美味しいから+5がいたら優先して連れていってる
ギルガメシュってランカーさん達は+5にして色チョコボ+20にしてるの?
残念ながらギルガメッシュはG3どまりだから+3までしかできない
初めて1カ月ちょいで手持ちの波動が暗闇+5とミンフィリアとチェリンカ+5の3体なんだけど
タマがきたからで波動が増やせそうだけどジョブスキルがかぶりまくりで運用が難しそうだけど組み込むべき?
タマのPSは再ブレイクに使えそうだからその点はよさそうだけどね
算術持ちはヴェインだけ
G5は暗闇、チェリンカ、プロンプト、プリッシュ、極が1個ストック
プロンプトとプリッシュは極の貴重さを理解する前に強化してしまった・・・
算術波動か乱れ撃ち波動ほしい・・・
組み込むというよりその時のイベントによって切り替えていくべき
タマのが強いイベもあれば他のキャラのが強いイベもある
当然だけど何を目的としたPTかによるよね
波動4にフレミシアかアシエンで揃えたとしても魔防の高い敵いれば最悪詰むし
>>589 雲は波動カオスがある程度揃って初めて真価を発揮するメモリアなので、スタートして間もないプレイヤーが無理してリーダー運用するものじゃないよ
ヴェインがいるならそっちを主軸にしてみるのはどうだろうか
物理メモリア限定だけどまだ波動パにこだわるよりは融通効くと思う
コメントみてると物理より魔法のほうが揃ってるみたいだから暗闇の雲のほうがいいんじゃないの?フレンドアシエンにすればかなり強いよ
例えばこんな感じ
暗闇の雲、ファストブースト、リーダー
ミンフィリア、ほめる
タマ、ほめる
永遠の闇、オーバーパワー
アシエン、算術
が強そう
物理魔法のバランスパーティならこんな感じ
プロンプト、乱れうち、リーダー
ミンフィリア、ほめる
暗闇の雲、ファストブースト
ヴェイン、算術
アシエン、算術
プロンプトは武器さえ揃えばかなり強いよ(エクサメモリアのシスネよりも強い)
物理がいいか魔法がいいかなんてイベントによって変わるんだからどっちのほうがいいなんてことないよ
このゲームに万能ptなんて存在しない
波動パ使うのはデイリーとかギルガメッシュクエだけだな
言うて与ダメ7割増は強いしメモリア少ないうちは選択肢として全然アリでしょ
・・・と思ったが1ヶ月でそれってことは結構ガチャ引いてたりする?もしそうなら無理やり波動パ組むよりもよっぽど良いメンツ揃ってたりするかもしれない
G3〜4でも使えるメモリアは使えるし
念願のマーシュを手に入れてPSをつけたのですが、皆さんはどのクエでギルぶんどってらっしゃるのでしょうか?
ギルぶんどるで一撃で倒せる敵が出るクエで、
プレミアムスキルのゲージを溜めるのを意識しながらも、パズルミスをして手数を増やさないようにしながら
ひたすら連戦する感じですか?
何かの書き込みで敵が無限湧きするクエが良いと読んだようにも思うのですが、具体的にどこなのかわからず…
先月3DS版の影響で始めたばかりなのですが、
チェリンカをOFしていたらとたんにギル貧乏に突入してしまったので、教えていただけると幸いです
お伺いしますが、エクサ二日目で思い知らされたけど雲の5OFでも物理より攻撃力低すぎて、物理パーティーより弱くないでしょうか。
単純な殴りについてですけど。
2日目なら魔法パーティのほうが物理パーティより強い
3日目なら物理パーティのほうが強い
>>598 メルモンド平原の協会員心得とアース火山の生き残る選択をを試して好きな方を
無限沸きはおまけに稼げるだけでメインにするにはスタミナ消費が大きい
>>599 1日目の物理パに比べてなら魔法パはそんなもん
2日目でもなら他の具が弱かったんじゃ?
タマの使いみちって何ですかねぇ
ミンフィリアいれば倉庫だと思うんですけど…
数少ない魔法ファスブ持ちでもある
カオスの雲とエクサ景品のイゼル除くと他はダスクしかいない
PS使えば問答無用の与ダメ1.9倍、超える力は消されたら終わり
本人の殴りに減算がかからない
二人の活躍の場は違うので褒めるでもミンフィリアと同時所持意味アリ
ファストブーストはブレイク役として強力
ここぞという時の即時ブレイク+与ダメ1.9倍はとにかく強い
もちろんミンフィリアとは競合しない
ラスボス攻略でも使用者がかなり多かった優良キャラ
要らないと思うなら作らなければ良い。
>>601 協会員心得と、生き残る選択をですね
どちらも試してみます
ありがとうございます!
マーシュのギルぶんどるで1クエストで入手できるギルに上限ってある?
なんとなく、タマをOFさせていたら
ギルが足りませんとでてきた。
金本のみならず、恐るべき多量のカネがかかるのね。
OF素材感分だけ確保しといて、ビックデールまで待てば?
>>609 10回ぶんどるのが上限だよ
それ以上ぶんどろうとしても「何も持っていない!」って出る
次のエクサが闇なら、ジェムってでもビックディールでギル溜め込んでおいた方が良いと思う
毎日1回DS連動クエやってればOF代なんとか足りるんじゃないかな
月150万入るし
始めたばかりですが祝祭でプレメモのレベルと属性武器が強化されたのでと次元の狭間に行ったのですが難易度50で1戦目のアチョ4体に勝てません…
高難易度高いのでプレメモも武器も最終強化ができずという状態です
これ以上なにか手があるのかと悩んでいるのですがなにかアドバイス頂けないでしょうか…
>>612 ありがとう
アース火山でギルぶんどるしてたらまさにその表示が出て来てバグったかと思った
すいません
自己解決、と言いつつクリア出来ていませんが
アチョはHPが残り1メモリ切ると怒髪天してくるんですね
ただ調整が難しい…
メメント変えて調整しつつ1メモリ付近で一気に…1体倒せても残りで暴発…
>>617 うーん、どんなメンバーで行ってるのかわからないとちょっとアドバイスに困るからできれば教えて欲しいかな
50で詰まるならメモリアも武器も育てきってないと思うからフレンド次第でかなり楽になるからフレンド募集する方が早いんじゃないかな
氷装備のアシエン借りるかベビーシヴァ装備のコメットアルティミシア借りられれば難なく60でもクリアはできるとは思うけど…
>>598 ムーア砂漠の祭りはもうすぐ、でいいよ
スタミナ20かかるけど、PS発動ターン以外は守りメメントで過ごせば限界までぶんどれるよ
ぶんどるマーシュはフレンドじゃなくてもゲスト(野良)でもよし
なるべく速く塗って、なるべく塗りミスしてがんばるんだ!
アクセだけど、祈りの腕輪あればノーブレイク回復量552増えるからミッションクリアするなら持っといた方がいんじゃない?
弱点マーシュ3体で協会員心得が一番効率いい気がする
3倍フードあればスタミナ5で11〜13ターンで12万〜15万ギル稼げちゃう
新規の人は早くフード復刻されるといいね
メモリアルの記念品の復刻なんて無いと分かり切って言っているのかね。
流石に性格悪いぞ。
四周年に互換性能のアニバーサリーアイテムが出るのに期待しよう
>>623 4周年の復刻か上位互換のつもりで書いただけなんだけど
頭ごなしに否定するとは、あんたもなかなか性格悪いねw
なんか変な流れになっててすまんが本スレと間違えたわ
まあ、新規には2周年の記念品の上位互換が3周年で配られたことは知らんかもね。にしたって噛みつきすぎだが
>>618 こんな感じです
他のプレミアムメモリは自体ほとんどもってなくて育ってるのがこの4人
PS用のアイテムがないので覚えてるのがセーラのみという感じです
フレンドとセーラで回復しながらアチョは倒せましたがボスのモルボルにやられてしまいました…
総動員やってる?
超初期ならイベントはしなない程度に留めて
ノマクエ進めてデイリークエスト解放が第一
>>629 今回のは半年もしたらギルクエってところで出来るようになるからタマの記憶やアクセ、武器強化はそこでやるために取っておくことにして今回はそこで止めてもいいと思うよ
クリアできるなら60の極やジェムは欲しい所だけどそれよりもノマクエ進めてデイリーを1日でも早く開放して行く方が重要
ごめん、追記
どうしてもクリアしたいってなら恥ずかしがらずにここにID書いてアシエンやアルティミシア募集して借りてクリアしちゃえばいいよ
今回のイベントはアルティミシア借りればすごく楽にはなるから
入手機会が限られてるし極は取っておいたほうがいい気はする
ジェムは課金すればいいけど極や至高は取れるときにできるだけ集めたい
算術アルクゥ、ほめるアシェラ、フレアティナ、踊るイザヨイ、フレは皇帝
でタマ60返り討ちに合いました
イザヨイアウトでセブンかガラフに乱れ打ちをつけて再挑戦してみようかと思うのですが、どちらがオススメでしょうか
算術って初心者なら3体↑組み込まないと厳しい気がする
≒から開始組だけどフレミシアに自前ラ系コメット二人と歌う一人と開幕ブレイク用ファスブ要員で楽勝だった
1ターン目コメットうつ前に1マス残しでパズル解いてできるだけゲージ上げて打つ感じでバトル1以外は1ターンで決着だった
フレはそんなにいないので…
算術に関しては拘りはないんですが、知恵メメントで、フレア連打で乗りきってきたもので入れてます
フレンドに関する認識がズレてんのかな
承認を得ていないフレンドでもバトルに連れて行けるんだよ
野良とか言ってる選択時に下方に表示されるメモリア
更新を繰り返せば、対象メモも変わるから好きなの出るまで繰り返しても良い
あ、わかりました、やってみます
ありがとございました
ただしフレンドじゃない人つれていくとリーダースキル発動しないから注意が必要
やっぱりダメでしたのでコンテ使って強引にいきました
ありがとう
野良フレンドは自分のランク前後しか出てこないから、
強いフレさんはココかwikiで募集したほうが早いよ
タマのイベントって難易度低めなのかな?今までのイベントはまったく太刀打ちできなかったけど今回のは最高難易度のが1回コンティニューで突破できた
ようやく4人G5のパーティ組めるようになって嬉しい
この間のチェリンカのも簡単だったと思う
チェリンカを出してる人多かったからその中から全力斬りつけてるチェリンカ連れていけば楽勝だったよ
あとはその人にフレンド依頼だして周回するだけだった
その一人で火力も耐久力も問題なかったし
ボスは興奮したら低ダメージのスリップ技しかしてこなかったし
ボムの処理だけ気をつければ問題なかった
>>614 本当に始めたての頃は連動クエを訳もわからず回していたのですが
スタミナ20って勿体無いかな?とある時不安になってからは回さずにいました
しっかり考えたら、スタミナ20で5万ギルってかなりの価値ですよね!
これからはデイリーで回したいと思います!
>>619 ムーア砂漠の祭りはもうすぐ、ですね
そちらも試してみます、ありがとうございます!
しっかり守ってがっちり稼ぎます!w
>>622 3倍フードと言うアクセがあるのですね?
不勉強で存在を知りませんでしたが
いつか手に入れる機会が来たときの為に心に留めておきます
ありがとうございます!
