◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【真実】超絶爆死PS4 国内ハーフすら届かない売り上げランキングトップ10 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>14枚
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1位『メタルギアソリッドV ファントムペイン』42万5,971本 2位『KNACK(ナック)』40万888本 3位『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』32万7,019本 4位『コールオブデューティ ブラックオプス3』31万238本 5位『ブラッドボーン』20万9,985本 6位『フォールアウト4』20万6,712本 7位『グランド・セフト・オート5』19万6,795本 8位『スターウォーズ バトルフロント』18万7,434本 9位『ドラゴンクエストビルダーズ』17万168本 10位『メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ』15万5,598本 悲しい
日本人はPS4にNO!! 国内ハーフすら届かないソフト市場これが真実 洋ゲーだらけ殺人ゲーだらけそれがPS4
WiiUサード 2012年 12月8日 FIFA13 ワールドクラスサッカー 集計不能 12月8日 Mass Effect 3 特別版 集計不能 12月8日 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 23万本 12月8日 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge 集計不能 12月8日 無双OROCHI2 Hyper 集計不能 12月8日 鉄拳タッグトーナメント2 集計不能 12月8日 アサシン クリード III 集計不能 12月8日 ZombiU 13000本 12月8日 バットマン:アーカム・シティ 集計不能 12月13日 三國志12 集計不能 12月20日 コール オブ デューティ ブラックオプス2 集計不能 12月20日 SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー 集計不能 12月20日 スポーツコネクション 集計不能 2013年 1月31日 真・北斗無双 集計不能 2月21日 TANK!TANK!TANK! 集計不能 3月20日 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U 集計不能 3月30日 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 8万本 5月23日 バイオハザード リベレーションズ 12000本 6月6日 ラビッツランド 集計不能 6月27日 F1 RACE STARS 集計不能 6月27日 インジャスティス 神々の激突 集計不能 7月12日 スカイランダーズ スパイロの大冒険 集計不能 7月18日 スナイパーエリートV2 集計不能 8月8日 龍が如く1&2 HD 集計不能 9月5日 スプリンターセル ブラックリスト 集計不能 9月26日 ディズニー エピックミッキー2:二つの力 1800本 9月26日 三國志12 with パワーアップキット 集計不能 10月24日 ソニック ロストワールド 2000本 11月14日 コール オブ デューティ ゴースト 2500本 11月21日 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! 17万本 11月28日 アサシン クリード IV ブラック フラッグ 集計不能 11月28日 ディズニーインフィニティ 集計不能 12月5日 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 68000本 12月5日 バットマン:アーカム・ビギンズ ワーナー 集計不能 12月11日 モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ 集計不能 2014年 2月6日 ぷよぷよテトリス 5000本 4月23日 モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ 集計不能 5月15日 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド 1800本 6月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド 6400本 6月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII 8900本 7月23日 モンスターハンター フロンティアG5 プレミアムパッケージ 集計不能 8月14日 ゼルダ無双 12万本 10月23日 ズンバ フィットネス ワールドパーティ 集計不能 11月6日 レゴ ムービー ザ・ゲーム 3000本 11月19日 モンスターハンター フロンティアG6 プレミアムパッケージ 集計不能 11月20日 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! 1000本 11月20日 太鼓の達人 特盛り! 58000本 11月27日 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 2300本 12月4日 ウォッチドッグス 集計不能 12月4日 仮面ライダー サモンライド! 集計不能 12月18日 ソニックトゥーン 太古の秘宝 集計不能
2015年 1月22日 レゴ マーベル スーパーヒーローズ 3800本 4月2日 レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ 集計不能 4月2日 ロデア・ザ・スカイソルジャー 集計不能 4月15日 モンスターハンター フロンティアG7 プレミアムパッケージ 集計不能 4月30日 ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 10万本 7月22日 モンスターハンター フロンティアG8 プレミアムパッケージ 集計不能 11月5日 レゴ ジュラシック・ワールド 2700 11月26日 太鼓の達人 集めて友達大作戦 2万8千 12月03日 ドラゴンクエストX コレクターズエディション 4000 12月03日 妖怪ウォッチダンス 7000
今迄ゲーム界を支えてきたゆとり世代が所帯持ちになってきたからどうしても下がるな売り上げは 業界はどう対策を考えているんだろう
で、マルチで売上が分散したから続編はPS4には出さない! ってなると思う? ユーザーにとってはメーカーに利益が出て続編が出ることこそ大事なんだよ
今年発売のゲームソフト売上TOP10に入ってるPS4ゲー ダークソウルIII 277,239 ビルダーズPS4版 192,961 龍が如く極 135,634 ディビジョン 131,449 スターオーシャン5 128,795 と5つランクインしてるが
>>12 イミフ PS3あればPS4いらないな
終了
>>16 FF15ハブられてるしPS3は寿命
終了
>>16 WiiUがあればPS自体いらないくらい言って欲しいもんだね
こんなに魅力的なサードがあるんだからさ
PS3、PS4ではできないWiiUサード全ラインナップ
モンスターハンター3HD
SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー
スポーツコネクション
スカイランダーズ スパイロの大冒険
ディズニー エピックミッキー2:二つの力
ソニック ロストワールド 太鼓の達人 Wii U
ディズニーインフィニティ
ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド
ズンバ フィットネス ワールドパーティ
藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
太鼓の達人 特盛り!
ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅
ソニックトゥーン 太古の秘宝
ロデア・ザ・スカイソルジャー
太鼓の達人 集めて友達大作戦!!
妖怪ウォッチダンス
将棋
>>16 でも俺PS3壊れてもう一度PS3買い直したいとは思わなかったなぁ
次世代機出てるのに今更旧ハード買いたくなかったからPS4買った
>>15 龍が如く以降は15万以下で売り上げトップ10に入ってないだろう本当に頭弱いんだな‥
>>4 PS4パケ売上
1:MGS5TTP 42万(PS3合算63万、PSアワードプラチナ=累計出荷枚数及びDL数が 100万 を超えたタイトル)
2:ナック 40万
3:CoD BO3 32万
4:DQH 32万(PS3合算80万、PSアワードプラチナ)
5:ダクソ3 27万
6:GTA5(廉価版含む) 23万(PSアワードプラチナ)
7:ブラッドボーン 20万(PSアワードゴールド=50万を超えたタイトル)
8:FO4 20万
9:DQビルダーズ 19万(PS3V合算50万)
10:スターウォーズバトルフロント 18万
今年発売のソフト限定ランキングのことじゃね 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 484,986 2位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 3位 妖怪三國志 263,637 4位 ダークソウルIII 259,914 5位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 6位 VITA 艦これ改 172,433 6位 PS4 龍が如く 極 135,634 7位 PS4 ディビジョン 127,832 8位 3DS 真・女神転生IV FINAL 127,761 9位 PS4 スターオーシャン5 117,459 10位 VITA ガンダムブレイカー3 103,415
>>22 結局ハーフすら売れてねー‥PS4ソフト群
何でPS4売れてるんだろな 何でWiiU売れないんだろな
WiiUじゃもっと売れないし、スマホはレッドオーシャンで技術投資も出来無い 海外を視野に入れてPS4に注力するしかないんだよね
WiiUセカンド&サード売上 1 : モンハン3GHDVer 20万(3DS版158万) 2 : 太鼓の達人WiiUバージョン 13万(Wii版63万) 3 : ゼルダ無双 12万独占 4 : ゼノブレイドクロス 11万独占 5 : ドラクエ10Ver3 11万(Wii合算20万) 6 : ドラクエ10Ver1 8万(Wii合算71万) 7 : 太鼓の達人特盛り 7万独占 8 : ドラクエ10Ver2 6万(Wii合算18万) 9:ベヨネッタ2 4万独占 10:零〜濡鴉ノ巫女〜 4万独占
>>26 PS3合算しかも出荷数 DL混み 自社表彰プラチナアワードとか
お前本当に頭おかしいの?
>>28 結局、これが今の国内据え置き市場ってことだよな。
任天堂ファーストは売れてるけど、いかんせんソフト数が足りないし
客層も選ぶし。
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに』(バンダイナムコゲームス)71万6067本 こんなカスに全ゲームが敗北するPS4w
>>27 国内据え置きじゃPS4しか選択肢はないわな。
>>29 DL比率はPSWのほうが高いんだからそれふまえないとアンフェアじゃん?
ブラボがPS4独占でハーフ行ってるってことだけどそんなことも理解できないぐらい頭弱いの?????????
DQMJ3 初週 368,665 2週目 98,634 合計 467,299 3週目 49,847 合計 517,146 DQB 初週 372,539 2週目 98,326 合計 470,865 3週目 54,203 合計 525,068 豚「合算はジョガイ」
PSの国内売上はマルチ合算アジア込み、DL込みで語るもんなんだよ! 豚はそんなこともわからないのか! 70万本はミリオンで、20万本はハーフだ! ※Platinum Prize、Gold Prizeはジャパンリージョン、アジアリージョンの実績を合算。 PSプラットフォーム内のマルチプラットフォームタイトル(配信専用タイトル含む)合算。
いくらここで言い争ってても無駄だろ。もう大勢は決してるんだし。
>>30 任天堂ファーストも上位はイカ以外無料(どころか+本体割引)同梱ダヨ
PS3合算(しかも出荷数) DL含む(公式非公表) ミリオンいった!! これがPS式売り上げランキング!!
ねぇねぇオバサンあたりの建てたスレかな 昨夜スレタイみたいなことをあちこちで喚いて発狂してたからな
PS4にゲームパッドと任天堂ソフトがくれば最強なのにな! 特にモニター付きのコントローラーは欲しい!
国内だけで売るメリットって? 結局利益でてねぇじゃん
>>43 終わってるのは携帯機な
もうシェア3%しかないし
豚ハードが死んでるからって他を巻き込むなよw
NPD11月のハード売上台数 PS4 1539K(47%) one 1296K(39%) WiiU 240K(7%) 360 72K(2%) PS3 23K(1%) 残りの4%が、3DS+VITA+Wiiで14万5000台。
コンパイルハートの作品とか日本じゃ数十万程度だが海外含めたらハーフミリオンくらい売ってるしな
PS4買ったはいいが実際日本人にウケるゲームは全然なかったって事だねこのランキング
豚は勝手に勝利宣言するのはいいけどちょっと発売予定にも目を通して現実見た方がいい
メタルギアやスタオーが下がって洋ゲーが上がってるから ゆとり世代がゲーム離れしてアラフォーがPS4支えてるって感じじゃないかな
>>49 は?
ソフトを発売しなけりゃ爆死とは言われない=つまり敗北はない
ということなんだが?
>>50 メタルギアはPS3と合算なら前作と同じくらいだろ
結局PS4にしかサードは興味ないのは変わらないけど こういうスレ立てて、任天堂ファンボーイの溜飲は下がるのかね 悲しいよな
昔ぶーちゃんが作ってた兵の奴のPS4、WiiU版作ってほしい
外人は買いまくってるのに日本ではなぜこれだけ売れないんです?
こうしてみると、日本のPS4って本当に売れてないよな。 自称ゲーマーさん達は何をやってんだろね。
>>58 >>59 3機種マルチでバランスよく売れてるから
PS3 仮面ライダー バトライド・ウォーII 初週:62,649本
WiiU 仮面ライダー バトライド・ウォーII 初週:6,936本
PS4 仮面ライダー バトライド・ウォー創生 初週:33,195本
PS3 仮面ライダー バトライド・ウォー創生 初週:22,280本
PSV 仮面ライダー バトライド・ウォー創生 初週:22,303本
ガチ社会人ハードって感じがするPS4 国内のこれからのゲハ戦争は世代間の戦いでもあるかもな 興味深い
>>61 >>52 でネガキャン論破されてるんだからスルーするなよ
>>60 PS4で売れてないのに変わりは無いけどね。
そいや、SO5って前作と比べてどうだったの?
前作は360だったし、さすがに超えてると思うのだが。
ナックラインこえる日本市場向け人材って小島監督だけかよw とんでもないゴミハードだな
>>62 メタルギアなんて小島クビナンデスで終わったやん。
>>67 マルチで一番売れてるなんてのは、PS4が売れてない事に対する反論にはならないよ?
何でいつも100か0でしか考えられないのかね?いつも不思議だよ 2015年の比率 4:6 2016年の比率 6:4 2017年の比率 8:2 2019年の比率 9:1 こんな感じで移行していけば何も問題なくね?まぁ実際はもっと移行は早いと思うけどね
>>68 サードにとってもユーザーにとってもどうでもいいがな
サードはマルチ合算で採算とってるし
ユーザーもPS4で遊べればいいし
比率も移行してるしな
>>61 喧嘩するまでもなく終わってるよ
若年層に据置ゲーム文化なんて“認識”すらされてない
かろうじて携帯ゲーム機があるくらいでそのうちスマホに完全に吸収されて消滅する
>>71 そこまで極端なことにはならんと思うjけど
まぁ「ソフトは中古でいいんじゃね」ってのはみんな気づいてきた感ある
>>70 なら、何でこのスレに来たんだ?
サードやユーザーがどうであろうが、国内のPS4が売れてないのは事実。
その事実について語ってるスレなのに。
>>71 スマホの影響をもろに受けるのは携帯機
別路線で据え置きのほうが残り期間は長いと思う
まぁ子供にウケないとミリオンとか超えなくなってきたな
>>75 ま、結局累計じゃPS4がダントツだからなぁ
もちろん
国内の話なw
>>75 IP表示の週販スレには来れないくせに威勢がいいなw
>>79 そらIDころころが出来なくなっちゃうからね
豚にとっては死活問題でしょ
国内PS4=おっさん達の力とするとなかなか面白い 見せてもらおうかおっさん達の力を
>>80 擦り付け
すればするほど
クソ寒い
生きる価値無し
黒木とアフィカス
この状況で FF15 と DQ11 が何万本売れるんだろうか・・・
>>81 >>52 でネガキャン論破されてるんだからスルーするなよ
絶好調といいつつミリオンが出ないPS4と去年ミリオン出してるのに虫の息になってるWiiU 対照的っていうか何でこうなるんかね どっちかがおかしいのかどっちもおかしいのか
ソフトが売れないと喜ぶ豚ってゲーム業界の癌以外に呼び方ある?
GCですら10万本以上は52本あるわけだが WiiUもだけどPS4も超えられ無さそうだね DCの37本すら怪しいレベル
>>93 あー・・・もう敗北宣言?
