暫定ランキング (2018/04/22)
新武将追加時に随時ランキング上下あり。
星6以上武将リセマラランク表
SS 武騎馬ホウ煖★、勇公孫龍、武太后 、武楯蒙武★、智楽毅★ 、◆7王騎
S+武ヒョウ公★、勇エイ政★、弓桓騎★、盾王セン★、智楊端和★、智廉頗★、勇歩王騎★、智羌カイ★、勇輪虎★、智摎★、智春申君
S 武李牧★、勇騰★、智昌平君★、勇介子坊、勇姜燕、智劇辛 、武姜燕 、智胡傷、武王コツ 、勇李牧、武タジフ 、援玄峰
A+ 武歩ホウ煖、勇魏加 、勇蒙ゴウ 、武介子坊、智紫夏、武信★ 、勇壁、智昭王 、智シュンメン、勇ロクオミ、援昭王、武黒桜、智昌文君
A 智雷土、武司馬錯、勇呂布韋 、勇昌平君、武カイネ、武摎 、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、 智王翦、智王騎、勇麃公 、智陸仙
B+ 武歩王賁、勇楊端和、勇信、勇騎馬王騎、武雷土、勇桓騎、智成キョウ、武蒙恬、智蔡沢
B 勇白起、武羌カイ、勇呉慶、智趙荘 、武政、武バジオウ、武王騎、智蒙恬
C 智河了貂、武楊端和、智李牧 、武幽連 、勇摎、勇趙荘、武騰、智呉慶、勇羌象
☆領土戦特効は加味しない
☆武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武騎馬ホウ煖★〜等々)
リセマラランキング(8月24日更新)
SS 太后、公孫龍、鬼龐煖、星7廉頗
S+ 鬼桓騎、鬼楽毅、鬼羌瘣、春申君、星7王騎、星7蒙武、鬼蒙驁、鬼王齕(+-1) 、鬼姜燕※
S 鬼摎、鬼蒙武、鬼麃公、鬼政、星7信、鬼輪虎、鬼楊端和※、支援カリョウテン、鬼羌象
A+ 玄峰、鬼廉頗、鬼王賁、リョウコク、モウキ、鬼蒙恬、開歩ウケン、開麃公、開輪虎
A胡傷、勇李牧、勇姜燕、鬼王翦、鬼呉慶、劇辛、鬼王騎、知桓騎
B+昭王、勇蒙驁、壁、鬼武信、鬼騰、鬼リボク、勇介子坊、黒桜、知昌文君、武昭王、鬼昌平君、摩論
B王翦 、司馬錯、智紫夏※、河了貂、智王騎、成蟜、智蔡沢 、魏加、タジフ、ソスイ、鬼バシオウ
C+騎馬蒙武、王賁、勇麃公、武摎、呂不韋、勇昌平君、 勇楊端和、武介子坊、歩王賁、剣桓騎※、陸仙、カイネ※、武蒙恬、シュンメン、ロクオミ、 智雷土
C勇信、武王騎、勇呉慶、武羌瘣、智趙荘、蒙恬、勇摎、雷土、白起※
D政、勇王騎、武楊端和、羌象、勇趙荘、武騰、幽連
E知リボク
※同ランク内では限界突破の伸びが大きいキャラ
副官ランキング
S弓カリョウテン(必殺ゲージ)、剣ヒョウコウ(必殺ゲージ)、槍星5ショウカク(必殺ゲージ)
A槍オウキ、レンパ&オウキ(配布)、槍信(反撃)、槍トウ(攻撃速度)、槍モウブ(攻撃力)、槍オウキ配布(攻撃力)、槍美姫(ゲージ速度)、槍報酬モウブ(兵数に応じて攻撃上)、槍ゴケイ(城攻め)、槍オウホン(デバフ)
B弓星5サイタク(攻撃封印)、槍星5ケイビン王(全耐性下げ)、剣配布リボク(攻撃封印)、全一般兵モウゴウ(攻撃力攻撃速度)
+バシオウ チョウコウ
スレ立て乙
みんな冷たいよ...首を捻切られたいのかとか首をはねるところだったとか軍議の邪魔とか......
ほんと優しいの白老様だけやでぇ...(泣)
城たたき〜1発23000Pぐらいだが・・・
皆様〜どれくらいやろ?
上位のPすげ〜ね!!
ぜったい無理やわ
もしかして廉頗と智信持ってない時点で負け組確定なの?
>>11
金城の時は1回50000くらい?
最後のみ110000ポイントくらいだったわ。 >>1
スレ立てサンキュー
領土は相変わらず盛り上がらないな フレンド白起だらけ。みんなきっちりゲットしてるわー
みんな頑張りすぎなんだけどwww
ちょっと休もうw
>>17
いつも5千は楽勝だから飲みに行ってたら、なんかヤバい感じになってるな
密かに暇人増えたのか?
領土好きはいないはず…
もう眠い 今回は☆7廉頗もだけど智信に特効付いてるのが大きいんじゃないかね
多少縛りがあるとはいえ龍に特効付いてるようなもんだし
休みだったから一日中回してみたが、廉頗持たざる者は8千目指せない気がする。スタートラインがすでに違う。通常戦で差がつくね。
秦ばっか攻めんなよ‥マップの履歴見たらまさに合従戦
一日でも出来ないと8000は無理かな?
5000もきつそうか
>>23
前回1日ほとんどできなかったら
40位から120位いまで落ちててそこから頑張ったら
ぎりぎりくらいで八千残れたよ 潜在的にその気になれば一日中回せる重、廃課金者は200人位はゆうに居るから余程特攻倍率高くない限りリーマンは5千止まり。廉頗無しだとそれすらキツイ
>>24
それって特攻倍率仕様変更前で☆7も居なかったからじゃないですか。今回の仕様では相当厳しいかと。廉頗次第かな 一般無課金リーマンは5千で頭打ちかな
寝不足には気をつけるように
姜燕狙ったらまさかの胡傷
まあ弓兵ほしかったし鬼神化そのうちくるだろうからいいんだけど
星7信って自軍だとそこそこな印象だけど敵にいると厄介だな
わりとタフな上に必殺技連発が地味にキツい
>>24
そうなのか
じゃあがんばって5000目指そうかな・・・ 未鬼神化蒙武攻撃/秒374とか中華最強すぎて草生える
大体だけど今回の目安としては
四千人将が1日50万ペース
五千人将が1日120万ペース
八千人将が1日220万ペース
ってとこか
120万×6日で720万か?
400万でやめるかな
>>3
これのSの鬼政って統一への道ってやつでいいのかな?
持ってるけど強化してなかった。
強くなるなら育てようかな 智信がランキング入ってないけどどのくらいなんだろ?
持ってるけど歩兵駒が揃ってないからなかなか使いにくい
手練の皆さんは副官限凸のためにも石&ハシュケン回すの?
>>39
手練れではないですが。今イベは凸素材だけでなく肉と国力も集められるから回すでしょ 初めての弓5凸姜燕、かなり使える、CGがカッコいいからついついトドメを姜燕で撃ち殺してる。攻撃速度上げたら早撃ちで援護射撃してくれてありがたい、弓がこんなに使えるって知らなかった。
>>38
龍と比べると縛りは相当きつい、自身攻撃アップがない
代わりに防御低下しないのと大将技能でもうちょい速くできるのでトントンぐらいかね
個人技能は龍は+2があるけど槍縛りなのでここもトントン
と書くと互角ぐらいに思えるんだけど信の特効終わってからじゃないとはっきり分からんな
攻城戦なら自身攻撃アップしつつデメリット無視できる龍が有利で、
合唱戦なら防御落ちずに全体強化できる信が有利(ただし趙なし、歩兵3人以上)って感じにおちつくんじゃないか
何にしても使い分けできるので両方持っといて損はない >>41
カンキはもっと強いぜ
キョウエンはデバフ型だから当然といえば当然だが
高火力かつ速射砲の必殺は爽快なので引いたらぜひ育ててみてくれ
そろそろ星7の弓がほしいところだな >>40
ガシャがあるから回す感じですか
副官鍛えるのきついですよね 副官五凸したことないんですが
最後はやはり三凸分なんですか?
>>45
☆6は武将も副官も同じ、5凸めは3凸必要 >>49
国力1つあたり角石9000くらい必要っぽい?
一度にあまり稼げる方ではないから辛いな >>48
今ならストーリー4-4で宝物庫&一騎討ちもいいよ 開眼武将4人持っているんだけど、強敵出現率+2%しかなってないんだけど
何故でしょう?
持ってる武将は楽毅レベル80、ホウケンレベル80、タンワレベル80、
開眼済リンコレベル70の4人です。
プラス4%にならないのでしょうか?
>>46
>>47
三凸分なんですねありがとうございます
副官ガシャ限星6で有益なのは
賁くらいしかいませんが
副官の凸けっこう大きいですか?
質問ばかりですみません >>54
開眼1人目と2人目以降は上昇幅が違うみたいよ
ポイント倍率の話だけど前スレの情報では1人目は+0.10、2人目以降は+0.05みたいね
うーんでも強敵出現率で同じ計算しても+2%にはならんな
1人目+1%で2人目以降+0.5%なら4人で+2.5%のはずだし
小数点切り捨てとかかな?それはそれでひどい話だけど
開眼2人とか3人所持の人が確認してくれれば分かるかも >>55
正直体感できるほどの差出ないと思うから余裕できるまでは4凸とかでもいいと思う
ゲージup系は数ミリの差で相手より先に必殺技打てるか打てないかは重要だから5凸必須 自分は開眼二人所持で
ポイント1.15倍
強敵+1%です
開眼済武将1体所持だけど
開眼ボーナスは、ポイント1.10倍、強敵+1%だよ
>>56
>>58
>>59
返信ありがとうございます。
ポイント倍率はおっしゃる通り1.25倍です。
やはり1体につき1%の上昇ではなさそうですね。
引き続き開眼武将3体お持ちの方の情報があると嬉しいです。
開眼武将の恩恵少ないような。。 >>37
そうだよ
ゲージ大将としては頭一つ出てると思う
手持ち分からないけど鬼神化優先度は高いよ つまりこうか
ポイント1.10→1.15→(1.20)→1.25
強敵+1%→+1%→(+2%)→+2%
※()は仮
2人目と4人目の強敵出現率は表示が整数だから見た目同じでも内部で0.5%追加されてる可能性はあるけど確認しようがないな
しかし今後開眼が増えてくと格差ひどくなってくな
現状新玉が金だけで買えない以上新規の人はいくら課金しても相当のハンデがあるね
金と時間の両方使わなきゃ追いつけない
>>53
リーマンで普通に社会生活しながら隙間時間しか
回せないなら5千将で上出来です。8千以上は廃課金した上でナナフラを生活の中心にして、まともに社会
参加してないから。そもそも何故にーとに毎月廃課金できるのかは不明ですが。リーマンが八千狙うのは
余程ガシャ引き良い月に3日ほど有給がとれた時。 >>52
一騎討ちって後退と進軍の繰り返しで起きるらしいけど今でもそうなのかね
騰が元から10%くらいあって大将昴副官徐完でそれやってみても明らかに発生率10%に満たない感じなんだが
何秒か待たないといけないのかな 切り替えとか後退あんまり効果あるように思えないんだよな
昴大将でソスイ入れて元から発生率高いやつと◆付けられるやつで固めてひたすら回したほうが早そう
>>62
開眼3体持ってますが、1.20倍の2%であってます 一応ガンガン王騎にスライドしまくったらそれなりの確率で誰かは一騎発生してくれてるけど
国力がそんな都合よく報酬に選ばれてはくれないし選ばれたとしても勝つには37%...
国力集めはどの道簡単にはいかないってことよね
>>60
開眼5体で
ポイント1.28倍
強敵出現率+3%
>>64
後退はいらないよ
射程内で自武将→敵将ひたすらタップ繰り返すだけ
全然おきないときもあればすぐ一騎打ちなるときもある
youtubeで検索すれば一騎打ち動画あるからみてみたら? スキップ1日5回上限だと発令状ずっと余り続けるんじゃないか
>>69
長城以外にも使ったら余らないぞ
と言うか長城でも1ステージにつき5回ってだけで >>70
おおステージごとだっのたかありがとう
しかしなあ曜日は初回しかやらないので使えない
大行軍とかは特効フレンド入れたいので使いたくない
どこで消費していいやら迷うぜ
強化クエストってどれのことだろ 趙は金城出た?夜中に何回か見逃してる時に出たのかな
>>68
ターゲット変更の時押し外さないように下のアイコン使ってたからそれでいいの知らんかった
指が大変
でもついに国力×6ゲットしたわ、よくやった騰 指が大変になるまでがんばって強敵ブースト2回分はちょっとつらくないか
まあ無課金ですから...
攻城戦で敵のメンバーよく見ないで象姉いるの気づかないで挑んじゃったときのやっちまった感やばい
韓なんだが今日ようやく休みで早朝からやってるが、全部ボロ城なんで萎えてきた。
楚もボロばっかりだ
朝5時頃に金があったらしいが…
起きるか普通
うちの鬼ホウケンが全然役立たずなんだけどなんでだ?
レベルはMAXで凸2(大将は別のがいるから凸3以降は保留)なんだが
領土戦に限らずうちのメンバーの中での役立ち度がせいぜい10位くらいなので普段はほとんど使ってない
もしかして鬼ホウケンは凸5の大将じゃないと弱くなる、鬼キョウカイタイプのキャラなんかな?
>>79
やっぱりか
しかも凸3以降は全部大将技能だから、大将にしとかないと性能イマイチなんだよね?
偶然被って凸してくれる分にはいいが、いまんとこ凸5キョウカイでいいと思いますわ
特に攻城戦は開眼ホウケンが一撃してくれるんでますます凸るのは後回しになりそう >>80
ホウケンは大将よりヒョウコウの必殺即打ち部隊の一員だな。太后、羌象より火力はイマイチだがまだまだ使えるよ。 >>82
赤3かー、今日の城攻め3連続くそだったからスルーした。後半で金連発して欲しいな やーっと250万
残り平日帰ってから攻城戦漏らさず参加すればギリギリ届くか
報酬しょぼくて苦行すぎるわ
もういい加減、所属で城の色分いる?