タマクエストで詰まってらっしゃる方がいらっしゃいますが
自分も初心者ですけどフレンドのアシエンさんにめちゃめちゃ助けてもらって
チェリンカクエなどをそれなりに回ることができました
他の方も仰っていますが、このスレでフレンドを募集してみるのも1つの手だと思います
スレを見てフレになってくれた方なら、その後もイベントに合わせた攻略しやすいメモリアをその都度設定してくださる方も多いと思います
頑張ってください!
>>647 3周年のイベントでアニバーサリーフード3rdというアイテムが全員に配布されたんだよ
装備して出撃すると獲得ギルが3倍になる
2周年のときは獲得ギルが2倍になるアニバーサリーフードが配られた
4周年では4倍になるアイテムが配られるかもね
ちなみにフレンドが装備していても効果がないので気をつけて
4倍フードはさすがにないだろ…
経験値4倍も来るってことになるぞ…
グロウエッグ持ってない身としては4つ経験値ブーストが揃うとクエに参加させやすいから助かる。3倍プラスアルファでも嬉しい
タマクエスト、スタミナ60のクエをこれまでに16回回ったんですが
タマの記憶が1つも出て来ません…
道中のドロップでは出ないようですしもっとスタミナが少ないクエをマラソンした方が効率が良いのでしょうか?
>>653 公表されてる訳でも無いし自分で試した訳でも無いけど
泥率はスタミナ消費多い方が(スタミナ効率から見ても)良いとは言われている
だいたい1/10前後に落ち着くと思うからも少し頑張って
>>653 体感の話だけど、最上位難易度クリア報酬のレア最高位ドロップ率は10%と見ています
タマ未所持で>654の周回数で揃えば御の字だし、余程引きが悪くなければ、60〜80周程度でOF+5出来ると目論んで回ってます
クリア報酬については、難易度が下がるほど倍々で落ちなくなると信じてます
タマ60フレンド以外ヘボすぎて針と怒髪カウンター喰らいまくり、一周15分ほどかかってしんどい
追加で一個くらいタマの記憶欲しいが、やっとの思いで勝っても一割程度じゃキツいな
ここでミシアフレ募集したらよいのでは?
リダスキミシア使えば周回も楽々ですよ
フレミシアのお陰で自前のコメット使いがとても使いやすくなった
>>657 構成にもよるけど氷の魔法剣リーダーにフレアシエンいたらサボテン楽になるんじゃない?アチョは雷魔法で殲滅するとか
タマで苦戦してる方々の中でノマクエの揺り籠まで行ってない人はタマのクエ周回するよりも近日中に始まるであろう大迷宮を1日1回は回れるようになるデイリーを最上位まで駆け抜けて開放しておく方が遥かに有用
明日からデイリー報酬のepが+500で1日3000ep稼げるようになるし
最上級に行きたいけど、サンレスがめちゃくちゃきつくて止まったままだ
タマ60クエはここでフレになってくれた人のアシエンとか、ミシア使えばクリア出来るんですけどね
>>663 自前LSコメットミシア&R7氷武器+ブリザガ、フレアシエン(もしくはその逆)だと
大体1ターンでなぎ倒していってくれるんだけどね
アシエン憑依ないと多少火力不足でアチョ―とかの瀕死攻撃くらうこともあるだろうけど
大迷宮を1日1回回れる人ほど時間ある人なんてそんなにいないから、無理にミッション解放しなくてもいいと思うよ
時間あるなら別だけど
あ、ごめん1ターンって話したのはタマ60クエの話だった、勘違いしてた。
サンレスだったら、2〜3ターンかな。
弱点の多い、飛行武器持たせるとなんとかいけないかな?
首都サンレスの最後はちょっと難しいよね
他はウータイ盆地以外はアルティミシアにコメット撃たせとけば終わるけど
自分は楽勝だから、まぁあんたもがんばれ
みたいなのが多すぎるのよね。
>>666 飛行武器も試したけどとにかくフレ以外のキャラの火力が無さ過ぎて、状態異常祭りと相まってかなり厳しかったですね
回復専門ユニットが居なかったから今セーラ育てて、それで何とかスリップ耐えれないかな〜って思ってます
>>665 PS付けるためのラビリンスストーン集めるだけなら最初のレベル低い時以外は數十分で済むしそれ以外で貰えないから1日3階ぐらいで帰還でも充分有用だろ?特に今はクエストクリアだけで石貰ってそれ練金ってイベ無くなってるわけだし
10階まで行けなんて意味で初心者に勧めるわけないやろ
>>658>>661
ブリザラ持ちフレアシエン一人が奮闘していたけどミシア強いのか、唯一のミシアフレは寝てますが…
強いメンバーは虎徹アデルとチェリンカくらいで回復しつつ殴るだけって感じでしたが弱点魔法からつけてみます
>>662 迷宮用epより金スタンプ無いから上限レベル低くてきついのもありますね、英雄の極は余っているのに真髄が無い
期間限定のイベントやりたくなるけどまずはストーリーか
>>672 ラビリンスストーン目的の話なら最初からそう書けばいいのに
ってか毎日3階で戻るなら2日で6階や3日で9階のほうがいいと思う
深い階層の方がアイテムいいし、ePの無駄遣い
ラビリンスストーン目的だとアイテム回収必須だからやり込んでる人でも数十分でクリアはほぼムリ
前回と同じような感じなら初心者はまずは5階ボスに挑む前に帰還がオススメ それ以降はちょっと難度高くなる
でもメモリアさえ持っててG4以上解放してるならスタートラインはみんなほぼ一緒なんで、初心者ほど迷宮はお宝ザクザクですぜ
初心者への最大のアドバイスはフェニックス毎回持ち込んで死んだら帰れだろ
ラムザは大迷宮でも有用だし極ストックせずにG5にしちゃっていいかなぁ
通常時で考えると秘伝書は1個も持ってないので強切りしか打てないし
貴重なG5になってるメンバーの一人の暗闇を頑張って+5にしたのもスキル的にかぶってもったいないことになりそうで躊躇してる
ヴェインとかを先にG5にしたほうがいいのかしら
>>679 メモリア一覧わからんとなんとも
今回使わなくてもラムザは早めにG5にすることになるよ
秘伝書ないなら無理に強斬り使わんとオバパで充分だよ
>>671 >フレ以外のキャラの火力が無さ過ぎて
サンレスは憑依キャラの火力で押すもんで他は添え物よ。散華、ファスブ、飛行武器装備の乱れうちキャラの中で幸運と力の合計値高いので憑依先のリダ選ぶといい。
再ブレイク用の多段攻撃か算術、オーラケアル(wikiの回復ランキング参照)入れるとなお安心
ずっとサンレスで止まってて丁度昨日突破した
L乱れプロンプト ほめるミンフィリア 盗むアデル ファスブ暗闇の雲 Fアシエン
プロンプトが憑依合わせると会心100%飛行2.5倍でリメイントゲージたまってくると乱れ単発が1万越えてきて楽しかった
ひれのスリップが貯まるときつかったから複数いる場合カウント1のを狙っても先制攻撃してくるのでカウント2のほうを狙って行くと安定した
状態異常がきつくなったらアデルのPSで消してた
バトル5はカウント通したら守るでもブレイズ600*5で負けたので2戦目はバトル4でブレイク調整して5戦目を一気に削った
ようやくデイリー中級解放したくらいでタマイベ全然できないと悩んでたけどこのスレ見てストーリー進めることにしたわ
金スタンプないからフュージョン出来ないし武器もレベルアップ捗らんしミスリル鉱山の一番上は全滅するし…
>>684 鉱山の上級は、結構難易度高いと思う
手持ちにコメット使いがいれば、Fミシア盗む3構成でブレイク上げつつ開幕コメット打つだけなんだけど、盗む4とかだと魔法召喚持ちで武器もR6雷揃えないとじり貧
>>684 鉱山上級は昔から初心者の登竜門的なクエだったと思う
G3の時はゴリオシ出来なくてキチンと雷属性持っていって魔法使って倒す順番もちゃんと考えなくちゃならなかった
今はコメミシア一人で事足りるだろうけど 実力浸けるいい機会だね
鉱山、仕様変更で昔より敵弱くなってるよ
もっとも仕様変更前の鉱山でも、G3、R5までしかなかった頃から魔法無しでも盗む5でクリアできてたけど
鉱山は力400以上あれば無属性殴りでごり押し出来たと思うな
初心者の力400はきついと思うが
今は濃縮がしやすくなったからexellent期間にざっくりあげる方が楽かもしれないな
テンプレ用に説明考える必要があるか
武器濃縮を分かり易くまとめといてね、次スレにコピペしとく
スタミナだだ余りなんで全員盗む無属性力400で行ってみたけどずっと知恵メメで殴って終わり
雷武器、魔法持っていけば随分楽になるんじゃないかな?
まぁ鉱山なんかで悩むよりはノマクエ進めたほうが絶対いいよね、武器のドロ率昔より圧倒的に上がってるから育てるより拾った方が早いかも
鉱山特急はメモリアとか装備揃ってないときにフレ居合いエクスデスにお世話になったな
その時のフレはずっとエクスデスにしてくれてるけど、そのご恩返しで今もデイリーとかで使ったりしてるな
始めたばかりで武器の経験濃縮ってやったことないんだけど
たとえばブロンズソードに経験値2000入れたとする
これを経験素材として使った場合経験値として入るのは0.5倍補正かかるので1000
同じ武器に練成すると1.5倍補正がかかるので空のブロンズソードに入れるとこの段階で1500
エクセレント期間で確定1.5倍になるので2250になる
つまり濃縮したものと同じ素材にエクセレント期間中に練成することで経験値が1.125倍増える
この認識であってる?
ブロンズソード自体が錬金された経験値に関わらず10の経験値持ってるから2000突っ込んだブロンズソードは厳密には1010の経験値になるはず
端数だしほとんど無視でいい気もするが
>>694 濃縮の目的としては経験値よりむしろ元素やアイテム枠の方
Lv1からLv35まで一気にあげるほうが、Lv1→Lv25→Lv35 とかみたいにちまちまやるより消費元素が少なくて済
元々の濃縮の目的はアイテム枠だけど今度のは無限増殖だからな
>>35 これ前に俺がここで聞いたレスです
(多分前スレ辺りで)
コピペまでしてどうしたんだろう?
>>694 やっと意味分かったわ
具体例出してくれてアリガトウ
>>699 うぎゃごめんこのレス間違いです
どうかしたのは俺ですすみません
◯ブロンズソードでの武器経験値濃縮
絶対エクセレント期間中に同名武器同士をレベルアップ錬金する事で
元の経験値の1.125倍になることを利用した経験値増殖手法
必要なもの:
ブロンズソード(沢山、好きなだけ。ブロンズソード以外でも同名武器が大量にあるなら、それでも勿論出来ます)
ミスリル、ゴールド、アダマンタイトなど経験値素材(余った武器や素材を適当に合成しても良い)
ソード集め:
ノーマルクエスト「旅立ち前夜>初めての仕事」(スタミナ5)を周回するのが最も効率が良いと思われる
ぬすむメモリアを用意できれば更に効率アップ
ePマラソンのついでに出来ます
手順:
最初の一本のブロンズソードに、ゴールドやアダマンタイトなど経験値素材をレベルアップ錬金するところからスタート
後は、プレーンなブロンズソードに、先ほど素材を錬金してレベルを上げた方のブロンズソードを錬金
以降、これを自分が育てたい経験値になるまで繰り返す
ソード7本で6回同名錬金すれば最初の経験値の約2倍、30本29回同名錬金で約30倍
無印アダマンタイト一個から始めても、29回同種錬成すれば
エクセレント期間に使えばR7武器を1発でマックスに出来るだけの経験値に育つ
(3700×1.5×1.125^29=大体168933(端数考慮せず))
(R7武器マックスに必要な経験値 116108)
(上記29回濃縮ブロンズソードをエクセレント期間にR7武器に錬成すると、168933/2×1.5=126699)
*目標とする経験値を計算する時には
最終的に目標の武器に合成する際、経験値が半分になることに注意!