まぁ豚だししゃーない
>>96 >>82 だぞ
ID:RTbUdiemが再びレスしてくれるといいな
頼みの綱のFF15も結構やばいんじゃないか? FF13の200万本を超えられるのかね。
豚だろうとゴキだろうと痴漢だろうと信者は全員キチガイだけど IDコロコロは生きる価値の無いアフィカスと黒木くらいなもんだろ
>>98 PS3でのMGS4とFF13の比を考慮するとミリオンすら怪しい状況
FF13→ダブルミリオン行かない 13-2→ミリオン行かない ライトニングリターンズ→ハーフ行かない これには終焉を感じて寂しかった
>>98 PS4が発売までに300万ちょいだろうし、そんなの無理ゲーだろ
MAXでも150万でしょ
まあスクエニの迷走もあったから とりあえず150万でってとこだろうな
>>4 ミリオンやハーフがあっても任天堂すらソフトを出し渋り、ラインナップがスカスカのWiiU。
ハーフすらなくてもソフトが売れているのでサードがソフトを出すPS4.
>>98 何がどうやばいんだ?
世界で600万本未満だとヤバイだろうね
確実にこえそうだけど
>>100 MGS5はPS4専用じゃないから参考にならんよ
世界600万を確実って結構ギリギリなラインをまた強気で渡っていくな
FF15は150万いくだろうというそのくらいをあげるのもわかるが、
市場規模的に実際は
>>1 のメタルギアの2倍の80万が基準でその前後だろう。
縦マルチが切れたらどうなるんだろうな PS3ユーザーなんて300万人もいないだろうし移行するとは限らんし
>>110 だからメタルギアはPS3版が20万くらい売れてるんだって
MGS5は昨年末時点のファミ通累計で64万 今では70万近くまで行ってる
DL込みなら75万くらいいってるかな いってなくてもMGS4は80万くらいだったからほぼキープってのはすごいな
FF15・FF7リメ・KH3・DQ11とPS3では出ない大作がこれからどんどん出て来るし お前みたいなアホが心配しなくても普通に売れていくだけ
メタルギアって国内だとどうあがいてもミリオンいかなかったな…シリーズ通して
>>98 断言しよう
100%無理
>>100 も言ってるけど、ミリオン超えるかどうかくらいかな
ミリオンいけば大成功かと
なんかぎりぎりで超えなさそうな気もする。95万とかw
国内じゃこのくらいが精一杯かな まさかハーフすらいってないとはなあ… とりあえずFF15が最初のハーフ超えタイトルになるのか?
魅力のないタイトル並べてPS4が売れる って思えるのは幸せだな
販売国数多いんだから「世界」で売上本数が増えるのは当たり前だよな。 利益率が酷いことになってるから債務超過が一向に解消出来てないが。
>>123 実際に売れてんじゃん。ミリオン何本かある自称統一ハードよりもさぁ
>>125 >>124 PS4売上
1 MGS5TPP 454,420(PS3版234,064)
2 KNACK 404,707
3 DQH 327,389(PS3版456,357)
4 CoDBO3 294,464
5 DARK SOULS III 243,547
http://gddocument.web.fc2.com/ http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ >>125 任天堂は自称してないやろさすがにアホなんじゃねーの?
元ファミ通・浜村 「2015年に入ってからゲーム会社はPS4が普及する前提で戦略を組むようになった。 ただ開発には時間がかかるので、外からハッキリわかるのは2016年の年末になるだろう。」
折角ソニーがPS4で頑張ってやり直してるのに スト5やSO5みたいなゴミサードのゴミソフトが日本のユーザーに水を差す やっぱゲームなんてこんなもんかってな こんなんじゃ市場が大成しないよ というかPS4が成功してるのは無能で気持ち悪いSCEJから実権を奪って 海外でちゃんとゲームに向き合って作ったからだ 日本のゲーム業界は何も変わらず足を引っ張るだけだな
TOP30で TOP50で TOP100でPS4とWiiUを比較すると…
俺がFC版ASOをクリアするまでやりあってるとは本当にお前らプロレスが大好きだな‥
正直ゲームの内容的にはしっかりしてるのが多いあたり ゲーマーしか買ってないんだろうなと思えてくる ライト層がPS4買ってたらもっとクソゲーが上位にくるでしょ
>>124 WiiUが発売してる国だけで比べてもダブルスコアなんですが・・・
プレステ4がこの惨状で据え置きの未来は厳しいのをいい加減サードは受け入れないと全員共倒れ。
ライトユーザーがいなくなって本来の姿になっただけでしょ無問題
>>137 1番苦しいのはハード撤退を迫られる任天堂だよ
MGS5とDQHは縦マルチにしなければねぇハーフ超えてたのに
単機種でハーフだなんだとサード自体は興味ないからねぇ たから任天堂ハードを除く複数のプラットホームに出して全体の売り上げを伸ばす
プレステ4のソフトが切り札だったサードはこの惨状をどう捉えてるだろ、 ソニーが覇権を取っても何もなかったのは俺の予想通り。 ファミ通に乗せられ過ぎ。
任天堂は苦しくてもスマホ展開しながら何とか生き残るよ。
>>142 具体的にサードはどうするといいと思ってるんだい?
サードは特定ハードと心中する気はないから 儲けられる間は儲けるつもりだろ 具体的に言えば無双だのスターオーシャンだののゴミ撒いて 他に趣味のない惰性でパッドゲー買ってる連中から搾り取る
>>124 >>販売国数多いんだから「世界」で売上本数が増えるのは当たり前だよな。
あんたは馬鹿なの?
ま、販売側がDL販売数を発表しないのも悪いわな vitaなんかはDLの比率は凄そうだとは思うが税金対策や数字のごまかしでもしてるのかと疑ってしまいそうだな パッケの販売数よりも正確な数字出せると思うんだがな 俺はPSは(特にvita)DL販売はかなりの比率だと思うよ
貼れと言われたような気がした 4/6ソフト累計売上 PS4 2億3365万本 ミリオン59本 XB1 1億2503万本 ミリオン41本 WiiU 7700万本 ミリオン17本 ※1年先行発売
>>149 パッケージも販売側が発表なんてしていないだろ
大きな数字が出た時出荷数云っているだけで、後の数字はメディクリとアスキー
>>150 WiiUはPS360と同じ世代じゃね?
>>151 俺パッケは発表してるとは言って無いが…
パッケの販売数よりも正確な数字は出せるんじゃ無いかと言ってるだけなんだがね
>>124 悔しかったらウンコも販売国数増やしてみろよ
多くの国で売れる力をつけてみろ
>>152 10年前のハードと一緒なのか
ヤバイね任天堂
WiiUと比較して精神を安定させてるようだが このままじゃPS4の未来もWiiUと同じやぞ
>>155 だって、性能的にも任天堂初のHDという点でもそうでしょ。
NXがPS4とかと同世代。
>>158 wiiはps2世代
cubeがpsか
任天堂って同世代ハード台数ソニーに勝ったこと無いんだな
10万位売れる程度の力のソフトが10万売れるのは爆死とは言わないんですよ
4までにあれだけやらかせばねえ ここまで落ちぶれたとしてもおかしくはないんじゃないかね
FFはどう足掻いても200万売れないシリーズだよな
任天堂の負けって見解してたら日本はマジで終わる。誰かに乗せられて担いだ御輿が身の丈に合ってなかったのが今の惨状を招いている。 本気を出してる海外と、日本とではゲームに掛けられる資金も違うんだから、背伸びしたハードより、ギミックで勝負するのが正解だったわけで、低スペックのwiiが切っ掛け作った時にマルチで展開しながらプレステ3と、wiiUで地盤を固め 満を持してプレステ4に移行してれば、ソニーの独り勝ちもなく、 和サード達も潰れていかなかったろ。かつて任天堂の失敗がn64での独り勝ちで、サードが息切れさせた過ちを繰り返している。 ソニーが悪いわけでもなく、意地をはってる任天堂や和サードの自業自得。 先細りしてるんだから、ハード絞る時代は終わり。任天堂で売れなくても、それでもマーケット開拓してなきゃいけなかったんだよ。
>>165 クソハードにクソサービスにクソサポート
負けるべくしてとしか言えないな
>>165 でも任天堂は黒字じゃん!
経常赤字出したことないだろ?
自社ハードと自社ソフトにみになっても細々とやっていくんじゃない?
社員数も少ないし
売値ハーフなら、発売から2週間という最速で達成したけど?
【朗報】スターオーシャン5、Amazonで半額!!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1460968103/ >>165 販売国数を増やせば売上高は増やせたが
利益率は悲惨なことに…。
通年:2015年3月期(単位百万円)
(SCEは米国会計基準採用)
・SCE
売上高811,485
営業利益6,875
経常利益2,687
当期純利益3,079
・任天堂
売上高549,790
営業利益24,770
経常利益70,530
当期純利益41,843
ソニーのゲーム部門はアメリカ人に買収されてから、海外志向。 ある意味では任天堂が勝利している。
>>173 日本SCEがすべての元凶だったね
日本無視して海外メインにしたら大成功
SCEはとっくに死んだ
箱◯が日本上陸した時にクリエイター達が買収されて流石に焦ったが、アメリカ人が作ったマシンなんてやりたくないって頑なに拒否して抵抗したのに こんな方法があったなんて
>>144 アフロ黒人「うるせえ!自分でかんがえろ!」
というかね、その市場で太刀打ちできないからって理由で
ちょっとだけ逃げる、を繰り返してるのが悪手なんよ
他のサードも同じようにちょっと逃げるんだから結局弱い奴は少しずつ隅のの目立たないジャンルに追いやられる
その場で耐えて地力をつけるか大きく逃げて拠点を構えるかの二つにひとつ
(もうスマホにも逃げ場がないのは流石に解ってるだろうし、次どうするやら)
>>173 ある意味勝利するとホワイトスケジュールに本体生産停止になるのか
相変わらずオモシロ過ぎるなお前等は
ざっと見てみると本当にバカほどまるで中身の無い香ばし過ぎる長文を垂れ流すよな
ゴキブリ理論だとプレステはソフト売り上げが分散するから大きなヒットはあり得ない そんなクソみたいなのがPS4だからなあ 売れないのはゴキブリも認めている
>>166 WiiUは不要 PS3 仮面ライダー バトライド・ウォーII 初週:62,649本 WiiU 仮面ライダー バトライド・ウォーII 初週:6,936本 PS4 仮面ライダー バトライド・ウォー創生 初週:33,195本 PS3 仮面ライダー バトライド・ウォー創生 初週:22,280本 PSV 仮面ライダー バトライド・ウォー創生 初週:22,303本 SO5ガー?先に360以下出したWiiUで何が変わるっていうのw 360ベヨネッタ 累計111,829 WiiUベヨネッタ2 累計48,462 >>161 30万のベヨネッタが5万になる時代だから当然
でも現実はUちゃん毎週負け続け、1年以上のアドバンテージも抜かれそうなんですよね・・・切ない
>>186 ×時代
○ハード
豚じゃなくちゃんとしたユーザーはベヨ2ミリオン運動みたいなのもやってたんだけどね
>>170 >>販売国数を増やせば売上高は増やせたが 利益率は悲惨なことに…。
世界で好調にPS4が売れているSCEと世界でWiiUが爆死している任天堂では利益率の中身が異なる。
SCEはほとんど利益の出ないハードのPS4の売り上げが多い。任天堂は任天堂ソフトやアミーボの売り上げが多い。
売り上げの中身を考慮しないで利益率がどうのと言っても意味はないし、
それにあんたは販売国を増やして、利益率が下がったと言う主張の根拠も出せないよね。
CS機市場の8,9割は欧米日。当然なことながら、販売国を増やそうが大した売り上げにはつながらない。
任天堂は毎年決算を下方修正する癖がついてて、もはや計画通りに行くことが少ない企業だしな
>>1 相変わらず撤退ハード以下のクソで如何に売れて無いかが分かるわ
DC
1位『ソニックアドベンチャー』43万8,707本
2位『バイオハザード コード:ベロニカ』40万3,962本
3位『シーマン 〜禁断のペット〜』39万9,342本
4位『セガラリー2』37万5,066本
5位『シェンムー 一章 横須賀』35万5,900本
6位『Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!』30万5,336本
7位『サクラ大戦3 巴里は燃えているか』30万4,134本
8位『ソウルキャリバー』29万1,881本
9位『バーチャファイター3tb』28万0,401本
10位『サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜』25万7,386本
それに比べXBOXは日本で一番売れてるし、ランキングでは常に上位に入ってるし見習え
>>181 ゲームクリアしたら全部売ってるんでPS3のソフトなんて手元になかった
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 任天堂ハードの方が2016年累計サード売上が上だった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(4月17日までのファミ通集計) PS4 1,651,394 3DS 1,339,780 VITA 1,221,096 PS3 370,144 WiiU 0 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 553,390 2位 3DS 妖怪三國志 415,904 3位 ダークソウルIII 286,629 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 6位 VITA 艦これ改 172,433 7位 PS4 龍が如く 極 135,634 8位 PS4 ディビジョン 134,002 9位 PS4 スターオーシャン5 132,349 10位 3DS 真・女神転生IV FINAL 127,761
ps4のスレなら据え置きのWIIUと比較しなきゃ意味ないだろ
洋ゲーだらけのPS4なんかいらんわ SOもスト5も糞ゲーとかマジで終わってる‥
子供の時から洋ゲーやってたしマイナーゲーム好きだったから そこまで困ってないけどライト層は変化に対応できんわな 困ってないとは言っても弊害は感じるしな
おい、SOはおもしろいだろ、ネットの評判はやってない奴多いだろ 絵はひどいが。
1位『メタルギアソリッドV ファントムペイン』42万5,971本 2位『KNACK(ナック)』40万888本 3位『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』32万7,019本 4位『コールオブデューティ ブラックオプス3』31万238本 5位ダークソウル3 26万7654本 6位『ブラッドボーン』20万9,985本 7位『フォールアウト4』20万6,712本 8位『グランド・セフト・オート5』19万6,795本 9位『スターウォーズ バトルフロント』18万7,434本 10位『ドラゴンクエストビルダーズ』17万168本
ゴキブリって絶対に国内売り上げを貼らないんだよなぁ マジで全然PS4ソフト国内で売れてないもんな PCでできるものがほとんどだし
国内でも世界でも負けるWiiUか 宇宙では売れてるんじゃね?