ボロだとモチベが上がらないし他所の所属で金が出たって聞くと尚更、モチベが下がる!
前回の領土で趙に所属した時は一度も金が来なかったし…
趙はわかる限り色をメモってるんだけどなかなかひどい
茶9、赤3、金0、不明3
lobiに国毎の城データまとめてあるよ
今のところこんな感じらしい
秦 金2赤6ボロ9
韓 金1赤4ボロ13
楚 金1赤5ボロ13
斉 金3赤5ボロ10
燕 金3赤3ボロ12
趙 金赤5ボロ11
魏 金2赤5ボロ10
城運悪い方が最終順位良い気がする
前回、前々回城運最悪だったけど最後上位だった
そういや前回の領土戦最後にトップいったかと思ったら最下位だった
完全に出来レースなんだな
国ごとのポイントが完全に謎だしな
ただの取り合いならマイナスの国が出るはずだし
個人ポイントは減らないから所属プレイヤーの平均とかでもないし
強敵ポイントの累計にしては少ないし
最後に金城出れば勝ちっぽいけどルールが分からんままやらされるのはつまらん
いやたぶん分かってもつまらんか
>>91
城運いいとか言われつつ最終盤で他国50〜60万台、自国だけ30万あるかないかだったりな ルールをもっと明確に伝えたら楽しい可能性もあるんだけどなぁ
諜報を何処の国から奪えばどこの攻城ができる可能性が上がるとかポイントの増減の計算とか防衛の意味とか
実際防衛用パーティを思い切り迷惑な奴にして選択しにくくすればポイントも諜報文書も奪われないし攻城対象にもなりにくいとかにして一度表示されたら更新しないしても敵軍変わらないくらいにしたらググッとポイントのインフレ抑えられそうだけどな
総累計ポイント350万をなんらかの計算で再分配してるのは確かだろうから有志が色々比較検証すれば実態見えてくるんじゃないかなー
リアルタイムでの集計じゃなさそうだから調査も大変そうだが・・・
国内1位の必要ポイントが将軍10位の必要ポイントに満たないってことはうちの国には将軍様はいないってこと?
領土期間半分終わって
八千人将は約600万
五千人将は約300万
四千人将は約130万
初日から比べると少しペースダウンしてるかな
>>100
もう飽きたな
5千将で600万って所か
それでも多いな 4千は250もあれば十分ですかね
もう疲れたから休みたい
まぁ タダで石やチケット集めるためだと考えれば・・・
本編の楚ですら隣接国多くて下手に攻め込めないとか言われてるのにこの魏国どうすんだこれ
...と思ったけど一直線に並んで隣接してるわけじゃないからそれほどでもないか
>>100
土日は休みの人が多いからペース良かったんじゃない?
個人報酬のポイント400万から上増やして欲しい >>107
地形天候の影響もあるのかも知れませんね(未確認)
>400万から上増やして欲しい
同
報酬がショボイと仰る方もいらっしゃいますが、無課金にはチケ1でも貴重ですわ〜 >>109
本当それ
1回のポイント考えると200万もだるい ポイント報酬は同じ四千将ぐらいでも
合唱なら初日で楽々取り切れる
領土は最終日までかけてギリギリ取れるかどうか
この差はなんなの
ていうか元々領土のほうがきつかったのになんでこっちだけ限界突破してんの
三日でいいよ
金土日とか土日月とか
上位目指すには24h貼りつきが必要なイベントを五日も六日もやるとか頭おかしい
平日昼間ログイン出来ないのが辛い
金、土、日せめて月くらいまでにしてほしい
領土がムカつくのは頑張ってもランキング報酬が訳の分からんシステムで最下位になると同じ労力が報われないところだろ
だから投げやりになって手を抜いて適当にやった時に限ってまた上位でムカつくと運が悪い奴はどっちにしたってムカつくんだよな
これがルールがはっきりしてて戦略dw負けるべくしてチームで負けるなら諦めもつくけど本当に最後に城が来るかどうかの運でしかない
国順位での報酬変化は本当にいまのシステムでは害しか生まないと思う
というか、サラリーマンに不利な領土戦の報酬は武将にしてほしい。
合唱戦を副将で。
報酬の武将なんて使う事は皆無だし。
つくづくニート仕様だよね。。
スマホゲーなんて好きな時間にポチポチやるもんなのに、深夜問わず時間拘束キツ過ぎ、功城戦も6日間ぶっ続けでゲリラ開催とかユーザー目線度外視の搾取目的で作られたとしか言い様がないのが領土戦
国力みたいに自然回復するやつも他ゲーなんかは大体1個1時間で5時間分ぐらいの猶予があるんだけど、ナナフラの3個で1.5時間とか聞いた事のない酷さ
領土はムキになって課金してまで石割るアホがいるせいで、運営的には欠かせない搾取イベントなんだろうから絶対この鬼畜仕様は変更しないんだろう。ただでさえ人が減ってるのに、搾取仕様を大幅に変更するわけないんだから
輪虎で属性変化して姜燕で打ち抜くのがなかなか楽しい
無課金歴捨ててgetした姜燕いい!2凸だけど弓がこんな役に立つって知らんかった
>>116
だから暇な時間だけポチポチやればいいじゃんw
俺はそうしてるしそれで楽しんでる
今回なんか三百人将だわw
がんばったとこで報酬しょぼいし
このゲームはテキトーに付き合うのが正義 鬼白起のLV4必殺「敵全員のHPの5割を削る」は利用価値は高いと思うけどな。
>>121
大将太后 鬼タンワ 鬼ホウケン 鬼キョウエン 鬼 カンキでコンテニュー無し、報酬もクリア出来ましたよー 4-4国力のため一騎打ちするつもりでやってたけどそこそこ宝物庫から国力×2出るな
次も領土戦と思うとさすがにつらいな
今からでも予定変更してくれ
>>128
ハードの輪虎や玄峰とか、90万の廉頗も5割削れるんでしょ?
使い所は限定されるけど99999がカンストのゲームで唯一カンストを凸できるキャラは貴重だよね 初心者だけど2千人将がやっと
これ上級者は攻城戦でどれくらいポイント取れるん?
>>133
ランキングで上位ってところをみたら天上人が何ポイント取ってるかわかるし
褒賞で各人将のところをみたら○ポイント以上と書かれてるのであと何ポイントとれば上にあがれるかわかる >>133
youtubeで金城15万超ってのを観ました。
パテは智信、開眼楽毅、開眼タンワ、龍、智信 1日の布石の獲得数って上限があったのかよ...
なんか意味あるのかそれ
>>136
知っるけどわかりにくい、気付かないでしょっちゅう国力使いまくりしてる 自分は鬼神化素材集めのためにコツコツ強敵と戦ってる
ポイントは二の次で城攻めは布石集め目的って感じかな
一般とカレンダー逆の仕事だから
土日メインの日程だとほとんど何もできないけどね笑
注意喚起なしにデータDLさせんのやめろよな
そこまで重くはないけど
月末付近でギリギリの人いたらどうすんだよ
他ゲーも更新データで注意など入らないでばっこりロード来るけど文句言ってんの見たことない
逆にデータ解析とかで盛り上がるのに驚く程みみっちいのな
更新するのはいいけど何をどう変えたのかははっきり書くべき。
石とかの説明文が変わりましたとは書いてあるけど変更前後の比較くらいは出してもらわんと。
むしろ注意出ないゲームを他に知らん
Wi-Fiをおすすめしますとかせめて開始しますは出る
もうすでに低速モードのオレに敵はいなかった。
DLが進まなかったからそっと閉じて家に帰ってから改めてDLするよ
>>143
俺も知らん
勝手に始まるのはコレが初めて 五千将のボーダー4百万超えたからそろそろ失速するかな?
特効運良かったのでたまには取っときたいがしんどい
趙が悲惨。
金は今まで一つもなし。今日は本当にボロボロボロボロばかり。
階級的には助かるけど国の1位はどうせ最後に金城きたとこなんだよな
ほんとくそイベ
城運は斉と燕がちょっと抜けてるけど
趙の場合赤はそれなりに来てるみたいだから金が一回来るだけで他と並ぶ感じ
全然並ばんだろ。赤と金の基礎ポイントの差が違いすぎる。
>>160
白起のゴミっぷりが酷い。擁護する奴も醜すぎる。誰も育てないし。 白起そんな使えないか?汎用性が無いのは認めるが
特攻付いてる間の攻城戦では個人技能発動してれば、大将モウゴウとの共闘でかなり倍率稼げるぞ。レンバ、ガッキ、キョウエンよりは城向きで活躍してる
特攻切れても必殺の一律5割ダメは使い所選ぶとは思うが、強力な引き出しになると思うぞ
てか開眼リンコの方が使い道なくて困ってる。領土中なのにベンチだわ
うわ、2、3、4回目は姜燕引く確率上がってないのか
危うく石足りないのに姜燕狙いするところだった
この仕様のわからないツマらんイベは何だろwww国スコアは上乗せ式にすれば良いのに。この後のガチャで昭王の開眼なんて来たらやる気なくすな
>>167
呂不韋級の運営様が離れていく古参の課金ユーザーを繋ぎ止める、呼び戻す為に打ち出した小細工が爵位システムと既存の六大将軍の鬼神化路線だけど皆勤賞も加えた方がユーザー離れ防止にはなるだろうね。 >>168
初心者応援キャンペーンの「30日間ログインで六帝印×100」は
初心者で手持ちが薄かった自分にはかなりのモチベになった
「あと何日で星6確定ガシャができる」っていう楽しみがあったね 皆勤賞は「連続〇日ログイン」とかはさすがに厳しいから
「累計〇日ログインで〜」みたいなのが沢山あるといいんじゃないかな
累計30日間ログインで覇光石×50個とか
デイリーやキャンペーンで石をけっこう配る代わりに
ガシャも色んなガシャを出しまくる
っていうのもアリだと思う
けっきょく欲しいキャラが登場したら課金する人は配布分以上に課金するんだし
配布の石を目当てにダラダラやってる人も欲しいキャラ来たらガシャ引くと思う
んで、欲しいキャラが手に入ったら本腰入れてプレイする人も出るだろうし
その一部が非課金から課金者になればOKだと思うけどなぁ
やっぱプレイ人口多くてナンボよね
3Dは結構魅力あると思うしほんとなぜかアニメに縛られてるのもったいない
なんか全体的にすっきりしてきたのに秦の周りだけカオス
皆勤賞どころかログインボーナスにゴミ混ぜてるくらいだしな
せめてログインボーナスまともにしてほしいよ
皆勤賞はないけど通算ログイン報酬があるじゃないですか
50日ごとに5個だっけ?
うんゴミだ
俺の思う皆勤賞は領土戦とかのイベントね
期間が長いから毎日やらない人も多いだろうから
攻撃封印きつそう
まともに防げるのどれくらいいるかなーと見てたが智雷土って素で耐性限界突破してるのな
持ってないけど星7信が一番楽だろうね
ま、どうせ5凸キョウカイいたら壁になってくれて余裕っしょw
キョウエンを大将にして攻撃封印耐性アップ(特大)をつけろということか
でもどうせ【攻撃封印付与(確定・耐性無視)】とかいるんだろうなー
>>170
自分はもうだいぶ長くやってるが、始めたばっかりの時の六帝印の魅力は異常 工作員がどんなチート能力持ってるか分からんから実際にやってみないとね
信は真っ先に浮かんだけど安定の持ってn
くらってから信で解除すりゃいい話
なんども発動されるとしんどいが
石は普通にデイリー、ウィーク、ログインで月50個くらいはもらえてないか?
実績でも結構もらえるしヌルい方だと思うけどなぁ
そのキョウカイが真っ先に封印されそうなんだけど…
素の攻撃封印耐性0%で、5凸していても□章付けられないし。
信で解除するか、封印してくる一般兵を即打ちで飛ばすか?
別に永続的に封印されるわけじゃないでしょ多分
開幕10秒とか敵撃破したら置き土産に封印されるとかそのレベルなら耐えりゃいい
キョウカイさん封印されるなんて多々あるけどほぼノーダメからの必殺技ゲージ溜まってドカーンよ
今日やっとギリギリで長城55クリアできてスキップ発令状で将章稼ごうと思ったら
達成条件全クリしてないと使えないのか・・・
まぁでも◇A手に入ったからいいか
>>192
一般兵は後回しにしたらいいだろ
てか心配しなくても余裕だろ 笑 >>193
必殺技ゲージ溜まってドカーンよって笑
必殺技で倒すならキョウカイじゃない方がいいじゃん。 >>196
必殺技即打ちパーティー組めるならそれでいいと思うで
攻撃封印されてもキョウカイで別にいけるやろっていう話やからな
回避性能高くて壁役になってゲージ溜まって厄介なやつ落とせばクリアできるよって言ってるだけや 鬼神化キャラはたくさんいるけど肝心の玉が1日10個ってなんなの?
課金しても基本的に手に入らないし
追加キャラと環境がマッチしてないじゃん
>>198
ステップガチャを3周位すれば追加キャラを鬼神化出来る玉が手に入るのでは?課金して手に入る仕様になっている… 1人あたり鬼神化するだけでも1万ちょいくらいかかるな
あ、違うか
石の数1周分で計算しちゃってたからさらに3倍か
>>201
玉のために回してる間に新たな鬼神化可能武将を引いてさらに回すと… 趙が超糞だな。
昨日の時点で800マン程。
金が一度も来ず斉は6回も来てる状況。。
8千は無理と撤退を決めて放置決めてから金が来たみたい。
ほんまに嫌がらせやわ。あと夜中来られてもな。。
なんか国運で違いすぎる。
これで国順位も下の方なら笑うしかない。w あとはもう知らん。
>>202
まるで数十万でゲームを一本買ったかのようだな(白目) 諦めて国力回復やめたところに無駄に金城...
まあボーダー付近やたら張り切ってるみたいだしどの道ついていけなかっただろうけど
俺は400万報酬取れたから満足だよ
お前らにはついていけん
先輩方に質問です
次の武将イベで初の5凸を考えています
鬼政、鬼キョウエン、援テンの中だとどれが一番使えるようになりますか?