エクセレント期間であれば、最終的に育てたい武器に合成する際には、ソード錬金時最後に表示された経験値の0.75倍(1/2×1.5=0.75)になる
拙いながらまとめてみたのですがどうでしょうか?
計算が間違っていたらすみません
もっと良い稼ぎ場所とか、わかりやすい説明方法がある方は是非書いて欲しいです
初心者で育てたい武器が沢山あり、この前のエクセレント期間は本当に助かったので
ご恩返しのつもりでまとめてみましたw
ePマラソンのついでにできますしね
ただ、あんまりこの手法が広まり過ぎると
運営に対策されないかと、それだけが心配ですね(苦笑)
最後の1行しか読んでないけど間違ってるよ
0.75倍+15が正解、
細かいこと言うと0.75倍切り捨て+15
アダマンタイト+同種武器35本でR7エクセレント時、39本で非エクセレント時
6本ごとに大体2倍になるため、高純度アダマンタイトなら-6本、超純度アダマンタイトなら-12本を目安に
同じ武器を錬金すると、1.5倍のボーナス
エクセレント発生で経験値1.5倍。
錬金した後、その武器を素材にした場合の経験値は獲得した分の1/2
って事でエクセレント期間中、同種の武器同士を錬金すると保有経験値が約1.125倍になる。
簡単に言えば
Aに素材をぶちこむ
BにAをぶちこむ
CにBをぶちこむ
と錬金すると、どんどん保有経験値が増加する
って技
簡単な確認方法は、濃縮中の予想経験値。(下のとこ)
同種の武器を素材に選んだら表示が1.5倍になる。
エクセレントになった時の倍率も1.5だから、そこに表示されてる経験値は、「その素材の武器を別の武器に投入した時に稼げる経験値」と同じ。
なので、予想経験値を確認して、欲しい経験値量を超えてたら濃縮がすでに完了してるので錬金せずキャンセル。新しい濃縮に移りましょう。
レア7なら116108
レア6なら72581
レア5なら35492
予想経験値わざわざ見なくても錬金経験値でソートして
>>3見ればいい
あと効率が想像を絶するゴミだけど同種かつ同性のメモリアでも出来る
金カンストして使い道ない人以外やらない方がいい
ただ一つの願い のボスに蹴散らされてきた
パターン変わってから毎ターンガ連打とかどうやって耐えるんだよ
アンジュとかの魔法封印いれるしかないんだろうか
弱点は聖らしいけど一つも持ってないからパック解放してG5からG6にあげてやるとして
HP吸収使える奴の武器で作ってそいつリーダーにしてアシエン憑依させれば守るで耐えきれる?
聖パックが1つしかなかった・・・
今後汎用性の高い剣で作っておくか
総動員の時にきたG4レベルMAXシドに使うために槍にするか
もしくは聖パックは保留してワッカに使わせるのに投擲を育てるか
手持ちのHP吸収覚えられるメモリアが
G4シド G2ワッカ G1エドガー、カイン、クイナ
剣使うならルーネス作りからだから時間かかりそうだ
一番早いのはシドで槍だけども
>>712 コスモスヤシュトラいても耐えられないから、武器集めた上で敵のHP半分行ったらブレイク切らさないようにして押し切るしかない。
聖剣はクエで腐るほど拾えるからやめた方がいい
今やってるタマイベントで集まる「記憶の結晶」関係は、ギルクエでも使える
なので、もし記憶の結晶が余っててギルクエをまだやってない人は
>>2のギルクエおすすめメモリアを見るなどして
まだ持ってないメモリアを取ると便利
初心者の自分がOFの為にタマクエを周回してて、余った記憶の結晶を処分してから気づいたので
他の人が同じ失敗をせずにすめばとw
自分もこれから迷宮用にラムザを取ろうと思います
ギルクエだとスタミナ80だけどイベントなら60だしえ
大迷宮でラムザ使うときってオーバーパワーと強斬りどっちが強いかな
移動でゲージ減るから悩ましい
常時1.5倍で行動順関係なしかブレイク中2倍だが最後に行動か
ラムザとほめるミンフィリアと算術ヴェインは使う予定だけど残りのメンツが悩むなぁ
レオとかCヤがいれば悩まないんだけども
>>717 オバパ
強切りラムザ褒めて算術使いつつエクセレント取るのは無理ある
>>717 ラムザを褒めつつ強切りと算術って出撃順の関係で発動難しそうだからそれならオバパでいいんじゃない?
大迷宮でバフ消しするモンスターの画像あったら
みせてください
迷宮全く進めなくてつまらん
普通にボム倒せないだろ……
パーティ教えてくれ
普通に殴って倒せるけど簡単に倒したいならほめる要員にデュースでも連れて行けば?
>>723 ブレイクしたあと力らで殴ってる?
それでもダメなら楽器かためるで殴れば良いだけ
むしろこっちがどのパーティで行ってるか教えて欲しい
手持ちもわからない中であーだこーだ言っても意味ないし
とりあえずイベラムザ褒めてれば楽には倒せるけど
今回の迷宮、新規の人はストレス溜まるかもしれないね
ボムは物理も魔法も効きにくい
だから防御無視攻撃が王道
召喚獣とか楽器武器とかジョブスキル「ためる」とか
ブレイク上げてゴリ押しも可能っちゃ可能
でもレベル10未満じゃカオスコスモスだろうとゴリ押しするの結構面倒
あとは自爆に耐えるHP確保するとか
大迷宮に特定のカオス連れていけば余裕ってそれを初心者スレで言って何の意味があるんだ
・物理/魔法はバランス良く
・レベル上げは重要。総HPも重要。ただしラビリンスアーマーはイマイチ
・倒せる自信がないなら赤オーラの敵には近づかない
3Fのグレネードはピッタリ張り付かない限り追跡してこないので距離を置くように
・グレードの高いメモリアを連れて行く
迷宮での最大レベルはグレードで決まる。総動員から選ぶと良いかも
・フェニックスの尾を買って挑み1回全滅したら即撤退する
全滅すれば全ての苦労は水の泡だが撤退すれば次回にレベルが引き継がれる
・今回オススメの武器種
弓、槍、波動>刀、剣、短剣、カード、杖>他
5Fボスのオチューは地、2種目のボスガルーダで風&飛行、10Fのボスは水&氷が弱点
オチュー戦は地の出やすい格闘が有利だけどガルーダ戦は邪魔になる場合も
あとは↓を参考に、GoodLuck!
http://wikiwiki.jp/pictlogicaff/?%B0%E4%A4%B5%A4%EC%A4%B7%C2%E7%CC%C2%B5%DC#meikyu-02 前回から併せて初めて10F 到達した
G5オバパラムザ G4ほめるミンフィリア G4ためるナイン G4HP吸収シド
スリップ死した・・・
レベルはMAXになったからナイン辺り抜いて
G4アデルならいるけどみやぶるレナ辺り作ったほうがいいかね
そのまんまのパーティでもう一回行けば普通に行けそうだけど
>>732 クリア例としてラムザミンフィナインタマで初回で完走してる
感想としてスリップ対策するよりエリクサーでブレイク調整して3T目に倒しきるのが楽だと思う
負けた回はエリクサー出なかったんだ
出てたら勝ててたとは思う
運要素減らすためにスリップ消しあったほうが楽かなと思って
ナインは道中は楽できるけどボス戦役立たず感があったのでいなくてもいいかなと
ボムもラムザで普通に叩き斬れるからためるが必要なかったし
むしろナインが居るとボスがぐっと楽になるんだけどなぁ
すみません、クポの種についてなんですが、月の名前((May)とか(Aug)とか)が書いてあると言うことは来年まで持ち越せるのでしょうか?
エクサの時のモグセレで60個ぐらい溜まったのですが、今月のカオスは特にそそられなかったので来年まで置いておきたいんですが、可能なんでしょうか?
8月の種は10月になったらアイテム欄から消えてなくなるよ
てかヴェインも雲もいらないってなかなか珍しいような気がしてきたな
両方ともエクサで活躍するしイベクエでも使えないことないのに
ヴェインも雲もそこそこやりこまないと強さ分かりにくいからじゃね
フレンド枠で試させてもらう程度だといらねーってなりやすい
プロンプトて乱れキャラ簡単にクリティカル100に出来そうで強そうです。
使ってる方いらっしゃいますか?
使ってます、武器さえ揃えばエクサメモリアのシスネより強いです
>>738-740 ホントだ…ありがとうございます!!
>>741 貰えるものなら欲しいですが既にアシエンケフカ居るのと今のモグセレに8000ジェムはちと厳しめなのとで…(´д`;)
SFC時代とか昔のタイトルのプレメモにももっと光を当てて欲しいです(涙
Lv50や装備強化が完了した後も山ほど溜まってきたけど、タマチョコボやツヨツヨ素材L作製は無意味と思って良いのでしょうか?
メインとは別のタマを作ってそれにタマチョコボ10個一気に入れてと入れた分の半分の値が経験値素材として使える
なのでExcellent期間中にやれば1個4万×10個×1.5倍で60万の半分 つまり30万の経験素材として使える
もちろんそれを使うときもExcellent期間なら45万の経験になる
まぁメインのタマをオーバーフュージョンしようとしたら余るタマなんて出ないとは思うけど
オーバーフュージョンなんかしなくてもいいよって言うなら経験値タンク作成は有用
ツヨツヨLは復刻前の昔のイベントの時手に入った魔法の強化素材なのでこの魔法が復刻されない限り持っていない人は今のところ無価値
>>749 タマ強化狙いなのでチョコボは処分、L素材は使う機会無さそうですが邪魔になったら錬金の足しにするつもりで一応保存しておきます
ありがとうございました
結晶はギルクエで記憶取ってきて消費してる
たまにタマの記憶が落ちるから、それはExcellentほどじゃないけどタンクにしてるな
生まれて初めてグローリー武器が出てきた!!!
いつも石系ばっか宝箱から出るからクリアしないと出ないものなのかと…
2回目のガルーダ(9F?)倒せる気がしない…
メンバーが悪いのでしょうか…?
ブレイクを上げてゲージ50%程度確保で突っ込んでも無理なの?
>>752 毎度思うけどメンバー書かずにメンバーが悪いのでしょうかと言われても…
魔法ptだときついかも
乱れになにかほめるあたりのせれば魔法ptでもいけるとはおもうが
すみません
乱れセブン/算術レェン/踊るモグ/強切チェリンカ
です…
ノマクエもこのメンバーで進めているけど、サンレスで詰まっています。
フレCヤ様に助けていただいていたけど眠ってしまわれたので、そろそろ新しい戦術を考えなければいけないのかなと思っています。
乱れセブン、ほめるデュース、オバパラムザ、強切チェリンカでやってみれば?