ミリオン、ハーフなしPS4→サード入れ食い状態でソフト出まくり大盛況 VR、NEOと話題にも事欠かず間違いなく今のCS業界の中心的存在 ミリオン、ハーフありWiiU→サード完全シカトの真っ白スケジュール ハード週販ももはや増産する意味もなくずっと4桁売り上げ NXまで仕方なしに延命させるだけの完全終了ハード 正直ミリオンやハーフあることにそこまで意味があるのだろうか?w
>>218 サード出まくりでこの国内売り上げってマジでやばいな
サードソフト出まくってんのに誰も買ってないって事だよな
ハーフすら届かないとかどれだけゴミが排出されてるんだよ
結局サードガーと言っても モンハンやメガテン ドラクエ 逆裁とか抑えてるし 結局PS4のサードって洋ゲーとアニオタ向けRPGが多いだけなんだよな しかもSO スト5は糞ゲー化FFはヴェルサスのARPGままホストファンタジー化で実質高評価で話題になったのウィッチャーとダクソくらいだし
今のCSの中心がこの体たらくは悲しいな WiiUに勝ってりゃそれでいいみたいだけど
>>218 関係あるとしたら…
国内でしか売ることのできないサードか儲からない
↓
儲かるためには開発費削減だ!
↓
クオリティ低下。さらに売れなくなる
↓
和サード消滅、ローカライズも結局なくなる
ユーザー涙目
まだ実際にサードが売れてバンバン参入してるわけじゃなくて、 サードが売れるかどうかの答え合わせを今スト5とかSO5でやってるんだろ? ダクソは良かったからあとに続くといいな
PS4がそんなに売れてるんなら独占でもっとタイトル出てるわ。 コストが抑えられる訳だし。 結果、レイノス。
例えばモンハンが仮に400万売れたところでコエテクにはなんの関係もねーからな
>>224 参考までに売れてると言われてるハードの現状がこれだぞ
WiiU発売予定全パッケージサードソフト
LEGOマーベル アベンジャーズ
3DS発売予定全パッケージサードソフト
LEGO(R)マーベル アベンジャーズ/ パズドラX / モンスターハンター ストーリーズ
カルドセプト リボルト / 妖怪ウォッチ3 / 極限脱出3 (仮)/ 逆転裁判6
僕のヒーローアカデミア バトル・フォー・オール
ドラゴンクエストXI/ ポムポムプリン/くにおくん/世界樹5
5月の任天堂ハード全発売予定ラインナップ
僕のヒーローアカデミア バトル・フォー・オール
計1作
>>227 売れてるなんて言われてないでしょ
3DSももう物理的に限界だしな
3DSの売れてるソフトはジョガイジョガイ らしい
つーか死ぬまでピークアウト言い続けたらそりゃいつか当たるわ
ヽ | | | |/ 三 う 三 /\___/\ 三 れ 三 / / ,、 \ :: \ 三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/ /| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 う 三 | | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 れ 三 \ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三 /`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
マルチだからとか言うけど 海外はそれでもVITAとかPS3版はゴミみたいなもんでPS4版とか箱1版が売れてる スペックが求められている 日本ではPS4が求められてない証明にしかなってないんだよなあ
PSWはマルチだから売上分散して売れないだけ で合算してもこんなもん 1位 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 567272 2位 ドラゴンクエストビルダーズ(PS3/PS4/Vita) 565162 3位 妖怪三国志 437159 4位 モンスターハンタークロス 326376 5位 モンスターストライク 294358 6位 ダークソウル3 293632 7位 龍が如く極(PS3/PS4) 236807 8位 進撃の巨人(PS3/PS4/Vita) 241625 9位 スプラトゥーン 218465 10位 スーパーマリオメーカー 193669
>>237 スプラトゥーンミリオン越えてるんだけどどういう事?
マリオメーカーもハーフ超えてるよね
>>237 合算しても半分以上任天堂かよ
今年はポケモンモンハン出るからFFも二位以下確定だし
最初の2年しかまともにソフトが出ない し、高い買い物だよねUは。
ナックライン越えるソフトはFF15以外で出るのかね
>>245 客層がガキになるだけ
クソグラ化でゲーマー的には何も美味しくない
未完成クソゲーが40万で1位か PS4ユーザーは騙しやすいバカだらけという事だな
国内全然売れてないのに売れまくってる空気を作るのだけはソニーうまいな
そのうち豚は国内だけじゃなくて 栃木では一番売れたとか島根では売れてるとか言い出しそう
しかし本当に日本人にウケそうなの少ないなPS2までは結構あったけど
クソゲーとグロゲーしか売れないPS4 リア厨ゲーとパンツゲーしか売れないVITA しかも両方ハーフ不可 終わってる
ランキング見てわかるのは、箱信者はPS4で遊んでる コクナイコクナイ行ってた奴等は手の平返しでカイガイカイガイ しかしFF15とドラクエ11ヤバいな… メタルギアさえハーフいかないのは…
よく貼られるPS4の200〜300万クラスのソフト売り上げタイトルの数々が みんな「あくまで海外での盛り上がり」ってのが悲しい 国内のPS4ユーザー達もそれらの洋ゲ買えばいいのにな。 やらず嫌いはもったいない
>>261 日本人も洋ゲー買ってるだろうが
Call of Duty: Black Ops 3 1236万本(国内26万本)
PS4って国内でソフト全然売れてないんだな日本人ウケしそうなのないもんな ハーフすらいってないってゴミじゃん
>>8 >>10 これが現実だよな
全サードソフトリストがそのまま爆死リストになる
PSとはケタが違う
今年に至っては
>>196 だし
てか
>>196 見る限り3DSもやばいよな
ドラクエと妖怪が出てVITAに僅差レベルって
他どれだけ売れてないんだと
結局PS業者が貼り付けるランキングって全部海外なんだよな日本人ウケのゲームがPS4にはないんだよ
決して語らないPS4ソフト国内売り上げ全く売れていないという事実
WiiUのサードライナップがゴミなのはゲームが発売する前からわかってたけど ちょっと前まで大々的にコピペしてたPS4サードラインナップコピペが息してないのが悲しいな
100万本売上のイカ1本と10万本売上のPS4ソフト10本 ユーザーにはどちらがいいのかわかりきってるところだな
>>278 PS4はワンダースワンと同じぐらいの市場規模だったとさ ワンダースワン売上 1:FF 38万 2:FFII 24万 3:デジモンアドベンチャー 21万 4:チョコボダンジョン 18万 5:スパロボCOMPACT 14万 PS4売上 1:MGS5 40万 2:DQH 31万 3:COD 30万 4:ブラボ 19万 5:DQB 19万 >>278 そうだな
20万人くらいしかいないPS4アクティブユーザーには良いハードだと思うよ
俺もその中だが
ヽ | | | |/ 三 う 三 /\___/\ 三 れ 三 / / ,、 \ :: \ 三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/ /| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 う 三 | | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 れ 三 \ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三 /`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 任天堂ハードの方が2016年累計サード売上が上だった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(5月1日までのファミ通集計) PS4 1,829,168 3DS 1,436,818 VITA 1,392,681 PS3 439,391 WiiU 0 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 579,792 2位 3DS 妖怪三國志 467,331 3位 ダークソウルIII 299,895 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 6位 VITA 艦これ改 172,433 7位 PS4 龍が如く 極 135,634 8位 PS4 ディビジョン 134,002 9位 PS4 スターオーシャン5 132,349 10位 3DS 真・女神転生IV FINAL 127,761
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 任天堂ハードの方が2016年累計サード売上が上だった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(5月1日までのファミ通集計) PS4 1,829,168 3DS 1,436,818 VITA 1,392,681 PS3 439,391 WiiU 0 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 579,792 2位 3DS 妖怪三國志 467,331 3位 ダークソウルIII 299,895 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 6位 VITA 艦これ改 172,433 7位 PS4 龍が如く 極 135,634 8位 PS4 ディビジョン 134,002 9位 PS4 スターオーシャン5 132,349 10位 3DS 真・女神転生IV FINAL 127,761
かなしいなあ PS4ソフトは売れない この認識が広まっちゃってる
結局PS4ソフトってハーフミリオンすら売れてないんだな 日本人の大半は洋ゲーなんてやりたくないからな
真面目な話、FF15が売れなかったら終わり あれが売れないとスクエニも危ない
据え置きでも新規であるスプラトゥーンが120万売れたってことは明るいニュースだったね
単体で見れば明るいニュースだろうけど 年間売上の9割が任天堂、その1/3がイカという状況はかなり暗いニュースだと思う
上限が高いけど売れないソフトが多い任天堂機 売れるソフトは多いけど上限は低いps どっちも衰退してるなw
>>279 20位くらいまで出してもまだ同じ規模かい?
ついでにWiiUも20位くらいまで出してくれ
>>288 もはや見向きもされてない生産停止の据置ハードなのに、新規タイトルでミリオンはすごいよな。
ただでさえ日本のプレイヤーって有名なシリーズ物しか買おうとしないのに・・
>>286 そこは歯がゆい。面白い洋ゲー本当に多いのにな。
食わず嫌いしないでやって欲しいものだ
>>290 PSは海外でも売れるから上限は任天堂より高いぞ
海外で売れても日本国内で売れてもメーカーに入る金は一緒だからね
>>288 任天堂の恐ろしい所はここだな
64もどうぶつの森出して後に繋がったし
そこがセガとは違う所だ…
>>45 3DSはもう広まりつくして
成熟してるだけだろ
>>286 そもそもユーザー層が狭いからオタクが何本も買ってくれてるに過ぎない
だけど一人抜けると損失がデカイからねえ
>>299 3DS 5500万台
PS3 8500万台
ソフトの全く出ない任天堂ハードは コレシカナイ需要なんで
クソグラだからやりたくないと言ってたマイクラに負けてるんだよねぇ… しかも売れ始めたら手の平返しで「性能が必要(キリッ)」 本当ゲーム業界の害悪だわ…
「マリカ、スマブラ、スプラ!糞グラ!」 フォトリアルスクショ、ペターッ! 手のひらクルッ!!! 「パワプロはこれで充分!ゲーム性!神グラ!」
パワプロってマリカスマブラスプラよりよっぽどグラフィック良いんですがそれは
パワプロが任天堂ハードにでなくなった頃から 野球人気も下がっていったよね
フォールアウトとかアホみたいに持ち上げてたけど全然売れないし話題も速攻消えたよな 日本人ウケしないんだよPS4ソフトってこんなんばかりだな
ゴキちゃん、見てる? 私たちの活動によってドンドン支持が広がりを見せているのを
洋ゲー好きにはいいんだろうなPS4ただ国内の洋ゲー売り上げの悪さを見る限り明らかに日本人ウケしてないな PS4買ったはいいが洋ゲーしかねぇ!と嘆いてる情弱もスゲーいるだろうな
>>8-9 がWiiUの国内限定サードだが
何が恐ろしいってさ
世界累計で未だにサードでミリオン0作なのもWiiUだとか
おっそろしいよな
ちなみに世界累計ならハーフ越えはゾンビU1作だけある
ちなみにPS4は約62作
内2作は1000万越え
>>311 フォールアウト自体は期待したくなるタイトルだが、所詮は洋ゲーなので
和ゲーはFFでも出ればハーフくらいにはなるだろうとかテキトーに考えてたが、昔に比べるとショボくなった
>>321 世界累計だとPS4のサードはミリオン約60作
内2作が1000万越えだけど
WiiUはサード売上世界累計1位が約99万のゾンビUらしい
そりゃサード集まらないよね
同時にこれはVITAよりサードが売れてない事を意味する
PS4がハーフも売れないことになんか任天堂が関係あるの?
PS市場、360市場より小さい事が確定wwwwwwwwww 360 SO4 初週16万6027本 PS4 SO5 初週11万3022本 PS3 SO5 初週 2万0027本
FO4は単に駄作だったんだよ メタスコアのユーザー評見てもわかる
ついに普及速度差が50万差を突破&累計280万突破 先週までのPS4(116週間分) 2,801,950 WiiUの116週時点 2,226,797 差は575,153 おまけ PS3の116週時点 2,749,669 週販表 比較グラフ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 570,876 WiiU 169,085 差は 401,791 先週の週販は PS4 24,880 WiiU 7,224 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160511066/ PS4ユーザー「欲しいゲームがいっぱいあり過ぎてお金足りないよ!」 WiiUユーザー「イカイカイカイカイカイカイカイカイカイカイカイカイカイカイカ」
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 任天堂ハードの方が2016年累計サード売上が上だった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(5月8日までのファミ通集計) PS4 1,869,291 3DS 1,489,337 VITA 1,422,164 PS3 457,821 WiiU 0 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 590,987 2位 3DS 妖怪三國志 496,575 3位 ダークソウルIII 303,789 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 6位 VITA 艦これ改 172,433 7位 PS4 龍が如く 極 135,634 8位 PS4 ディビジョン 134,002 9位 PS4 スターオーシャン5 132,349 10位 3DS 真・女神転生IV FINAL 127,761
普及台数(現実)、更新! 260万台程度で2000万台を越える相手に 立ち向かおうなどとはバカすぎたんだよなw PS4 266万 WiiU 316万 Vita 473万 3DS 2055万 機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%) PS4 3,478,449 12.7% PS3 2,045,157 7.4% Vita 3,735,250 13.6% PSP 123,916 0.5% Wii U 3,107,762 11.3% 3DS 14,909,067 54.3% X One 64,796 0.2% 合計 27,464,397 100.0% 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
>>332 この売り上げを見る限り欲しいソフトがたくさんあるというより糞ゲーだらけなんだなPS4
ハーフすら売れてないとか酷すぎる
糞弾連射して的に当たらず薬きょうの数数えてドヤ顔してるバカ
国内の売り上げランキングを決して貼らないPS業者 日本人にウケるソフトがPS4には全くないのがバレルからな
なぜゴキちゃんはファースト抜きでカウントしようとするのかと言えば SCE自身もう発売予定がないんだよ、見捨てられたんだ サード自体ももう縮小気味だからね 客はファーストサード関係無しに、琴線に触れるものがあれば買われていく。 だから任天堂が売れて、ソニーは売れていないって訳ね。 ゴキちゃん現実見ろよw
カイガイガーカイガイガーwwwwww ここ日本ですよ?w
>>342 日本を見捨てて海外に注目したソニーは大したもんだな
見捨てられた日本のゴキちゃんが和サードの糞ゲーと心中してるのに
海外海外誇らしげにしてるのはわからん
>>342 サードも離れてるからね
開発費だけ膨れ上がって費用は回収できないし
FF15なんてどのくらい開発費かかってるのか想像したくないよね…
最近豚みかけないと思ったら、ここで豚同士心の安定をはかってたのか まさに養豚場 豚はもうここから出ない方がいい
この売上ランキングでなぜWiiUが負けたのか ニシくんは考えたほうがいいんじゃね
>>350 いや、この売上げだからWiiUは負けてないってことですね
ゴキちゃんはなぜPS4が売れなかったと思うんだい?
10年前にチカ君海外に移住すればwwwと言ってたゴキに言おう ゴキ君海外に移住すれば?