>>208
その選択肢で初5凸なら人権キャラ来るまで待ちかとおもう、そいつら無凸でも役割果たすし >>208
どれも特徴の持った良い武将ですよ。
現在特攻中のキョウエンを育ててみてはいかがでしょうか?
デッキを想像するに、まだ新米ではないでしょうか?
強い弓武将が一人いると使いやすく、いろんな場面で使えますよ。
エイセイも極めて有能な技能があります。
大戦略では特に気を付けなくてはいけない武将であり、鬼神武将で基礎点も高いです。
必殺即撃ちパテ(秦のデッキ)をある程度作れるようになったら5凸すると良いと思います。
周回用イベントでも使えます。
テンもまた汎用性が高く使いやすいですが、すべてのシーンで一番ではなく、
鬼神武将ではないので、真っ先に凸する武将でもないと思います。
まずは特攻中のキョウエンを育てて、少しでもイベントが上位になれば
報酬とかももらえますし、その後も広がっていくのはないでしょうか?使いやすいですよ。
公孫龍やホウケンがいればまずはそちらから5凸すると良いと思います。 >>208
キョウエンの強みは個人技能にあると思うからとりあえずは4凸でもいいかなって思う
まぁ秦国の強い武将持ってるなら鬼エイセイかなーと思うけど
自分なら他に強いキャラがきたとき用に残しておくかな はくきのお陰でようやくハード34章90%までクリアできたわ
平然とクリアしてるお前らほんとすげーな
キョウカイ、白起、春申君、げんぽう、7もうぶ
で対象切り替え切り替えぽちぽちぽちぽちでやっと
必中大将だと1人も削る前に総崩れだし
ゲージ大将だと1人削りきれるかどうかでやっぱり総崩れだし
そんなことやってたら攻城戦赤城は残り5分でした
せめてゲーム中は待機画面のどっかで攻城発生マーク出せよw
トップに戻らんとダメとかめんどくさいわ
>>208
あとデッキがそろってくれば、テンは正直いらなくても大丈夫です。 >>208
手持ちキャラを5凸してみたい気持ちがよく分かるけど
その手持ちなら5凸は保留するのも手だと思う
あと、大将におく前提かそうでないかでも変わってくる
鬼智キョウカイみたいに5凸で超絶化ける(逆に5凸しないと微妙)っていうキャラもいれば
鬼キョウエンみたいに別に5凸しなくても十分使えるキャラもいるし
鬼オウコツみたいに大将にしないなら凸する意味がないキャラもいる
その手持ちだと
鬼エイセイは手持ちに秦の武将がいないなら5凸しても微妙な気がする
鬼キョウエンだと5凸するメリットはぶっちゃけ〇Aの将章付くくらいで微妙
だから個人的には5凸の恩恵が大きそうなのは援テンな気もするけど
ぶっちゃけ、もっと5凸するメリットが大きい武将は結構いるし
3人とも凸しなくても素でけっこう強い
だから、結論、その中の誰かを無理に5凸する必要はないと思う
※個人の意見なので間違ってたらごめん 参考程度に聞いてください リーマンでも有給2日で8千将狙えた時代は良かった。
8千将の席は最早毎日が夏休みな廃課金可能者達に殆ど占拠されてしまっている。
もしくは強キャラ引いたときの為に温存か。ずっと温存でも意味ないけど。。
大将が星5の配布タクケイだったからデッキをよく確認せず戦闘開始したら
残りの4人が星7レンパ、星7オウキ、星7モウブ、星7シン(全員レベル80)で負けた
なんちゅうトラップを・・・
タクケイは移動封印もあるし、技能有能だし気を付けた方がいいぞ。w
楚オワタ…w
この時間帯に攻城戦はタイミング悪すぎやでぇ
☆5武将で特効以外に餌にしない方が良い武将いる?
人の少ない玉鳳隊と楽華隊を残そうかと思ったけど使うところもないよね?
基本的にはいない。
初めの内はタクケイだけ残しておくと良い。
もうインフレしてるしそのうちいらなくなる。
楚は今の時間1位だと絶望的だね
攻城戦ガッツリ攻められて終わりだろう
秦 金4赤10ボロ28
韓 金2赤11ボロ27
楚 金3赤7ボロ30
斉 金6赤15ボロ18
燕 金5赤12ボロ24
趙 金3赤11ボロ25
魏 金4赤8ボロ28
斉はダントツで城運いいけど趙も言うほど悪くないじゃない
>>228
え?まじ?普通にインしてても毎回来るんやけど
泥だからとかあんのかな 韓ダントツでゴミだったのかw
通りで金0赤2しか会えないわけだわw
プレイしてて通知見たことないけど来るんだっけか
まだ300とか余裕こいて暇があるから周回しようとか思って見たら12とか萎えることが多すぎて
つうちも開始じゃなくて間近予測とかだから気づくとすぎたり。開始で通知きて数分ロスする方がよっぽど精神的には楽だわ。
>>231
まぢかー!なんでだろアプリ閉じてる時は来るけどなぁ >>230
趙は最後に金来た。
もう競争に勝てないと撤退決めてから来ても仕方ないし。
城運にはむかつきしかない。 >>230
楚が一番酷いかもな
金3回だけど2回は早朝だしな…1回は夜12時前くらいでちょうどよかったけど
赤も他に比べて少なかったんだなー 楚がぎりぎり攻城戦発生しそうだけど攻城戦中に時間過ぎたらどうなんの?
時間超えたとこで即終了?
あ、そうなんだ
割とぎりぎりまでやったことなかったから知らなかったわ、ありがとー
城運良かった斉と燕がワンツーフィニッシュで
最後城攻め受けた秦と楚が落ちて終了か
まぁいつも通りですな
>>230パッと見た感じだと楚が一番酷そう
韓より金が1多いとはいえそれ以上に赤が...
智王騎か武王賁あたり開眼こないかな 領土戦おつかれ
明日のガシャ副官騰欲しいな
副官魏加と相性良さそう
>>247
こ、これは間違いなく智王騎のシルエット...!
手持ち智が貧相気味なのと嬴政持ってるのもあって嬉しいぞ 昭王はどうなんだろうな
相手にいたらめんどくさそうだけど
援の昭王と違ってこっちは使えそう・・・か?
相手がキョウカイ&☆7王騎蒙武信みたいななかなか凶悪な相手の場合は常時半減してくれるんだろ
いまんとこ戦いたくない凶悪な武将はほとんど秦だから、アニメ縛りで他国の凶悪なのがでない限り
楽毅のような使い方できるんじゃないかと予測
つかまた領土戦かよ!
長城終わったー
大将リンコ2回と大将楽毅2回以外はすんなり行けるんじゃないかなって感じだった
智王騎って強くなるのかなぁ
雑魚目線的には正直あまり強くなるビジョンは見えてこないんだけど
祖霊の魂還元ガシャが10月31日までってことは2ヶ月くらい新しい星7武将の実装は無さそうか
>>257
新規アイテムの実装が9/末から10/上旬だから10月頭に出すんじゃないかな
いちおう切り替えまでは祖霊が使えるわけだし9月もありえるかも・・・いやないな
しかし還元ガシャはゴミしか入ってない
目玉が星5凸素材とスキップチケットとかなめきっとる >>258
なるほどねー
じゃあ一応念のために1000個残しておいて使えなくなったら残り1000個のも回す感じでいいのかな
ガシャほんとゴミしかないな…六印5個とか入れてくれてもええやん… ヤバいな俺も玉の残り850だわ
この前迄2000以上あったのに、今月だけでも1350個すでに使ってるし
バカなのか、この運営
バカなのか、俺…
>>254
相手の所属国は関係なくね?
自軍の所属が秦ならってことでしょ
まぁ毎度のことだが書き方が悪いんだけどね
「武将の」じゃなくて「武将が」にすればわかりやすいのに 開眼ヒョウ公とかめっちゃ硬くなりそう
長城の王騎は個人技能が75%以下で攻撃特大になってたな
...とか書いてたら楯羌カイとかいうのが思い浮かんできた
剛力しようぜ
スキップなかなかいいな
5回分とか一気に出来るんだな
体力余ってる時にちょうどいいわ
ホウケン4凸まで伸ばしたところだから地味な地位低下にちょっとショボーンってなった
あ、確認したら左端と右端は隣同士扱いだった
いつも通り鬼神化も大将にして問題ないんだな
キョウエンの大将技能いいな
今のとこぜんぜん攻撃封印されない
くそがー!
あんだけ最後追い込んで650位かよ!
時間返してくれ!
思えば2日前に一日暇だったから一日中やって、1400位から800位までいったのが始まりだった。これ五千も狙えるな。
と思い、昨日も空いてる時間はやって眠気を押して今朝もやって600位まできた。
だけど、最後までやって650位。
どんだけ暇人ばっかなん?
618万で650位とかもう、時間と石だけが奪われて2400位くらいの奴と報酬一緒かと思うとやる気なくしたわ。
>>275
おいおい、ゲームなんて暇つぶしだろ
時間の無駄だとわかってやりなよ
じゃなきゃせめて「悔しいけど、たのしかったー」くらいで >>278
そんなヘコむほど報酬変わらないぞw
将軍争いならわかるが… >>279
そやな。所詮ゲームだもんな。
初めて1ヶ月も経たないが、軽く四千はいけそうだったから、五千もいけるわ。って欲をかいたのが甘かった。
最後の追い上げ凄すぎてもうね。 >>280
どちらかと言うと、石目当て。
初の五千は石100、四千は石50だからなー。
消費した分ただ返ってきた感じ。 >>283
たしかに最後の追い込み激しかったなw朝の時点で5千ボーダー30万ぐらい上から今回終了ぐらいに考えてたけど昼からフル回転したわ >>278
一日中やって800なのに上位狙うのは難しいんじゃないか
特効倍率が足りてなさそうな感じがする お知らせちゃんと読んだんだけど理解不足で分からなかった。
祖霊の玉がアイテムとして他の何かに変更されるから玉でガシャしてね!って事??
持ってないんだけど祖霊の玉って星7を進化させる鬼玉みたいなものであってる?
>>285
倍率は自軍だけだと12.05倍で、フレンド入れると13倍やった。
いけると思ったんやけどなー。 今回の五千将ボーダーは650万ぐらいだったの?
自分も3回目の実績狙いで400万ぐらいまではなんとか付いていってたけど
金城2回逃してやる気なくなって気が付いたらボーダー500万越えてるの見てギブアップしました
国力250消費、通常戦400回で鬼神玉300個ぐらい増えたから良しとしよう
自前で9倍じゃ八千将も不可能だったw
ここはお前らの日記帳じゃないぞ
まあ、便所の落書きではあるんだが
フレの中だと約621万で五千人将に入ってる人がいるから大体その辺がボーダー
特効倍率7倍やったけど最後ずっと3万〜5万のリードを保って5千人将だったわw
昼過ぎから1時間ちょいで国力30個くらい使わされた
合ってる。
でもこれ、9月末〜10月上旬以降の☆7進化には新規アイテムが必要になる(実装も同時期)とあるけど、10月は2周年月間だからきっと☆7ガシャをやるよね?
でも、祖霊1000個や新生450個のように大量に必要なら、2周年ガシャで引いた☆7進化には結構時間がかかるんじゃ?
合ってる?
>>293
既にどっちも鬼神以上の評価だからそれはどうかと思うがな
まあ是非とも手に入れたいキャラにすれば課金の皆様も捗るかなとは思うものの
課金の皆様はもうどっちも持ってるよねとも思う 長城50階の5凸鬼キョウショウ、マジ厄介だな
けっきょく自軍の5凸鬼キョウショウと一騎討ちになったわ
お互い回避しまくりで互いに技能切れるまでギャグみたいになってた
>>296
そこにいたるまで温存していた5凸キョウカイを大将に迎えてクリアした
なぜ温存してたかというとキョウカイは素で攻撃封印耐性が0だから 無難に隆国で必中した
太后はめんどくさいな、大将技能だから必殺で消し飛ばしても封印解除できない
全体としては攻撃封印に強くて嫌なやつを各個撃破しやすい鬼蒙驁と開眼輪虎が頑張ってくれた感じ
それにしても新生の宝玉全然たりんな
1回で2キャラ追加とかきつすぎ
領土戦前に多分ステップで来るだろうし
15日にもまたプレミアムできて
合従戦まえもステップあったよね
1ヶ月に5キャラ以上鬼眼とか玉足りなすぎるだろう
運営「覇光石を購入してステップアップガシャを回せば大量入手できますよ」
だだ9月は新生求道の玉入手数が2倍になるってお知らせ来てたからどうせ鬼眼の数限られてる無課金には嬉しいね
5凸鬼キョウカイは持ってるんだが、鬼キョウショウも3凸位まではしておいた方が良いかな?
2周年で手に入るかもしれない武将の為に、凸素材を残しておくべきか迷う
智王騎持ってるけど騰とセット前提(割合ダメージは25%かな?)っぽいから結局引いてみた方がいいか
槍は強キャラ多いしな
援のことも考えるとゲージアップ副官はいくらでもほしい
まあ実際に引けることは期待してないけどね
☆6引けても智王騎が地味に1凸して終わりそう
チケットで少しだけ回す予定だけど副官はホント縁がないからなー
>>301
キョウショウは特効期間も終わってるし様子見かな
キョウカイ5凸いたら他の回避性能持った武将は正直使わん
ただ大戦略だとキョウショウ普通に強いしランクにも響くからいずれは凸したほうがいいとは思う 還元ガシャは祖霊5000個ぐらいで1周か
中身もゴミだしほんともう
キョウショウは将章次第だが城を必殺一撃で沈めてくれるので特無しでも攻城戦に使えるよ
まあ他に城一撃キャラが揃ってれば必要ないっちゃないんだがね
キョウカイと似たタイプだけど必殺が複数なのと城一撃ができるので使い分けてる
スピード勝負の場面(長城深部とか)だとWヘッダーで使ってる
>>301
必殺火力高いの少ないなら凸って損はないと思うよ
回避できるし必殺火力あるし俺は結構使ってる
鬼麃公パでの時間稼ぎに使えるのが便利 イベクエは1日20回スキップできるのか
これならチケット余ることはなさそうだな
36章ハードのラストやべぇw
ノーコンテでいけるんかなこれ
あ、ノーコンテでクリアできたわw
援モウキ&春申君ゲーだった
祖霊ガチャくそ過ぎるだろ
新しい進化アイテムと交換にしてくれよ
また集めるのダリーわ
そもそも変える意味がわからんし
ボックスガシャなら引く手間与えないで5000個あたりこのパックで交換してほしいわw
>>321
今後星7キャラが増えてきたときに
今の形式だと進化アイテムが欲しい人にガシャをさせることができないからだろうね
星7の進化アイテムも新生の宝玉と同じようにガシャのオマケにしたいんだろうと思う
きっと新生の宝玉のオマケ化で予想以上に儲かったんじゃないかな
↑ こういう運営の思考が意味わからん って意味で言ってたらごめん 素人ですみませんですが、助っ人設定を青特にするメリットってなんですか?