デュースも
>>2で捕れるよ
今タマが取れるから強切りイベラムザ、ほめるタマ、算術ラァン、算術(使えるのが居なかったらギルガメッシュ)でもいけるんじゃないかな?
レベル低いうちはボムは回避した方がいいかもしれないけどね
今回は割と3、4番目が1〜3の数字出るから結構算術が使いやすい
今回はHP吸収も良い
数の多い槍使いかワッカならば飛行特効もついてる上に水や氷や風もでるから火力出る
メインアタッカーと一緒にほめるにかかるようにすればかなり回復してくれるよ
あと算術増やすならラムザは強斬りよりオバパのほうが楽だと思う
というか強斬り・ほめる・算術*2って全部順番来にするやつやん
ラムザ使うならラムザに召喚持たせるとボム楽では?
Wikiに何倍か書いてないから使い物になるかわからんが
リーグでは一発だったよ
>>757 サンレスに関しては飛行特効のキャラをリーダーにしてフレンドアシエンで憑依するのおすすめ
ファスブ(0.3倍×3発)にも飛行特効(2倍)ついてるからそれでもいいけど
銃・弓・投擲(2.5倍)で乱れ(0.6倍×2〜4発)とか使えるとより強い
槍・カードは2倍ね
状態異常もきついからやばいと感じた時治せるキャラがいると楽だね
ギルクエでとれるレナとかは誰でも取れる
>>1 これも次スレに貼り付けておくか
▽敵の弱点はこんな感じ▽
クレセント洞窟:魔法、水(物理耐性)
ウータイ盆地:魔法耐性多数出現
イストリー:炎
ガラムサイズ:氷、聖
ベクタ:魔攻/楽器(物理は効きにくい)
カナーン岬 :氷聖雷炎
アルフィタリア:聖雷
ホーリーグローリー:地
サンレス:飛行
コーネリア大聖堂:氷
大聖堂地下:聖
>>762 今回並びの3、4番目に4以上の数字なかなかでないからブレイク時はほめる役4番目、ラムザ5番目固定でいい
オバパにすると算術に慣れてないと変に算術発動にこだわって結果遅くなったりするからある意味出撃順固定できる分頭の負担も減る
非ブレイク時はラムザを褒めつつ算術一回発動すれば1ターンで9割溜まるからあとは攻撃系のアビリティでブレイクすればいいし
ターン始めはブレイクしてないからじっくり答えも考えられるし
今スタミナに余裕あるだろうし初心者はラムザ取ってきなさいよ
迷宮はマジにラムザ褒めときゃどうにでもなるんだぜ
ギルクエの「光の戦士たち」って、記憶のドロップ甘めなんですかね?
これだけ永続バフゲーになってるとそのうちブレイク反応とかでバフ消し仕込んできそうだな
仕込んできそうも何も今回の迷宮の10F赤雑魚がそうじゃなかったか?
赤雑魚のバフ消しでレオの建築を守りから祈りに建て直せないと安定クリアできないから助かってる。
550%くらいで反応するね。
迷宮のボムは召喚1倍のエースのリヴァイアサンで1撃だった
召喚使えば楽だな
召喚なんて使わなくてもラムザで普通に叩き斬れたよ
3匹いて1匹につき2発で沈むから2ターンで終わった
はじめて2日目なのですが、10個当たる探索で下のメモリアが当たりました。
はずれでしょうか...? また、優先する育成、おすすめ編成教えてください。
オニオンナイト、ディーダ、ディファ、パライ、ポロム、フラン、サッズ、マーシュ、アンジュ、ライトニング、アフマウ
よろしくお願いします。
>>775 いい感じのメモリアそろってると思うよ
まずは優先するのはメインアタッカー(乱れ撃ち)のオニオン、フラン、
オーラ回復ができるポロム、盗めるマーシュ、ほめるアフマウあたりから
でも、全員満遍なく使えそうなメモリア揃いなので
最終的には一通りきっちり育てることになると思う
しかし、素朴な疑問なんだけど、なんでこの手の質問って
「ハズレですか」って聞き方が多いんだろ?w
当たりキャラをわかりやすくまとめて無いからじゃん(やべ〜スレが荒れるw
ほとんどのソシャゲでキャラによる強弱が大きいってなってるからじゃね?
「当たりですか」「ハズレやで」だとショックでかいからじゃないか?
アルテマと闇って種ならどっち交換するのがオススメですか?
アルテマかなぁと思ってたのですが波動アタッカーはいません
>>780 アルテマは最強クラスのアタッカーなので、アルテマで良いかと思います。
>>781 ありがとうございます、アルテマにします
始めてちょうど2週間の初心者が大迷宮クリアした時のメンバー構成って需要ある?
よくブレイクが999%になってる画像を見るのですがあれはどう言う原理なのでしょうか
全員算術にしてひたすら知恵メメントで算術最大に成功させてるとかそういうのなのでしょうか
>>785 GVセミ・ラフィーナ乱れ撃ち
GVタマほめる
GIVラムザ強斬り
GIVスタイナー魔法剣
スタイナーの枠をみやぶるレナやHP吸収フライヤにした事もあるけど、
合計HPが低くなりすぎて雑魚が安定しなかったり、ラスボス戦で火力足りなかったので、
フレンドに助言を頂きつつPTを改良していってこうなりました。
スタイナーが弱点属性の魔法を取れていて、ラムザも弱点属性の武器があれば、
ブレイク150%で戦闘開始しても1TタマのPSから入って2T,3T力で殴ればラスボスも倒せました。
弱点属性の魔法があるからとラスボス戦で魔法を撃ってしまうと、
2Tのファイアブレスで5000ダメージ受けて全滅するのでご注意を。
スタイナーが居なければバッツとかの魔法剣使えるキャラでも同じことが出来ると思います。
ほめるはスタイナーとラムザに対してやっていたので、
セミ・ラフィーナも居なければ任意の火力キャラにしても大丈夫かと思います。
>>786 算術一人居たら最高824%ぐらいまで行けたので、算術2,3人居たら999%まで簡単に行けると思います。
950%だけど・・・
算術1枚でアシストしながら、奥義ぶった斬りで。
タマちゃんの与ダメージ2倍PSにメロメロです。
タマのPSはすぐブレイクシたいときにも使えるしほんと有能
ウィキの質問板にタマは「全くお勧めしません」って書かれてるけどどーなん?
全否定するほどなん?
>>787 算術0でもいけるらしいよ
算術が実装される前にbreak999.9の画像見たことある
>>792 あれは、手持ちの極が一個しか無い状況で
タマに使うのは勧められないっていう趣旨であって
タマ自体を勧められないと言っているわけではない
>>792 前後の文脈伝えてくれんと何も分からんわ
>>793のレスも微妙に読めてない 別にブレイクチャレンジしてるわけじゃないし 全員算術で999なの?って言ってるから2でも行けるって言ってるだけ
2でも十分というか、全員算術が必要なほど大げさなもんじゃないってことを伝えただけ
質問なんですが デイリーミッションの内容は毎日変わりますか?
昨日まではムリムリでもクリアできていた特急が今日は全く歯が立たず何度挑戦するも
完敗でスタミナが尽きました・・・キツネにつままれた気分です
勝手なお願いですが何かアドバイスいただければ嬉しいです
>>797 毎日更新されて回らないといけないクエストも変わるよ
だから今日は難しいクエストでも明日は簡単かもしれないしより難しいクエストかもしれない
ただデイリークエストが解放されてるってことはその全滅したクエストを一度はクリアしてるってことだからフレンド次第なのかもね
>>797 内容というか、毎日指定される場所は変わるよ
特急の場合、大迷宮ホーリーグローリーからコーネリア大聖堂・地下までの
どこかのクエが選ばれる
今日はどの地域のどのクエが選ばれているのかをまずは調べて書き込めば
アドバイスもらえると思う
>>797 あー、あとアドバイスは最低限どのクエストに挑んだのかを書いてもらわないと無理かな
あとどんなパーティで挑んだか書いてくれると助かる
書き出すのが難しかったらスクリーンショットでもいいけど
ありがとうございます、なんとなくわかりました。
アルフィタリア灯台 灯台に光はささない で、バトル始まっていきなりボス戦です。
このクエストは、デイリー解放させるためラスボスをコンティニューでクリアした所なので
今日はこんなに困難だったって訳ですね。
詳しく教えて下さってありがとうございました。
>>801 ティアマット戦は聖属性のHP吸収を連れていくとかなり楽になるかな
まだプレイヤーのランクがいくつかわからないけどランクが50以上なら
>>3にあるルーネスを取りに行けばそこも簡単にクリアできるようになると思う
ついでにそこまで行ってるならタマも持ってると思うからタマにほめるを覚えさせておけばほぼ負けないと思う
まあ今日中にルーネス作るのはむずかしいと思うからまた今度使えるように暇があったら取りに行ってみたらいいと思う
>>801 そこは鬼門
今ではアシエンという選択肢がでてきたので楽にはなったけど実装当時は苦労してた人多かった
そこからしばらくかなり難易度高い場所続くから気をつけてね
今後デイリーをする時
>>766をみてからやるといいね
全員分の防具集めて、「かばう」 まで動員したっけな。
全員の物防を40くらいにすれば通常攻撃0ダメージになるから一気に楽になりますよ
前に復帰勢で火力ないとか言ってたものだけど算術戦法にしたらガンガン進んだわサンクス
チェリンカイベの時スタミナ50クリア出来なかったけどあれから属性武器揃ってきてダークの50はクリア出来たー
金スタンプ全然なくて軒並みG3出しPSもないけど少し嬉しい
デイリークエを回る用の強パーティーをつくといいよ。自分はチョコボで強化した散華レイルをフレアシエンで強化して回復ほめるを入れてる。残りの2人はお好みで
そのレベルの人にたいして秘伝書有りのを例に上げても参考にしづらいだろう
要するにアシエン+多段スキルが効率がいい。乱れやファストブーストでも同じようにある程度のダメージソースになる。散華ほどではないけど
メモリアや装備が整ってくると
デイリーの超級は一部を除いて盗む4人にミシア、
それ以下は全員盗むでこなせるようになるよ
ちなみに金スタンプは余るようになるので
コンテニューしてまでデイリークリアするのは止めた方が良い
勘違いするとよくないので書いておくが
アルティミシアじゃなくても盗む4でも余裕になるよ
おれはギルガメッシュの育成かねて盗む4に算術ギルガメッシュでやってる
「揃ったら〇〇できます」
これはなんの意味があるの? いつも思うけど。
>>813 しばらく質問してない初心者だけどオチってるので
へーほぉーそうなのかすげーなぁって感心してます
まあ縛りor効率の良いプレイはまだできない身ですが
>>813 今は難しいかもしれないけど進めていけばそのうち楽に倒せる相手になるよ。だから頑張ってみてね、ってことじゃないの?
>>813の引っかかってるところが何かわからないから答えとして正しいかわからないけど
来月かな?
武器イベントまで待たないといけないけど・・・
上位指輪クエストは難易度がしこたま高いよね。
ジェムってでも取りに行ってます。
>>788 今回も10階は諦めてたけどお陰でクリアできたよ、ありがとう!!!
