◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:Nintendo Switch総合スレ ★214 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>15本 ->画像>10枚  
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 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 
 ↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください。 
 次スレは
>>900 の人がスレ立て宣言してから立てる。(
>>900 を踏んだことに気づいているか確認のため) 
 立てられない時は踏み逃げせずに、アンカーにて次を指名すること。  
>>900 の反応が無い場合は
>>910 がスレ立て宣言してから立てる。   
 「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」  
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html     本体機能・仕様  
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1     ソフト一覧  
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html     ■Nintendo Switch総合スレ避難所  
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/     ■前スレ 
 Nintendo Switch総合スレ ★213 [無断転載禁止]??2ch.net   
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486651695/  VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 
 Q:ゲームやセーブデータはどこに保存されるの? 
 A:microSDXCカードが使用されていない場合、全てのデータは内蔵メモリーに保存されます。 
  microSDXCカード使用時は、ゲームのセーブデータは内蔵メモリーに保存され、 
  再ダウンロード可能なデジタルゲーム、ゲーム更新データ、そしてDLC等はmicroSDXCカードに保存されます。   
 Q:ダウンロードしたソフトは本体ヒモ付け? 
 A:アカウントヒモ付けです。   
 Q:海外のeShopにはアクセスできるの? 
 A:ニンテンドーアカウントに設定した国のeShopにアクセス出来ます。 
  日本のクレジットカードが使えるかは不明です。   
 Q:アカウントの仕組みはどうなってるの? 
 A:1台につき8アカウント登録できます。 
  アバターはmiiの他に任天堂キャラのサムネイル等が使えます。   
 Q:日本語以外でゲームを遊びたいんだけど・・・ 
 A:ゼルダBOWの場合、本体の言語設定に応じてゲーム内言語(音声&テキスト両方)が変わります。 
  他のソフトの仕様については不明です。   
 Q:YouTubeとかNetflixとか見れるの? 
 A:発売時点では見れませんが、将来的に対応予定です。   
 Q:オンライン有料なの? 
 A:2017年秋以降は有料です。年間2000〜3000円を予定しています。 
  月額課金コースも用意される予定です。   
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/     Q:SDカードはどの形式のを選べばいい? 
 A:microSDカードは全て認識します。 
  SDXC規格の上限である2TB(※)まではサポートされます。 
  ※現在販売されている最大のmicroSDXCは256GB 
  ただし64GB以上のものを使用するにはシステムアップデートが必要です。 
  アップデートは発売初日から提供されます。 
  将来的なアップデートによる外付けHDD対応も検討されています。   
 Q:ジョイコン充電グリップ以外で充電どうするの? 
 A:本体に装着すれば充電できます。電池は20時間持ちます。   
 Q:本体をポータブルバッテリーで充電したいんだけど・・・ 
 A:別テンプレ「!!!USB-Cケーブルに注意!!!」を参照してください。 
 ★Nintendo Switch タイトルラインナップ★ 
 自演対策でワッチョイ隠し、ID隠しの書き込みをNGにする方法 
 NGリスト改善版 
 !!!USB Type-Cケーブルに注意!!! 
   USB-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています 
 スイッチが発火する恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう  
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html?m=1   http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/   http://bensonapproved.com     ※両端がUSB Type-Cではないケーブルを使って、プレイ中に本体の充電が可能かは不明です   
 例えばAnkerのバッテリー、Powercore+20100自体は 
 仕様に準拠した安全な製品ですが、 
 付属のケーブルは発火の可能性のある製品です   
 知識のない人は任天堂公式ライセンス品を待つか、 
 任天堂製のアダプターを使うようにしましょう 
 ごめん、タイプc関連も修正あったのね 
 ダイジェスト映像で提供されてたソフト 
 >>1 乙 アレもこれも追加追加で忙しいでしょうが、発売日まで苦労ですな。 
  即死判定幾つだっけか 
 ・即死判定:20レスを超えていない場合、1時間レスが書き込まれないとdat落ち 
 なんにせよ最近のSwitchスレは24時間のうちに1時間以上の 
 前スレのこれ思いつかなかった 
 自分も入れるわ   
 995 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4629-cGUq [175.177.4.39])[sage] 投稿日:2017/02/10(金) 12:09:29.69 ID:ErVGORKU0 [36/37] 
 みまもりスイッチ気になるから自分のためにDLするつもり。   
 996 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2ecc-phNF [153.220.215.166])[sage] 投稿日:2017/02/10(金) 12:09:47.83 ID:nd6pP9/U0 [7/7]  
>>995   俺も俺も 
 自分のゲーム時間の統計とりたい 
 見守り親アカウントでそのまま見守りできるのかな 
 見守りはどうやって紐付けするんだ?垢ID? 
 なんか知らんがここ最近1週間がやたら長く感じる 
             _.. -― - .._ ,.-  
 前スレでちらっと触れてたけどみまもりswitchって結構パーソナル需要もありそうよね 
 >>37   うーん。自分ログとしてほしい人いるかもね。 
  >>30   3DSとかで、自分のプレイ時間のランキングとか超みてるぜ・・・ 
  >>40   1日10分ね 
 延長したかったらここに振り込んでね 
 500円で10分のばしてあげる 
  >>39   まぁこんな事言ってみたけど多分すぐ面倒くさくなって俺は最初だけになりそうだけどw 
  >>41   3DSも時間ランキングあるのか ファミコンとかスーファミ時代にあったら見てみたかったな 
  クラスメイトの本体勝手に見守ってスリープかけるイタズラが起きそう 
 みまもりSwitchが思い出記録帳の機能全部入ってて過去のプレイ履歴全部消えずに残せるのなら任天堂への履歴データ送信も余裕で許可するよ 
 >>30   3DSだと思いで記録帳の機能だな 
 結構見てたな・・・森が1000時間超えてたり 
  マリオオデッセイは期待してるけど宮本が多少なりとも関わってるわけだから 
 俺はwiiuのニコニコ動画の起動時間が凄い 
 >>52   スプラ「せやな」 
 つうか逆にミヤホンが多少なりとも関わってないソフトの方が少数やろ 
 そりゃ当たり外れもあるわさ 
  >>53   この手の統計好きっているんだよ 
 プロ野球の個人成績の統計をみるのが好きなやつとか、HEMSで電力推移をみるのが好きな人とか 
  >>30   さすがに思いで記録帳みたいなの入ってるんじゃないかな? 