自分がクエストする時は有難いんですが
>>324
フレンドが喜ぶ
結果、フレンドからフレンド登録を切られにくくなり
まわりまわって、そのフレのキャラを使わせてもらう自分が得をする レンパとリンコの回想シーンで
レンパがリンコに「刀がくだびれておる」って言ってるけど
これって「くたびれる」の古語みたいな感じ??
>>324
自分がありがたいって事はフレもありがたい
助っ人で使ってもらえるとフレンドポイント10貰えるから
一杯使ってもらえると地味に肉とか国力が入る
あとランキング戦中以外の時青特にしとかないとフレ切られやすい
36章ハードラストかなりきつかった
久しぶりにぎりぎりの戦いだったよw
たまにこれくらいの難易度あると楽しいね >>328
くだびれるって言うんだ
本当に知らなかったんです ごめんなさい 青特のイベントクエスト特効ってどのイベントの特効なの?
>>314
黄楼イベ特級は25回スキップ出来たよ。
25枚が持っている全部だったのでそれ以上いけるかも?
結果は黄楼7体のドロップ。。。 >>332
25回だな
鍵のも合わせて50回スキップ出来るわ
まーあまり落ちん あーハードラスト今はダメそうだ
32章の時といい一部の無課金には試練すぎる
ノーマルの単体廉頗はなんとか倒せたんだがなぁ
>>334
ノーマルも倒し方が全くわからん
何で行ったんだ? >>335
レンパLv99からは制限時間内の生存ねらいが無難だと思う
自分は開眼リンコを大将にして一定回数攻撃無効(剣)を保険で発動させて剣5人でいったよ
基本はフレとかの鬼楊端和を盾にしてひたすら耐える感じ
制限時間内生存じゃなくて「あえて倒してクリアしたい」って話ならすいません >>337
生存もなかなかすごいな
ありがとう。やってみるよ >>335
4面のほんとに単体の方だけど開眼輪虎とか大将鬼ホウケン使って武で一斉攻撃
鉄壁を破るために隆国(なんか2体引いて1凸)で会心アップ
それでもギリギリだし必殺封印の運ゲーがあるからおそらく運がよかった
今の手持ちじゃ会心アップないとどうしようもない
必殺の30万だか回復するのふざけてるよね >>336
ハード廉頗の必殺技が、
対象単体に強力な攻撃+【自身】極大回復&必殺技ゲージ上昇速度↓
になっとります。
ノーマル廉頗は副官白起でやってみたけど制限時間内に倒せなかった。
ハード廉頗はまだ倒せない。今夜中にやったるで! チケ30枚で王騎2、トウ1で撤収
トウ出てくれて助かったぜ…
あとはデイリー頼みだな
過去に1回も星6出たことないけどな!
トウさん試してきた
無凸で5凸ショウカクと多分同じ
1凸でもすると大将ヒョウコウ3凸と組み合わせて即打ち可能
>>345
おめでとう 自分はその方法でノーマルは全部いけたからファイトです
(フレの)鬼楊端和が大活躍でした 武将獲得イベント初なんだがこれ5人全員倒すことで泥率って変わるの?
>>349
変わらない
さっさと大将のみ倒して終了 単発チケ2枚目で昭王来ました。
智王騎は1凸を前から持ってた。
新生の宝玉の手持ち143個…どうしましょう?
>>350
ありがとう
4凸してる龍を5に出来るよう頑張ります
後、手に入れた教会も出来るだけ凸出来るようしてみます なんと10連で騰引いてしまった 昭王と王騎は強い? 王騎は必中でちょっと気になってる
たしか必中ついてるよね
必殺速度下がるからその隙に2回目が来る前に倒し切れればベストなんだろうけど...
介子坊あたりギリギリで生かしといて開眼楽毅で倒して2回目を遅らせるとか...無理か
勇属性使おうとするとジジイもまたうざいし
>>337
ありがとう
ハードもラスト迄行けたわ
10分かかったけど…端和教えてくれて助かったわ 智カンキ引いて以降六帝印以外で1体も星6出ねえ・・・
カンキ出たのいつだったっけか
ハードの廉頗やべぇな。殺しきれねぇ。春とフレの龍で叩いてもダメ。
鬼昭王は必殺の攻撃速度がどんなもんかだな
信よりは条件緩いからそこまででもなさそうだけど
限凸の成長が全部必殺だからワンチャンあるやも
餌がないので人柱に期待しよう
>>309、>>312-313
取りあえず凸は一旦保留にして、優先順位は上位に考えておく
アドバイスありがとう
鬼昭王、智王騎、鬼白起、鬼政、鬼桓騎、亀頭、鬼バジオウ
全部鬼神開眼待ち状態で3150個も必要なんだけど1年近くかかるよなぁ 印ガシャ6で智紫夏出たんだけど使えんのかこれ
あと武タジフ…
>>362
ガチャを回せば手に入るらしいよ
ほんと玉どうにかしてほしいわ
1日10個ってバカなの? 現行の鬼神、開眼の登場ペースだと新生石は1日50個欲しいな。イベクエの敵一体につき10個で。
鬼ホウケン、開眼りんこ、大閤、鬼王翦、春でハードの廉頗いけた。地味に副官白起の割合ダメ効く。
最後に残った廉頗の必殺を鬼王翦で一回防いでから叩いて、もう一回必殺食らったら、後は全力ボッコ。
智オウキの必殺威力低すぎわろた
限凸2にした人威力どんなもん?
昭王の速度アップは無凸じゃあまり体感できんな
ゲージは遅い
必殺技は単騎対象だが割と強い
ひょっとして無理に王騎に貴重な玉使わなくてもいいレベル?
王毅は4凸以上にしてトウ付けてHP75%以下にして攻撃力特大+1にしたら合従で使える威力になるんじゃね?
まだ玉は1500ほどあるけど昭王と王騎に使うと900持ってかれるからとりあえず保留してる
チケ10枚で☆3、4のゴミまつり。あー疲れた٠٠٠
>>367
試してきたぞ
イベの大将に12000(勇)、雑魚に8000(智)
副官トウ入れて75%以下にしてもほぼダメ変わらんかった
ゲージ回収は1体につき3割くらい?3体巻き込めなかったから3体で必殺ループできるかは知らん
>>369
領土戦のポイント要員にしかならないかな
後回しでよろしいかと あと、相手からの攻撃を大幅に減少させるという点では楽毅と似てるが
昭王は常時だから、今回の廉頗戦みたいに長期戦のときは楽毅よりありかも
ということは合従戦がかなり楽になる可能性はあるな
>>373
検証サンキュー
まぁ手数で稼いでなんぼなキャラみたいだしそんなもんか >>375
あ、すまん大将技能と個人技能切り替えての検証してなかったわ
個人技能攻撃特大で16000
大将技能攻撃特大+個人技能攻撃特大で26000くらいが最大ダメだった
ま、合従戦の序盤だけは便利かな程度ですな 連投スマソ
開眼王騎
大将技能攻撃特大DPS約1.26倍
個人技能攻撃特大DPS約1.31倍
4凸、5凸でそれぞれ+1されるけどワイは凸る予定なし!
>>378
凸2で必殺打ちまくれるんじゃないの?
そこが魅力でみんな食わずに持ってたんじゃないか >>378
詳しくありがとう
とりあえず凸2まではあげとくわ >>379
2凸まではしてるけど4凸、5凸までするほど魅力あるかって言われたら…うーんって感じなので
あと智王騎が初登場したときはまだプレイしてないw
自分が手に入れたのは智王騎のグラが変わった?あとすぐだったから
当時ここで鬼神化くるかもしれんって騒いでたから一応残しておいただけでw ハード廉頗は近づくとやられるから弓部隊+白起で倒した!
タイコウ、カンキ、キョウエン、春、白起
特に白起が活躍する!
>>382
時間かかったけど、おかげでハードクリアできたよ
鬼白起さんがまさか役に立つとわ思わんかったわ 副官騰のゲージアップすごいな最高峰じゃないか
久々の大当たりだわ
白起のアドバイスありがとうございました。ちょっと、コツと時間がかかるんですね!
トウは毎回必殺打つたびにゲージアップ+ダメージなんだな、速度アップで削られてくのかと思ってた
白起につけたら他の構成によってはかなり使い勝手良い気がする
とりあえず玉がないんでオウキも引き直せたけど開眼できねぇw
そういえばクソカスさんが四天王筆頭だったな
リンコに妖怪ジジィが強すぎて霞んでた
キョウエンも鬼神化したのに
>>389
期待を裏切り削れませんでした。
敵HPがどれだけ多くても99,999が上限のようです。
でもハード廉頗は白起を使えば簡単にクリア出来ますよ。
なお、必殺技レベルは3凸で最大になります。 燃焼もなかなかいけるな
耐性が少しあるらしく運に左右されるが
状態異常は他には効かないっぽいかな
毒は試してないけど燃焼とダブルで入るならもうちょい楽かな?
攻撃速度遅い相手だからイマイチな気もするが
なんとか倒せたがしかしあらためてクソステージだな
全封印耐性・超回復・必中のキャラを新しく作ってレベルチートしてはい高難易度ですって
それでいいのかクリエイター
>>391
攻撃封印もたまに効いたよ
毒はダメージが結構凄いらしいとか 攻撃封印は副官とかで耐性ダウン系入れなきゃたぶん効かないんじゃねーかな
持久戦で暇だったからゲンポウで数十回必殺かけ続けたけど一度も通用しなかった
パターン入ればレンパには一度も攻撃されないどころか一切動かないから問題はないけどさ
99廉頗、5凸鬼白起に何も出来ず完敗の巻。
このストーリーハード限定でSSS鬼白起
>>373
やっぱりそんな感じか...ちょっと残念
36章ハード5凸タンワ助っ人に呼んでなんとかなったわ
廉頗の必殺がたまりそうなとこでタンワの必殺で無効付与して他は総員退避
それでもタンワの必殺のタイミングを読み間違えて必殺封印されれば終了だし、そもそも四天王を蹴散らしてから廉頗の鉄壁を貫いてジリ貧にならず30万の回復に追いつける人材が整ってなきゃいけないからやっぱり無課金には辛いとしか言いようがない
タンワ以外の4人もほんとお疲れ様 あとは廉頗の必殺以外の攻撃をうまく他で受ける技術があれば無効回数も温存できて楽になるかもしれない
初心者で今回凸初めてなんだが
これイベント武将以外にも星5武将必要なんだよな?
5凸するためにはイベント武将以外の星5武将が7体必要なのか?
武将ドロップイベがきて質問が増えそうなので再コピペ↓
オリジナル作成者に感謝。
☆6キャラ限界突破(以後”凸”と表記)の方法
無課金で凸をしていく方法はイベントで無限に手に入る☆5の武将を餌にする
●必要なもの
☆5の武将
☆プレゼントBOX(以後”BOX”と表記)に入っている☆5のイベント武将109体
1.イベントで入手した☆5武将はBOXに入るのでそこから5体だけを受けとる(自動で合成され、2凸 + 1/4凸状態になっている事を確認)
2.別に用意した☆5の武将に先程のイベント武将を食わせて凸させる(☆5武将は☆5武将5体でちょうど1凸できる)
3.(1から2の操作を)15回行い☆5の武将が4凸したのを確認
4.BOXからイベント☆5武将を34体受け取り、イベント☆5武将を5凸させる
5.限界突破したい☆6武将に先程の4凸と5凸した☆5の武将を食わせると1凸できる
6.☆6武将は4凸までは5をするだけで上がるが5凸目は5を3回行う必要がある
注意点)
一括受け取りボタンは努力が水の泡とかす修羅のボタンと思うべし。
プレゼントBOXを開いた時は指を下に持っていくことなかれ。次ページを開くなら細心の注意を払う事。
先にイベント武将を5凸してはならない。上記の順番を遵守する事
白起割合ダメージと言っても、必殺打って廉頗に99999だね。
何回も打たなきゃいけない。最後白起じゃ5しかダメージ与えられないし。。
廉頗の必殺打つたびに30万回復がやっかいだな。。
廉頗一人になったら自軍で待機してたら攻撃してこなかった。
与えられるダメージどうせ5でレンパの必殺ゲージ上げるだけだから攻撃せず待機。
副官太后付きの白起で必殺うってちょびちょび削り、
最後に他の武将の必殺でとどめを刺す感じになった。
廉頗の必殺うって30万回復はやりすぎ。白起ありきのステージになった感じがする。
通常攻撃ではまともなダメージ与えられないから必殺で倒すしかない。
白起いても通常攻撃すると必殺打たれる方が早いから待機。
通常攻撃は会心以外どの武将も5しか与えられなかった。
>>405
1〜3の方法で素材作るとかなり素材損する事になるから
今月なるべく武将集めといて来月のドロップ武将かランキングイベントの報酬とか
長城の報酬でもらえる☆5の凸素材と合わせて凸上げたほうがいいと思うよ 必中という意味でも会心という意味でもストーリーでは隆国にはお世話になっちまったな
黄楼って確実に出てくる方法ないの?
一番効率いい方法って上級にひたすら何度も挑んで毎回5部隊倒す形?