魔法剣はスタイナーいなかったけどデッシュで代用できた
>>786 原理というか
ゲージの増加量と、リメントのパーセントの量は 知恵メメントが最も多く増えます。
なので、基本は知恵で進み、
必要に応じて、メメントを切り替えるのが基本スタイルとなります。
素早さの総量にもよりますが
塗り 1メモリ
プレイヤーのターン 1メモリ
エネミーのターン 1メモリ
くらいの消費をします。
と言う事は、ずっと俺のターン をしていれば、
算術2枚で常にゲージを満タン近くに維持することが可能となります。
その積み重ねで、バトル数の多いダンジョンでは
結果的に 999% まで高まります。
>>823 敵のターン来ない前提だから算術2枚くらいで合ってんじゃない?
クイーン2人とシャントット2人で毎ターン命削りながらブチ切れていれば半永久的にゲージが減らない状況を作れはする
4枠も取ってるしそれなら素直に算術4枚とかムツキ調合パ+散華で良い感が……
オチューに瞬殺される状態からなんとか10F到達までは行けるようになったけど武器は一つも出なかった…残念
アダマンばかりあってもグロ武器が無けりゃ手持ち2〜5武器にはもう鍛える物が無いぜ
もうちょい道中ゆるくするか武器出やすくならんかな
強化で作れるR6レベルマックスの属性武器を揃えようと思ったらかなりのアダマンが必要ではないか?
>>827 敵の行動時間に依存しないからリメントゲージ回復系とは差別化はされてるよ
差別化する必要のある場面は現状ないけど
>>829 今はexellent期間に濃縮できるから手当たり次第バンバン育ててもいいんだぜ
>>829 まだ金スタンプ20ずつしかもらえないので5→6武器やEXフュージョンに5日か10日かかってしまう
たまに宝箱から出るとはいえ女神の魔石も床落ちしてくれればアダマン腐らないんだけど
>>832 なるほどなぁ
10Fまで行けるようなら灯台ぐらいは超えられてそうなもんだが迷宮はメモリア育ってなくてもあんまり影響ないから行けちゃうもんなんだな
まあ次の迷宮開催までには金スタ貯まってるだろうしもっとデイリー先まで解放してるだろうから今回までだろうね困るのは
現状のパーティがたまねぎ剣士(乱れうち+PSでブレイク)、アルフィノ(算術)、ホープ(ラ系魔法コメット)、ラムザ(ラムザ)なんだけど、
ここにもしほめるタマとか二人目の算術いれる場合はやっぱり基本的に抜けるのはホープになることが多いのかな?
クエスト次第なんだろうけど…
>>834 自分でも言ってるけど、クエスト次第だから今考えても無駄
ピクトロジカにはこれさえ揃えておけばどんなクエでも大丈夫!
っていうパーティーは存在しない
オニオンとラムザだって、スキル反撃が強力な敵の場合は
使えない可能性あるし
ラムザ(ラムザ)がジワジワ来るw
手持ちある程度揃ったらスタメン扱いしてないプレメモもビルドアップとかで育てておいた方が良いよ
どれからかはスレやwiki読んでよく出るやつとかそんな漠然としてたり使ってないジョブスキル持ちとかそんな感じで
何処でどんなプレメモやスキルが活躍するかわからないからね
>>835-836 なるほどなあいいゲームだ
最近英雄の極がなんとか手に入るようになってきてメインとしてるパーティ以外のキャラも育てようかと思ってたところなんだけど
パーティ単位で考えないで単純に役に立ちそうなキャラや役割被ってないキャラ育てたほうがよさそうだね
ありがとう
>>837 そうそうまんべんなく育てておかないといざというとき困る
大体出番は来るから
始めてしばらくは、極とか至高の魔石は温存しておいた方が良いよ
超級クエとかで急遽必要になったりする
>>837 テンプレにある中だとレナはそれなりの頻度で欲しくなるから取って育てておくといいかも
他に状態異常回復or防止PS持ちが引けてればそっちでもいいけど
ヤバいラムザ(ラムザ)がツボ入って今日一日思い出し笑いしそうだ
レオとかアンジュとかPSで大層な出世するキャラも居るからどんなキャラでも侮れない
初心者ですみません。
最近始めたんですがこのスレ全部読みました。
ビルドアップクエ というのが見当たらないのですがもう終わったのでしょうか?
>>843 今はやってないよ
期間限定で不定期開催だよ
ありがとうございました。
いつも早急にお返事くださり助かっています
急いで進まずジタバタ遊ぶのが好きなので度々お世話になると思いますが
今後ともよろしくお願いいたします
そのうちやるからまあ待ちなさい。確定エクセレント(錬金経験値1.5倍)もあるからそこでガシガシレベル上げしよう
夏前に始めた初心者です
今回アルテマが欲しいなと思い期間中何回か10連を回したのですが出ず、今クパの種が60個位あります
本スレを見ると「今日から変わったセレクション(銃クラウド)を回すくらいならコスモスと塔アクセを待てばいいのに」
と言う趣旨の意見が書かれているようですが
それらは今月中に来る事が予想されていると言う事でしょうか?
現在、カオス・コスモス・枠解放アクセいずれも所持なしで
最低でも今月中に種100個になるまでは何かを回してアルテマを1体取りたいと思っています
>>847 塔アクセとコスモス来るのは確定(お知らせにかいてある)
別のセレクションももう1回は来るはずだから、
種100個が目標なら、今回無理に回さなくてもいいと思う
200個狙う気があるのなら、回しても良いんじゃないかな
今回追加されたクラウドは、次回エクサ対空日でブレイク前後問わず活躍できるし、リーグはPS優秀でHP吸収しながら火力も出せる
剣メモリア二種も使いどころのあるメモリアなので、初心者で手持ち揃っていない前提なら、本スレで言われているほど悪いセレクションじゃないと思う
毎日100単やってジェム節約する予定なら10連引く余裕無いかも
>>849 銃バーサクはイベヴィンセント以外居ないから結構重宝するかもね
皆さんありがとうございます
幸い手持ちにリーグ、no.250ラムザが既にいまして、銃メモリアはプロンプトを持っています
銃クラウドが有効なシーンはあるでしょうしR7武器も未所持なので欲しいですが
今回のセレクションはスルーして、コスモス、塔アクセを優先した方が良さそうだなと思いました
ちなみに、ここまで楽しく遊ばせてもらったお礼も込めて
塔用も含めて今月1万円位課金するつもりです
せっかく始めたのに早々にサービス終了されると悲しいですしw
お知らせを読んだのですが、コスモスガチャについての表記は無いように思うのですが
これまでの通例から、塔開催→開催後の1日が冒険者モーグリ→その後、新コスモスガチャ開催
と言う流れが大体決まっていると言う事ですか?
私のお知らせ見落としでしょうか?
それと「クポ」の種でしたね、誤記すみません 恥ずかしいです
穴があったら入りたいクパァ…
http://cache.sqex-bridge.jp/api/information/detail/32073 ■交換ラインナップの追加について
9月26日(火)に新コスモスメモリアの追加を予定しています。
そのコスモスメモリアは「クポの種【Sep】」交換ラインナップに追加されます。
「クポの種【Sep】」の必要数は100個となります。
>>855 >>856 ありがとうございます!
クポの種のお知らせの中に書かれていたのですね
しかし、これで新コスモスももし欲しいと思ってしまった場合、どうしていいのか悩みますね…
いっそ塔アクセ終了までに種を200個貯めておけばいいのかもしれませんが何だか運営の思惑にハマっている気しかしませんw
新コスモスを何回か回した段階で種が100個になるよう調整して、運良くコスモスが出れば種でアルテマを交換、出なければアルテマか新コスモスどちらか欲しい方と交換、が妥当でしょうか…
毎日の100探はやってる?
今からでもやっておけば20日間2000ジェムで種20個になる
あと現セレが終わったら塔用セレ→塔アクセセレ→コスモスセレだと思う
難しいのが塔アクセで1個で充分の時も有れば4個欲しい時も有る
その辺を考えつつ柔軟に対応出来る様に調整するしかないね
>>857 毎月種100個とカオスコスモス1体交換でも
いずれコンプできるからゆっくり集めても良い
急いで集めても先の楽しみが減るだけだし
アルテマは可愛いし自慢する人も多いから物欲が刺激されるかもだけど
活躍の場はそれほど多くないんで月末のコスモスと比べて好きな方をとれば良い
本スレで言ってるのは既にクリムゾンソード持っててメモリアも揃ってる人らの話
ハイドロハープーンは普通に作れる武器だけど
クリムゾンは強いしマスクもそこそこの性能
シド以外のメモリアについても悪くないセレクション
っていうか、初心者は外れの多いカオスコスモスガチャは回さずに
セレクションやアクセガチャで堅実にアイテム集めた方が良いと思う
>>858 >>859 ありがとうございます!
100単の方が純粋なジェム効率が良いのは気づいたので、100単もアルテマの時に少し回しています
なので、この後の欲しいセレクションの時に100単もチョコチョコ回して1の位が10になるよう調整予定です
自分は、あまり一度に熱を入れすぎるとふと我に返って完全にそのゲームに興味が無くなる、と言うのはこれまでのソシャゲ、スマホゲーで授業料を払って学びましたw
ですので、おっしゃられているように今回は抑えめにして、種100個に向けて調整したいと思います
本スレを読んでいたらつい勘違いしてしまいますけど
塔にせよエクサにせよ、ランキング入りは勿論、最上階到達レベルでも本来エンドコンテンツの1つで、4年近く運営されているゲームでいきなり初心者がその土俵に上がろうとすると、異常な課金か廃人的時間消費しかなくなりますもんね
すみません。対プイス戦ノーコンテニュー目指してやってるのですが
雷モードの時にサンダガとクェーサーが重なって死んでしまいます。
これの回避方法は無いのでしょうか(TT)
カウント1で絶対にフェイスしてきます。
パーティはヴァニラ・全力ラムザ・カーテンユウナ・強切り不死王・フレアシエンです。
あと、ランク上がってゲストメモリアの種類も充実してきたので
アシエンを自前のにして、自分の持ってないメモリアを投入してみようと思うのですが、
クェーサーやトライディザスターは魔法ダメージになるのでしょうか?
ラーサーのPSで防げますか?
>>861 とりあえずフェイスはHP60%程度で使ってくるからそこのタイミングをずらさないとサンダガとクェーサーが同時にくるのを回避する術はない
あとそのメンツでどうやって氷モード以降抜けるつもり?火力足らなさそうだし、全力斬りと強斬りで出撃順被ってるし、デバフが不死王のPSしかないし、シャドウフレアの対策どうするのかも気になるし
ありがとうございます!
雷モードは前何度かやった時はなぜかクェーサーとサンダガが被らず抜けれたのですが、ここ十何回かは守って戦っても祈って戦っても必ず被って死にますTT
偶然なんでしょうか?
そしてその雷抜けて氷モードまで行けた時はしょっぱな先頭のメモリアが凍らされ→シャドウフレアで死にまして、そこから先はまだ見たことがなくてwikiなどからの予想です^^;
氷モードの凍結解除用カウンターファイアは全力斬りには反応しないということなので不死王の強斬りでファイア打たせて先頭メモリアを溶かせばいいかなーと。
(でもwikiには「凍るのは上から」と書いてあるのに「乱れ&居合いでフレにファイア」とも書いてあり「???」です。
フレ(最下段)が凍る状況もあるのでしょうか?)