  任天堂ハードのイメージをMSのOSに例えると 
 >>58   GCがMEはねぇよ。 
 あんな安定してないOSと一緒にすんな 
  12switchでジョイコン使ったピコ太郎のゲームでないかなー(´・ω・`)ピコ太郎のアミーボで。 
 >>58   なんか順番的にもうまく当てはまってんなw 
 次7ならいい8相当なら微妙 
  Windows Meは唯一無二の存在だからな 
 >>52   物語は小泉さんに任せておいた方が良いと思う 
  >>52   全世代に幅広くソフトを売ってこうと思ったら、年配者の宮本さんや手塚さんの意見は必要。 
 他のサードの没落を見めると、宮本さんや手塚さんは逆に任天堂の強みだと思うわ。 
 若手だけのソフトは独りよがりになりがち。 
  ワイ当時2000使い、ザ・ガッツをやりたいがためにme導入して無事死亡 
 ヨドバシでみてきたけどソフト凄いちっちゃいんだな 
 >>57   あるといいな 
 wiiuだとソフト毎に日別月別の合計しか出ないんだよね 
  >>70   あまりに小さすぎると無くしそうでなぁ 
 現にVITAのソフトが1本我が家で行方不明 
  >>70   おじいちゃん、nanoSIMとかみたら死んじゃいそう 
 それはそうと、小さくし過ぎると子供が紛失しやすくなりそうでちょっと心配 
  >>68   Just DanceとかのCMで使えば良いんじゃない? 
 オリラジのパーフェクトヒューマンと一緒に・・・みたいな感じで。 
  >>68   ジョイコンをンー!してswitch 
 携帯モードとかやりやすいな 
 ファンがクソコラ作ってキッズに流行らそう 
  >>68   とっくにブーム過ぎ去ってるおっさんとか論外 
  >>72   自分はソフトの累計プレイ時間見れればいいからwiiUくらいの機能でいいんだけど、それが見辛かったな… 
  まだモック見てないから今日の仕事帰りにヨドバシ寄ってみるか 
 >>68   小学生曰く「ピコ太郎はもう遅れてる」らしいぞ。 
  ロンチ悩む 
 >>78   いずれcd一気に5枚入れれるプレーヤーみなくカードたくさん入れられるゲーム機もいいかも 
 DL版の利点と所有欲みたせるかも 
  >>70   昔よく映画であったマイクロチップみたいのが完全に現実化したからねw 
 しかも情報量は圧倒的に上 
 そらおっちゃんついていけません 
  ピコ太郎は海外でこっそり流行ってたのを日本人が見つけてもてはやしたせいで逆につまらなくなったイメージ 
 ちょっと前にここで散々言われてた恋ダンスももう寒いと思いながらロムってた 
 >>82    >>75   ジャストダンス出る頃にはもうご本人が、あの人は今?の状態になりそう 
  >>68   俺CMは永野の方がいいよなーって思ってたんだよなぁ! 
 永野のシャツの色とパンツの色がネオンカラーの赤青と一緒じゃんってw 
  >>82   3Dゼルダ苦手だけどわくわくしたから買ったわ 
 ダメだったら売る 
  しっかし自分で買うソフトも決められないゲーマーっているんだな 
 日本版のジャストダンスは間違いなく 
 欲しいソフトないなら本体眺めてニヤニヤするお遊びおすすめ 
 >>82   ゼルダ:この為に買うようなもの 
 ボンバー:久々の爆弾男新作 
 DQH:PS4でクリア済みだけど調整/変更点やPS4版との違いが気になる。 
  >>82   ゼルダのPV見てきたら? 
 あれ見てこれは間違いなくおもろいって感じたけど 
 DQHは中古で2980円まで待つ3980円だと迷うw 
  本体とゼルダは予約済 
 ゼルダは隅から隅までしゃぶり尽くしたら何時間くらいかかるんだろう 
 そのうち携帯モードがないコストダウンスイッチが販売されそう 
 >>82   上から順番に買って違うと感じたら即オクでいいんじゃない? 
  >>96   家の中じゃ無理だなぁ 
 外でスイッチナンパしてこーいw 
  >>96   連休用の食い物とお菓子、飲み物も買っとけ 
 3日やっぱり有給取ろうw 
  >>91   とりあえず発売日に出たハードは買っておくってタイプの人かもしれない 
 そういう人多いらしいよ 
  スプラトゥーンは買うの確定してるから 
 当面はSD無しで運用してマリカー出るタイミングで導入しようかと思ってる 
 >>92   この年末に発売なら、いいタイミングだったんだけどねえ、、、 
 もう時期は過ぎていくだけ 
  >>82   俺が欲しいのは3本 
 ゼルダ 時のオカリナ並の傑作かも知れない期待 
 12switch 任天堂玩具屋魂 Switchの機能堪能できる 
 ぷよテト HD振動対応のぷよ感が知りたい 
  ソフトはカードサイズのケース必要だな 
 VC結構タイトルありそうなんだよな 
 どっちかといえば、スイッチ体験版として1.2スイッチ買えばいいのに 
 >>108   俺もそんな感じだなー 
 今回はダウンロード版よりカートリッジ中心に揃えるつもりだから 
 SDカードはゆっくり考えてもよさそうと思ってる 
  >>82   ぷよぷよは1ハードでマルチプレイできるのが3dsとの違い 
 マルチしないなら知らない 
  >>115   中学生の俺だったら、右手と左手でガンマンやって、 
 あとから思い出して死にたくなるわ 
  一人で夜中に赤ちゃんとかシュールやん... 
 >>119   双子の親の気持ちも学ぶため、複数台推奨 
  ボッチだって12switch買ったっていいだろ! 
 switchカートリッジ耐水性どうかな 
 >>123   HD痙攣を始めて、どうしたらいいかパニックになるユーザー   
 赤ちゃんは絵面みるかぎりシュールすぎるけど、 
 腕の中で寝たのにベッドに降ろすと泣き出すってのは育児あるある過ぎてちょっと気になる 
  むかしは芸人よく使ってたよね任天堂 
 ゼルダは最初からSwitch専用で造っていたら、もっと別の作品になっていたんだろうか? 
 12スイッチは一人で遊べる種目はあるのだろうか。 
 電通のしがらみあるからねCMは吉本Miiやらいらんかったなw 
 >>130   次のネタはHD振動使ったギミック位じゃないかな 
  >>131   俺もそこが知りたい 
 バカゲーが突き抜けてて買ってみたいと思うけど、一人用ゲームが少ないとさすがに意味がないからな 
  サイダーくらいならひとりでやるがチャンバラは難しいな 
 >>130   WiiUユーザーでSwitchまだ買わない人に気を使ったんだろうが、 
 自分はWiiU版を切り捨てSwitch専用タイトルにしてくれても良かったと思ってる 
 少なくともHD振動は駆使出来たわけだし 
  HD振動を存分に使ったメイドインワリオ遊びたい 
 >>131   公式ページに書いてあるぞ 
 1人用のゲームが2つ、何人でも遊べるゲームが1つだって 
  12スイッチに関して 
 メイドインワリオ出すなら携帯モードに特化してほしいな 
 お安めのmicroSDの 
 >>144   それより耐久性というか信頼性について調べたほうがいいよ 
  >>144   ここでSDの速度やら価格いいのでたら 買うことにしてる 
  セーブは内蔵ストレージだから 
 信長の野望のダウンロード版サイズわかった? 