アホみたいに持ち上げてたアンチャは国内ミリオンいくだろうな流石に
いまじゃガイジンと一緒にオンゲできるって喜んでる始末 ゴキブリも変わったなあ
英語はなせないのにw
575:名無しさん必死だな 2010/11/04(木) 19:48:16 6J+vHWQ4O
在日カニシ君はヒューマンアカデミーに行ってこい
マジで幼稚園児より日本語へた
英語は中学生ぐらいか
俺はTOEICが凄い
576:名無しさん必死だな 2010/11/04(木) 19:49:10 6k9jX/pY0
>>575 TOEIC何点?
582:名無しさん必死だな 2010/11/04(木) 19:53:49 6J+vHWQ4O
>>576 97点
論文は留学した時に向こうの学校で書いた
名前言っても分からんだろう
*TOEICは990点満点である
>>357 こういうネタっぽいのが本気なのがPSW民なんだよなぁ…
なかなかの面白発言だね TOEIC凄いからの97点w
冗談で作った妖怪三国志ですら50万本売れるってのに… 2020年のPS4は洋ゲー以外壊滅してるんだろうな
>>357 97点は凄いには違いない。ある意味
駅前留学でももっと上だろう
wiiUは後からの移植だから数値落ちるのは仕方ないと思うけど プレステとマルチの同時発売データはないの?
>>364 あれは良いセンスしてると思う
横山画と妖怪のコラボは三国志ファンじゃなくても欲しい
過去の恥晒し
【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★71 [転載禁止]c2ch.net
695 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/27(月) 02:01:40.65 ID:IgvM9h5M0
>>693 >>大きな画面発言も携帯機で出さないとは言ってないし
そうだね。3DSはなくてもVITAの可能性はあるよね。
【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★67 [転載禁止]c2ch.net
687 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/17(金) 19:37:24.93 ID:uxy2Q3VQ0
>>686 PS3とPS4のマルチが確定。VITAが微妙。Windows版が後発のマルチ。
3DS可能性皆無。
【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★60 [転載禁止]c2ch.net
905 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/03(金) 13:20:10.01 ID:pdpY+kWY0
>>898 >>で、PS3には出ないのかな?
ドラクエ30周年の来年あたりなら、PS3は外せない。
SO5やDQH2がPS3を外せないのに、それとは比較にならない売り上げを期待されているドラクエ11はなおさらPS3を外せない。
3DSの可能性はなくてVitaはあり得る、って笑えるわ(笑)
アンチャはハーフはいくよな あれだけ持ち上げてんだから これでハーフすら行かなかったらマジでゴミだろ
普及台考えればすげえ売れてね? スプラトゥーンがミリオンセラーでも他が集計不能よりははるかに健全な市場に見える。
マルチしまくりでもハーフ未満タイトルが大半でミリオンがマイクラのみ プラットフォームとしてのPSの限界か透けて見える
>>386 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
任天堂ハードの方が2016年累計サード売上が上だった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(5月15日までのファミ通集計)
PS4 1,886,743
3DS 1,505,970
VITA 1,433,298
PS3 465,853
WiiU 0
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 595,731
2位 3DS 妖怪三國志 506,622
3位 ダークソウルIII 306,048
4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
5位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
6位 VITA 艦これ改 172,433
7位 PS4 龍が如く 極 135,634
8位 PS4 ディビジョン 134,002
9位 PS4 スターオーシャン5 132,349
10位 3DS 真・女神転生IV FINAL 127,761
もしかしてアンチャ4このランキングにすら入らないで消えてゆくんじゃねーの ワゴンセール確定コースだな
>>388 アンチャはファーストだからジョガイジョガイ!
普及台数(現実)、更新! アンチャ4も12万の爆死だし、まあ360ゾーンに入ってることは間違いないね PS4 268万 WiiU 317万 Vita 474万 3DS 2057万 機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%) PS4 3,478,449 12.7% PS3 2,045,157 7.4% Vita 3,735,250 13.6% PSP 123,916 0.5% Wii U 3,107,762 11.3% 3DS 14,909,067 54.3% X One 64,796 0.2% 合計 27,464,397 100.0% 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
アンチャ4、今年のTOP10にも入れないのが確定かw
360が世界で売れまくってた時のゴキ:ここ日本だし! ゴミ捨て4がコクナイで売れてない時のゴキ:カイガイカイガイ ここ日本だしはどこいった?
>>395 ゴキちゃんお得意のダブルスタンダードですね
アンチャCM までうって12万ってあかんよな [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1463619187/ 321 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/05/19(木) 22:26:22.25 ID:XmmmbKl9
別に世界で売れりゃ続編なり出るだろうし国内も12万も売れりゃローカライズ外されることもないだろうし何の問題もない
どっかみたいにハードがすぐ撤退もしなさそうだし
>>395 ゴキちゃんは自分たちに有利な条件を探してそこで勝負しようとする狡いやつなの
週販がダブルスコアどころかクインティプルスコアなんだが
これだけ売上が違うのにコクナイガーしてる場合じゃないと思う
【5/7世界週販】 PS4 157,829 ONE 58,271 WiiU 31,346 【据置機】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1463585436/ 【祝!PS4 史上最速4000万台突破!】
5/7 据置ハード世界週間売上
1位 PS4 157,829 ※129週連続129回目の首位
2位 ONE 58,271
3位 WiiU 31,346
据置ハード世界累計売上
1位 PS4 40,700,000 ※129週分
2位 ONE 21,100,000 ※128週分
3位 WiiU 13,100,000 ※183週分
据置ソフト世界累計売上
1位 PS4 239,117,000 ※127週分
2位 ONE 126,536,000 ※126週分
3位 WiiU 77,793,000 ※181週分
でましたゴキの得意技、論点逸らし! 自分達の存在が消えかかってるのは認めたくない事実だからなw
な、俺の言ったとおりだろ 日本のゴキちゃんにとっては今世代地獄になると
アンチャも超絶爆死でDQH2も爆死って本当にゴミだらけだな ゴミクズみたいなソフトをかき集めて数があるとか本当にいらんわな‥ SO セツナ スト5‥マジで糞ゲーしかない‥
クソハードPS4を叩いたらWiiUを持ち出す奴が居るが こちとらPS4とWiiUが同じステージに立ててるとは思ってないんだが
セツナみたいな注目度の割に発売後は全く話題にならないゲームが本当のステマゲームというのだろうな なんだかんだ結局はDQFFテイルズだのメタルギアだの定番だけが引っ張る
さあ、最寄りのゲーム屋に行って 人込みで「PS4?絶対買わんわ」って叫んできましょう
ゴキちゃんとはもう遊びたくないってよ、サードちゃん
NXとは別の任天堂ハードがあるみたいだな
これがNXの携帯バージョンということも考えられるか
任天堂の次世代携帯ゲーム機「MH」が登場?三菱UFJMS証券が予想
為替前提の変更などで、今17.3期〜20.3期予想を下方修正。中期の利益成長ストーリーの内容を変更。けん引役は、
従来の「健康サービス、テーマパーク、モバイルゲーム」などの新規事業から、次世代ゲーム機「NX」や
次世代携帯ゲーム機「MH(仮称)」に切り替えるとしたが、中期の成長シナリオは変更ないとした。
今後予想される、NXとMHの全容発表による収益インパクトの新規の織り込みや、モバイルゲームの収益化に
対する懐疑的な見方の払しょくが実現すれば、株価が大きく再評価される可能性が高く、長期投資を前提に、
今がエントリータイミングと考えるとした。
http://socius101.com/category/nintendo/ 任天堂がどうとか言う以前にVita死んでるしなぁw シンプルに3DSの後継機を出せば普通に市場独占。 Vitaで遊んでなさい(笑)
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 任天堂ハードの方が2016年累計サード売上が上だった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(5月22日までのファミ通集計) PS4 1,920,612 3DS 1,526,734 VITA 1,454,005 PS3 472,397 WiiU 0 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 598,902 2位 3DS 妖怪三國志 515,387 3位 ダークソウルIII 307,855 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 6位 VITA 艦これ改 172,433 7位 PS4 龍が如く 極 135,634 8位 PS4 ディビジョン 134,002 9位 PS4 スターオーシャン5 132,349 10位 3DS 真・女神転生IV FINAL 127,761
普及台数(現実)、更新! どうやら任天堂の圧勝で今世代は終わりそうね PS4 270万 WiiU 317万 Vita 475万 3DS 2059万 機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%) PS4 3,478,449 12.7% PS3 2,045,157 7.4% Vita 3,735,250 13.6% PSP 123,916 0.5% Wii U 3,107,762 11.3% 3DS 14,909,067 54.3% X One 64,796 0.2% 合計 27,464,397 100.0% 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
DQH2も爆死アンチャも爆死 まじでクソゴミゲーだけは集まって来る PS4はゴミ収集エリアみたいなもんだな
PS4は二百数十万で3DSは二千万 もう勝負にならないよね
今年もイカとコクナイ、ランキングか ぶーちゃんも大変だな、ゲームも買わないで
>>440 いやもともと初週しか売れないってのが間違ってて
長く売れるってのはその思想から言ってもゲームの本来の売れ方だろう
すげえゲームって売上によって面白さが決まるんだ!!
普及台数、訂正! PS4 282万台 WiiU 314万台 1年以上先行してたのにもう抜かされそうだね
どうやら任天堂の圧勝で今世代は終わりそうね PS4 270万 WiiU 317万 Vita 475万 3DS 2059万
豚の精神安定剤の売上げだが 今じゃバンナム以下なんだよなあ
ゴキちゃん、ハード間の谷のところをもってきて 上だ下だとやってるって愚かだな
DQH2がハーフすらいかないPS4ってマジですげーな 全然ソフト売れないんだなPS4ドラクエすらもハーフいかないんだよ‥ 異常だろw
マジでスクエニは上の方の接待でブランドをつぶしたな
http://orenoweb4th.blog.jp/archives/1058009125.html 今週は何と言っても
30周年記念のコレに注目です。
前作は2015年の年度末商戦直前に発売。
PS3版が32.5万本、PS4版は27万本を販売しています。
うち、メタスラエディションが6万台以上の販売となっています。
DQH2は前作を超えることはまず無理と思われます。
恐らくPS3版は1/5程度、PS4版は1/2程度になるのでは?
問題はVita版です。これが10万本くらい売れてくれればトータル30万本くらいとなり、
まあ見れる数字になるのですが…どうなりますことやら?
PS3版が前作32.5万の1/5=約6.5万
PS4版が前作27万の1/2=約13.5万
うわああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww
オーバーウォッチも爆死‥ ドラゴンクエストヒーローズ2も爆死‥ 本当に終わってるなPS4って
>>455 PS4が終わってるというより
PSプラットフォームの存在自体が国内のゲーム市場をズタズタに引き裂いてるんだよ。
国内PS独占でおま国してるせいでPCメインのコアゲーマーが育たない
本来サバが重要なeスポーツをサバが糞なPSが囲い込もうとするのでeスポーツゲーマーも育たない
国内で一番普及してるのは3DSなのに角ソ連で任天堂を潰そうとするのでライトゲーマーも減っていく
PSはタイトルを囲い込むことだけに夢中でソフトの中身に拘らないので出るタイトル糞ゲーだらけで
和ゲーは手抜きが横行し、結果国内のPSゲーマーも育たない
さてこの後どうなるか?
まあ角ソ連とかいう陰謀論はさておいて、 田畑の言うように子供向けのコアゲー作るってーのを、 日本のメーカーはもっと真摯に考えるべき 本気でゲームを文化にしたいなら、オタクのオモチャにしてちゃアカンよ
角ソ連騒動があって盛り上がったおかげで 企業がステマを扇動してるんじゃという機運が高まり はちまの個人ブログって嘘も見抜けて化けの皮が剥がれたんやな
去年より勢いなくなっちゃってるねw PS3&PS4 DQヒーローズ 初週 59万本 PS3&PS4&VITA DQビルダーズ 初週 37万本
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 任天堂ハードの方が2016年累計サード売上が上だった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(5月29日までのファミ通集計) PS4 2,212,032 VITA 1,594,192 3DS 1,539,172 PS3 560,991 WiiU 0 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 601,539 2位 3DS 妖怪三國志 522,129 3位 ダークソウルIII 307,855 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 188,690 7位 VITA 艦これ改 172,433 8位 PS4 龍が如く 極 135,634 9位 PS4 ディビジョン 134,002 10位 PS4 スターオーシャン5 132,349
PS4のDQ、18万しか売れなかったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
うっわあああああああああああああああwwwwwwwwwwwwww 爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwww [PS4]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 269,303 [PS3]ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 325,446 594,749 [PS4]ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 184,820 [PS3]ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり *68,376 [PSV]ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 120,664 373,860 -220,889本
WiiUがPS4に負けてるwwwwwwwwww 任豚これにどう答えるの?