トライディザスターまでのカウントリセットは不死王のPSだけでなんとかならないかなと思ったのですがやっぱり間に合わないでしょうかTT
最初不死王の所はレナだったんですがHP低すぎて炎モードすら抜けられず…orz
みやぶる持ち&そこそこのHPにウォルが居ますがこちらの方がいいでしょうか?奇しくも今セレクション中ですし…
(その場合ラムザを強斬りに代えて投入しようと思います)
今日来たガガゼト山クエで、JS反撃と通常攻撃反撃をどちらも受けないように
特定のメモリアのJS時だけターゲット指定を切り替えたいのですが、なかなかうまく行きません
どちらかと言うと、ターゲット切り替えが遅くなってしまっている事が多いように思います(切り替えが間に合わず、元のターゲットをそのまま殴ってしまう)
例えば、強斬り(全力斬り)の時だけ切り替える、と言う場合だと1ターン中の切り替えは一回で済むので比較的簡単だと思うのですが
この場合で考えたとして、何か皆さんの中でタイミングのコツや目安のようなものはありますか?
>>864 ターゲッティングのタイミングは前キャラが攻撃モーションに入ったら
即って感じかなあ
前キャラが完全に殴ってから変えてると間に合わない
ノマクエのデイリーでタゲ切り替えのタイミング掴む練習すればいいと思うぞ
なるほど、やっぱり自分はかなり遅めになっちゃってるんでしょうね
デイリーの簡単なクエに行ってる時に
ついでにマーシュのPSでギルをもらっておくかと、残った敵のHP調整をしようとするのですが
前のメモリアのダメージを見てたりするととても間に合いませんもんね
早目を心がけて練習してみます!
>>863 偶然じゃなく60%に届いてるからフェイス使ってる
どうしてもタイミング掴めないなら雷モードに入ってからブレイク切ってからスタートしてどう行動したらサンダガのターンにフェイスを避けられるかを調べるという手もある
氷モードの話だけど凍結は上から順番に凍結される
上から順っていうのは並び順の上から凍っていないものから優先的ではなく
1ターン目は一番上のメモリア、2ターン目は2番目のメモリア…5ターン目はフレンド枠のメモリアって順番で凍結していく
だから状態異常回復できるメモリアいないと5ターン目のシャドウフレアは最低でも3/5のギャンブルで凍っていないメモリアに当たることを祈るしかない
(攻撃アビリティ使えば凍結減らすことも可能だけど)
3DS版は別板に別スレがあるということですが全板検索を「ピクトロジカ」「PICTLOGICA」
で検索しても見つけられませんでした
もしこれ以外で生きているスレがあるようでしたらできれば誘導をお願いします
落ちっぱなし等で今生きている3DS版スレがない場合、もしよければこちらで教えて戴きたいのですが
ブレイブの数値はどうやったら400とか500とかを効率よくためる事ができるのでしょうか?
スマホ連動ステージ除き全30ステージ中ステージ6のシャントット「400以上」は
その時Lv4くらいだったキャラ達で何回か戦ってたら到達できちゃったのですが、
ステージ9アルクゥ「500以上」はその時の最大Lv6でも、その後Lv7まで上げても
280くらいで戦闘が終わってしまいます
そもそもシャントットの時にどうやって400まで行けたのかすら思い出せません
「ブレイブゲージ 方法」等でぐぐってもわかりやすい説明は出てきませんでした
>>869 知恵メメントにする
算術を3体以上入れる
これだけ
>>870 ありがとうございます!やってみます
あと板違いなのにすみませんでした>>ALL
ガガゼト山のクエについて上でお尋ねした者ですが、特級にその後挑戦するも全く勝機が見出せません
初心者なので英雄の極が手に入るだけでもとてもありがたく
剣や槍ミッションは無視して「何でも良いから初回クリア」を目指しているのですが、それでも全く歯が立ちません
秘伝書0、枠開放アクセ0、イベ武器以外のR7武器0、コスモスカオス0、ギルガメッシュ未取得
と言う状況なので、本スレの皆さんと比べ攻防共に大分低いレベルだと思います
錬金パックが炎水共に幾つかあるので、錬金可能な属性武器なら作れます
使えそうなアクセはベヒーモスーツが3つ、きぐるみヘッドとボディ(最大強化)1つずつ、位です
グレードは、育てているメモリアでもほとんどがG4です
Lシャドウ居合い抜き(R5MAX焔)、タマほめる、ティーダ強斬り(R5MAX宿炎のシャムシール)、ハル算術、Fアシエン算術
で組んでみて、上のビランから倒すつもりで居合抜きと強斬りを上に、残りは下に当てていっているのですが
3ターン目以降守りメメと祈りメメでの回復をし始めるとジリ貧になってしまい8〜10ターン目位には全滅してしまいます
狙って攻撃しているビランのHPですら2〜3割削れているかどうかと言う印象です
勝つ見込みがありそうなら、武器をR6にして最大強化したりしてみようと思うのですが
現状ではほとんどHPを減らせておらず、勝ち負けを考えられる段階にすら来ていないと思います
入れ替えて使えそうな所持メモリアはギルクエラムザ、リチャード、リーグ、カイン、ザンゲツ、レイル、ウリエンジェ、ヤ・シュトラ位でしょうか
迷宮石とスタンプの在庫はあるので、PS付与やJS付け替えは出来ます
今回は素直に諦めた方が良いのかな、と言う気がして来ているのですが
今後の戦術検討の参考に皆さんのご意見を伺えれば嬉しいです
長文失礼しました
>>872 フレンドの全力ラムザだけをダメージディーラーにして戦ってるものです。フレアシエンだと辛いと思います。
ベヒモススーツや防御力が高い装備で自キャラを埋める。
全力ラムザは褒めたいですが、余裕がなければ褒めなくても問題ありません。とにかく被ダメを抑える。オーラやレナ入れて呪い解消しつつケアルでHP管理をする。を守れば戦えるかなと思います。
>>872 俺ならその面子からティーダを抜いてHP吸収炎or水カインかリーグをリーダーでアシエン憑依させるかな
今のイベクエでグラビガが飛んでくる時と来ない時の差がわかりません、どなたかよろしければ教えて下さいませんか?
>>875 とりあえずどの場面での話か教えて欲しい
ビラン残しの話なら約20%あたりでモードチェンジしてグラビガ/1を構える
だから20%切るターンとその次のターンで倒し切るとこないことはある
他はちょっとまだ遭遇してないからわからない
>>876 まさにそんな場面だったと思います。
押し切れば良いんですね!勝てなくなってたので困ってました。
ありがとうございます。
>>871 今ピクトロジカ専用スレは落ちてるから仕方ないかと
もし今後質問するならここでもそこまでスレ違いではないとおもうし(連携してるので)
携帯ゲーソフト板に3DSピクロス総合スレがあるからそこでもいい
>>868 ありがとうございます!
60パー到達タイミング調べてみます。
凍結は溶かしても次のメモリアに行っちゃうんですね💧
いただいたレスをスクショして見ながらリベンジしたいとおもいます!
つい一週間前にはじめたのですが、
ノーマルクエストのウータイ盆地のボスとギルガメッシュのエクスデス城から進めません。
どのキャラのパーティ構成で組めば倒せますか?
プレミアメモリ
クラウドX(028) Lv40
テンゼンW Lv40
ファングW Lv40
ティファW(101) Lv40
ジタンW Lv40
ビビW Lv40
セーラW Lv40
クラウドW(184) Lv40
レッド13U Lv6
ウォルW Lv40
永遠の闇W Lv40
マイナW Lv40
アルフィノW Lv40
武器はR2〜4です(永遠の闇のみR7)
よろしくお願いします。
>>880 ジョブメモでもいいから算術を折り込んでブレイク値を上げよう
回復役も弱いから、十分祈りでも効果があるよ
ギルガメッシュは終盤にジョブメモミッションがあるから、戦力として据えておいて損はないよ
話術士 算術士 シーフ あたりは、長らくお世話になりますね。
始めた頃にちょうどレダスイベントやってたけど、どうせまだ無理だろうと説明全く読まずスルーしてしまった
メモリア貰えたのならためしにやってみれば良かったな
ジャンプ4本で やっと1勝できたよ うぉぉぉん。
レダスの特級はクリアすらできなかったけど、
ルーネス君を 重ねずに2体運用してないと、
こういった特殊なイベントの駒が足らんね。
>>880 ウータイでは魔法が効かないので、
物理編成になると思います。
ピクトロジカでは、杖で殴るのも 波動で殴るのも
ダメージ計算は魔法扱いになります。
とりあえず、知恵メメントでブレイクを目指すのは
理解しているかな?
200% 300%になってくると、与えるダメージの桁が変わってきますので、
ボスは、その勢いでやっつけちゃってください。
算術の使い方は、ほとんどの動画で使われているので
見てもらった方が早い。
セーラはどのセーラなんだろう
同じ名前で3人いるんだっけか
楽器セーラならほめるとソウルボイスと防御無視通常攻撃でとても優秀なんだが
フレンド枠に10人分くらいの空きがあるのでフレンドを募集します。
全くの初心者さんでもすごい上級者さんでもどなたでも大歓迎です。
こちら基本アシエンを出していますが、あまり強くありませんので期待はしないでください。
140358711
>>880 ビビとクラウドの間にいるから楽器セーラっぽいな
ほめるつけてスタメン入り
祈りにケアルラじゃなくケアル装備して2番目配置
アルフィノも算術使えるからスタメン入り
使いやすい剣で乱れ打ち使えるウォルを先頭にしてリーダー
G5になってるクラウドを強斬りで最後に
フレンドアシエンでウォルに憑依
アシエンフレがいなかったら丁度募集してるし申請送ったらいい
この辺でメイン攻撃役の剣の属性を気にすればだいたい勝てるんじゃなかろうか
回復きつかったら4人目をケアル役に変えるとか
それとギルクエで高火力のラムザと状態異常回復のレナはとっておくといい
とここまで書いてなんだけど
武器のランクとメモリア的に総動員1回とカオスの時少し回したくらいでジョブスキルつけるのもしんどい感じなのかな?
>>889 まあ今はデイリー上級まででも3日分やれば銀スタンプ300以上たまるからスキルに困ることはないはず
ギルもピクトロジカ≒ピクトロジカやれば毎日5万ギル手に入るからジョブメモに困ることもなさそうだし
>>884 レダスは+4から+5でLSの効果跳ね上がる特殊なキャラだから半端に手を出さないで正解よ
超級より難易度高かった
880です。
たくさんの意見を下さってありがとうございます。
セーラは楽器の方です。書き忘れてました、すみません。
とりあえず889さんのを参考に育成することにします。
ジョブメモリアは結構育てていたのでそこら辺は大丈夫です。
ただスタンプは...これから集めます。(無駄使いしすぎた)
ところで889のセーラを2番目にするのは何か理由があったりするのですか?