 >>137   むしろswitch移植のために更に発売日ずれ込んだ印象が強いぞ 
 HD振動に対応してない辺り特に 
  12スイッチは完全にHD振動とIRカメラでこんな事が出来るよ!っていう体験ソフトだよね。 
 スイッチ版はWiiU版の移植だろ 
 >>150   あ そうだったな 
 ってことは書き込み速度は 
 あまり気にしなくていいのかな 
  ゲームの容量分からないとまだmicroSDに手を付けられんな 
 セキュリティについての話しがでてこないな 
 >>146   セーブは本体メモリなんだからSDカードに耐久性なんていらない 
 数年使って壊れたらまた買い直したらいい 
  >>82   いにしえのセツナは評判悪すぎなのに、なんで移植出すのかわからんわ。 
 Unityのテストなら、サガのほうがよかった。 
  12スウィッチみたいなゲームは最初10本入り980円くらいで売って、残りは1ゲーム100円orセット売りみたいな感じの方が良かったかもしれん 
 プチデモ的に本体起動でロゴ出たら任意ボタン押すまでそのロゴで少し遊べるってのどうだろう? 
 セツナは終わり方がなぁ、どう好意的に解釈しても胸糞でしかないし 
 >>156   いいかもね 
 まぁ急がないなら腐るほどレビュー出るだろうから待ちが堅い 
 値上がりしちゃうかも知れんが 
  >>151  分からないけど、PC版は7Gだな。なんかe-Shopじゃなくて、steam経由でのDLみたいだ。 
  そういや見守りって本体取り上げを防ぐための策なんだな 
 >>161   ないよう自体個人個人が買うってよりハード布教みたいな感じだから 
 フルプライスで少数に買わせる方が利益が出ると思う 
  >>165   ありがとう、目安になるね。 
 7ギガなら本体のみでも一応大丈夫そうか。 
  セツナはクロノトリガーの続編としてアピールしたせいで期待値が高すぎただけ 
 >>141   ほんとだ下の方に書いてありますね。 
 一人用は2つだけかあ。 
  ボンバーマンは受けないのだろうか 
 >>169   そろそろあっても良いですよね。 
 これまでの引き継ぎ出来るのかとか。 
  >>174   俺は買うよ 
 ただ周りがどれぐらい買ってくれるか未知数だしコントローラー買い足すか迷ってるけど 
  >>170   ゼルダがパケか?大丈夫だろうな。俺は両方パケの予定。 
 ゼルダのセーブデータがどのくらいあるのかがポイントだよね。同じ悩みを持つ人は少ないだろうな。 
 ゼルダと信長、ちょっと無理がある組み合わせww 
  >>174   ロード短縮と対戦相手が困らないなら買う 対戦はしたい 
  >>174   やりたいから買うけどいつでも出来るようにダウンロード販売で買うから予約はしてない 
 ゼルダはパケ買い 
  ロードくらいで買う買わない決める気はないが 
 >>174   買うとしたらダウンロードにしたいからとりあえず様子見 
 ゼルダで忙しいはずだし 
  日本で俺より弱いやつはいないくらい下手だからボンバーマンは無理 
 ボンバーマンは子供の頃に友達と遊べば盛り上がっただろうけど 
 [トピックス]『ARMS』最強腕自慢決定戦も開催!  
 闘会議2017で、Nintendo Switchの体験ができる!  
https://twitter.com/Nintendo/status/829911209713377281   >>137   同意。 
 WiiUと併売しても良いけど、HD振動などのSwitchの独自要素には対応して欲しかったね。 
  >>184   弱い人はつまらないだろうね 
 友人とだと弱くても盛り上がれたけど 
  ボンバーマンの練習って何がいいんだろう? 
 >>152   HD振動が未対応なのはWiiUユーザーに遠慮しただけと思うよ。 
  >>188   アプデで対応ワンチャンあるかなーと期待している 
  ボンバーマンうまいひとうまいからなー 
 >>184   あれはカイジの限定ジャンケンに近い遊び方というか、始まる前に 
 「最初は組もうぜ」とかいって隙きをみせたところですぐ爆殺するような 
 遊び方が基本だったしなぁ。 
  >>181  ロードは起動時一回だけだから、マッチングの時は終わってるだろ。 
  >>193   リモコンキック先に取らないと虐殺されるんだよな 焦って自爆はよくやった 
  ボンバーマンの練習は 
 赤ちゃんは気になるあの子とやるのに最適だろ 
 >>178   薄々思ってたけど少数派の組合せなんだね、ゼルダと信長を両方買うのって…。 
 俺はまっさきにやりたいのはゼルダなんだけど、ストーリーもあるからこそやるなら腰を据えて週末とかやりたい。 
 信長は出先でもベッドでもチマチマ遊べると思って。 
  >>184   案外楽しいよ 
 もちろんローカルのが楽しいのは言うまでもないけど 
  >>184  逆に単純で勝ち負けが微妙なのって面白いよ。とび森でもガキは何回も下らんチャレンジしてくる。 
  ボンバーマン優勝したら投げるアイテム貰って開幕反対側に爆弾投げつけられるのか 
 ボンバーマンはよく名前上がるよな 
 >>202   ゼルダの気晴らしはまだ決めてない 
 どれも一長一短があるね   
 評価の高いソロ用のインディーズ系があれば一番いいんだろうけど… 
  この間テレビでボンバーマンの達人でてたが 
 >>155   ゼルダはGCとWiiで出たトワプリの経緯を知らんのか? 