おまえらメギド72やれ😋
今なら☆6キャラの出率2倍の10%。しかも新キャラがくっそやべーやつでてるぞ
イベント限定キャラ
新キャラ
他にもかわいいかっこいいキャラ多数のキャラ愛だけで成り立つメギド72をやれ😋
限界突破のために星5武将必要なんだよね
要らない星4武将使って星5武将を限界突破させた方が資源が無駄にならない?
聞いてばかりですみません
ハード32章ラストもクリアできないからなぁ
みんな上手いなぁ
動画で見れるURLとかないかな
>>408
これってつまり、ドロップ武将をAさん、普通の武将をBさんとすると
・星5武将「Aさん」を「Aさん」で5凸するのには「Aさん」が34体必要
・星5武将「Aさん」を「Aさん」で4凸するのには「Aさん」が16体必要
・星5武将「Bさん」を星5武将「Aさん」で4凸するのには「Aさん」が75体必要
で星6武将を1凸するには星5武将Aさん(5凸)と星5武将Bさん(4凸)が必要
っていう前提で、この
・星5武将「Bさん」を星5武将「Aさん」で4凸するのには「Aさん」が75体必要
がもったいないから
次回のドロップイベまで星5武将「Aさん」を貯めておいて
新しいドロップイベで
ドロップ武将「星5武将Cさん」が来たら、そいつをまた貯めて
・星5武将「Aさん」を「Aさん」で5凸⇒「Aさん」が34体必要
・星5武将「Cさん」を「Cさん」で4凸⇒「Cさん」が16体必要
で、この星5武将「Aさん」と星5武将「Cさん」を使って星6武将を凸すると
普通の星5武将「Bさん」ほか、Dさん、Eさん・・・と犠牲者を出すことなく
しかも星5武将「Aさん」と星5武将「Cさん」を節約しながら星6武将を凸できる
って認識で合ってる??
長文すいません。 画像アップてどこでするのがいいんだろか〜?
お願いしたいっす!
36ハードは白起いなくてもクリアできるでしょ
てか白起下げてたやつらが急に白起使ってるのが笑える
思春期って感じで斜に構えててかっこい〜
一般ピーポーとは違うんだぞって感じだね
>>414
レンパ以外のやつが倒せて、かつタゲらずにダメージ与える必殺があれば絶対に勝てるぞ
白起以外にあるかどうか知らんけど全体に毒とか燃焼ばらまく必殺とか
大前提としてハード最終のレンパは動かない
動き出す条件はたぶん「タゲられる」だと思われる
別のやつをタゲった必殺に巻き込んだりしても反応しない
なのでまずふつうに3人倒して1人を生かしたまま封殺する
残す理由は倒した瞬間こっちのタゲが自動でレンパに向いちゃう=動き出すから
攻撃封印が都合がいいのでかかりやすい介子坊を残す
で、全員開始位置まで戻す
あとは時間経過でゲージためてタゲらない必殺をひたすら撃つ
封印食らっても次の判定の数秒前には切れるのでひたすら待つ、白起ならしかく
たまに介子坊の封印切れるけど拠点を殴るだけなので放置、取られたら弓とかで取り返す
(直後介子坊にタゲがいくのですぐ開始位置に戻す、殺さないように注意)
無凸白起で5分ちょいかかったかな
拠点前で右往左往するだけの
ハメみたいなもんだから自力で勝ちたい人はやめとけ 途中で送っちまった
要は動かないレンパを割合なり状態異常ダメで削って残り数万になったらトドメさすだけ
>>417
「」と、さんをはずして推敲してもう一回書いて >>422-423
意味不明になった部分だけ補足
白起ならしかく→白起なら四角B章付けられるから必殺封印耐性20%ぐらいは底上げできる
拠点前で右往左往するだけの→するだけのハゲがちょっとかわいい 普通に攻撃する場合でも受け役に必殺撃ってくるよう調整するからどの道廉頗の動きをコントロールするの大事
この敵専用レンパ長城でも出すんじゃなかろうな
わりとこのゲーム、せっかく作ったからもったいないじゃないですかー的なのあるし
>>427
おれはレベルキャップ開放の布石だと思ってるけどね さすがに今の☆7より上で0.5%引いてねとかなったら猛烈に人離れそう
>>428
俺もそう思う。解放したら武将の枠があんな感じになるってことかと アニメの最後までなら李牧とのお試し一騎討ちで終わりそうだが...
レベルキャップ解放ってどうなるんだ?
☆7だけだと今でも十分上と差がついてるのにまだやるの?って感じだし
☆6の鬼開までだと普通の☆6が本格的にゴミになって
☆6全体以下までだと鬼開するのすらさらに金と素材が必要になりそうでいずれにしろなんかな
廉頗はタゲならないと攻撃してこないとか、必殺打って30万回復とか
ハメゲーみたいになってちょっと無理やり感半端ないね。
白起をゴミにしないために無理やり作った感が否めない。。
ハードはやってないけど
ノーマルは、最後カイシボウだけ攻めてきて
レンパが動かないのは納得感があったけどなぁ
本陣にかけつけて暴れるカイシボウと
戦の詰みを悟って静観するレンパって感じで
初期からやってて全武将コンプしてる俺からすれば、白起はもともと使えてたのが更に強化された感じだけどなあ
最近のインフレからは確かに置いてきぼりされてたから強化は妥当だったかと...
体力&防御力オバケ軍隊はこのゲームでちょいちょい登場するので、活躍の場は今後もあると思うよ
鬼神化しても5凸してもダメなやつは他にゴロゴロいる...
もうすぐ終わるゲームで何言ってもしょうがないが...
>>435
それは納得した
近づいたらすごい勢いで攻撃してきて焦ったけど
ハードは勝利条件がおかしいわな
戦う気がないレンパを倒さなきゃ勝ちにならないのはさすがにストーリー無視しすぎ
その一方で死人含むドリームチームになってるのは悪くないと思ってる俺もいるけど 鬼もあと2回進化の枠が残ってるし
星7、鬼、開が全部Lv99になれますよ、って布石だと予想
99にはできるけど、それとガチャをどうからめるかだよね
超鬼神化とかいって99にするための新キャラが出そうだわ
ノーマルはたしか必殺ゲージたまりすらしないから悟っちゃって静観してる演出だろうね
あれは完全放置でOKなはず
この前の輪虎の「オラ、☆4信使えよ」もなかなかよかった
ハードがドリームチーム気味なのはまあ、今更な感じも
ただ99を解放するとか金にならんことをこの運営はせんだろう。今頃ゲーム性はそっちのけで、必死に金に絡める企画を練ってるんだろうな
俺の知る限りあの野郎(運営)は金にならないイベントは始めねえ。
配りすぎた祖霊廃止にするぐらいだし
必要なアイテム絞ってガシャのおまけに付けていく方向なんじゃないの
キャラが増やせない縛りのせいで数で稼ぐことができないからなあ
アニメのキャプチャっぽいのもよく出てくるしおかしな契約しちまったんだな
原作者というか漫画出してるとこと契約すりゃ良かったのに
ボイスありを優先しちゃったのかな
初期からいるというのに未だに呉慶のボイスがないの納得いかん
序盤で死んだただの小物とでも思ってるのかなんか事情があるのか
あんなにあった鬼玉が今月だけでリンコ、白起、キョウエン、昭王と智王騎に使って、とうとう無くなったわwww
5凸って大変なんだな
>>405で5凸できるかと思ってた
まぁ確かに星6ひく大変さ考えたらこんなもんか Imgurの使い方イマイチわからんかった
主要どこだと手持ち
5凸キョウカイ、5凸春、5凸龍、3凸7オウキ、7もうぶ、7信、げんぽう、4凸開眼ホウケン、鬼ホウケン、たいこう、4凸トウ、3凸白起、5凸王コツとかそんな感じ
32章のハード90%とノーマルは新章の45%で止まってる・・・・
凸は最近アイテムが手に入りやすいから34体で1凸できるものだけ凸するように割り切ってるかなぁ
>>448
よく分かりました。こういう発想はなかったです。ありがとうございます。
イベント1回分凸をガマンしないといけないですが
この方が必要なキャラ数は少なくなるんですね。
>>449
この>>405の方法でも5凸できますが
>>408だと必要なキャラ数が少なくて済むみたいですね。
私も知らなかったので勉強になりました。 >>451
あとは☆5 34体+いらない☆6 1体で1凸上げたりしてる >>452
なるほど。凸の代替法が色々分かって助かります。
ありがとうございます。 >>450
えらい豪華な手持ちだなw
今時見つけるの大変かもしれんが助っ人鬼タンワさん連れていけば行けるんじゃないかなぁ
手持ちでも鬼キョウカイ、星7信、春、ゲンポウ、太后とかでいけそうな気がするけどw
星7信持ってないから忘れたけど必殺技でリンコさんの厄介な技能封印を解除してくれるんじゃないっけ? >>450
上のリンク開いたトップページに画像をひょいとドロップするだけよ
てかその手駒なら割と楽じゃね?
クリアできずに困ってるなら使い方がどこかで間違ってる可能性があるな
長城だけど、その中でよく使う組み合わせがキョウカイ玄峰太后だな ☆7が3人もいるならむしろ選ぶのを迷うレベル
ただし上にあるようにハード廉頗はちょっと攻略違うっぽいから気をつけて とりあえず石200個使ってガシャしたがすべて爆死。腐ってるわ。
その後石追加300個回して爆死、爆死、爆死。。
回してる途中でもうこれで最後にしようと思った最後に副官トウが一匹来た。
最後の最後で来たからよかったものの、でも確率無視してるな。これ。。
>>457
3キャラトータルが5%くらいの確率やろ
110連で出たならまだ良い方なんじゃね >>457
確率無視っつっても1%だからといって100個使えば必ずひとつ出るってわけじゃないからなあ
気持ちは分かるけどね
あと、マイジンクスは大切にしてるかな
俺の場合キャラ解放直後のスタートダッシュで出る確率が高い
プログラム的には同じなんだろうけど、取った数としては偏りがたしかにある 100個使えば、じゃなくて110回引けば(500個使えば)つだすね
1.3%ならそんなもんじゃね
ぶっちゃけ輪虎も廉頗も鬼タンワがいればだいぶ違ってくると思う
鬼タンワなら頑張って画面行き来すればたまに助っ人設定してくれてる人がいるのが救い
>>458
まぁ謄だったから救いだな。
でもその他何も出ないのは確率的にはおかしいよね。
結局110連した。 4%の確率で110回引いたら
4×110=440%
普通なら4,5体出てもおかしくないでしょ。
まぁそれ以上に出る人やそれ以下の人もいるだろうけど俺ガシャ運が極端に悪いわ。
このところかなり回してるのに何も引けてなかったから。。
フレにタンワさんいないからきょうえんお願いして
大将鬼オウセン、白起、ゲンポウ、タイコウで
あと15万くらいまで削れた〜なんとなく希望が見えて来た・・・ノーマルやけど・・・
れんぱの必殺が99999食らうから誰が死ぬか選べって感じなので辛いね・・・
助っ人選択のランダム枠に出てくるのを粘ってでもタンワ入れる価値あると思うけどねぇ
さっき偶然5凸タンワに遭遇したからそれ入れてみたら他4人てきとーに殴らせてやられた後にタンワでてきとーに必殺打ってるだけで5分経ったわ
4凸以下だと無効回数半分だからそこまでてきとーにはやれないだろうけど
>>464
昭王いれば一撃必殺を回避できるぞ
>>463
だからさ、100%分引けば必ずひとつ引けるってわけじゃないんだからあんまり落ち込むな
期待値はあがるが確率は変わらんよ
引きが悪いとは思うし同情もするが 3凸美姫持ってるのですが凸出来るかわからない騰でも絶対引いた方がいいのですか?
>>467
まぁここ最近の副官では一番使える副官であることは間違いない
引けるなら引くべきだとは思うがちょうど今このスレの話題が確率とか爆死の話題だから
引けない可能性もあることを念頭において自分で決めるが良いかと 今回の騰は弓テン剣ヒョウコウ槍ショウカク美姫全部持ってても手に入れるべき
え、楊端和って需要あるの?
初めて出た☆6だったからしばらく大事に使ってたけどあんまり強くないからここんところずっとベンチだったわ
>>467さん
返信ありがとうございます!
ガシャはいつも自己責任です。
>>468さん
5凸は出来てませんが全部持ってます。
それでも引くべきの理由を教えて頂けたらと思いますm(_ _)m >>470
今回のストーリーのレンパさんみたいに必殺技が馬鹿火力の敵に対しては
タンワの必殺技後の無敵を利用するのが強い
理不尽な火力持った相手がいるときには一番役立つ壁だと思う 昭王は出なかったっす
タンワ探してみます
それと開眼オウキ凸2は副官トウ凸1つけると
3体巻き込みで次の必殺まですぐって感じですね
4体だと即なのかな?1体だと6割くらいでした
ガチャ爆死したので凸素材集めじゃ〜!
そこで先輩方に質問:
5凸してる(したい)鬼神武将は下記以外ありますか?
ホウケン
キョウカイ
カンキ
タンワ
キョウショウ
>>470
今回の新章でレンパから制限時間内生きのびるのに使えます
鬼神化で体力が6万超えてくるのと必殺撃ったときの攻撃無効が便利
レンパの必殺を攻撃無効で耐えて通常攻撃は6万ある体力でひたすら耐える >>471
開幕ゲージup武将と副官謄(1凸以上)組み合わせると槍武将の開幕必殺技即打ちが可能な副官だからね
開幕体力も削られるのがデメリットとしてあるけど
今回の開眼王騎、鬼モウブなんかは体力75%以下になってから個人技能発動して強くなる武将もいる
あとはどうせ必殺技打ったら自分の体力削られる鬼白起なんかにも悪くないと思う >>478
詳しくありがとうございます。
騰が引けた時のためにスクショ頂きます! >>474
5凸鬼神化キャラだと蒙武とかエイ政とか
5凸とは言わないまでもある程度凸しておきたいキャラなら楽毅やらヒョウ公やら蒙驁やら沢山いると思う ストーリーがもし合従軍戦まで続いて汗明が来たら今度は無効効果までも無効にしてきそうで怖い
まあ続かないだろうけど
騰は援武将に使わせるといい感じ
HP減ったところでたいしたことないし早めに撃つほど有用なバフデバフ多いしでよくマッチする
>>480
回答アザます
モウブ無いのでエイセイ検討します
私も
ガッキ3凸
モウゴウ3凸
ヒョウコウ2凸
と、
この辺は5凸する元気無しで止まってます >>464
レンパ一人になったら残った部隊は待機させて待機状態で白起の必殺打だけでHP1万くらいにしてタイコウの必殺撃てば終わるよ
レンパには白起以外の必殺撃たなければ何もしてこない >>483
龍、春、智信、ヒョウコウ、エイ政、太后あたりは5凸したらいいぞ >>484
ノーマルの4は開幕拠点タゲでも襲ってきたからハード限定だね
ノーマルのラストは完全無視でいいし え、2周年カウントダウンガシャって10日待って96%ゴミのゴミ箱に手突っ込むの?