よければ教えてください。
>>892 自分もよくほめるメモリアは2番目に配置するけど、
無意識に上からパズルを解く癖があるから、2番目においておけば、前後のメモリアをほめられるからじゃないかな
違ってたらすまん
「ほめる」 スキルの特性と言うやつね。
借りて来たフレンドが一番強い場合は、4番目に据えるとかね。
>>872 一応イベメモで真似できそうなパーティーでクリアしてみた
L吸収ギルガメッシュg3吸収(r6炎、槍げんじかぶと、r3炎指輪)
吸収ルーネスg4(r6炎剣、r4指輪)
オバパデッシュg4(r6炎剣、r4指輪)
連魔ヴァニラg4(知恵ファイア、ケアル)フレに算術アシエンg5(r7炎波動、天衣、+8ケープ、+スロット)
OFはギルガメッシュ+1他は+4
r3指輪の手持ちが少なかったからr4指輪一つにして近似してある
ヴァニラのファイアは使わなかったので知性上げるアクセのが良い
スキル付け替えが面倒だったのでデッシュ使ったけどここはラムザで
出来ればMW持ちアシエンで衣やケープ重ね着なのが望ましい
行動の要点は
・先に上(ビラン)狙い
・スキル攻撃3人と通常攻撃2人のタゲ切り替えを確実に(3番目のラムザが動くのに反応してタゲ切り替えすると良い)
・基本的に一番目のギルガメッシュから順に出撃させる(算術の都合によりアシエンから逆に塗るのもあり。ただ、ミスると苦しくなるので算術より優先で)
・敵hp25%ぐらいまでブリザガ(サンダガ)+αのループなので、ブレイクして攻撃受けて回復を繰り返す
・ブレイク切れそうなら、わざとブレイク切って、しっかり再ブレイクすること
・ブレイク切れて厳しい状況になったらルーネスのジョブチェンジで再ブレイク
・ビランがプロテガ使ったらデスペルで解除。攻撃当てればモードチェンジすると思う(ここでジョブチェンジ使えると確実)
・モードチェンジ後は前と同じようにタゲ切り替えに気を付けて倒す
・残ったエンケは消化試合。出撃順を気にせず倒す
やっぱシーモア使えるなあ
次のエクサは頑張って取ろう
いつも無理に決まってんだろ!と思って個人報酬で満足しちゃうからなー
え、記章って個人報酬枠じゃないの?
自分もシスネとマートとレインズ待ちだったけどシーモア欲しくなってきて交換しようかな
と思ったら杖だった…
剣5ミッション…クリア出来る気がしない…
個人報酬をジェムまでの人もいるし8000枚だったりと今迄も読んでて個人差結構あるから自分の基準で考えずに空気読んで理解してやるしかないよ
>>899 この場合の個人報酬っていうのは通算ミッションは除外なんだと思う
それだとエクサ記章【英雄】は一個ももらえないね
イベントを回せる手持ちでガチャらなかったら無課金でも塔300復刻8000余裕
半年くらいの初心者の8000枚挑戦目安
一回目 差し引き1500〜2000ジェム
二回目 差し引き500〜1000ジェム
三回目 差し引き0〜500ジェム
ちゃんとイベこなして準備してればこの程度
>>899 パーティと詰みポイント晒せば誰かアドバイスくれる・・・かも?
塔300はMAX30000epだと差し引き1100ジェムぐらい
>>906 俺がこの状態だったときはゼロだったけど
少々課金してるが、悲しいかな今の無課金の方が序盤のメモリアよっぽど多い
>>873 >>874 >>895 遅レスですが、ありがとうございます!
895さんは詳細なパーティ編成までありがとうございました
本スレ187さんの意見なども参考にし、土日でパーティと武器を鍛え
ラムザオバパ、Lルーネス吸収、カイン吸収、リーグ吸収、Fレインズカーテン
と言う編成で、なんとかクリアする事が出来ました!
正直に言ってフレンドレインズさんのお陰です
先制攻撃がある時とない時、ラムザが叫んでいる時といない時でタイミングが変わって取りづらいので
レインズを毎回最後に出撃させ、リーグが攻撃に入ったところでタゲ切り替えを心がけました
タイミングを間違えたり、守りや回復のタイミングを計り損ねたりで何度か失敗し
数回目の挑戦で、60ターンをついやしなんとかビランを撃破
前情報ではここから先は消化試合だとのことでしたが
一応気を引き締め、引き続きカーテンを度々張りながらエンケを殴っていったのですが
エンケもクリティカルモードに入ると言うことを知らず
残り1ゲージほどのところでクリティカルを喰らって一撃全滅…
さすがにここまで来ては引けないとコンテしたのですが、なんと毎ターンクリティカルを放ってくるとは予想外でした
解除条件を知らないので、対ビラン同様レインズのPSを放ってみるもダメ
コンテ→クリティカル全滅、のループの末、結局4回のコンテの後ゴリ押しで倒し切りましたw
火力不足なので、エンケのゲージを見つつブレイクタイミングを計り、ここぞと言う所で力メメで削りきらないといけなかったんでしょうね
何はともあれ、情報をくださった方々本当にありがとうございました!!
スレ汚し失礼しました
>>909 おめでとう…なのかな?
最後慎重に行き過ぎたのかも
今度はリーグにPS付けてやってみたらどうかな?
1ターンだけだからラムザ程強烈では無いけどやはり3回攻撃は強い
コンゲームでコンテは罠。編成を見直してスタミナ回復の正攻法が1番
自分としては達成感ありましたので、おめでとうで大丈夫です!w
コンテは罠だとわかっていますが、さすがにイベント中にこれ以上時間をかけられるかわからず
フレンドのレインズも変わる可能性もあるのでコンティニューしてしまいました
910さんがおっしゃるようにリーグPS使ってみたり、麻痺対策にLギルガメッシュ入れてみたりしようと思いますが
イベント期間も延びましたし、ちょっと疲れたのでしばらくはビルドアップの方でメモリアの底上げに励もうと思います
おれも時間ないときはコンテしてでもクリアしてるよ
周回必須ゲームだからねぇ
何を優先するかは人それぞれだからコンテが罠とは言い切れないと思うよ
リダにジャンプか分身付けて下最初に倒す方が難易度低いと思うけどな
タゲ切り替え必要無し
オーラ、出来ればカーテン付けた回復役も用意すれば押し切られる事も無い
ジャンプメンバー増やせればどんどんスキルがカスダメになる
上のカウントが 1 の時は先制攻撃をしてこないよね。
下から倒すミッションがどうにもならない。
槍で上から済ませたけど、
剣でも上からの攻略で5人ミッション目指そうかな。
下からとか脳死算術5で楽々でしょ
シーモア居れば時短のおまけつき
リーグが居ればという前提があるけど槍縛りでビラン残しルート終わらせておいた方が楽かもしれない
剣縛りだと手数や算術の関係でビラン残しはきついと思う
無理して武器縛り中にこなす必要もないけどね
算術5だと削りすぎてシーモア溜まる前にホワイトウィンドくるから1,2体はスキル持ち入れて上を殴った方がいい
それか火力おとすか
下の反撃は痛くないから、回復しっかりさせればスキルで殴ってもok
剣も上から
やっふぅ〜
タゲをミスると負け
上のラスゲでクリティカル出ないと負け
そんな感じ。
初心者スレで算術5で楽勝はちょっと参考にならなくねーか?と思ったんで
Lギルガメッシュ(杖かぶとケアル)、G5ヌージ、手持ちにいたG3ウリエンジェとG3パパリモ、フレはHP盛ったアシエン、スロット+装備禁止で行ってみた
結果としては確かにこれでも物防ガン積みしておけばビラン残しルート行ける
ただ火力無いとエンケのアクアブレスモードが延々と続くことになって死ぬほどダルい
あと強めの黒魔法持たせとかないと最後に押し込めなくて1回ファイガで詰んだ
ビラン残しはマントラかばうを入れて、かぶとメッシュor分身、残りにカーテンなりアストラルフェニックスなり、フレンドにアシエンを選べば特に何の苦労も無くクリア出来る
剣とエンケ残しに挑戦するも、普通にカウント攻撃が痛く序盤でやられます
物防ガチガチで固めていますが、吸収役だけは属性指輪にした方が戦えますか?
それとも、そんな次元ではなく、
回復専科かマタドールmw持ちがいないことにはクリアは絶望的でしょうか
高ブレイクも維持できませんし、吸収だけではとても回復が追いつきませんでした
(槍ミッションは手持ちCヤシュ、Fmwアシエンの超回復でビラン残しを5回済)
L兜ギルガメ、吸収ルーネス、全力イベラムザ、居合ライトニング(=雷弱点付与できる型)F吸収ソール
メモリアグレードはmax、武器もギルガメのみ6、他は7で、LVはmaxと育ってはいるのですが・・・
なお、フレにも手持ちにもヒーラー剣士(レインズ、トゥモロ、ラーサー)はいません
>>926 まずギルガメッシュをどのスキルにしてるかでアドバイス変わりそうだけど
ここでレインズ募集するのが一番早いんじゃないかな
ついでにHP吸収は物防よりもダメージ与える編成の方が回復量も増えるから属性指輪か力、幸運あげる方向で
すみません、書き漏れてました
ギルガメッシュは吸収です
吸収3人もいても非ブレイク時だと数百しか回復せせずで
通常攻撃に備えてしまったけど、吸収には防御薄くしてでも属性指輪か力・幸運がいいんですね
連投すみません
そうなると、ギルガメはほめる運用のが賢いでしょうかね
よければカーテンレインズをお貸しくださるフレンドもお願いします
こちらは基本マーシュor稀に虎徹レイラにしています
イベ後切っていただいても構いません
ID:134 271 172
ほめる にすると
タゲを 頻繁に変えないといけなくなるので、
30ターンもやっていれば、間違いなく自爆する。
>>909
895だけどクリティカルについては気付かなくて
コンテジェム使わせてしまったみたいで申し訳ない
ただ剣縛りじゃなかったらレインズよりアシエン憑依の方が良かったかな
算術でゲージ維持や憑依先の火力やhp盛れたりと一人で二人分の戦力になる
でも とりあえず特級クリアおめでとう! >>926 ギルガメッシュは吸収でいいよ
ただ分かってるっぽいけど吸収は非ブレイク時や属性指輪無しだと回復は微妙
敵が多段攻撃するパターンはあまりブレイクを維持させないようとする意図があるので
低ブレイクでも回復量の多いオーラ(カーテン)の出番になる
カーテンレインズ借りてブレイクして守って回復の基本を守ってれば問題なくクリアできるよ
ライトニングの所は誰かオバパか吸収でも入れて保険にシェルラ持たせるといいかな
プロテガの所はブレイク持たなそうならいったんブレイク切ってジョブチェンジで再ブレイク後バフ消して全力当てれば行けると思う
>>926 フレ癒しレインズ絶対。吸収だけじゃ回復間に合わない
アドバイスありがとうございます
>ギルガメのスキル
ほめるにせずやってみます
タゲ変更のリスク忘れてました
>ライトニング変更
手持ちの剣士では他にグレード4止まりのオバパノエル、盗むルッソ、無職ソール、無職デッシュ
非育成のレダス、リチャード、ユーリィ、no.39ライトニング、サンクレッドがいます
(剣士ってものすごいオバパ率、逆に吸収できるのはリチャード、ソールのみ)
no.119ライトニングもオバパに変えられるので変えてもいいですが
安全策でソールに吸収つけて挑んでみようと思います
>癒しレインズ必須
そうなんですね・・・こちらでお聞きしてよかったです
5回スタミナを無駄にしたところでした
フレになってくださった方には終わったらご連絡します
手持ちCヤいるなら烈火狙いと割り切って剣4人で試して見た方いいんじゃ
慣れたらレインズ込み5人にすればいい
行動パターン分かると楽にクリアできるよ
魔法が使えたり魔法攻撃PS使えたり溜めるが使える剣なら、クリティカルを飛ばせる。その場合にはレインズが不要。
MWマタドールありのアシエン貸していただける方イベント中フレンドになっていただけないでしょうか?