  >>206   今あるソシャゲ版は開始5秒は無敵だったな 
  >>191   遠慮するって出来るけどやらなかったって半端な印象しか沸かんな 
 switch売りたいならそこは頑張れよ 
 出荷打ち切ったハードに気を使ってどうすんの 
  ボンバーマンは操作精度ももちろん大事だが醍醐味は心理戦 
 ボンバーマンもスプラトゥーンも強い人は 
 >>192   ゼルダのPV見てると敵の攻撃をガキーン!って受け止めるシーンがあるから、HD振動が活躍しそうだよね。 
 あと、アプデするなら釣りの完全版。 
  >>216   オンラインって結局は初級から中級が1番おもしろくて、上の方にいくと 
 限定された正解をなぞれるかどうかみたいになるんだよな。 
  >>213   そこなのよ。 
 後からSwitchの独自要素を入れたスペシャル版はありそう。 
  定石は別にゲームに限った話でもないよ 
 >>209   1001spikesってのが出るみたいだからやっとけ     
 くっっっっっっっっっっっっそ難しいけど 
  赤ちゃんは悪趣味だよ 
 >>216   どんなゲームでもスポーツでも将棋でも囲碁でも麻雀でも定石はあると思うが 
  >>219   switchユーザーには遠慮しないのか 
 わけがわからねえぜw 
  >>220   そういやポッ拳もスイッチに出して盛り上がって欲しいな 
  >>216  ARMSもそうなっていくんだろうな。 
 動画を見る限り、射程距離が決まってて、引き撃ちができちゃうからなぁ 
 近接攻撃の必殺技がなければ、逆転不可能。頭突きがあれば勝つる。 
  定跡を把握した上でそれを使いこなすか裏をかくかってのがスタートラインじゃないの 
 >>221   それwiiu/3dsで出てんじゃん 
 息抜きにはならんでしょ 
  赤ちゃんは任天堂大好きの俺でも擁護不可能の代物だわ。なんであんなの作ったんだろうな…マジで大丈夫か任天堂… 
 >>224   まぁ、アプデで済ませるかも知れないし、ゼルダの今後は公式の発表を待ちます。 
  >>186   有名格闘ゲーマーがプレイするのはちょっと見てみたいな 
  >>197   もう一つは何だろう 
 1人用のゲームも、もう少し増やしてくれてもよかったというか、 
 ゲームの枠外でもHD振動の体験ソフトみたいのを入れといてくれてもよかったんだぞ 
  ジョイコンにスピーカーないのが不満なんだけど、ジョイコンストラップにスピーカーつければ技術的に可能? 
 遠まわしな上級者批判というか何というか 
 赤ちゃん悪趣味は分かる そっと持ち運びする遊びなら他にもあるんだろうにと 
 実際お前ら含め赤ちゃん赤ちゃん言ってるんだから 
 >>226   ARMSはジャンプやダッシュ避けだけでなく、その場でしゃがんで素早くパンチを避けて、強攻撃のアッパーで反撃できると更に戦略性が増しそう。 
  >>234   俺も残念に思ってるけどWiiでもそこまで活用されてなかったからコスト的な取捨選択なんだろうなぁ 
  >>234   大きさとコストがネックだったのかな? リモコンスピーカーは俺も好きだった 
 ミドナでびびったのが懐かしい 
  >>227   そだよ 
 ゴールの仕方が決まってるってだけで 
 そこに持っていくまでの流れはオリジナルだろう 
 パスで繋いでシュートまで持っていく手段もあるし 
 サイドを上がってクロスからヘッドで合わせに行く方法もある 
  >>234   流石に搭載スペースないだろw 
 バッテリーも積んでるんだぞ 
  ガールはどうみてもプレステ 
 >>234   俺にも需要ある 
 Wiiでテニスを初めてやったときの衝撃はすごかった 
  ジョイコン左より右が機能満載で頑張ってない?なのに同じ値段なんね 
 青沼さんのインタビュー見る限りではアップデートで対応はないなこれは 
 >>234   一番は物理的なスペース 
 あとは可能性としては 
 HD振動との干渉防止 
 バッテリー消費の抑制あたりが理由でないかな 
 joyconふたつがステレオスピーカーになってるって形も 
 機能美ではあるけどね 
  >>236   いや、システム的な問題なんだよな、バーチャでもローキックと肘打ちエルボーだけで勝てちゃったり、 
 ARMS見てたら、逃げて遠くからチマチマダメージ与えて遠くからの必殺技、こりゃ挽回できんわ。 
 まあ、何か救済はあると思うんだがな。 
  ワイルドはswitchタイトルじゃなくてあくまで移植 
 HD振動って実装めんどくさそう 
 >>243   だよな 
 自分が弱いのは勝手だがそれを揶揄して上手い人を軽んじる方向に持って行ってほしくない 
  >>250   青沼さんは当事者だから、長い間待っててくれたWiiUユーザーには申し訳ない気持ちで、いっぱいなんでしょうね、、、 
 その気持ちは分かるけど、Switch版の独自要素は欲しかったね。 
  振動にはこだわってるって開発者の人言ってたから 
 >>252   それならいいんだけどね 
 発端になったレスから読む感じではそうは取れんかったなぁ 
  >>254   振動のパターンというか、ライブラリがあって、 
 そこから選ぶだけでも実装できるんじゃない? 
 細かくチューニングするなら、まぁ大変だろうなぁ 
  >>255   そういうやつらも遊んでる以上は強くなりたいだろうしランク上がったら嬉しいだろう。 
 結局自分が上級に行けないから下のほうが楽しいんだ!と言い聞かせるしかないのさ 
  >>252   ARMSは前後に移動はできるのかな? 
 以前見た操作表には横移動しかできなかったような? 
 敵との距離を変えなれないと展開がマンネリ化しそう。 
  1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生 
 https://t.co/rVyJ6AiI03   >>261   こういう言い方してゲームやめるやついっぱい居るんだけどさ 
 モンハンなら閃光ハメしてたし他も脳死ハメプレイして俺つえーしてただけとかそんなんばっかし 
 自分が戦略を考えたり読み合いを楽しんだり出来ない子なだけなのにゲーム否定されたらかなわんよ 
  HD振動の氷と水が注がれるやつ、あのくらいはプリで入れてテスト体感させてほしかったなあ 
 それにしてもswitchの機能を活かしたソフトが 
 ゼルダは次に取りかかって欲しい ブレスは本来もっと早く出せた作品なだけに 
 信長のダウンロードサイズ探したけどみつからなかったな 三国志で↓の表記あったから 
 やってみないと何とも言えないけど 
 ゲームの上達は 
 俺がつまらいからこれは糞ゲーなんだって思考 
 >>259   そんな感じだと思うなぁ 
 パターンを採取しようと思ったらそれなりに高価な機材と手間が必要になりそうだし 
 サードはそんな金を払いたくないだろう 
  >>270   正直、WiiUは切りたいでしょうから、DLCはないと思ってます。 
 可能性としてはSwitch版だけのアップデートか、1年後にSwitch完全版かな? 