おれがガキの頃なんて大作はミリオン当たり前だったのに(´・ω・`)
>>467 WiiU、3本目のミリオン達成しました(´・ω・`)
豚が何も買わないから任天堂が撤退したけどなざまあwwwwwwww
>>473 逆神のお前のおかげで 約1年半先行発売したという 特大ハンデ有りのWiiU相手に ついにPS4が国内ソフト売上累計抜かしちゃいました WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目) PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目) となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。 ハードはまだかかる模様 詳しい数字は↓ ハード売上 ソフト売上 タイレシオ 発売週 WiiU 12/12/08 2012 *627287/**627287 **848202/**848202 1.35/1.35 **4 2013 *898143/*1525430 *1978062/*2826264 1.30/1.85 *56 2014 *618150/*2143580 *2826564/*5652828 1.32/2.64 108 2015 *823535/*2967115 *3526949/*9179777 1.19/3.09 160 2016 *210646/*3177761 *1254471/10434248 0.39/3.28 182 PS4 14/02/22 2014 *970667/**970667 *2441876/*2441876 2.52/2.52 *45 2015 1264983/*2235650 *4823888/*7265764 2.16/3.25 *97 2016 *632782/*2868432 *3315374/10581138 1.16/3.69 119 ※メディクリ集計、2015年以降(16/05/29まで)のソフト売上のみ電撃集計 結局オーバーウォッチも超絶爆死 日本人ウケしないゴミクズだけは用意されてるよな つまんねーよ
日本で売る気が無いんだから売れなくて当然じゃん 売りたいならDQH2同梱で29800円くらいやれ
オーバーウォッチってこのランキングにすら載れないよね それって超絶爆死のゴミカスゲーって事だよな
お前らみたいな無職キモオタのみじめな底辺人生には影響しないから安心しろ 大好きなアニメでも見て思う存分自慰行為に耽ってなさい
OWって PC 400万 PS4 200万 XB1 100万 くらいの売り上げでしょ 日本で3%なら洋ゲーの標準的な数字の範囲内じゃないかな? ディアブロ3は4.2万本だったんだし鰤のゲームが売れる土壌がないんだと思う
なお、3DSはあと98万台でプレステを抜いて、あと137万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2061万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 485万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 314万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 21.SONY プレイステーション4 274万台↑2014年2月22日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
しかしステマしまくったオーバーウォッチも10万ちょいの超絶爆死とか本当に糞ゲーしかしないよねPS4って‥
その内FF辺りが出ればハーフは何とかなるだろう この調子だと次世代はFFでクォーター超えくらいになるかも知れん
ゴキがウザいのは自分達は中古で買うくせにゲーマーぶってるとこ 新品買えばいいのに
>>481 去年PS4が早くも360の国内ソフト売上累計を抜いたけどさ
>>474 で早くもPS4が国内据え置きソフト売上累計が1位になるってのは感慨深いね
後は前世代据え置き国内ソフト売上累計2位のWiiと
1位のPS3にどこまで迫れるかになってくるな
いまだワンダースワンより売れてないPS4ちゃんなのであったw
FF15、ハーフも売れるかなあ ライトニングリターンズからエロ目当てが抜けたくらいの売上になるんじゃないの
ステルスマーケティング企業イードとソニーが提携してから ダウンロード版ガーとかいう馬鹿増えたよなw 業者だろうな
>>498 確かにダウンロードバンガーが沸いてるね
>>48 ゴキブリみたいな情弱を騙して儲けるのがソニーのいつものやり方だしなw
>>499 ならば、日本で売れるDQとかモンハンはすべて任天堂ハードにくるって風潮で問題ないよね?
ps4『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 今年3月に新品 1980円で購入した まだ、開封してない
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(6月5日までのファミ通集計) PS4 2,285,238 VITA 1,635,600 3DS 1,549,135 PS3 588,760 WiiU 0 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 603,769 2位 3DS 妖怪三國志 527,857 3位 PS4 ダークソウルIII 307,855 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 230,153 6位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 7位 VITA 艦これ改 172,433 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 157,828 9位 PS4 龍が如く 極 135,634 10位 PS4 ディビジョン 134,002
また哀れな豚共による 国内限定売上傷の舐め合いスレか
凄い事に気付いてしまったが PS4ソフトってもう永遠にミリオンゲーム出ないんじゃね? 50万本は流石に1〜2タイトルは出る気がするが ミリオンなんてありえるの?
ドラゴンボールゼノバース2がPS4に新たな風を吹き込む 今回は国内でも爆売れ確実
寺田心 炎上 加藤浩次 不自然 ガイジ 批判 伊集院光 嵐 チンコ ウザい 嘘くさい プロ子供 ツイッター 長谷川亮太 寺田心 作りすぎ あざとい 大泉洋 ガイジ 死ね 嫌い チンコ 家庭環境 苦手 批判 父親 しつけ 炎上 ヤバい 悪魔 尊師 寺田心 twitter 炎上 尊師 苦手 ヤバい 死亡 嫌い 加藤浩次 悪魔 2ch 不自然 恒心教 批判 ウザい 虐待 恒心教 寺田心 父親 やりすぎ 虐待 母親 家庭環境 しつけ うざい 苦手 悪魔 大泉洋 やりすぎ 2ちゃんねる 唐澤貴洋 闇 寺田心 2ch なんJ 作りすぎ 唐澤貴洋 twitter ガイジ 炎上 死亡 キモい 計算 尊師 嫌われすぎ 不自然 苦手 チンコ 寺田心 長谷川亮太 うざい 悪魔 恒心教 なんJ 死ね やりすぎ チンコ 家庭環境 キモい プロ子供 闇 炎上 ガイジ 寺田心 死亡 うざい 嘘くさい 唐澤貴洋 計算 ヤバい 不自然 批判 闇 悪魔 プロ子供 あざとい 嫌われすぎ 嵐 twitter 寺田心 恒心教 プロ子供 死ね 作りすぎ 闇 母親 虐待 伊集院光 twitter 不自然 なんJ 死亡 2ちゃんねる やりすぎ
普及台数(現実)、更新! PS4 274万 WiiU 318万 Vita 473万 3DS 2063万 機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%) PS4 3,478,449 12.7% PS3 2,045,157 7.4% Vita 3,735,250 13.6% PSP 123,916 0.5% Wii U 3,107,762 11.3% 3DS 14,909,067 54.3% X One 64,796 0.2% 合計 27,464,397 100.0% 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(6月5日までのファミ通集計) PS4 2,285,238 VITA 1,635,600 3DS 1,549,135 PS3 588,760 WiiU 0 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 603,769 2位 3DS 妖怪三國志 527,857 3位 PS4 ダークソウルIII 307,855 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 230,153 6位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 7位 VITA 艦これ改 172,433 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 157,828 9位 PS4 龍が如く 極 135,634 10位 PS4 ディビジョン 134,002
国内全く売れてねー もうドンパチ殺人洋ゲーばかりで萎えるわ
>>523 今現在の国内据え置きソフト全作総売上が
PS3>Wii>PS4>WiiU>360>XBONE
とFFを待たずして現状現行据え置きはPS4がTOP状態なんだよな
PS3時代はサード売上累計ではMGS発売前には勝ってたけど
ファースト込みだとぼろ負けだったのに
時代は変わったよな
これは国内のPSブランドが復活したというよりかは
任天堂が一気に落ちぶれただけなんだけどな
なお、3DSはあと98万台でプレステを抜いて、あと137万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2061万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 485万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 314万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 21.SONY プレイステーション4 274万台↑2014年2月22日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
さあ週末ですよ 店舗行ってPS4買ってはいけない運動をしてまいりましょう!
さあユーザーの力で PSを日本から追い出そう キミたちならやれる
2016年売上(ファミ通) 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 603789 2位 3DS 妖怪三国志 527857 3位 3DS モンスターハンタークロス 338113 4位 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 308054 5位 PS4 DARKSOULSIII 307855 6位 3DS モンスターストライク 294358 7位 Vita ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 274338 8位 WiiU Splatoon 255105 9位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズ2 230153 10位 WiiU スーパーマリオメーカー 226793 11位 Vita Minecraft:PlayStationVitaEdition 224295 12位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 192961 13位 3DS 妖怪ウォッチバスターズ赤猫団/白犬隊 177185 14位 Vita 艦これ改 172433 15位 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピック 171327 16位 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(DLカード) 171141 17位 PS4 アンチャーテッド4 160202 18位 Vita ドラゴンクエストヒーローズ2 157828 19位 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT 142333 20位 PS4 龍が如く極 135634
>>533-535 現実
【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/ 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/06/03(金) 06:24:24.36 ID:dX0oHLSt0
現在
WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)
となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。
現実はつらいのおw なお、3DSはあと98万台でプレステを抜いて、あと137万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2061万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 485万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 314万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 21.SONY プレイステーション4 274万台↑2014年2月22日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
>>537 携帯機と据え置きで比べちゃってるw
哀れだなぁ
据え置きでは一生PSに勝てないね
>>537 改めて見ると携帯機でバリエーション出たとは言え、DSの台数狂ってんな
>>537 そもそも携帯機も据え置き機もやってるユーザーは同じだからね
なぜ分けるのかって話で
ヽ | | | |/ 三 う 三 /\___/\ 三 れ 三 / / ,、 \ :: \ 三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/ /| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 う 三 | | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 れ 三 \ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三 /`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
またPS4が二百数十万しか売れてないって現実を見せられちゃう 水曜日がやってまいりましたw
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(6月12日までのファミ通集計) PS4 2,339,260 3DS 1,753,975 VITA 1,657,446 PS3 601,320 WiiU 0 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 605,439 2位 3DS 妖怪三國志 532,316 3位 PS4 ダークソウルIII 307,855 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 246,888 6位 3DS 逆転裁判6 197,063 7位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 176,552 9位 VITA 艦これ改 172,433 10位 PS4 龍が如く 極 135,634
普及台数(現実)、更新! やっぱり二百数十万しか売れてないPS4は厳しいよなあ PS4 276万 WiiU 319万 Vita 475万 3DS 2065万 機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%) PS4 3,478,449 12.7% PS3 2,045,157 7.4% Vita 3,735,250 13.6% PSP 123,916 0.5% Wii U 3,107,762 11.3% 3DS 14,909,067 54.3% X One 64,796 0.2% 合計 27,464,397 100.0% 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
豚はキモオタアニメ買うのとネットでうんこな書き込みしてばっかりの童貞キモオタ
PS4ってまだワンダースワンより普及してないんだよな さすがにひくわw
関連スレ
【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/ これがPS4の真実 日本人ウケのソフトは全くない 殺人洋ゲーだらけのPS4
>>560 そうやって9月が来るまで虚勢張ってろw
>>473 任天堂のみのハードとサード集中のPS4を累計販売数で見てどうするのかマジで分からない
>>568 しかもその任天堂が大苦戦しているWii Uをやっと追い抜いたくらいで大いばりとか
どんだけスケールが小さいのか。
PS4を褒め称えているつもりで馬鹿にしていることに気がついていない。
2000万ハードと 270万ハード 影響力はダンチだってのはわかる?
E3でもPS4って殺人銃殺洋ゲーばかりだったな 本当そんなのばかり‥日本人が買う必要ないわ‥
本当にハードあんなに売れてんの? ドラクエでさえ20万ちょいが限界なのに
縦マルチ合算が出来ないとPSはハーフが相当高い壁になってしまうんだね
この爆死ソフト群に続々とPSVRソフトが入っていくんだろうな
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(6月19日までのファミ通集計) PS4 2,368,178 3DS 1,828,949 VITA 1,688,838 PS3 609,570 WiiU 0 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 607,130 2位 3DS 妖怪三國志 536,347 3位 PS4 ダークソウルIII 307,855 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 255,387 6位 3DS 逆転裁判6 225,369 7位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 188,053 9位 VITA 艦これ改 172,433 10位 PS4 龍が如く 極 135,634
>>8 >>1 はブラッドボーン入れてるのにwiiuはサードしか入れてなくて草不可避
カイガイガーで無理ならサードガーウケるわぁ
海外ウケてるんだから国内素直に負け認めれないかな?ゴキちゃんよ?
「全部1位じゃないといけないのでしょうか?」
普及台数(現実)、更新! PS4 278万 WiiU 319万 Vita 476万 3DS 2067万 機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%) PS4 3,478,449 12.7% PS3 2,045,157 7.4% Vita 3,735,250 13.6% PSP 123,916 0.5% Wii U 3,107,762 11.3% 3DS 14,909,067 54.3% X One 64,796 0.2% 合計 27,464,397 100.0% 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
VIDEO 2014年→2015年の悲劇
なお、今はさらに劣化している模様(遠景、草量、)
本当に銃殺洋ゲーばかりだからねPS4日本人ウケするソフトねーわな
PSWの20万本は WiiUの50万本・3DSの200万本より壁が高い よくまあこんなオワコン市場でドヤ顔出来るな……流石ゴキブリとしか言いようが無い
そもそも本社アメリカなクソニーインタラは日本なんてとっくに捨ててるし やる気もねーのにマルチミリオン連発してたらよっぽど怖いわw やる気も技術もないのにミリオンが出るのはホレ 宗教的な会社だけだから
ステルスマーケティング企業 イード が必死にステルスマーケティング してるな
イードがステルスマーケティングしても 全然売れてないのな
銃殺殺人洋ゲーばかりのPS4とか日本人ウケするわけないな
小島、堀井、洋ゲーで終わりだな本当の意味でいらないハードw
>>630 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(6月26日までのファミ通集計)
PS4 2,398,117
3DS 1,971,493
VITA 1,746,683
PS3 615,159
WiiU 22,676
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪三國志 539,181
3位 PS4 ダークソウルIII 307,855
4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 260,097
6位 3DS 逆転裁判6 238,516
7位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 195,318
78 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
9位 VITA 艦これ改 172,433
10位 PS4 龍が如く 極 135,634
PS3の頃からハード週販だけは元気でソフト悲惨だったよな
普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと90万台でプレステを抜いて、あと129万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2069万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 489万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 316万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 282万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
>>637 WiiUのサードで一番売れたのが
世界累計で90万強のゾンビUだからな
そりゃサード総撤退するでしょ
売れないんだもん
世界累計でWiiUサードのミリオン数0だぞ
国内限定の話じゃないぞ、世界でこれだぞ
結果
>>632 になるのも仕方ないよな
ドラクエH2は縦マルチ合算でやっとハーフ越えた辺りかね
さあ、やってない人ソニー製品不買運動始めませんか?