ID 9919745
大抵元帥だしてますが、時折エクスデス出してます。
>>936 ブレイク200%G5不死王ウィオタガで駄目で詰んだから過信は危険
>>929 申請したら既にフレンドだった
カーテンレインズにしといたよ
ところでレダスは持って無いのかな?レダスをLFどちらかに入れればより簡単になると思うよ
レダスもレインズも居ないならどっち借りるか悩ましいけど、プロテガの対応考えたらやっぱレインズかねえ
試してないけど全力ラムザでプロテガ貫通すんのかな
ああすまん非育成のレダスアリのレス読んでなかった
非育成じゃ連れていけないな
便乗のお願い、失礼致します。
今回の剣ミッションに癒しレインズをお貸しいただれればありがたく。
普段は盗むイザヨイを出しております。
イベント終了後お切り頂いても構いません。
120596812
お手数ですが、どなたか宜しくお願いします。
>>939 レインズが出てないんで全力ラムザでクリアしました。力メメなら普通に貫通しました。
コスモス入ってるからあまり参考にならないかもだけど、かばうCティーダ、全力ラムザ、吸収ルーネス2体、フレオバパレダスで剣ミッションはクリア。
最初はティーダを吸収ギルガメにしてました。
それでも全力ラムザはプロテガ貫通してました。
全力がプロテガ貫通するならフレンドレインズ借りるよりレダス+5借りた方が簡単な気がするな
>>944 けど+5レダスはレインズより見ないし、吸収足りないと死ぬしでピーキー
サンドでHP力+60%だからめちゃくちゃクリア早そう
>>941 とりあえず出しといた
グロ剣なのは回復力重視装備なので属性武器の方が都合いいなら言ってくれ
レインズ様借りての初挑戦ではルーネスpsの使用感誤って倒されました
攻撃回数が増えるのは通常攻撃攻撃のみなんですかね
HP吸収一度しかしなかったような
ホントまだ序盤でやられているので、もう、プロテガとかクリティカルとか以前の話で
アドバイスに従い、まず剣4でやってみることにします
>>939 いつもお世話になっています
以前こちらで守りメメの何たるかもわかってない初心者丸出し質問を長々と書いた者です(^-^;
ご変更ありがとうございます
レダス
スミマセン、途中送信してしまいました
剣4でcヤシュ入れるならレダスもよいのもしれませんね
剣5なら吸収減るのわたしのプレイヤーズスキルではだめそうです
イベメモ、強化できるときにやらないといけませんね
レインズお借りして安全策でまずは剣4クリア目指してみます
>>948 途中で死ぬようですので、回復特化のマタドールティーダで申請しました。属性あってませんが、1度使ってみて下さい。多分祈りメメ使わなくなります。
レインズ必須って言う人多いけど
プロテガ対策は魔法攻撃や ためる でも行けるよ
自分はR6属性指輪持ったエレバティナにウォタガV打たせたら
それだけで次のフェーズ移れた
>>949 氏のマタドールティーダで世界が変わると思われるので
一度借りてみるといいよ超お奨め
>>946 迅速なご対応ありがとうございます。
また帰宅しましたら改めて挑戦させていただければと!
また他の方もご申請頂きまして、ありがとうございます。
お心遣いに感謝しながら頑張ってみます!
>>926です
みなさまお力添えありがとうございます
今日まだ子供がお昼寝してくれないので挑戦できていませんが、時間ができ次第マタドールティーダをお借りしてもがんばってみますね
うむ
子供のくだりはいらんかもしれんが、子供のくだりいる?のレスはもっといらんと思うわ
メンテ開け前から相談してて、
>>934で「終わり次第連絡します」と書いて早く終わらせた方がいいだろうに、じっくりできてなくて・・・
で書いてしまってのですが、聞かれてもないのに書くこともなかったですよね
配慮なくてすみません よく考えていなかったです
まあできたらそういった終わったかどうかとか用事があるとか私的な報告はゲーム内のメールでフレンドに送っといた方が無駄なツッコミ減るとは思う
そりゃあ確かにその人の事情は答える側は知ったことじゃないし、別に知らなくても必要な情報だけ述べてくれれば質問には答えられるけどね
世知辛くないかい?
仕事忙しくて数日イベ放置してたら有効フレが居なくなった、誰か力を貸してくれ、とか
連休中暇だったからイベぶん回してアクセ8個取ったけどよく考えたらこれ8個もいるか?とか
どっかで見たことあるような例文だが、これにも仕事忙しいとか連休中暇とかいる?とかいうのかって話だ
もういいよwコレで解決!
>>952 JCじゃねぇーのかよ…フレ切りだな。
子育てや不妊治療は話すにふさわしいスレで存分に話せばよい
ピクトロジカと関係ない話はいらない
誰だよしょうもないツッコミで人様に迷惑かけてんのは
武器経験値タンクの作り方
錬金エクセレント期間中、同種の武器同士を錬金すると保有経験値が約1.125倍になる。
Aに素材をぶちこむ、BにAをぶちこむ、CにBをぶちこむ、と錬金すると、どんどん保有経験値が増加する
簡単な確認方法は、濃縮中の予想経験値。(下のとこ)
予想経験値を確認して、欲しい経験値量を超えてたら濃縮がすでに完了してるので錬金せずキャンセル
レア7なら116108
レア6なら72581
レア5なら35492
これでいいかな
>>971 知ってる人間にはわかるからとりあえずそれでいいんじゃない?
もし質問があれば適宜加筆修正する感じで…
あと次スレ頼む
>>965 これ
わざわざピクトロ鹿のスレでお子様自慢見たくなかった
エクセレント期間についてもテンプレに欲しいけどイマイチわかってなくて書けない
蜃気楼は後、エクサは前って覚えてる
>>975 ちょっと前と後がよくわからないけど
基本的にexellent期間はエクサとかの前の武器クエ(蜃気楼の最奥、力の〇流)とともに始まる
exellent期間はエクサ月ならエクサ開催の一週間前〜終了の10日間、蜃気楼の塔は開催の6〜7日前に始まり開催期間の終了とともに終わる10〜11日間
あと例外で周年記念のアニバーサリーや定期イベントの延期によるフォローイベント期間もexellent期間になる
長いからいらない
テンプレは1だけで十分
こういうのを許容し始めるとまたランキングとかやりだしそうだからやめてほしい
ウィキのリンク貼っておけばok
初心者的にはwiki読んでもよく分からなかったから
分かりやすい
>>971のが有り難かった
でもこれって武器集めとか初心者がやることじゃない気がするから
このスレにはいらないかもしれませんね
武器集めは初心者の領域だと思うけどな
ところで、こういうのすぐ要らないって言うのは初心者なのかね? そうじゃないんならお前を対象にしたもんじゃねえよって思うんだが
>>979 そうなんですか…
ひたすらノマクエとイベクエ突き進んでます
いけるとこまでいって詰まったら武器育てようと思ってますが
皆さん最初からけっこう強くして挑むんですかね
初心者なのでまだまだ持っていない属性武器も多く
武器の作成、育成をしたいのですが
特に急ぎでなければ、今夜からのアダマンラッシュを周回するより
絶対エクセレント期間にブロンズソード集めて濃縮する方がスタミナ効率は良いんですかね?
ちなみに、盗むPTは組める状態でアイテム欄の空きもそこそこあります
ソード濃縮するにも元となる素材がある程度必要なのはわかっていますが
銀スタンプで取れる無印アダマンタイトとかだかから初めても
十分濃縮しきれるように思ったので聞いてみました
コインは進化素材に使うべきもので、
経験値に替えるのは、切羽詰まった時だと思うけどなぁ・・・。
スタンプ少ないうちに錬金素材に使うのは止めたほうが良いよ あっという間に枯渇するから
鉱山やらラッシュやらイベやらで簡単に手に入るし、もし足りないってんならアイテム枠ケチりすぎて貯蓄してないんじゃない?枠ケチると結局損するよ
>>983さんの言う通り、よほど余裕が出るまでは進化素材だけに使う方がいい
ごめん無理だった誰かお願い
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>988 乙
最近wifi繋がるところでも規制食らってて建てられないから助かる
始めて1年くらいは、濃縮元の武器を確保するためのギル探でのギル消費も控えた方が良さそうだから、スタミナ1~2本分のアダマン分(50~100)と上級宝石各10個分(50)くらいの枠を用意してしまった方が、幸せなんじゃないかなぁ
半年くらい経つけど、武器縛りミッションで多少試行錯誤すると、金銀スタンプがごっそり無くなる
>>981 勘違いしてるみたいだけどアダマンラッシュは今夜日付変わってからではなくて土曜0時からだよ
だからおそらく今日明日には確定エクセレント来るからガガゼト山のお詫びのテントやデイリーで手に入れたテントでも使ってアダマンラッシュで一気にとりあえず属性武器揃えておくのもいいよ
▽ノーマルクエストの難所敵の弱点▽
クレセント洞窟:魔法、水(物理耐性)
ウータイ盆地:魔法耐性多数
イストリー:炎
ガラムサイズ:氷、聖
ベクタ:魔攻/楽器(物理は効きにくい)
カナーン岬 :氷聖雷炎
アルフィタリア:聖雷
ホーリーグローリー:地
サンレス:飛行
コーネリア大聖堂:氷
大聖堂地下:聖
>>981-982 本来の質問の意図に答えるとアダマンラッシュよりスタミナ効率はいいよ
初心者にこそソード濃縮お勧めだと思うな
一回の錬金で間違いなくLv1→maxに持っていけるから
ギルとか元素とか気にしなくて良くなったのが自分には凄く助かってる
スタンプでのアダマン交換は言葉の綾でつい書いてしまいすみません
スタンプの基本利用方法は、スタンプでしか変えられないアイテムとの引き換え、と言うことは理解しているつもりです
アダマンは無印高超全てある程度在庫を貯めてあります
前回のエクセレント期間に、ePを貯めるために旅立ち前夜の初めての仕事を回しまくっていたらブロンズソードがバカみたいに溜まり
これを使って濃縮したらR7武器も一気にマックスになったのに感動したものでw
やはりスタミナ効率で考えてもコスパ良いですよね!
R5どまりになってる武器とかをこの機会に上げたいと思います
ありがとうございます!
埋めとくか
そういえば、3DS版の質問もここで受け付けていいのかどうかの議論忘れてたなー
パズルの質問はピクロス総合でいいだろうけど
戦闘の質問はピクトロジカ系スレでないとわからないことも多いだろうし
>>996 あちらでも答えてくれる人結構いるから今はそれでもいいかなーっておもうけど
いつまでもあっちでクエスト方面の質問受けてくれるかってのはあやしいところだよな
かといってFFDQ板に移動しても一瞬で落ちる提携してるっていうのを盾にしてここで受け付けちゃって良い気はする
まあ飽くまでも個人的な意見です
>>997 スレが落ちるってことは、質問もさほどは多くないってことだろうし
3DS版の質問だってことをレス内で前置きしてくれさえすれば
ここで質問受け付けてもいいんじゃないかとは俺も思う
3DS版はやってない人からすれば関係ない話題はウザいだけ
3DS版の相談は必ず名前欄に「3DS版」とかを付けてレスを消せる様にとか?
ただ、どうしたって板違いだ!って騒ぎ出したい人は一定数いるんだよな。スルーすりゃ良いじゃんって思うけど
とりあえず本スレの次スレたてるときは
>>1変えるように気をつけないとね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 53日 2時間 48分 38秒
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