  何か有料の物を買わないとHD振動を体感できないってのはマジでどうにかした方がいいだろうね。 
 >>266   わかる 
 まずゼルダにHD振動欲しかった 
  一応 
 >>271   それでもしたくなるって人が上手くなってくんかな 
  パンチ同士が衝突したら重いほうが打ち勝てるから 
 >>277   HD振動体験版をいくつかDLで無料配布してくれればいいんだけどな 
  あとでHD振動対応版ゼルダが発売されます 
 >>276   携帯機で人狼はずっと出してほしいと思ってるタイトルのひとつ 
 3DSのデスノートがそんな感じだったんだったか 
 キラを見つける側対キラみたいな 
  >>275   Switch版にDLCでHD振動対応にする、ってことじゃない? 
  >>277   そこはむしろ新作売るチャンスだし、無料にしない方がいいと思う 
 無料ソフトで満足してちゃんと作ったゲーム買ってもらえない可能性 
  >>284   マリカーに関わってる矢吹ジョーさんなら考えそうだね。 
  HD振動も言うて3DSの3D機能くらいの扱いだしな 
 普通にホームメニューのギミック等で 
 やったースイッチ発売日に会社を休むことを親が許してくれた 
 振動やりたきゃ12switchって話だろ 
 >>283   俺の友人なんかは 
 シャドバの大会で本気で400万狙うとか言ってたから 
 そもそもの熱意が違うわ って思った 
  HD振動と新しいモーコン活かした釣りゲーが欲しい 
 >>287   ガノンとテニスラリーするなら、ジョイコンを両手持ちしてトワプリ操作もお願いしたいわ。 
  >>284   パンチ同士がぶつかったら重い方が勝つのが当たり前だが 
 ゲームをやってると「連打の早い方が勝つ」って考えも同時に浮かぶ・・・ 
  振動が追加要素やメイン要素のソフトが死んじゃうから 
 >>289   Switch版だけのアップデートはあるかな? 
  >>294   これぞ日本 
 大きなお世話 
 3万くらいの買物誰でもするっつーの   
 取り敢えず休み取れてよかったね 
  >>290   君島さんがWiiUは良さを体験してもらえなかったって反省してるからそういう考えはしないと思う 
 振動とか言われてもピンとこないし 
  >>256   申し訳ないも何もBoWはWii Uタイトルだぞ 
 Switchはあくまで移植版で、まだノウハウの貯まってないSwitch独自の機能に金と時間割くくらいなら、両ハード共通の中身を充実させるのは当然 
 トワプリのときとは状況が微妙に違うしね 
 HD振動とかジョイコンを活かすであろう次作が実質Switchゼルダ一作目 
  >>285   子供いたらそっち大事だわな 
 ゲームも趣味と言うよりは子供とのコミュニケーションツールになりそうね 
  >>299   それを防止する意味でののびーーーるパンチなんだろう 
 ARMSは外した時のリスクが大きい 
 両方使うと完全に無防備になるしな 
 そのあたりはなるほどと思った 
  >>290   いやいや…アホかな?凄さが伝わらんと誰も買わないぞ。 
  CMで普通にSwitch8台並んでる画面が流れたのが新鮮だったな 
 アームズとかボクシングじゃん ボクシングゲームって流行ったのはない 
 >>68   海外向けのCMに使うべき   
 あの人が"いまの日本人のアイコン"だぜ?w 
 黒澤でもなけりゃ勿論アベシンゾーでもない 
  >>296   何かに熱されてる方が楽しいしいいと思うわ 
 ただ一位目指せるのは才能だろうな 
 イカもめっちゃ熱中したけど俺でこんだけ熱中させられるなら凄い奴はもっと凄いんだろうなって 
 実際そうだったし 
 信仰みたいなとこがあるのかもな、これやらなきゃ俺が俺である意味ないみたいな 
  >>270   オープンワールドで売り切りは少し寂しいもんな 
  >>307   のびるパンチがなんかからまって戻る勢いでお互いの顔ががそのまま・・・恋が芽生える物語・・・ 
  これからオフにされるであろう機能 HD震動  
 >>294   許すかどうかは親じゃなくて会社じゃないのか 
  試練みたいに限定アミーボで新たなダンジョンやクエスト発生 
 >>306   いつか子供と一緒にゲーム熱中出来たら俺は幸せよね    
>>312   ゲームの優先度が低めなのが俺のアイデンティティでもあるけど 
 一つも事を極める人間に対しての尊敬みたいなものはあるよね 
  またジョーシン復活してんのか 
 後カプコンにパワーストーンを出してもらいたいな・・・ 
 対戦ゲー仲間みたいなんがいるからなぁーやってることは普通に飲み食いがメインなんだけど 
 >>324   どうせスプリングマンがダサいって言うんだろ 
 アイツはダサいけどリボンガールとかメカニッカは結構可愛いだろ 
  >>288   オンの人狼はなかなか難しいんじゃないのか? 
 親が制限かけたら子供はほぼ何も出来ないし、かといってオフの人狼なんて携帯機無くて良いし 
  あ、あとちょうど3週間後なのか 
 >>329   ダサいとかそういうわけじゃなくて何となく見ていて気持ちよくないというか何というか。 
  ARMSも春発売だから有り難いよな 
 >>330   オンでやると顔出しボイチャと色々日本ではハードル高そうだよね 
  >>294   会社の勤怠が親管理ってどういうことやねん 
  >>254   任天堂以外のメーカーが、こんな機能のために人員割くとは思えないな。 
  >>314   でも残念ながらスプリングマンとマスターマミー 
  >>333   何となく分かる気がする 
 イカはそのセンスに圧倒されたが、アームズはそういった感じがない 
 デザイナーの仕事としてはイマイチな感じがする、まぁ悪くはないんだけどさ 
  >>323   そういう極めてるのってあまり見ることできないし貴重だよな 
 あんま上にいる人見て俺もああなりたいというよりは、 
 他はああだけど俺はこんな風なのを見てみたいなーとかこういうのに可能性を感じるとかそういうのの方が大事な気もする 
 まずは守破離の守だろうけど 
  HD振動はゲームに必要ないと考える人いそうだけど殆どのゲームはミュート状態でプレイ可能だからサウンドチップとか作曲分のコストが勿体ない何て言う人いないし効果音の気持ち良さとか当たり前に評価基準になってるじゃん、必要なくても 
 ブレイブルーも何もない時にでてやる気はなかったがつい買ってしまった 
 >>345   ゴキが手を這う感覚をリアルに体感できるとかか 
  よくよく考えてHD振動が必要不可欠なタイトルそんなに無いよな。12switchくらいか? 
 言いたい事は分かる 
 >>345   なんもない所で引っ張られるとかやられたら絶対パニクるわ 
  ARMSは普通にロボットにしたほーがよかったんじゃね? 