>>642 dat落ちしないように保守するお前のレスだけが延々続くのを見ると
お前の行為の無駄っぷりが笑えてくるわ
次の日も次の日も
ほぼお前の保守レスだけが続くだけなんだからさ
だってそれによって一見さん誰も来ないじゃん
折角立てなおした
誓いますのとこもさ
顔真っ赤にしてsageてる子いるねw しかしPS4NEOが出ても発売されるゲームは日本人の多くが全く楽しめない 銃殺洋ゲーばかりでハーフすら売れないクソゴミゲーだらけなんだろうな ゴミを寄せ集めて売れた!って言われても多くの日本人からしたらゴミでしかないんだよな ハーフすら売れないゴミ
まあまあ ゴキちゃんはまるで特別学級の子の様だからね
統一ハードの現実か サードが集まってソフト出してもプレステではこれがピーク
プレステではゲームは売れない。これだけサードが集まって努力してもハーフすら届かなかった。 何度も言うがプレステ1でミリオン連発できたのはスーファミの恩恵。 ユーザーをそのまま引き継いだから。プレステがミリオン行かないのは顧客を維持する努力をしてないのと新規プレイヤーの敷居の高さ 統一ハードの役割を無視したオナニーハードでゲーム離れを起こさせた責任は重大だな
欲しいなら買えよって上から商売に、アフターサービスの悪さも定評ある。 メーカーには媚びてるようだがな
客はサービスを求めているのに、癒着は万全だから買えよってのが嫌われるんじゃない? もっと客には優しく対応して、ユーザーを確保する努力もしないと、ソフトも買ってもらえずサードまで迷惑かかるよ
国内サードは実情把握しだしたのか低予算ソフトをPSに集めだしたな 毎度のゴキちゃんの「だが買わぬ」もある程度予測しているのかも
というか売れるところが近くにあるのに Vitaで爆死し、PS4で爆死し、海外で爆死し、スマホへいくとか頭悪いのかな
PS4って日本人ウケするソフトって本当にねーよな‥
>>661 だってこれだからね
>久夛良木氏は、新しい時代に合わせ、韓国企業の躍動性に大きな期待を懸けているという。
>そして、韓国企業には「ハングリー精神」が生きているとみる。久夛良木氏は、日本の代表的な
>親韓派企業人に数えられる。久夛良木氏は遠い祖先が韓国出身で日本語で「百済の木」を意味する姓を
>持っていると説明した。「久夛良」は日本で「百済」を指した古語だという。
修正されたああああああwwwwwww
魚拓
http://megalodon.jp/2011-0711-1409-50/www.chosunonline.com/news/20110711000036 http://megalodon.jp/2011-0711-1646-33/news.livedoor.com/article/detail/5699380/ 久夛良木氏は自宅の庭に百済様式の石塔を建てたとのことだ。
日本人の多くにウケない手抜きごみくずゲーを出し続けるPS4‥ そりゃハーフすらいかないわな‥
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(7月3日までのファミ通集計) PS4 2,481,602 3DS 2,022,894 VITA 1,779,473 PS3 658,866 WiiU 34,525 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 2位 3DS 妖怪三國志 541,604 3位 PS4 ダークソウルIII 307,855 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 263,099 6位 3DS 逆転裁判6 246,577 7位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 200,225 8位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 9位 VITA 艦これ改 172,433 10位 3DS 牧場物語 138,619
これが現実 ■2016年度国内据置ハード販売数 PS4 293,950 WiiU 64,793 One 1,093 ■2016年度国内据置ソフト販売数 PS4 1,586,081 WiiU 455,772 One 10,036 ※アスキー・メディアワークス事業局調べ
>>678 これが現実 WiiU ミリオン 2本 ハーフ 4本 1位 Splatoon 1,388,585 2位 マリオカート8 1,187,570 3位 スーパーマリオメーカー 896,116 4位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 668,555 5位 スーパーマリオ 3Dワールド 606,755 6位 New スーパーマリオブラザーズ U 581,998 7位 Nintendo Land 401,160 8位 ピクミン3 255,270 9位 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 211,787 10位 Wiiパーティ U 191,255 PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本 1位 MGS V ファントムペイン 454,420 2位 KNACK 404,707 3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389 4位 CoD ブラックオプスIII 294,464 5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586 6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845 7位 Fallout 4 203,426 8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511 9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344 10位 Bloodborne 190,631 >>16 【さよなら】10月北米ハード売上、PS3もう陥落【PS3】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258150150/ 62 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/14(土) 13:55:55 ID:eflzvhqdO
妊娠は売り上げがまずくなるとすぐ世界の話するのなw
日本の話しようぜ?w
136 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/16(月) 16:29:11 ID:Oc7DHxV6O
いつも思うのだけど、ここは日本なのに海外の売上ランキング出して
どうしたいの?
143 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/16(月) 16:37:23 ID:Oc7DHxV6O
>>137 だから、市場規模が海外のが上だから何なの?
海外で何がどれだけ売れようが、関係ないのでは?
154 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/16(月) 16:53:50 ID:Oc7DHxV6O
>>150 日本より売れても関係ないだろw
だって日本で遊べるのだから…
日本で遊べるように、国内で一定のシェア確保できてるかの方が
よほど関係あるけどね
これが現実 WiiU ミリオン 2本 ハーフ 4本 1位 Splatoon 1,388,585 2位 マリオカート8 1,187,570 3位 スーパーマリオメーカー 896,116 4位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 668,555 5位 スーパーマリオ 3Dワールド 606,755 6位 New スーパーマリオブラザーズ U 581,998 7位 Nintendo Land 401,160 8位 ピクミン3 255,270 9位 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 211,787 10位 Wiiパーティ U 191,255 PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本 1位 MGS V ファントムペイン 454,420 2位 KNACK 404,707 3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389 4位 CoD ブラックオプスIII 294,464 5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586 6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845 7位 Fallout 4 203,426 8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511 9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344 10位 Bloodborne 190,631
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、E3 2016の最優秀作品に選ばれる。1本で無双
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドが、E3 2016の最優秀作品に選ばれています。
「Game Critics Awards」と呼ばれる、40のメディアが選んだE3 2016に出展された作品に対する評価で、
任天堂の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は、「Best of Show」というE3 2016で最も優れた作品として評価されています。
また、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは、「Best Console Game」、「Best Action/Adventure Game」の部門でも選ばれており、
3冠を達成し、この1本で無双状態となっています。
http://ga-m.com/n/zelda-breath-of-the-wild-game-critics-awards-e3-2016/ >>688 お前のレスは
>>677 がデータとしてまとめてくれてるよ
>>688 国内売上
PS4はソフト売上120位でも1万以上売れている
WiiUは100位到達内に4桁
それどころか集計不能ソフトが多すぎて120本もソフトが集計できていない
これが現実だよな
だから
>>677 という結果になる
http://gamesokuhou.jimdo.com/ 普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと88万台でプレステを抜いて、あと127万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2071万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 490万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 317万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 284万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
増えるどころか減るポイントw 発売84日前 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 98pt +0pt [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 71pt -1pt [PS3]ファイナルファンタジー13 - 374pt +17pt
>>693-694 国内普及台数が圧倒的数でTOPで
尚且つハーフ越えのドラクエ、妖怪だして
ようやっとVITAに僅差で勝てて、PS4には負けてる3DS
結局一部のタイトルが売れてるだけで
中堅規模作品が売れてないから
>>677 状態になるんだろうな
PS3やwiiUのように、発売後同週で比べてみたら?
>>696 ゴキちゃんが今「売れてない」「負けている」って事から
ゲンテイゲンテイで勝てる所を見つけ出しただけで、総数は
>>691 ですよ
超絶爆死PS4 国内ハーフすら届かないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>702 FF15で50万越はするからそこまでかな?
FF15の後は、DQ11までないけど。
国内ハーフすら届かない売り上げランキング 隠したいよねえゴキちゃんはw
>>706 いや!
今のうちにどんどん煽れw
最後に笑うのは誰かなぁ〜?
けどトータルじゃ1年以上先行したwiiuを越えてるしなぁ
>>707 任天堂です >>709 WiiU ミリオン 2本 ハーフ 4本 1位 Splatoon 1,388,585 2位 マリオカート8 1,187,570 3位 スーパーマリオメーカー 896,116 4位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 668,555 5位 スーパーマリオ 3Dワールド 606,755 6位 New スーパーマリオブラザーズ U 581,998 7位 Nintendo Land 401,160 8位 ピクミン3 255,270 9位 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 211,787 10位 Wiiパーティ U 191,255 PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本 1位 MGS V ファントムペイン 454,420 2位 KNACK 404,707 3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389 4位 CoD ブラックオプスIII 294,464 5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586 6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845 7位 Fallout 4 203,426 8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511 9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344 10位 Bloodborne 190,631 FF15とDQ11くらいしかミリオンは望めないな KH3もハーフくらいだろうし FF7もミリオンするか微妙
>>710 ps3vswiiはなかったことになってるのかw
信者ってこええwww
>>712 1 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 任天堂 2009/12/03 451万8492本
2 Wii Wiiスポーツ 任天堂 2006/12/02 377万0000本
3 Wii マリオカートWii 任天堂 2008/04/10 361万2831本
4 Wii Wii Fit 任天堂 2007/12/01 360万0000本
5 Wii Wii Sports Resort 任天堂 2009/06/25 308万4343本
6 Wii はじめてのWii 任天堂 2006/12/02 290万0000本
7 Wii Wii Fit Plus 任天堂 2009/10/01 237万7087本
8 Wii Wii Party 任天堂 2010/07/08 236万1016本
9 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 2008/01/31 213万1622本
10 PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス 2009/12/17 190万4313本
>>714 また上位だけwwww
総販売本数で勝負しようや!
>>715 大ヒットしたものが消費者の記憶としては残るんですからね
PS3は間違いなくクソハードでした
ミリオンどころかハーフすらないのか この現実はゴキイラですわ
>>715 上位だけって‥
上位でハーフすら売れねーPS4のゴミソフトとか誰も知らないのに
上位以外とか失笑ですわw
>>723 普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと88万台でプレステを抜いて、あと127万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2071万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 490万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 317万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 284万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>725 1年先行のハンデを諸ともせず
まもなく追い抜きます
という判断でいいのかな?
前世代から、ソニーの本体台数推定アジア込水増状態なので役に立ってないけどね。 アジア込のソニー流通出荷分を元に、数算出してるのに同じ杓子で語れるわけないだろ。
集計店の販売本数/入荷本数に係数を掛けてるんだよアホ
ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(125週間分) 3,000,474 WiiUの125週時点 2,288,985 差は711,489 おまけ PS3の123週時点 2,922,323 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 756,269 WiiU 228,066 差は 528,203 先週の週販は PS4 22,717 WiiU 15,470 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160713069/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(7月10日までのファミ通集計) PS4 2,506,965 3DS 2,048,821 VITA 1,800,487 PS3 667,875 WiiU 40,034 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 2位 3DS 妖怪三國志 544,102 3位 PS4 ダークソウルIII 307,855 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 265,285 6位 3DS 逆転裁判6 250,930 7位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 203,795 8位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 9位 VITA 艦これ改 172,433 10位 3DS 牧場物語 151,620
>>733 ソフト悲惨さを証明するならWiiUサードがより悲惨で分かりやすいぞ、特定作品だけピックアップしなくても全サード売上がそのまま爆死リストになるから 発売ソフト数最下位なのに集計不能数はXBONEに次いで2位だからな ファミ通週販集計WiiUサード(ランク外だった作品は集計不能) 2012年 12月8日 FIFA13 ワールドクラスサッカー 集計不能 12月8日 Mass Effect 3 特別版 集計不能 12月8日 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 23万本 12月8日 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge 集計不能 12月8日 無双OROCHI2 Hyper 集計不能 12月8日 鉄拳タッグトーナメント2 集計不能 12月8日 アサシン クリード III 集計不能 12月8日 ZombiU 13000本 12月8日 バットマン:アーカム・シティ 集計不能 12月13日 三國志12 集計不能 12月20日 コール オブ デューティ ブラックオプス2 集計不能 12月20日 SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー 集計不能 12月20日 スポーツコネクション 集計不能 2013年 1月31日 真・北斗無双 集計不能 2月21日 TANK!TANK!TANK! 集計不能 3月20日 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U 集計不能 3月30日 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 8万本 5月23日 バイオハザード リベレーションズ 12000本 6月6日 ラビッツランド 集計不能 6月27日 F1 RACE STARS 集計不能 6月27日 インジャスティス 神々の激突 集計不能 7月12日 スカイランダーズ スパイロの大冒険 集計不能 7月18日 スナイパーエリートV2 集計不能 8月8日 龍が如く1&2 HD 集計不能 9月5日 スプリンターセル ブラックリスト 集計不能 9月26日 ディズニー エピックミッキー2:二つの力 1800本 9月26日 三國志12 with パワーアップキット 集計不能 10月24日 ソニック ロストワールド 2000本 11月14日 コール オブ デューティ ゴースト 2500本 11月21日 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! 17万本 11月28日 アサシン クリード IV ブラック フラッグ 集計不能 11月28日 ディズニーインフィニティ 集計不能 12月5日 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 68000本 12月5日 バットマン:アーカム・ビギンズ ワーナー 集計不能 12月11日 モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ 集計不能 続き 2014年 2月6日 ぷよぷよテトリス 5000本 4月23日 モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ 集計不能 5月15日 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド 1800本 6月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド 6400本 6月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII 8900本 7月23日 モンスターハンター フロンティアG5 プレミアムパッケージ 集計不能 8月14日 ゼルダ無双 12万本 10月23日 ズンバ フィットネス ワールドパーティ 集計不能 11月6日 レゴ ムービー ザ・ゲーム 3000本 11月19日 モンスターハンター フロンティアG6 プレミアムパッケージ 集計不能 11月20日 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! 1000本 11月20日 太鼓の達人 特盛り! 58000本 11月27日 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 2300本 12月4日 ウォッチドッグス 集計不能 12月4日 仮面ライダー サモンライド! 集計不能 12月18日 ソニックトゥーン 太古の秘宝 集計不能 2015年 1月22日 レゴ マーベル スーパーヒーローズ 3800本 4月2日 レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ 集計不能 4月2日 ロデア・ザ・スカイソルジャー 集計不能 4月15日 モンスターハンター フロンティアG7 プレミアムパッケージ 集計不能 4月30日 ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 10万本 7月22日 モンスターハンター フロンティアG8 プレミアムパッケージ 集計不能 11月5日 レゴ ジュラシック・ワールド 2700 11月12日 ディズニーインフィニティ 3.0 集計不能 11月18日 モンスターハンター フロンティアG9 プレミアムパッケージ 集計不能 11月26日 太鼓の達人 あつめて ともだち 大作戦! 4万8千 12月3日 ドラゴンクエスト10オールインワンパック 集計不能 12月5日 妖怪ウォッチダンス JUST DANCE スペシャルバージョン 4100