>>488
運営「1か月でプレミアムチケット3枚分も配布したわー、大盤振る舞いだわー」 智王騎ってゲームスタート時に選べる星6だったはずで持っていたので開眼したけども先輩方は更に150使ってLV80まで進化強化されてますのん?
ホンマに鬼玉全然足りませんわ…
新生の宝玉はデイリーだけじゃ全然たりないから
領土戦のときに強敵ドロップで稼いでるかな
1回の戦闘で2〜3個もらえるよ
今回のガシャの副官謄はゲージアップ大将と一緒なら0凸で0秒発射できるね。
誰か1凸以上でって言ってたから。。
新生玉せめて石とか鍵で何度も出来るようにしてほしい
新しいキャラ追加されても既存キャラの鬼神、開眼が終わってないつーの
副官とう狙ったら開眼おうきが来ちゃった。使えるの彼?
>>495
ほんとそれ
今月強い鬼神化キャラくるかもしれんから智王騎と昭王進化させられん デイリーでなんか趙高引いた
領土がちょっと有利になった
デイリーで美姫引いた!
無料のやつで☆6出るの知らなかった!うれしい!
>>492
大将のゲージアップ大に+ついてない?
うちの副官謄さんだと開戦時に打てないorz デイリーで政幼少期引いた!
王騎・信・蒙武・廉頗
蒙武だけ力不足の気がするけど、2周年後に李牧かねぇ
祖霊関連のせいで11月頭まで☆7は出ないだろうけど
>>495
多少鬼開が多めにきても大丈夫なようにあらかじめステップアップガシャでためておかなかったのが悪い
...と運営さんが言いたげにしてましたよ >>503
新アイテム実装はもっと早いぞ
まあそれでもせいぜい星7の追加は10月頭だけど スレチですまんが、周回イベの息抜きにgyaoで無料開放してるベルセルク観てたら、1話の城攻めシーン、これキングダムの井闌車じゃね?
>>508
起源や呼び名は知らんがヨーロッパでも使われてたぞ
ベルセルクの舞台は中世ヨーロッパな感じだし普通に使ってた時代 もうまどろっこしいことしないで
玉ガチャ作っちまえよ運営さんw
黄桜と言えば日本酒、河童が半裸でオッパイ出してたやつ懐かしいぞ
あれ?もしかして2周年カウントダウンゴミ箱より五煌印に交換された後の方が☆6出る確率高い?
この運営のガチャ確率表記なんざ当てに出来ないレベルだぞw
黄楼って実際どれぐらいの確率で出てる?
10回やっても2枚か3枚なんだが
スキップで25回で7枚、24回で8枚だった
フレ居て12回(肉1個)で3-4枚くらいかな
肉10個でだいたい1凸かなって思ってる
スキップは試行少ないからなんともだけど長城の章が出にくいイメージで武将は出やすいイメージ
あくまで体感、周回はこの週末暇あったからもう3凸分したけどそんなもんかねぇ
黄楼の泥率はいい時で5〜6割、悪いと1〜2割ってとこかな
そういや韓所属のキャラっていないよな
まぁそのうち出てくるんだろうけど
>>525
アニメが合従戦までやってりゃ毒大将が出てくるけどな
あれはキングダムの山場のひとつだからやらない意味がわからない
このままキングダム人気が続けばあり得ると思うが
そしたら大量に新鬼神化キャラが出てくるからますます玉が足りなくなるな
「大将が敵に背を向けるなー!」から桓騎が崩れ落ちる張唐を支えるくだりは胸熱だよね
あの桓騎の人間味のある一面が垣間見えた貴重な場面だ
手持ちの秦所属武将だけで、迫り来るたくさんの敵から函谷関を守り抜くイベントとかやってみたい ほんと、純粋なファンとして同意見。ストーリーのTVキャプ画とかキャラボイスもなくていいからTVアニメ以降のキャラも出して欲しい
そもそもこのゲームに限ったことではないが
基本無音でやるのでボイスとかいらねーっての
そのせいでロード時間かかったりでウザいだけ
アニメに合わせてる割に暗殺者編はちゃんとあったりする
>>503
蒙武はへたな特攻キャラより攻城戦倍率だせるぞ
ランキング戦じゃ一番使えると思う
>>520
3回に1体くらいかな
☆6青特凸ると地味にドロ数増えるから凸るのおすすめ 麃公の行くぞ小童とかだいぶ荒々しいぞ!とかの台詞ってアニメでも流れたの?
合従戦でも後半の方だったと思うけど
セリフはアニメ関係ない感じ
騰とか「はつ、〜です」以外まともに喋り出すの合従軍戦からだしね
ストーリーのレンパの回想シーン、リンコの刀のエピソードで不覚にも泣きそうになった。
レンパに貰った刀を嬉しそうに担ぐ亡きリンコの笑顔が涙を誘うね。
戦災孤児になったリンコを拾って育てたレンパ。怖いけど優しいとこあるよなぁ・・・
>>533
騰「はっ! つまらぬガキです。」
このセリフ好きだからゲームでも使って欲しい。 >>536
おれは王騎のマネをして蒙武にキレられかける場面か好き
王騎が死んだのは自分のせいだと思っている人間に対してそのモノマネはダメやろってのをしつこくやるし
そもそも騰はまだ活躍してない(実力見せてない)からな
にしても騰は見た目め性格も地獄の家後半のの北晴郎がモデルだと思うんだけど分かる人おらんかな 合従編以降のキャラは無理だけどセリフとか衣装なんかは割と融通効く感じやね
魏良×2で超級10回やっても黄桜1人も落ちなかったんだがどうなってんだこのクソゲー
>>538
じゃあ見た目ランカイでいろんなやつ出せばグレーだな
汗明風味のランカイとかゼノウ一家風味のランカイとか弓兄弟(兄)風味のランカイとか シルエット黒塗りで汗明とか出しちゃいなよ
いつかわからんけど追って差し替えで
NHKアニメ以降のキャラが使えないのは、ナナフラ以外のキングダムアプリも同じなの?
2周年は☆7李牧だとして、年末年始に合従戦キャラが出せなかったらナナフラはもう…
☆6でさえ1凸させるのに地味にしんどい。
毎回毎回特攻武将を凸させるのは結構大変。
俺は今でめいいっぱい。というかもうキャパオーバーしてるけど。。
☆7がじゃんじゃん出たら俺はもうついていけない。
☆7の凸システムがあまりに狂ってる。とてもついていけない。
古参からは総スカン食うだろう。
副官騰の割合ダメージってよくわからん、わかる人教えてください。
>>544
開戦時に自武将の体力の25%を開幕に削られる代わりにゲージがアップするという技能だよ >>545
回答ありがとうございます。では凸って割合ダメージ+2とか3ってどうなるんですか? >>546
無凸でも5凸でも割合ダメージは変わらない
ゲージアップ量だけ増加していく
ゲーム内の説明表記がややこしいけど文字数の制限とかもあるだろうからまとめて+1とか表記してるだけだね >>547
なるほど!凸るほど即撃ちしやすくなるってことですね、よく解りました。回答ありがとうございます。 特攻なくなったW信は合従やら領土戦で使い物なると思いますか?
もうちょっと爵位上げて8年くらいプレイし続ければ俺も龍ゲットできるんだよな!
信なんて合従だと敵が強くて重圧率低く設定されて趙以外の歩兵が2人以上特効でやっと使うレベル
>>547
そう考えると副官騰ってめっちゃ当たりですね!!欲しいわー 次の領土はどのメンバーでいったらいいかな
レンパ キョウエン 王様 白起どう組み合わせよう
>>555
白起はとどめ刺せないから領土戦にはどうなんだ
99廉頗みたいな化け物専用という気がするが >>549
龍って自身は5倍になるのがでかいんだよね。つまりW龍本人は10倍とか特攻無くても爆上げで、さらに他の3人を4倍にできる
対してW信は他3人が趙除く歩兵で構成出来て互角、信本人は4倍留まり。
ということで龍ある人は制約がある上に効果は及ばないので使わない。持ってなければ他の3人の構成次第ではありうる >>556
合従よりは使えそうじゃない?
いずれにせよ大将を誰にするかだなあ 白起は個人技能が城特攻だから放置したい人はありじゃないかな
副官トウないとHP調整めんどくさそうだけど
>>553
重圧率は鬼神化武将の所持数によるから、信を使おうが龍を使おうが重圧率は変わらないんじゃないでしょうか?違ったらすみません。
歩兵がいないと話になんないけど、信はバフ性能・持続時間も龍と同じ(大将として使えば龍を上回る)
必殺技で防御力を下げる龍に対して信は個人技能で防御力上昇
現時点で使える趙武将が龍、ホウケンくらいしかいないからデバフは問題にならない
と、思うんだけどどうでしょう?
まぁ次の領土は龍を使うけど。 >>549
信使う時はW信+龍で龍以外6倍にできるのが利点だから
手持ちのキャラで歩兵強いのいれば特攻切れても使えるんじゃない つまり☆6を1個凸るのに☆5が100体必要ってこと?
それとも☆6を0から5凸に上げるまで100体?
ま、オウコツのときの合従戦が防御下がりまくりの合従戦だったから
その後に防御面で優秀な智信が実装されたから凄く優秀に見えてるのはある
普段の合従戦なら別にW龍でも瀕死にはなったりするけどそんなに頻繁に死んだりしなくない?
結局重圧かかるかどうかの運要素(特に終盤)が大きすぎるだけや…
あと前回合従戦の大将軍のパテがたしか
信、鬼摎、龍、信、貂で同じパテでやってみたら鬼摎が
遠距離攻撃にもなるからかなり使いやすかったよ
このパテでも副官しだいでそこそこスコアだせるんじゃないかな
>>562
たった100体で5凸できるなら今頃無課金みんな血眼になってイベント周回してるよ >>560
Twitterで鬼神コンプしてるような人が複数人明らかに重圧入らないとか言ってる時もあったから運営次第
結局すべては運営次第だね 運営からしたら誰が大将軍、将軍取ろうが報酬で配るもん変わらないから知ったこっちゃないから
わざわざ重圧の確率を変える必要性もないと思うけどな
よく知らんけどゲームプログラミング的なのが外部発注なら尚更
>>567
というより全体のゲームバランス考えての調整だとおもうけどね
鬼神所持数での重圧時間は確実に変更されてたし >>543
古参はもう達観してるよ
凸が大変だなんて今さらすぎる >>570
今はペースを考えてるから不満が出ないだけ。
2周年はーなんて言ってる人いたから。
じゃんじゃん出たら苦労を知ってる人はさすがに投げるでしょ。 ありがとうございます。
意外に使えるんですね>公孫龍
>>575
意外に使えるどころか特に領土戦(攻城戦)では必須だよ >>575
公孫龍難民という言葉があるくらいだし
まず最初に5凸を目指すべきキャラでもある
さらに攻城戦で自分の公孫龍と助っ人に公孫龍の、いわゆるW龍は
高得点を狙う上でははずせないカップリングでもある >>564
スマン、剣の鬼膠が遠距離ってのが意味がわからん。移動速度優秀だからってこと? >>579
必殺がどれだけ離れてる敵にも届く。嬴政大将で摎の副官に麃公つけると、開始0秒でどの敵も一撃で葬る。太后も同様の使い方が可。開戦直後で5対3と圧倒的に優位に立てる。 >>579
必殺撃つと遠距離攻撃できるようになって
距離つめながら攻撃できるから移動時間のロスがない
離れたところに指揮官でても近づきながら殴って
倒した後も中央の雑魚なぐりながら戻れる 無凸ホウケン、4凸白起、4凸開眼オウキ
ホウケン5凸にするのと、オウキ白起5凸にするのどっちが良いかな?
一応王コツ5凸と7オウキ3凸はあるんだよね
>>583
ランキング戦やるなら開眼王騎かな
白起は次の領土で特効終わるしストーリーみたいな強敵の時しか出番なさそうだから後回し
王騎>ホウケン>白起がいいんじゃないかなーって思うよ 無料で白起きたー
鬼神化、開眼待ちたくさんいすぎて飽和状態だわ
マジで教えてください!
開戦時に個人技能の所が無駄に長くスキップしたいのですが、どうすればスキップできるか知りたいです!
ほんまにお願いします!
敵を倒したときと勝ちどきをあげる演出もカットさせてくれ
必殺技演出も毎回はいらんからダメージだけ設定があってもいいよな
発令状つくるくらいだからそういう方向にシフトしてもいいんじゃないかと
発令状リアルマネーで売ればいいのにな
めっちゃ儲かりそう
プレゼントの一括受け取り「一括で受け取りますか?はい・いいえ」を実装して欲しい。
技能、必殺、撃破の演出カットは各自設定できて普通くらいなもんだと思うけどな
あとは戦闘速度5倍以上にできればさらにいい
あ、でもニート廃課金ゲーが加速しそうだから領土では無効の方がいいか
周回イベは変化に乏しくて退屈でキツイ、黄桜だけでなく六帝印とかレアアイテムもドロップして欲しいな
だよなぁ
青特武将2人で体感20%くらいのを100以上集めるとか正気の沙汰じゃないわ
凸はレイドの時だけ頑張ってたけど内容変わっちゃったからどこかで頑張らないと全然凸できんのよね
大行軍で武将泥してくれれば一番なんだけど副官ばっかだし
☆6 武将副官5凸だと25%くらいかな
フレも☆6完凸してると体感5割
でも実際これで儲かってるんだから賢いシステムだよな
感心してしまう
しばらく先だろうけど、今回の廉頗99の登場を見る限りそのうち実装されるんかな
星8とかで
提供割合0.001%…鬼仕様w
みなのアドバイスのおかげで楊端和フレをなんとか見つけて辛くもノーマルクリアできた!