 パチンコに例えるのもアレだけど同じ娯楽として 
 >>347   それはBGMやSEが必要不可欠なゲームってそんなに無いよなって言ってるのと同じだな 
  >>327   パワーストーンはキャラゲーの雛型に最適だと思うのだよね 
 あとサイキックフォースも   
 モデルと声優に手間をかけて 
 パワーストーンまたはサイキックフォースにサクッと当てはめて 
 一丁あがり!   
 案外、多くの人が幸せになれるような気がするw 
  カスタムロボ復活で良かったよ、デザインは一新して今風にするのもよし 
 アームズ評判受けて延期しないでほしい 
 まあHD振動も使い方次第だね 
 キャラデザじゃなくて画風の事言ってるならそれもう個人の趣味の問題じゃないのかな 
 >>351   バーチャロン海外版はロボット物が売れないからって人間がコスプレというかそういうスーツ装備してる設定だったんだぜ 
  ジョーシンって店員がAmazonとかヨドバシで大量に購入して、それを売ってるんじゃないかと思うようになった… 
 まだ発売していないものを 
 >>350   サイレントヒルみたいにモンスターが近くにいるとラジオにノイズが入る的なものをHD振動でやれないかな。 
 主人公は基本逃げるしか出来ないようにして 
  >>351   ロボゲーって結構ニッチなもんだから人間キャラにしたんじゃね?ってARMSスレで言ってた 
  >>305   移植とは言え同時発売だし、同じ体験とは言えSwitch版はグラもおとも良い。 
 ゼルダ好きはハード毎買う人が多いので、最初からSwitch版が出る事が分かっていたなら、WiiUは買わなかった人も多いと思う。 
 ゼルダの責任者として青沼さんからすれば、無駄にWiiUを交わせてしまった人がいると感じるのが普通では? 
 その内の一人が僕なんだけど、、、 
  >>359   外人は人間サイズのロボットは好きだよ 
 ターミネーターみたいな 
  ガロ剣とかはヤバイね 
 >>303   持ってても良さとか体験した事ないんですが… 
 ゲームパッド重かったしなぁ 
  switchの機能、ポテンシャルを出すには至らないが、君のためなら死ねるみたいな楽しいおバカゲー出てほしい 
 昨日あたりからのジョーシン下げ発言はスゴイねwww 
 >>363   振動で敵の方向・距離がわかるとか・・・ 
 サイレントデバッカーズ(PCエンジン)の進化版ですね! 
   今どきこんなロボット見かけないよってくらいシンプルなのが好き 
  HD振動のバッテリー消費がわからんな 
 HD振動はジョイコンの軽さとあいまってWiiの次にくるゲーム機、そして持ち運べるWiiというのをアピールするには悪くないギミックだと思う 
 >>316   それなら買い決定。 
 しゃがみ避けはできますか? 
  >>366   それでゲームとして売れてたら中身人間の設定にはしなかっただろうな 
  アームズって何となく外人ウケ良さそうな雰囲気。 
 パケではあれだが、DL専用で昔PSにあった俺の料理みたいなゲームはHD振動の体験にいいかもな 
 デフォルトで8人プレイに対応してるのがな 
 ベイマックス好きだからARMSも割とすんなり受け入れたわ 
 >>174   買うよ 
 ネット対戦で当たったらよろしくなぁ! 
  あんまり知られてないけど 
 地味にWii/DSでクッキングママという料理ゲーは世界でヒットしてたらしいし 
 もう自分は独り身かつ大人すぎてローカルマルチプレイなんて縁がないけど 
 >>371   PCエンジンでもそんなのあったんだ 
 同じような仕組みのエネミーゼロ思い出した 
  >>352   パチンコは内部で当たり外れ決まってるからあのボタンは演出用の飾りだよ 
 連打で倒せ!みたいなのも全く押す必要無いのに必死に連打してるジジババみると滑稽だわ 
  >>387   あれは万国共通のおままごと要素が受けたんだと思ってるわ 
  >>365   ゼルダをハードごと買うってのは過大評価、スプラだな。 
 そもそも、無駄にWiiU買う奴とかいないし。 
  >>383   >>389   やっぱエネミーゼロの方が有名だよね・・・ 
 サイレントデバッカーズの方が俺は好きだった 
  >>344   シリーズ4作(エクステンド除く)あってシナリオ一段落したブレイブルーって何出すんだろうな 
  >>393   PCエンジン持ってなかったのと、飯野さんが好きだったんだwww 
 Wiiウェアでゲームに戻った時は嬉しかったのになぁ・・・ 
  >>390   そんなこたあわかってるよw 
 演出の話をしているのだ 
  前にもあったけど今回は本当にロンチ悩む。スプラ2出るまでにやろうと思えるソフトが今のところ無い。ゼルダ知らないし。 
 >>250   ゼルダの性質上、クリア―してしまってからのアプデでHD振動追加されてもあんまり意味無いしなあ 
  >>397   ゼルダの過去作との繋がりは 
 知ってたらニヤッとできる程度で 
 知らないと話がわからないってことは 
 全くないはず 
  >>397   基本一作完結だからどれから入っても大丈夫だぞ 
  >>397   毎回違う話だから問題ないよ 
 ジャンル的にあうかどうかは知らないけど 
  >>397   全然いける 
 てかつながりがあるってのは歴史上みたいな意味で、話が直接つながってるわけじゃないから 
 コアなファンがつながりを意識して楽しむ程度 
  ゼルダ知らないようなやつが任天堂のスレで偉そうに語るなw 
 >>397   ゲーム機は他にもあるし、娯楽は他にもあるんやで 
 ただゼルダならやったことなくても80点の評価にはなるだろう 
  発売日はゼルダしか購入しないけど、みんなはproコン予約した? 