普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと86万台でプレステを抜いて、あと125万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2073万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 491万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 318万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 286万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
>>736 2016年WiiU本体累計 228,066
2016年WiiU週販TOP10
1位 53,547 1月1週目、ソフトは出ていないがお年玉需要か
2位 24,722 1月2週目、同じくソフトは出ていないがお年玉需要
3位 15,470 7月2週目、イカ同梱版が発売された
4位 15,398 1月3週目、ソフトは発売されていない
5位 12,998 3月3週目、ポッ拳とポッ拳同梱版が発売された
6位 11,298 1月4週目、ソフトは発売されていない
7位 10,020 4月1週目、ソフトは発売されていない
8位 8,931 1月5週目、マリオテニスが発売された、ゲハでは白菜のブーメランで話題になった
9位 7,260 3月1週目、ソフトは発売されていない
10位 7,224 5月1週目、ソフトは発売されていない
2016年PS4本体累計 756,269
2016年PS4週販TOP10
1位 65,427 1月1週目、ソフトは出ていないがお年玉需要か
2位 36,559 1月2週目、同じくソフトは出ていないがお年玉需要
3位 34,377 ダークソウル発売週
4位 32,557 ビルダーズ発売週
5位 31,058 ナルティメット4発売週
6位 30,081 SO5発売週
7位 29,363 ストV発売週
8位 28,863 ガンブレ3発売週
9位 28,370 Sローブラリーevo発売週
10位 27,576 戦ヴァルリマスター発売週
ファミ通目次のWiiUの欄 もう何週間も他機種版と一緒に紹介されてるMHF1個だけなんだけど 実質0作だよな というか0にしない為のファミ通なりの配慮じゃないかと勘繰ってしまうんだが だって今MHFの何を毎週紹介するってのさ
>>711 NX版があるのでDQ11の100万本はもう不可能になったと思います。
ペルソナもテイルズもPS3との縦マルチだからがんばっても50万本は無理ですしね。
数年後に出るであろうGTA6なら50万本もいけると思います。
一方3DSはわずか52週で500万台売り上げていた
これまでの小売市場推定累計販売台数(メディアクリエイト調べ)では、500万台の達成は、
発売日より、当社「ニンテンドーDS」で56週目、「ゲームボーイアドバンス」で58週目でしたが、
「ニンテンドー3DS」は、これらを上回り、1年に満たない52週目となり、日本市場の
ゲームプラットフォームとして過去最速での達成となりました。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2012/120220.html >>741 まさか初動型で終わり
gbaすら越えられないとは
このとき誰も思っていなかった
ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして 盛り上げようとするも3DSがわずか52周で500万というデータ出されて 自分の無知さを曝け出してしまい赤っ恥w
普及台数はPS4には意味ない代物、ゲームが売れる訳じゃないから。 上限は上がらない時点で、何かがおかしい市場って事だけは理解できる。 国内DL販売が急上昇報告が、サードからないしな。
ソフトが売れないのは本体が普及してないからだからね
別のまとめブログにいたゴキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PS4って日本コケてるよなぁ ↓ PS2並みに売れてるのにどこがコケてるんだ! ↓ PS2って2年4ヶ月で1000万台なんだけど・・(PS4は現在2年5ヶ月目) ↓ 十分売れてる!時代を考慮しろ! ←PS2並みとはいったい? ↓ 時代を考慮しても2年経たずに3DSは1000万台売ったんだけど・・ ↓ ゴキ逃走
>>754 「世界で」ps2並
煽ったゴキが知識不足
野糞ミリオン以下だったらえらいことだぞwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4NEOスペックリーク!これでゲハは盛り上がるぜ! ゴキ&ニシ「ポケモンゴ!ポケモンゴ!」 ちょっとかわいそうw
本当にPS4が据え置き機トップなのか国内じゃ実感出来ない 残念ながら日本じゃもう据え置き機市場は死んだのかも
日本人にウケるゲーム皆無のPS4w マジでPS4って話題になるソフト全くないよなぁ
>>769 いやゲームハードってくくりで見たらの売上げ2000万がいるしねえ…
WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本 1位 Splatoon 1,415,016 2位 New スーパーマリオブラザーズ U 1,217,591 3位 マリオカート8 1,187,570 4位 スーパーマリオメーカー 908,424 5位 Wii Party U 799,873 6位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 668,555 7位 スーパーマリオ 3Dワールド 606,755 8位 Nintendo Land 401,160 9位 ピクミン3 255,270 10位 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 233,810 PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本 1位 MGS V ファントムペイン 454,420 2位 KNACK 404,707 3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389 4位 CoD ブラックオプスIII 294,464 5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586 6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845 7位 Fallout 4 203,426 8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511 9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344 10位 Bloodborne 190,631
>>773 をさらに分かりやすく簡略化しといたぞ
PS4のサードタイトル
世界累計でミリオン数62 内の1000万越タイトル数2作
WiiUのサードタイトル
世界累計ですらミリオンタイトル数0
尚一番売れたサードは98万のゾンビU
サード市場は64やGCを下回る市場となっている
凄い分かりやすいだろ
何故任天堂にサードが出ないかさ
国内限定の方がいいって人用に WiiUの国内サード売上も貼ってあげよう ファミ通週販週販より集計WiiUサード(ランク外だった作品は集計不能) 2012年 12月8日 FIFA13 ワールドクラスサッカー 集計不能 12月8日 Mass Effect 3 特別版 集計不能 12月8日 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 23万本 12月8日 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge 集計不能 12月8日 無双OROCHI2 Hyper 集計不能 12月8日 鉄拳タッグトーナメント2 集計不能 12月8日 アサシン クリード III 集計不能 12月8日 ZombiU 13000本 12月8日 バットマン:アーカム・シティ 集計不能 12月13日 三國志12 集計不能 12月20日 コール オブ デューティ ブラックオプス2 集計不能 12月20日 SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー 集計不能 12月20日 スポーツコネクション 集計不能 2013年 1月31日 真・北斗無双 集計不能 2月21日 TANK!TANK!TANK! 集計不能 3月20日 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U 集計不能 3月30日 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 8万本 5月23日 バイオハザード リベレーションズ 12000本 6月6日 ラビッツランド 集計不能 6月27日 F1 RACE STARS 集計不能 6月27日 インジャスティス 神々の激突 集計不能 7月12日 スカイランダーズ スパイロの大冒険 集計不能 7月18日 スナイパーエリートV2 集計不能 8月8日 龍が如く1&2 HD 集計不能 9月5日 スプリンターセル ブラックリスト 集計不能 9月26日 ディズニー エピックミッキー2:二つの力 1800本 9月26日 三國志12 with パワーアップキット 集計不能 10月24日 ソニック ロストワールド 2000本 11月14日 コール オブ デューティ ゴースト 2500本 11月21日 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! 17万本 11月28日 アサシン クリード IV ブラック フラッグ 集計不能 11月28日 ディズニーインフィニティ 集計不能 12月5日 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 68000本 12月5日 バットマン:アーカム・ビギンズ ワーナー 集計不能 12月11日 モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ 集計不能
2014年 2月6日 ぷよぷよテトリス 5000本 4月23日 モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ 集計不能 5月15日 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド 1800本 6月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド 6400本 6月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII 8900本 7月23日 モンスターハンター フロンティアG5 プレミアムパッケージ 集計不能 8月14日 ゼルダ無双 12万本 10月23日 ズンバ フィットネス ワールドパーティ 集計不能 11月6日 レゴ ムービー ザ・ゲーム 3000本 11月19日 モンスターハンター フロンティアG6 プレミアムパッケージ 集計不能 11月20日 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! 1000本 11月20日 太鼓の達人 特盛り! 58000本 11月27日 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 2300本 12月4日 ウォッチドッグス 集計不能 12月4日 仮面ライダー サモンライド! 集計不能 12月18日 ソニックトゥーン 太古の秘宝 集計不能 2015年 1月22日 レゴ マーベル スーパーヒーローズ 3800本 4月2日 レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ 集計不能 4月2日 ロデア・ザ・スカイソルジャー 集計不能 4月15日 モンスターハンター フロンティアG7 プレミアムパッケージ 集計不能 4月30日 ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 10万本 7月22日 モンスターハンター フロンティアG8 プレミアムパッケージ 集計不能 11月5日 レゴ ジュラシック・ワールド 2700 1月12日 ディズニーインフィニティ 3.0 集計不能 11月18日 モンスターハンター フロンティアG9 集計不能 11月26日 太鼓の達人 あつめて ともだち 大作戦!4万7千 12月3日 ドラゴンクエスト10オールインワンパック 集計不能 12月5日 妖怪ウォッチダンス JUST DANCE スペシャルバージョン 4000
>>773 の後に
>>776 見たら
そりゃサードは任天堂にソフト出さなくなるよねと納得させられる
普及台数(現実)、更新! PS4 284万 WiiU 321万 Vita 480万 3DS 2073万 機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%) PS4 3,478,449 12.7% PS3 2,045,157 7.4% Vita 3,735,250 13.6% PSP 123,916 0.5% Wii U 3,107,762 11.3% 3DS 14,909,067 54.3% X One 64,796 0.2% 合計 27,464,397 100.0% 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
>>729 昔からゲハいれば、そにほうしきでないとわかるけどw
シリーズ物しか出てないからな 新規で本体を引っ張るタイトルが出てこないと本来の売り上げが見込めない
ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして 盛り上げようとするも3DSがわずか52周で500万というデータ出されて 自分の無知さを曝け出してしまい赤っ恥w
ソニーってレトロゲームとしても全く価値がないんだよね 他メーカーって当時のハード要領でオリジナリティのあるものを作るのに対して ソニーのソフトってグラしかないから過去ハードでも本当に現行ハードの「劣化」ってだけなんだよな だから疑似3Dのスペハリみたいな現在でも愛されるソフトってソニーに全くない 本当に価値のないゴミだけを作り出す無能集団
殺人洋ゲー 紙芝居だらけのPSワールドへようこそっ!
>>785 >>679 だけどさ
もう既に累計がこういう状況なのに
上位だけ見て勝ち誇るって虚しくない?
【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/1 1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/06/03(金) 06:24:24.36 ID:dX0oHLSt0
現在
WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)
となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。
しかもそのデータ
>>732 みたいな感じで
WiiUのサードがより売れませんと分からせる
より鮮明なデータになってるしな
一番売れたのが約20万のリマスター移植
新作は全てそれ以下
そんなハードにどこが好き好んで
PS3→ミリオン一本 PS4→ハーフミリオン一本 ポケモンの足元にも及ばないなぁ。 任天堂 5000人 ソニー 15万人 時価総額まで追い抜かれちゃった。
時代はVR! グーグル撤退。 あれ?(笑)VRって儲からない?(笑)
時代は富士通arrowsでポケモンGO! ホッカイロスマホ「不具合全て、故障ではありません」撤退。 あれ?(笑)不具合捏造お疲れチョン!の品質問題マッチポンプセルフプロデュース昇進制度って儲からない?(笑)
■ 任天堂信者が恐れてるのはPS4ではなくVITA [無断転載禁止]©2ch.net・
4 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2016/03/10(木) 01:50:38.26 ID:gTNw1dPw
ゲハの書き込みなんて信用出来んよ。散々クソ呼ばわりされてたVITA買ったら最高の機体だったよ〜
638 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/07/19(火) 20:56:13.41 ID:4s1cZyYHM
>>4 スマホ板の書き込みなんて信用出来んよ。
散々クソ呼ばわりされてたarrows買ったら最高の機体だったよ〜
http://hissi.org/read.php/smartphone/20160719/OGtrYmpiVTE.html ソフトが発表された時などはまとめブログでハーフ行くミリオン行くとかいうのは結構見るのに どうしてこうなった
>>799 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(7月18日までのファミ通集計)
ソニーハード合計(PS4+PS3+VITA)
4,460,543
任天堂ハード累計(3DS+WiiU合計)
2,701,328
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪ウォッチ3 581,191
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 254,033
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 206,077
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433
>>804 3DSのTOP独走に対して
任天堂ハードの累計の少なさを見るに
任天堂ハードは一部のタイトルだけが売れて中堅規模のソフトが全く売れてないことを証明してるよな
というか妖怪だけで今年の任天堂ハードのサードの半分以上を占めてるし
ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして 盛り上げようとするも3DSがわずか52週で500万というデータ出されて 自分の無知さを曝け出してしまい赤っ恥wwwwwwww
>>808 お前売上の煽り方が下手すぎるんだよな
>>679 だって
>>788 で論破される内容だしさ
尚且ゴキの嗜好に合った作品叩いかないと何の意味もない
ゴキに妖怪やらマリオ売れたぞどうだ言ってさ
それ何の意味があるんだって話
MGS、FF、バイオ、ファルコム作品、ペルソナ、スパロボ、ダクソ、テイルズ
この辺が脱Pして任天堂でしか出ないって確証できるような煽りして初めて効果あるだろうに
但しバイオリベや無双のように国内では任天堂ハードの方が売れても
世界ではPSの方が売れてる結果
マルチから外されたのは任天堂の方ですな作品もあるから
煽るときは安易に国内だけの売上を見ると恥かく場合あるから注意した方がいい
こんなところで必死になってるコミュ障キモオタなんて 見てて悲しくなるだけですもんね
PS4ちゃんVitaちゃあああああああああんんwwwwwwwwwwwwwww
>>823 >>679 だが
TOP10がこういう現状なのに
何故累計は
【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/ WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)
となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。
何故こうなるのか調べてみたんだが
http://gamesokuhou.jimdo.com/ 10万本越えタイトル数が
PS4 28作
WiiU 20作
ちなみに1万本越えタイトル数だと
PS4 131本
WiiU 45本
任天堂ハードは中堅規模が全く売れてない結果こうなってたんだな
何千回コピペしても市場が縮小してる現実は変わらんな
ところが3DSではこんな小さいゲームでも売れているのでした。
育成ゲーム「とびだす!にゃんこ大戦争」が累計販売本数30万本を突破
http://www.4gamer.net/games/303/G030371/20151127042/ またゴキちゃんを論破してしまった
ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして 盛り上げようとするも3DSがわずか52週で500万というデータ出されて 自分の無知さを曝け出して何度もコピペ長文をはって流そうとしても見抜かれてしまい超絶赤っ恥wwwwwwwwwwwwwwwww
ID:33t82TMW0 ID:aejhIpTg0 同一人物
>>840 の黒歴史
かつてモンハンクロススレにを保守age巡回コースに入れるも
モンハンの売上を持ち上げる為だけにいただけで
ゲーム自体興味ない故にレスのレパートリーがない
故にうおおお、うっわあああ等の謎の雄叫びを書き込むだけか
予約しましょう、買いましょう言うだけしかなかった
それが毎日続くようだったから、1人の名無しが
話に着いてこれないならレスするなよと注意したんだが
その名無しをゴキ扱いして荒らし回ってたからな
その後DQMJスレに行き同じ事をやらかし
その後世界樹スレとここに行き着いてる
ID:ec2o7bBS0FOX ID:76B04Igv0 同一人物 2つ以上のIDを使い分けてます
縦マルチ合算出来ないとPS4は脆弱さがかなり露呈するな
>>844-845 うおおおおおお予約しましょう
ゲーム買わないしやりません
変わりに必死チェッカー上位を毎日狙います
まで読んだ
>>847 ゴキにはとりあえずこの画像見せとけば現実が分かるよ
各ハードの1年目と2年目で
どれが一番糞か誰でもわかるからね
さらに追い打ちでこんなのを見せてやってもいい
任天堂携帯機推移
任天堂据置機推移
PS4って本当に話題になるタイトル皆無だよなw 実際殺人洋ゲーが大半を占めてる訳で日本人にとってウケるソフト一切ないしな
大変だなぁ 9月来る前に 勝ったことに しとかないいけないからなぁ
>>849 大好きな国内限定ですら
>>550 なんだが
ぶーちゃん任天堂が国内だけでビジネスやってると思ってるのかな??
ハーフすら届かないってことは世間から完全に無視されてるって事だよな
普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと84万台でプレステを抜いて、あと123万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2075万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 492万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 319万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 288万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
ゴキちゃんはいったい何をもって負け続きのPSを応援してるんだ
>>858 一時期ゴキちゃんが倒産倒産うるさかったけど、経済無知は治ったのかな?