ありがとう!!
ハードは32章ラストで止まったままだけどw
領土前のステップは誰が来るんかなあ
そろそろ胡傷鬼神化来てほしい
10連で黄桜1体......もうため息しか出ないわ
話題にもあがらない昭王5凸終わった
攻撃速度約1.2倍 15秒アップ
助っ人 龍>>>昭 だよねこれ
>>619
すごい
検証ありがとー
迷ってたから助かるわ 領土のステップは昭王か王騎に合わせたキャラじゃないかな
王騎軍の誰かなら両方に合うからそのへんかも
昭王そんなゴミなのか
限界突破で必殺が4段階も強化されてるのにひでえ
むしろそこを小刻みにされたせいで他の技能はほとんど成長しないし踏んだり蹴ったりだな
援昭王も残念な性能だしなんか恨みでもあんのか
昭王は秦武将のダメージ半減の大将技能が売りなんじゃない。持ってないけど合従で凄い使えそうじゃん
昭王も王騎も4凸でやめとくわ
もう周回もめんどいわ
おれは昭王のおかげで99廉頗を難なくクリアできたから
とても有効なキャラだと思ってるけどな
合従戦でラストの方になると何人かやられたりすることもあるから
いうとおり役に立つと思う
さらにいうなら昭王が1.2倍だから役に立たないんじゃなくて
秦将に限っていうなら龍の効果が2割増しになるって考えたらいいんじゃない?
>>625
確かに
売りの大将技能が限凸強化されないから残念だな
必殺のバフ量が気になってただけに検証してくれた人には感謝だわ みんな凸しまくっててうらやましい
限凸用素材のみで凸するという無駄なことしてた時期があったせいで足踏み中・・・
>>617
俺もそう思う。問題はどっちがなるかだよね。出来れば武になって欲しい所。 鬼キョウエンは5凸する価値ある?必殺弱いけど速度upと攻撃力と弓は魅力かなと
二千将〜四千将の俺だけど姜燕は5凸で1軍で使ってるよ、☆7信、☆7廉頗、5凸キョウカイ、5凸キョウショウ、5凸騎馬ホウケン、に混ぜて使ってる
>>634
似たような育成具合。
鬼姜燕5凸終わってみたら無性に開眼リンコも5凸したくなってきた。この二人セットで使うと楽しいんだよなー
でも特攻消えたら出番あるのか微妙な気がして悩む みんななんでそんなに凸できるの?
課金しまくってガチャ引きまくって餌にしてるの?
乱にいってて久しぶりにセブンに戻って驚きモモンガァ❗
なんじャコリャ
レベル上がってるし 左何とかの位ですあなたはとか
とりあえずGooglePlayギフト購入して最新武将は揃えたけどね
乱にいってて久しぶりにセブンに戻って驚きモモンガァ❗
なんじャコリャ
レベル上がってるし 左何とかの位ですあなたはとか
とりあえずGooglePlayギフト購入して最新武将は揃えたけどね
乱にいってて久しぶりにセブンに戻って驚きモモンガァ❗
なんじャコリャ
レベル上がってるし 左何とかの位ですあなたはとか
とりあえずGooglePlayギフト購入して最新武将は揃えたけどね
黄桜をゲットして、凸アップ→餌→黄桜ゲット→餌のループです…。先月始めて、気がつきました(>人<;)。
黄桜狙い10連、本日も昨日と同じく1体...すら出なかったぞ!!
いったい何%に設定してるんだよ
開眼リンコ、左手がケガで使えなくなったはずなのに
一騎打ちのとき思いっきり両手で剣を振り回しとるな
>>637
まさか
無課配布された凸用素材と黄桜を混ぜてるだけだよ
もちろん肉で体力回復しつつね 黄桜は25-30%くらいあるな
今までよりも出やすい感じ
今のところ肉30個くらい使って200体くらい出たよ
野良でも助っ人に青特設定してる人けっこういるしね
自分はフレンドのキャラ使いきったら
絞り込み⇒特効にチェック でパッと野良助っ人みて
該当なしなら一度前画面に戻って
再度、戦闘画面から 絞り込み⇒特効にチェック を繰り返してるよ
>>653
いちいち絞り込むのめんどくさくね?
普通に戻って繰り返せばすぐ見つかると思うけど
ランク高い人は青特にしてる人多いからランク上げるのも重要
確か野良ででてくるのが自分のランク-10〜+20だったようなきがする >>655
ランク80超えてから目に見えて野良特攻の質が上がったのはこのおかげか これならフレになるより野良で何度も手伝って貰った方が効率いいまであるな 今更なんだが領土戦って9日の日曜からなんだな
社会人ほぼシャットアウトか
せめて金、土、日とかでやってほしいもんだな
>>657
結局ちょうど一週間だからいつ始まっても変わらなくない?
逆に最終日が土曜日だから社会人はありがたい。 絞り込みってフレンドと表示されてる野良3人分の中での絞り込みじゃないっけ?
全然使えねー機能だと思って全く使わなくなったけど
>>658
丸6日間じゃ?
9/9(日)14:00〜9/15(土)13:59?
これだと日曜の14:00までと土曜の午後が入らない。
土日月以外のスタートにすると土日をフルで回せるけど、
休みが土日以外の人もいますしね。
領土開始日の履歴を見たら、
8/24(金)、7/9(月)、6/9(土)、5/9(水)、
4/9(月)、3/8(木)、2/6(火)、1/24(水)
割とバラけてた。
長城50の3,4がどうしてもクリア出来ない
アドバイスお願いします! 前回の領土戦で国力使い切った人が多いと思うから今回はやりやすいかな?
手持ちの特効倍率もいいし国力1600ある
でも6日間やる気続かないんだよね毎回2日間は頑張って8千将上位だけど結局5千将の下位で終わる
>>658
日曜の14時頃は昼寝したくなる時間
月曜から金曜は当然仕事だし、土曜は朝から昼まで会議だ。その間に飲み会2回
今回1番嫌な日程だわ
ま、5千将しか狙わないからどうにでもなるが
この前みたいな激戦は勘弁して欲しいな >>661
キョウカイ、太后、カンキ、ホウケン、キョウエンで行けるだろ? 合従戦もブーストゲージとかいらねーんだよな
結局みんなフルブーストでしか真面目にやらないのに
>>665
それがカンキを5凸してしまったんだ
今ある手持ちじゃ難しいかな? >>670
15日まで頑張ってイベ周回して凸ればいいじゃなーい
長城自体は月末まであるしキョウカイ5凸は今後のためにもなるぞ >>668
敵が女だったからタイコウ抜いてたんだ
入れた方がいいのかな? >>671
次春申君しようと思ってたけどキョウカイ優先で頑張る!ありがとう! >>673
みんな4凸以下と5凸キョウカイでそんなに変わらないって思ってるのかもしれんけど
マジで調整ミスだろってレベルで回避するからね
あと春申君いるの見てなかったけど長城50で苦労するのはキョウショウの回避だろうから
大将春申君、ホウケン、カンキorキョウエン、タンワ、ハシュケンでいけそうな気がしなくもない
副官にショウカクor謄持ってればの話だけどw 長城50階は何回もやってると
たまにキョウショウがこっちの必殺を避け損なって早々に落ちるから
そのときに全力で残りを倒して達成したなぁ
今やってみたらハシュケンさえ死なずに終わったわ…w
大将5凸キョウカイ、1凸星7王騎、5凸カンキ、1凸オウセン、ハシュケン
副官飛信隊動乱、5凸ショウカク、4凸テン、1凸オウホン、ムタ
というわけで星7王騎を5凸ホウケンに代えれば余裕っしょ!
みなさんありがとうございます!
これでハシュケンのみ落ちてクリアできました!
ハシュケンを使う事全く考えつきませんでした。
本当に感謝ですー! おめっと!
何故ハシュケンに副官ヒョウコウ付けてるんだっていうツッコミ入れたくなる
キョウカイとハシュケンの副官逆のほうがいいw
15日以降のイベで副官ドロップイベ来るだろうからショウカクさん5凸しとくのオススメしとくよ
>>679
なんと!副官間違えお恥ずかしいw
次回は逆にします!
副官イベ来たら真っ先に直鹿さん5凸します!
キョウカイも!ありがとうございました! キョウエン4凸まできたけど
とてもじゃないが領土戦までに5凸が間に合わない
まぁ長城で困った時は
ハシュケン、援テン、ゲキシン、ガクキ
この四人がなんとかしてくれる
今回の50はガクキ大将で一人も死なずにいけた
今なら楽毅より昭王だと思うんだけど、良いも悪いもあんまり話題にならないよね
楽毅は制限時間あるけど昭王は常時なのに
楽毅の敵軍の攻撃力半減と昭王の自軍の攻撃被害半減は別物じゃないか?
昭王は緩いとはいえ縛りがあるからな
長城なら制限時間気にならんし
>>686
実際にどういう計算式があるのかはわからんし楽毅と昭王を比較検討したわけじゃないが
例えば自分に10000のダメージを与えることができる敵の攻撃力を半減させることと
自分が受ける10000のダメージを半減させることは同じなんじゃないかと思ってる 防御力の概念完全無視とか
攻撃力半減されたら最悪ダメ量5になる可能性もあるのに
横道それるけど防御ってあんま実感できないんだよなぁ。効いてるなら鬼王賁の大将技能の防御貫通ってもっと脚光浴びても良い気がする
個人で防御力を実感できるのが一部の楯兵くらいだからな。鬼神化実装前の39層の龐煖なんか当時硬くてダメージ通らなかったが、今やインフレが進んで開始0秒で瞬殺だしな。防御力400超えのA将章定期的に配布して欲しいな。俺は持ってないけど。
個人で防御力を実感できるのが一部の楯兵くらいだからな。鬼神化実装前の39層の龐煖なんか当時硬くてダメージ通らなかったが、今やインフレが進んで開始0秒で瞬殺だしな。防御力400超えのA将章定期的に配布して欲しいな。俺は持ってないけど。
防御貫通といえば36章ハードラストだと鬼王賁大将は有効なのかな
>>690
よくわからん
防御力、攻撃力ともに比例じゃないってことか
元々自分に10000のダメージを与える攻撃力が半減したら
こちらの防御力が変わらなくてもダメージ5になり得るってことはよ
防御力と攻撃力の数値の差が比例じゃなくて二次関数的つーか指数関数的な感じなの? 防御の効果とか貫通の効果とか検証すりわかるんだろうけどな。ぶっちゃけこのゲーム作る側がスキルとかバランスとかろくに考えず適当だから解明して攻略する意欲がわかんな
そもそも必殺ゲーか回避ゲーの大味展開で済むし、難易度調整も浅知恵すぎるし
てきとーに作られたもんはてきとーにプレイしときゃ良い。真面目に攻略したり、金かけたりする価値を感じないな
このゲームがどういうダメージ計算してるか分からないけど、単純に
(攻撃力ー防御力)+5=ダメージ量 ※最低ダメージ量5 だとすると
武将A:攻撃力100 武将B:防御力50 なら
【通常時】
武将Bが武将Aから受けるダメージ:100−50+5=55
【武将Aの攻撃力半減時】
武将Bが武将Aから受けるダメージ:50−50+5=5
【武将Bの被害半減時】
武将Bが武将Aから受けるダメージ:(100−50+5)÷2=約28
だから、攻撃力半減の方が影響は大きいんじゃないかな
そういえば昭王持ってないから分からないけど
被害半減の計算ってどのタイミングで入るの?
たとえば必殺威力20万の攻撃があったとして
味方の防御力が500なら
【通常時】
20万ー500=19万9500 ⇒ カンストして99999だけど
【攻撃力半減時】※必殺威力にも影響した結果、威力半減と仮定
10万ー500=99500
【被害半減時】 ※先に被害半減発動
20万ー500=19万9500 ⇒ 19万9500÷2=99750
【被害半減時】 ※後で被害半減発動
20万ー500=19万9500 ⇒ カンストして99999 ⇒99999÷2=約50000
ってことで全然変わってくる気がする
まぁカンストが5万になったところで鬼端和以外あんまり関係ないかもだけど
>>699
前合従戦の指揮官が盾兵だった時カンストダメージでなくて
いつも80000しかあたらなかったからダメージ軽減は後で計算してるんじゃないかな? >>700
そうなんだ どうもありがとう
それなら通常攻撃がキツイ敵は攻撃半減、必殺威力がヤバイ奴は被害軽減とか
ケースバイケースで使い分けできそうだね ちなみに、防御貫通は「盾兵の守備態勢」が無効化です
(騎馬や歩兵には効果なし)
そもそも攻撃被害軽減と必殺技被害軽減は別の技能じゃないのか
つまり昭王の大将技能だと必殺は軽減できないという認識なんだけど
だからどっちも弱体化できる攻撃力低下が優位だと思ってた
>>704
レンパ99必殺技
キョウカイ大将でキョウカイ被弾99999
昭王大将でキョウカイ被弾49999
必殺技にも効果あり >>705
検証ありがとう 必殺技にも効果あるんだね
カンストからの半減だと どのみち落ちるけど
5〜6万ダメくらいの必殺が半分で済むなら
ギリ生き残れる可能性が出てくるね ロクオミか
そういやステップ王騎軍予想してる人いたな
鬼録鳴未か けっこう好きなキャラだから引くか迷うなー
騰が王騎軍を引き継いでからの騰と録鳴未の絡みけっこう好きなんだよなぁ
録鳴未が騰に思いっきりタメ口なとことか
さんくす!既存のはゴミか・・・
開眼しねーかなぁw
個人技能はなかなかいいな
回避の性能はどうせ引くまで分からないんだけどね
技能の持続時間と上昇率ぐらい全キャラ記載するべきだと思うの
それか5凸お試しプレイできるようにしてくれ
このゲームに限ったことじゃないけど商品の中身知らせずに売るのが当たり前とかほんとひどい業界
買うほうもアホだが
鬼神化させるまでどんだけ先になるか分からんから引くのやめとくわ
セブンガシャ引いてもいいけど鬼神化出来ないから意味ないもんな
本当引く意味なし
せめて鬼神化と開眼と別の素材にしてもらいたい
ろくおみ死んだことにされてるとこと矛くわえて象さんに登るとこ好き
鬼キョウエンが5凸できたんだが領土戦の期間中は
星5青特3凸(副官も青特)と5凸キョウエン(副官4凸特効付き)は
どちらがフレ切られにくいかな?