 ゼル伝は何処からやってもゼル伝、死んで覚えるアクション知育ゲーム。 
 GBAのビットジェネレーションにも音だけで遊ぶやつあったな 
 >>397   ゼルダを買わないでSwitchを発売日に買う意味あるんか?って感じだけどな 
  >>407   めんどくさがりなのでジョイコンの充電とか忘れそうだから予約済み 
  >音の単純な振動の強弱に加え、例えば刀と刀のぶつかり合いや、銅鑼の激しい鼓動など、物体の質感を振動でリアルに表現します。 
 プロコンに慣れてしまったら、永久にジョイコンなんて使えなくなる気がしてきたから 
 携帯でしかやらないからプロコンはいらんな 
 >>408   そんなに死に覚えゲーだった記憶がないんだけど・・・ 
  手術ゲームをジョイコンでやってみたいな 
 >>416   むしろ死ぬことは初めてでも滅多にない気が 
 解けなくて積むならまだわかるが 
  >>416   あーでもないこーでもないってダンジョン内ウロウロしてるうちにライフが徐々に削られて死ぬパターンが多いイメージ 
  >>407   予約してないけど 
 後から買うなら今買っても同じだし 
 本体を買う勢いに任せて買うつもり 
  >>234   コスト的にも構造的にもどうしても音質悪くなるから無線ぐらいしか 
 有効に使えてなかったし。 
  >>414   携帯モードでは必須じゃん、むしろ据え置きでは使うことないし 
  カイゼルの妖禽掌やって 
 モック見たらジョイコンのグリップ装着状態が 
 >>413   てっきり1.2.SWITCHの話かと思った 
 俺の知ってる信長の野望と違うw 
  ゼルダにHD振動無いのは、WiiUユーザーへの配慮だよ。 
 >>427   鍔迫り合いに関しては似たようなの1-2Switchにあるしな 
  ゼルダは死に覚えも出来るけど 
 >>416   そりゃお前が慣れてるからだろ。 
 ボンバーマンじゃないけど自分の爆弾でも毎回死ぬわ。 
 つか、死なないと警告音うるさくて、やってられん。自殺するわ。 
  毎日のようにジョイコン2つをグリップに付けたり本体につけたりするのアホだよなぁ 
 >>423   自分はどちらかと言えば、据え置きメインだから。   
 ゼルダとかもどちらかといえば大画面で楽しみたいと思ってる 
  >>422   コーリングってホラゲーでWiiリモコンを電話がわりに使うってシステムがあるんだけど 
 スピーカーの音質が悪いのか相手側の声がノイズが入ったような感じで聞こえるもんでやたら怖かった 
  ゼルダを移植っていい方するのはおかしいだろ 
 ゼルダは死に覚えゲーと思った事ないな 
 こう言っちゃなんだけど 
 >>429   そんなHD振動に対応させるの難しいのかね? 
 任天堂がこれではサードがHD振動対応させるのはほぼ無理なんじゃないか? 
  >>429   WiiUへの配慮が足引っ張ってるんだとしたら 
 改めてWiiUがヘイト集める結果にしかならんと思うが 
  ゼルダに必要なHD振動アイデアが無かったんだろ 
 みんなレスサンクス 
 今は遠足の前みたいなもんで 
 死に覚えゲーって一撃死トラップとかちょっと進んだらやたら強い敵に蹂躙されるタイプのゲームじゃないの? 
 DLCでHD振動パックとか配信してくれればいいよ、ゼルダは 
 アイデア自体は腐るほどあったと思うよ 
 つかHD振動のプログラムってどうやるんだろ? 
 >>446   手触りとかは謎解きに落とし込めそうだよね   
 コンコン、ここに空洞がある! 
 爆弾どっかーん 
  闘会議2017の項目見てたらこんなのあった 
 >>444   文盲?WiiU版と同じゲームにするために解像度や音質以外の差異はないって皆言ってるんだよ 
 ドラクエにノブヤボとロンチでHD振動使われてるソフトあるよ 
  フロムのアクションは死に覚えゲーやな 
 これ以上延期とかもう絶対許されんしHD振動は次作で色々練ってもらいたい 
 単純に据え置きでしか遊ばないなら充電グリップ 
 64もGCもwiiもwiiuもゼルダの為に購入してる 
 >>456   なんでもやり過ぎだろ内藤w 
 こないだも地元のマラソン大会のゲストランナーに来てたし 
  >>443   お前ら慣れちゃって、最初の頃、岩に押しつぶされたり、高所から足滑らしたり、 
 いきなり理不尽に川の中から弾が飛んできたり、コウモリにセコくやられたり、とかを忘れてんだって。 
 中ボスだって、ハートギリギリでクリアできるようになってて、何回か死んでるか詰んでるはず。 
  移植ってのは、確か青沼本人が言ってたぞ 
 Switch版ゼルダのHD振動非対応は検討した上でWiiU版との体験の差を生じさせないためとインタビューで答えてるんだからそれ以上でもそれ以下でもない 
 >>418   カドゥケウスとかホスピタルかな 
 ロンチにきてほしかったな 
  >>467   青沼は昔気質の職人気質だな 
 多分「自分の納得いくまで作れ」って言ったらもっと時間かかってたんじゃないか? 
  >>397   だったらそれまで買わなきゃいいだろう 
 やりたいのがないのに買う意味不明 
  プロコン尼で6800円で予約出来てるけど 
 >>467   とはいえ、それだけ余裕あったらバグ関連のアップデート少なそうだな 
  ここは差をつけておくべきだったな 
 >>458   キングスフィールド2で「ゲーム開始後下を押したらいけない」を覚えました。 
  先程量販店でモックを見たけど 
 ゼルダの音を良く聞きたいからゲーミング用のヘッドホン買おうかなぁ 
 今さらだがゲオでswitchパンフレットもらってきた 
 >>474   ハードはとりあえず発売日に買うって層は少なからずいるんやで 
  >>475   Eliteコントローラーは確かに高いが15000円だろ 
  >>481   パンフレットいいよね、なんか子供の頃を思い出すわw 
  >>464   ARMSのCMは 
 内藤、亀田兄弟、具志堅、ガッツ石松 
 で決まりだな 
  >>485   掴んで投げる必要もあるから、亀田次男が最有力か 
  ゲーム屋よったがスイッチ予約再開のとこ多いな! 
 個人的にプロコンや充電グリップは、発売日に勢いで買っおけばいいんじゃないか? 
 >>487   ヤメテ!w   
 あれを減点にとどめたレフリングは 
 ボクシング全体の信用をおとしめたと今でも思ってるヨ...... 
  >>490   その他にも必要な物あるだろ 
 なんでも買え買え言うな 
  充電グリップが必要な人って据え置きでしか使わんタイプでその上プロコンは高いとか言ってるやつだけだろ 
 プロコン買う 
 >>475   どっから3万とか出てきたのよ 
 転売ヤーから買ったの? 
  肘鉄からの背骨乱れ打ちしたホセが原点1だったのは甘くねって思った 
 スペックもギミックも良いんだが新しい面白いゲームはやく見たいな 
 >>488   フラゲっつか流通で盗難、中国が絡んでるから防げない。 
 おそらく、ビデオ録画のネガキャンネタバレ配信拡散そして割れ。 
  ジョイコンは、友達に「一緒にプレイしようよ、コントローラ買ってきてよ」と言ってある 
 ゼルダは神トラ2の足場の悪いダンジョンで数え切れないくらい落ちて死んだ 
 しかしFEヒーロズ本スレ、勢いまだ2万超えてるんか 
 >>503   ですよねー 
 その人、「Wiiコン売り切れてたから本体買ってきた、入ってるよね?」って言う、すごい人だった 
 惜しい人を・・・ 
  >>502   具志堅VS内藤だな、亀は踏まれる役だし 
  >>501   日本でも売れてるみたいだし、もっと限定のとかカスタマイズモデルとか出せばいいんだよなぁ 
  ジョイコンのHD振動を利用したソフトって12switch以外になにがあるの? 