最新!これが「金持ち企業」トップ500社だ
2位は任天堂。言わずと知れたゲーム機ハード、ソフトで総合首位の企業だ。任天堂は家庭用ゲーム機「WiiU」の
不振でここ数年は苦戦が伝えられたものの、直近のネットキャッシュは8796億円と、昨年ランキング時点から
814億円も増えている。スマホ時代に向けた収益モデルの構築に手こずっているといわれるものの、
財務上は極めて健全で2012年3月期や2014年3月期のような数百億円レベルの赤字が数年続いても、財務上はびくともしない。
http://toyokeizai.net/articles/-/96373 ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(127週間分) 3,040,890 WiiUの127週時点 2,323,838 差は717,052 おまけ PS3の127週目 3,007,646 週間販売台数 比較グラフ その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 801,697 WiiU 240,050 差は 561,647 先週の週販は PS4 26,732 WiiU 5,864 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(7月25日までのファミ通集計) PSハード(PS4+PS3+VITA) 5,109,448 任天堂ハード(WiiU+3DS) 2,888,055 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 728,555 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ダークソウルIII 307,855 5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 7位 3DS 逆転裁判6 256,766 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 10位 VITA 艦これ改 172,433
>>860 2015/12の記事持ち出して何云ってんだか
>>865 この半年で
wiiu実質撤退
2Q赤字
この状況でもこんな提灯記事書けるのか?
>>873 平成29年3月期第1四半期決算
ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野のみ
売上高:3304億円
営業利益:440億円
任天堂
売上高:619億円
営業利益:▲51億円
もうゲームですら勝負になってねえな
失敗失敗煽った結果がこれって逆神すぎるでしょ
おまけ
ソニー
平成29年3月期第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160729462327.pdf 売上高:1兆6132億円
営業利益:562億円
税引前利益:570億円
純利益:212億円
電池ほぼ撤退wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さあ外堀が埋まってまいりましたw
ソニーと村田製作所は7月28日、ソニーの電池事業を2017年3月末をめどに村田製作所に譲渡することで合意したと発表した。
世界で初めてリチウムイオン充電池を商品化した実績を持つソニーの電池事業だが、近年は収益が悪化していた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160728-00000076-zdn_mkt-bus_all >>875 ソフト売上や本体普及台数で
世界規模で任天堂がPSに負けてるが故に
世界最下位PS3煽りを黒歴史にして国内限定やってるのに
>>874 みたいな利益のデータに対しては何で国内限定にして反論しないんだ?
今こそが国内限定をやるべき絶好の時でしょ
ワクワクしてきた 今度はどこが撤退するんだろう いよいよアレかなw
>>883 ないない
単にそのソフトが魅力なかったから埋もれただけです
Vitaに出しまくってるってのはギャルゲーだしね
◆3DS ミリオン突破=20本
1位 ポケットモンスター X・Y ポケモン 444万本
2位 とびだせ どうぶつの森 任天堂 430万本
3位 モンスターハンター4 カプコン 354万本
4位 妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 317万本
5位 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ポケモン 296万本
6位 モンスターハンターX カプコン 274万本
7位 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 268万本
8位 マリオカート7 任天堂 263万本
9位 モンスターハンター4G カプコン 262万本
10位 New スーパーマリオブラザーズ2 任天堂 245万本
11位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 240万本
12位 妖怪ウォッチバスターズ レベルファイブ 226万本
13位 スーパーマリオ 3Dランド 任天堂 212万本
...
20位 ルイージマンション 任天堂 109万本
(50万本突破=17本、 30万本突破=24本)
◆PSVita ミリオン突破=1本
(50万本突破=なし、 30万本突破=5本)
>>1 今年ここまでナックより売れたPSソフトゼロw
>>860 経済無知の国内ソフト売上が―なアホにはこの現実を見せとけ
その売り上げで子の任天堂だけ赤字な状況がどれほどやばいかを理解できるだろう
ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野のみ
売上高:3304億円
営業利益:440億円
任天堂
売上高:619億円
営業利益:▲51億円
おまけ
ソニー
平成29年3月期第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160729462327.pdf 売上高:1兆6132億円
営業利益:562億円
税引前利益:570億円
純利益:212億円
経済無知の国内ソフト売上が―なアホにはこの現実を見せとけ
その売り上げでこの任天堂だけ赤字な状況がどれほどやばいかを理解できるだろう
ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野のみ
売上高:3304億円
営業利益:440億円
任天堂
売上高:619億円
営業利益:▲51億円
おまけ
ソニー
平成29年3月期第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160729462327.pdf 売上高:1兆6132億円
営業利益:562億円
税引前利益:570億円
純利益:212億円
>>741 >>743 任天堂ハード6月までの本体とソフト累計任天堂こうしき発表されたけど
3DSは最終DSどころかGBAより下で終わりそうじゃない?
WiiUは歴代据え置き最下位
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html >>896 悲しいかな、どれだけ国内国内言っても
宮本自身が国内で売れるだけじゃダメ
米などで売れなければ利益は出ないって今年発言してるんだよね
で実際その辺などで売れたかどうか
>>897 のWiiU、3DSと過去のハード見比べたらお察しなのが分かるし
尚且つその結果利益は
>>895 だぜ
▲の意味知ってるか?
マイナスだぞ
つまりは赤字って事だぞ
vitaはPSPを越えられないしPS4もおそらくPS3以下で終わるだろう つまりそういうことだ
ああ、海外じゃ絶好調なんだっけPS4 じゃあPS4は除外してやってもいいや、お前日本人じゃないんだろうし
>>900 ハードジワ売れの恐怖を
PS3で学習しなかったのか
愚かだな
超絶爆死PS4 国内ハーフすら届かない売り上げランキングトップ10
MGSでもDQHでも無理だったんだからどうにもならん
DQHこそはハーフ行くだろうと思ってたんだがな…w
>>911 ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(128週間分) 3,061,457 WiiUの128週時点 2,330,266 差は731,191 おまけ PS3の128週目 3,070,173 比較グラフ 週間販売台数 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 792,822 WiiU 240,085 差は 561,647 先週の週販は PS4 26,732 WiiU 5,864 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 普及台数(現実)、更新! PS4 290万 WiiU 324万 Vita 485万 3DS 2079万 機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%) PS4 3,478,449 12.7% PS3 2,045,157 7.4% Vita 3,735,250 13.6% PSP 123,916 0.5% Wii U 3,107,762 11.3% 3DS 14,909,067 54.3% X One 64,796 0.2% 合計 27,464,397 100.0% 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
>>914 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(7月31日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,339,243
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,105,260
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 818,964
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433
普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと80万台でプレステを抜いて、あと119万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2079万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 495万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 321万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 292万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
>>916 3DSとPS4で10倍ぐらい差があるのだから、
PS4の販売本数を10倍すれば、3DSと正しく比較できる
実際にはMGSVは426万本ぐらい売れている
>>919 以上、成り済ましの豚さんからのご意見でした
>>922 なおハード普及速度はじわじわ加速している模様
>>923 年度末商戦にPS4はPS3激減分を補うどころか前年比減。 さらに酷くなってるwwwwwwwww 2016年3月14日〜3月20日 PS4 28,370 PS3 1,462 2015年3月16日〜3月22日 PS4 46,395 PS3 6,352 >>924 そうやって1週だけの
自分に都合の良い数字だけ出して
煽るのって頭悪そうだから
止めた方がいいよ
ちなみに販売年数毎の推移はこれね↓
ああ、ごめんごめん
悪そう、じゃなくて、悪いんだったな
更新 ■2016年度国内据置ハード販売数 PS4 381,243 WiiU 103,631 One 1,344 ■2016年度国内据置ソフト販売数 PS4 2,016,313 WiiU 639,492 One 11,081 ※アスキー・メディアワークス事業局調べ
>>927 その言葉そっくりそのままお返しします 普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと80万台でプレステを抜いて、あと119万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2079万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 495万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 321万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 292万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>934 「まで」でなくて、FF15とDQ11位しか最終ハーフ超ないでしょ。
>>905 >>938 次スレはワッチョイ導入して自分が立てます
ワッチョイ導入はゴキブリフィルターになって
平和になるから助かるので
>>939 そっちは任せた
ワッチョイなしは任せてくれたまえ
>>940 いやワッチョイなしだと意味がない
今時ワッチョイなしで立てるとかお前ゴキブリかよ
それとも都合悪いのか?
笑えるわ
世界樹スレみたいにお前しか書き込まないスレを毎日dat落ち防止する作業スレにするのが
思惑通りなのかwwwwwwww
>>940 重複スレ立てたら荒らし扱いされるよw
世界樹スレみたいになw
ワッチョイありだと何が都合悪いのかな?
言ってみw
この板で充分すぎる以上のキチガイコメントしてるお前でも
他板のレスは見られたくないの?
大丈夫だよ
普通のレスしてる人間をいちいち調べようなんて思わないだろ?
他人から見たお前もきっとそうだよ
そういうのは頭おかしい人だからこそ見られるだけ
それとも頭おかしいって自覚はあるの?w
>>941 新スレを立てる際勝手に大量の自作コピペをテンプレに加える
↓
荒らし扱いされてスレを立て直される
↓
ワッチョイ導入なので書き込めない
↓
そのお前が書き込めないスレに住人が移住
↓
自分の立てたスレをたった1人dat落ちしないように保守
↓
その流れを思惑通りと言い訳
世界樹スレの流れは笑わせてもらったわ
ここまで惨めな話他にある?
>>13 対策とかないわ
そもそも据え置きを引っ張ってきたのはゆとりよか上の連中
ここらが離れる前に、ゆとり世代以降に既存大作を中心にし、
また萌えで安定的に買われるようにするのがそもそもの対策だったんだから
これが通じなくなったから新たな対策を考えろと言うなら
既存の大作を切ってグラに予算を割かないで新規IPを作りまくるか
もしくはグラに予算を割かないで眠ってるIPを復活させるとかだ
何故、国内ミリオンの任天堂、カプコンが赤字で、国内ハーフ未満のPS陣営は好調なのか? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470552155/ >>945 それやって成功したのがいわっちであり任天堂やぞ
かつてのゲーム離れという現象を止めた功績はでかい
PS1/2からPS3になって一気に一般ユーザーは離れたもんな。 何とPS3はミリオンはFF13のみ。 PS4に至ってはハーフが限界。
PS陣営好調って、単にスマホの重課金ゲーが好調なだけ。 今の国内サードで重課金なしでは成り立たないところまで来てるし。
もうPSから離れてってるよ 少なくともセガやコナミは
>>954 国内限定の次はTOP10限定かよ
笑うわ
何故TOP10限定にする必要があるのか
累計だと
>>825 ,915で任天堂圧倒的不利になるからなんだよな
これだからねえ… WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本 PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本 1位 MGS V ファントムペイン 454,420 2位 KNACK 404,707 3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389 4位 CoD ブラックオプスIII 294,464 5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586 6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845 7位 Fallout 4 203,426 8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511 9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344 10位 Bloodborne 190,631
ナックラインがここまで高い壁だったのか… fallout4が惨すぎる
国内売れてなくても 撤退とかしないから 安心してソフト選べる
>>960 そう、まさに日本のPS4は箱後継機
おまけにSIEは日本企業でもなくなったからね
>>962 関連スレ
3DSは大失敗ハード?PS4に早くも惨敗で携帯機に未来はあるか?NXで携帯機市場復権を狙う任天堂
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470758636/ 1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/10(水) 01:03:56.03 ID:WSd/HiH00
7/9ソフト累計売上
PS4 4250万台 2億5759万本 ミリオン66本 ※発売後2年8ヶ月
3DS 5980万台 2億4503万本 ミリオン46本 ※発売後5年6ヶ月
参考w
WiiU 1327万台 8034万本 ミリオン16本
日本の話に海外の話でレス返す変わった感性の方がおられるようですね
これだからねえ… WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本 PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本 1位 MGS V ファントムペイン 454,420 2位 KNACK 404,707 3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389 4位 CoD ブラックオプスIII 294,464 5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586 6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845 7位 Fallout 4 203,426 8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511 9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344 10位 Bloodborne 190,631
ジャップランドは経済崩壊してて売れてないだけ ういうーのは無料配布でもしてんだろww
ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(129週間分) 3,077,926 WiiUの129週時点 2,351,435 差は726,473 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 830,235 WiiU 251,303 差は 578,932 先週の週販は PS4 16,383 WiiU 5,170 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 真・三國無双 英傑伝【コーエーテクモゲームス】 PS4 6963本 Vita 4618本 PS3 2870本 投棄伝に続いてまた爆死してしまった
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(8月7日までのファミ通集計) PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 5,402,306 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 3,387,820 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 876,477 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ダークソウルIII 307,855 5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 7位 3DS 逆転裁判6 258,757 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 10位 3DS 牧場物語3 174,657
うっわあああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww 世界樹の迷宮V 長き神話の果て(限定版含む) 初週:9万2518本 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution【角川ゲームス】 累計:1万3053本 UPPERS(アッパーズ)【マーベラス】 累計:7218本 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団【日本一ソフトウェア】 累計:3万7098本
http://dengekionline.com/elem/000/001/341/1341154/ >夏商戦は今週から後半戦に入った。
>前半戦(7月期)の市場規模は、ハードが前年同期比17.2%減の85億円、ソフトが同19.6%減の140億円と両市場ともに縮小した結果、全体では18.7%減の225億円と2割近く落ち込む厳しい市場環境となった。
>機種別に見るとPS4は48.3%増の69億円と前年を上回ったが、
>これまで夏商戦を牽引してきた3DSが36.8%減の91億円、Wii Uが32.3%減の23億円と大きく落ち込んだことが市場縮小につながった
VITAちゃん悔しいのおwwwwwwwwwwwwww
300万しか売れてないのによく大ヒットしてるとか嘯けるなあ ワンダースワンが大ヒットと言ってるようなもんだぞ
>>984 ソフトが推定でさえ50万以下だから、市場がヤバイ。
名越のヤクザでさえ、アジア分出荷込50万指標に変更で逃げたし。
もうすぐID:Wz8nr6wF0が書き込みに来ますが その正体はIDを変え自演しに来たID:ubV/Ju4E0です
以上任天堂信者による大発狂でした ,−、 ! ! /⌒i ,−、 l l / / / 女壬_月豕 \ l l /⌒i l l / / / / _ _ ヽ ヽ l l / / l l / / / / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ l l / / /⌒ヽ  ̄ \ |ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ| l l__/ / /{ /⌒丶 _ ',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒/ /⌒'., | \ ヽ \l9 | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ |6/ __ノ⌒',/ ,' i\ \ `T 'ー 、 }、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!/ ,r' / ) `ヽ丶 _厂 / /\ `ー-ヽ ヽヽ' /ヽ ', -━一'ー'´T´ ノ
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