5凸コウソンリュウとかじゃないなら素直に青特にしとくべき?
フレの大部分は伍長〜千人将くらいです
千人将ってそこまで細かく気にしてプレイしてるのかね
>>721
自分も千人将から三千人将あたりを
いつもウロウロしてるのでよく分からないんです 5凸なら期間中はキョウエンでいいんじゃない
合唱は数日でハイスコアも終わるからいらなくなるけど領土戦は毎日ガンガンフレンド使うし
しかし4百万しんどいな
領土戦連続ってのがまたやる気をなくさせる
千人将だったら特攻の5凸とか切るどころかありがたやーありがたやーじゃないかと思うけどどうだろう
録嗚未新規かよ
既存の鬼神化して蒙驁並みに攻城技能強化してほしかった
>>723 >>724
そうですか。じゃあ領土戦が始まったら助っ人をキョウエンにしてみます。
ありがとうございました。 鬼神化キャラ手に入れてもどうせ鬼神化出来ないからなー
わざわざ開眼と鬼神化で区別してんのに必要素材一緒とか何考えてんだろ
後せめて玉が課金で手に入るようにしないと鬼神化キャラ余りまくりだろう
周年まで我慢したいところだけど、ロクオミの大将技能やばいだろこれ
>>727
明日から始まるステップアップガシャを回して新生の宝玉を大量入手しましょう
鬼神化・開眼武将が何人出てもいいように多めに回しておくことをお勧めしますよ
...という運営の声が聞こえたよ
ろくおみの大将技能会心アップって36章ハード意識してんのかな 二周年なので、ちょっと期待したら(>人<;)…ロクオミってなんじゃこれ…いらない!
明日の領土大将モウゴウっていける?
誰がいいんだろ
録嗚未スルー安定だな
会心率アップは数値で計れない
王騎軍の特効が開眼王騎のみ
武属性3人とか合従戦で開眼王騎、W龍使うから無理
噛み合ってなさすぎるぅ…
合従戦前のステップで隆国きたりするんかな
あと誰だっけ…同金とかも王騎軍だっけ?
5の副官は結構再特攻かかるね、隆国って確か3回目位じゃない?
ディスられてるけど本当はみんな録嗚未大好きなんだろ?王騎軍最強は伊達ではない。
新キャラの時はいつもそうじゃね
ちなみに☆6排出率アップもないだろうから副産物狙いで回そうと思ってる人は注意な
新キャラステップ毎月当たり前のように250個だけど大将軍の実績報酬より多いんだよな
上位の報酬しょぼすぎだよな
大将軍とか石1万あげてもいいだろ
ロクオミの個人技能、発動条件も効果も縛りがあって自身にしか効果が無いから使いにくい。
王騎軍の武属性って☆7王騎くらいだよね?
武騰を開眼させる気なんかな?
ここ最近のステップは☆6排出率アップ無いし、おまけの☆5副官なんてずっと4%だからな。下手すると一周しても副官出ない。
既存キャラのステップは1周200個で☆6排出率アップもあるべ
録嗚未必殺技威力次第だけど隆国パで特攻きれても使えそうな気はする
1周200個のほうは2ステップ〜4ステップ間でピックアップキャラの確率上がってないのが地味にせこいw
てかロビの中で前回の領土の大将軍がどんどんウザさ増してる...
「言い訳する人が多いですが」とか、なんであんな上から目線なんw
「やるなら大将軍・将軍目指そう」とか言っちゃってるしあんな石ゲーで普通将軍目指さないでしょ
何勘違いしてんのか...
まあ6日間24時間回しっぱなしの人が真っ当な人間な訳が無い。当たり前に生きてれば不可能だからな。
そこでしか活躍の場がないから…
同じ目線に立っちゃダメ
時間があってうらやましいわ
もしくは運営だったら必死すぎ
無料で 鬼キョウカイ来た!!
持ってなかったから嬉しすぎるわ
大将軍なんて複数人で金出し合ってアカウント(端末)をシェアして4交代制くらいでやってんじゃないの
少々の課金と、頑張れば届きそうなスコアで「やらないのは甘え」とか言われるんならまだわかるが
>>753
鬼キョウカイおめでとう!
さぁ残り1週間でドロップ武将をかき集めて5凸しよう!
黄楼が君を待っている!!! >>754
ゲームに人生賭けてる真の廃人なめたらあかんで
それこそ、リアル全部捨ててゲームこそリアルみたいな奴いるからな >>746
大将軍までいったんだから
上から目線くらいさせてやれよw
どれだけ金と時間をどぶに捨てたと思ってんだw
そいつらの膨大な課金でこっちはタダで楽しませてもらってるしなw 大将軍になるために必要なものは...
100の精神力、そして100の時間、さらに100の知恵、それから100の経験と100の幸運!
...と100万の金!!!
あとたぶん5凸の公孫龍と5凸公孫龍のフレンドあたり
腕力は必要なさそう
このゲームは他と違って毎月5万ぐらいの課金で大将軍取れる気がするがな
フルで時間さえあれば…
ただ大将軍には好きな事を言える権利があるだろ
俺たちは大将軍の指示を待てだ 笑笑
キャラのトレードとか可能にしてくれたらいいのになと思う
掲示板とか作って
☆5公孫龍5凸に☆6凸素材×3くらいで☆6に転生(?)させてほしい
>>764
そういうこと始めると、ほとんどのオンラインゲームにも見られるが
必ずリアルマネーと詐欺がついてくるぞ
アカウントの売買までは運営は止められないがシステムで個人取引できるようなのはやめたほうがいいと思う
あるオンラインゲームは、かなり大きな規模だがアイテムの受け渡しや個人売買ができず
全部システム内の取引所を通じてじゃないとできない
確かに面白みはないが詐欺のようなことが起こらないので
ユーザーが離れにくいようだ トレード機能あると業者が大量の携帯でアイテム集めてRMTする
そうするとアプリ内課金が一気に減るからすぐに終了だわな
てかロクオミ引いた方がいいかな?
合従でめちゃ役立ちそうではあるけど…
>>759
前回の大将軍は1回も公孫龍使わなかったらしいよ うっわぁ...黄桜10連今日も0体の大爆死だわ
そんなに無課金虐めてなにが楽しいんだ
鬼録嗚未の必殺技の範囲どんなもん?
蒙武クラスなら使えそうだが
☆6も50体くらい連続で引けてないなー
アホらしすぎて課金する気全く起きん
鬼ロクオミあかんわ。星7王騎より範囲広いわ…
威力は0凸だから微妙だけど、伸び代的には5凸のA将、個人技能騎馬兵倍加条件被れば期待大
おまけに回避も付くとなると、次回の合従には必須。無課金でも貯めてた石開放すべき当たりと見える
鬼録鳴未、限凸が全部必殺技強化とか笑う
5凸で必殺技がレベル6とか(笑)
オウキより広いってほとんど全体攻撃じゃねーかすごいな
ざっと使った感じ 大将技能はあやふや
必殺範囲広い 威力は低め ゲージ遅い 共闘で必中 大将攻速およそ1.1倍
HP37188 防御293
無凸で武ヒョウコウ大将で 城50の太后に1万 膠に1万5千 黒桜に2万2千
今のところ凸しやすい星七王騎ってイメージ 5凸で必殺威力と回避がどれだけ上がるか
今更ですまん
鬼モウゴウの大将技能って、槍or蒙家どちらかに当てはまってればおkってことだよね?
>>783
ありがとう!
来月まで貯める予定がロクオミ回し切っちゃった・・・
領土頑張るかな lobiでみんな1〜3ステップで引いてるの見て自分でやると毎回5〜確定まで回してる
まあロクオミ強そうだからいいけど
ステップ1回目でロクオミ出た!
こんなこともあるんだね?
強いかな?強いことを祈って鬼神化した
領土と合従で石稼いでくれよロクオミ
録嗚未3ステップででたけど最後まで引いて3凸になった
あと1人王騎軍で武の鬼神開眼くれば王騎軍完成だ
鬼神干央はよ
>>782
1凸蒙家19%/槍17%UP(両方で39%)
2凸蒙家21%/槍19%UP(両方で44%)
3凸蒙家23%/槍21%UP(両方で49%) 次の攻城戦の助っ人設定、
5凸公孫龍と5凸ロクオミどちらの方が良いのかな?
ロクオミ引いて来て育ててる時に思いだしたわ
鬼玉足りねー
この枠は一周250個だし☆6確率アップもないけど強いキャラ多いね
キョウショウしかりモウゴウしかり
>>789>>790
ありがとう、半減か・・・
大将モウゴウで行こうかと思ったけど龍入れるのを考えたら特攻にした方がいいかな 半減というより両方の条件満たすと倍になるという認識の方が近いと思う
ロクオミ、今の泥イベで開幕必殺で黄桜意外全員倒せるな
>>798
あ、そうね
蒙家で揃えるとこうかはばつぐんだ!と >>796
条件片方だけでも+城ダメージアップあるし蒙驁は確実に両方のるから強いよ
俺は時間内は録嗚未大将の特攻固めでラストアタックは蒙驁大将W龍でやろうと思ってる 録嗚未スルー予定だったけどみんな引いてるし引いてきたわ
明日までにあと2凸分の餌が必要や…
>>801
智信の特攻切れたから今回はW龍で良さそうね
自分もそれで試してみよう 蒙家で組むと
もう剛
もうてん
もうき
もうぶり
あとは?
龍の副官はレンパ王騎、謄どっちがいいかねー
謄だと必殺バフ早く打てるけど城叩く前に死んじゃいました!とかなる人いそうだけど
鬼ロクオミの必殺広いから便利だわ
援テンで智属性にしとけば、黄楼の周回でタゲ変えなくても巻きこんで0秒キルが可能
>>803
今歩兵特攻って開眼輪虎だけだよね
1人だけなら龍の方がよさそう
>>804
蒙家で組むときって城たたきくらいだと思うから
蒙驁+7蒙武or槍特攻+槍特攻+W龍
じゃないかな特攻いなければ蒙毅>蒙恬
>>805
いつもゲージ貯めたいから龍前衛においてるけど結構やばいとき多いよね、封印されるときもあるし
今回は騰でゲージ確保できるから2列目に置いとく予定
蒙驁も副官呉慶つけてるけどすぐ50%きるから発動できないときよくあるw >>806
そっか端からも巻き込めるから楽だね
タゲかえのひと手間無くなるだけでだいぶ楽になったわ 副官の白起の同じ敵を5回というのは城に対しては効きませんか?
ステップ4回めでギラギラきたー!結果、武信٠٠٠なんでやねん!
>>806
お前考えたなー
タゲ無し最高だわ 助かる 黄桜は確実にドロップ確率落としやがった!クソ運営が!
黄桜はタダで確実に出るからマシだね。隆国なんて石250個回して1体も出なかった。オマケの副官を4%って何考えてやがんだ運営は。
仮に黄桜のドロップ率を落としてたとして、それは運営になにか利益になるのかな
>>816
領土戦までに特効武将を5凸させたい
⇒イベクエ回す⇒ドロしない
⇒さらに回す⇒肉or鍵がなくなる
⇒石でスタミナ回復⇒石が切れる
⇒【石が欲しいから課金する】
これだと思うが・・・ 肉使い切るほど周回する時間ない人が多いんじゃないか
スキップチケット売り始めたらめっちゃ儲かりそう
こういうとこで稼げばいいのに鬼畜ガシャしかないのか
黄桜ドロップ確率下げて、目糞見たいな金と小玉の確率上げてる。間違いない
黄桜今70やって18ドロップしたから、率落ちてはないんじゃない?
結局一人が数十回回した程度の試行回数じゃわからないんだよな
まあ騒いでるやつは運が悪かっただけだろ
36章の4の廉頗勝てねえ、、、
まだノーマルなのに誰か教えておくれ
タンワいないと無理なのか?
ノーマルならタンワなしでも味方の攻撃能力次第では必殺2発目打たれる前に倒せるよ
俺は時間切れでクリアしたな
大将にソスイ使ってあとは適当に盾詰め込んで入れ替えながら回復して耐える
>>827
両方クリアしたけど耐える方が簡単。
なんとでもなるよ。 そもそもの泥率が低いから運が悪い方に傾くと出なくなる
泥率30%くらいに上げてくれないかな
ステップ1回目でロクオミと龍キターー
テンション上がったわ
2周年ガシャ引いた人おる?
どうせ星6なんかでないだろうが
>>834
メインとサブ両方安定の☆5
でもって今回のデイリーは全然いいの出る気配なし >>834
Lobi見てると昭王ひいた人とかいるみたいだから
☆6も出るには出るみたいだね
まぁ自分は☆5だったけどね 2周年のチケって10枚で10連回せると思ってたら一回かよ。。
無料で引けるガシャのオマケ券で回すガシャなんだから
福引補助券で回す福引みたいなもんだし、1回引ければ十分じゃない?
まぁオマケみたいなもんだし、もらえるだけええやん!
天に愛される一握りの人間以外ガシャという名のゴミ箱だからな
勇昭王の攻撃被害半減は自軍の中の所属秦だけ有効なのか?廉頗の技能の場合は自軍+自軍/廉頗軍って書き方なので違いがあるのかと。分かりにくいー
初心者ですがご教授下さいm(__)m
☆6 勇昭王、智王騎、勇王騎、武輪虎
鬼神化、開眼、凸させるならどれからが良いですか?
また太后は凸させるべきですか?
先輩方、宜しくお願いします。
>>844
ありがとうございます
鬼神化が勇昭王と勇王騎で、
開眼が智王騎と武輪虎です。
玉が300しかないので、どれからしようか迷ってます。