 >>500   下手じゃないでしょ。下手な奴はそこで投げちゃうのがゼル伝だもん。 
 そこから先に脳汁ダバダバクリアが待っている。そして信者にww 
  プロコンはすげーバッテリーもつ上に 
 >>55   >>64   >>67   手塚はわからないけどここ最近の宮本の言動は任天堂に有益なことの方が少ないからね。 
 有益だったのはNEW3DSの3Dの手ぶれ補正の助言ぐらいかな。 
 過去はどんなにすごい人でも「今」結果を出せないなら隠居して顔役に徹してほしい 
  >>511   DQHが硬いモンスターと柔らかいモンスターで振動の感覚が違うらしい 
  小泉さんはこれからの任天堂を担う人だよなあ 
 >>518   64の頃から担ってるぞ(個人の感想です) 
  宮本茂不要論て外野が言っても大きなお世話なだけよな 
 なんかメタスラとかリアルに振動させたら 
 まだ新宿ビック店舗で予約受け付けてんな 
 むしろミヤホンが引退なり病欠なりしたら経営面で任天堂どうなってしまうのか 
 >>524   まぁFC/SFCの頃のレジェンドは殆どが退いたよね 
 むしろ唯一残っているのが宮本さんぐらいの勢いだわ 
  岩田さんが居なくなったら今度は宮本攻撃とか、分かりやす過ぎるアホに 
 せがれいじり 
 闘会議は、またARAMSかよ  
 はぁ・・・3月3日には俺も子持ちになるんだな、ベビー用品買っとくか 
 ARMSは最初ジョイコンの体感のみかと思ったけど 
 ゲージは次のラウンドに持ち越しだけどアームはラウンドごとに選べるから 
 アン、ドゥ、スウィッチ 
 GTA出るの?シリーズ1度もやった事ないから買おうかな 
 GTA5でTwitter検索したらハックがどうのこうのというツイートで溢れててワロタ 
 >>534  LAノワールCEROZグロゲーです。ローカライズないだろうね。 
  ローカライズの壁を考えると 
 なんだかんだでネットワーク有料化にして一番気になるのは 
 https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/13228   これと似た仕様に出来るかどうかだな 
 家族向けハイブリッドハードとしてはやって損はないとおもうがどうだろう 
 >>533   なんだこのインタビューwテンポ良すぎて笑う 
  GTAがグロゲーつってもniconicoとかでガキもよく見てるから手遅れやろ 
 HD振動は本体起動時のロゴ出すときになんかしら震えるとかの仕掛けがありゃ十分だろ 
 WiiUから金手間隙かけたとは言え 
 >>544   勘違いしてるぞ、GTAはDSでも出てる、それをベタ移植するならグロゲーじゃない。 
 LAノワールは刑事がクッソグロい殺人犯を追跡する謎解きゲーム。 
  >>537   みなさん ご唱和ください 
 いくぞー! 
 1… 
 2…     
 ハンバーーーーーーーーーーグ! 
  >>532   ARMSがProコンでも遊べるというのはガッカリだな 
 モーションセンサーでしか遊べないくらいに操作性を特化してほしかった 
 ボタンで代用できないゲームを作るべき 
  >>542   それもそうだが金払うならセーブデータ自動バックアップサービスくらいは欲しい 
  いずれゼルダの単独CM流れると思うけど、、 
 >>532   さすがにおすそわけだと多少制約はあるようだが、ちゃんと対応させてるのはありがたいよね 
 まぁボタン操作の時点でありがたいけど。疲れたら変えれるしw 慣れればそう疲れるもんでもなさげだが    
>>533   思ったよりボコブリンだった 
  >>550   ボタンでも操作できるようにしたのは体感ゲー嫌いな人にも遊べるようにした配慮だな 
 いらんって思うのもわかるが 
 ただボタンだとやれる動作が少ないみたいだし、本気の対戦には向かなそうだけどボタン操作 
  laノワールはこないだ500円で買ってフリスビーにしたわ 
 >>552   有料といってもそこまで高くないしクラウドへのセーブってユーザーにとって魅力なのだろうか 
 でもセーブデータの容量によっては本体を圧迫しかねないからスイッチとの相性はよいのかも 
 任天堂もこの辺にごしてるから発売前にはっきりさせてほしいわ 
  淀もビックも店頭は発売日分の予約復活してるな 
 >>560   もしセーブデータをmicroSDに移せないなら 
 バックアップとれないからクラウドセーブは必須でしょ 
 壊れたら全ゲームのセーブ内容が全てパーとかありえない 
  >>480   ゲーミング用は音質的にはイマイチじゃね? 
  >>555   そもそもモーションセンサー操作を「体感」と言うのは間違ってるんだよ   
 例えばHD振動のようにただ感じるだけなら体感だ 
 でもモーションセンサーは逆に人間の動作を機械に感じさせるデバイスであって、 
 人間が一方的に体感するだけのものじゃないでしょ   
 だからボタンで代用できるような操作性じゃ 
 モーションセンサーの真価を活かしきってないんだよね 
  プロコンも充電グリップもいいけど、それより先に 
 観葉植物買わなきゃだろう。 
 ガーデンショップに急げ!  
 >>562   wiiuならセーブデータのバックアップは個人で出来たから問題ないとおもうけど 
 不意の事故で本体破損からのセーブデータDLCともにおじゃんが今までの任天堂だからな 
 そこどうにかすべきだよね 
  品薄状態で君島は〜とか文句言ってた人達は良かったね。これだけ増産されてりゃ文句も出ないでしょw 
 >>558   フリスビー買えよw   
 まあ俺もフリマでメガドラソフト1本10円だったから大量購入して河川敷でバットフルスイング粉砕して遊んでたが。 
  任天堂機で海外大手メーカーがここまでノリ気なのって、今まであったっけ? 
 何台追加したんだよって話 
 >>571   それだけ今回は作りやすいって事なのかね 
  >>568   まあただ初回出荷(予約開始時)何台用意してたのかによるけどな 
  ARMSこれでボタンのほうがやりやすいってなったら何のゲームか分からんな 
 >>571   意外とカプンコみたいに条件が揃えば出したかったのかもしれんな 
  >>565   そのオサレな部屋を借りるところからやな… 
  決算時の社長説明でクラウドセーブはちゃんと明言しているのだから 
 予告されているオンライン料金から推察すると 
 >>575   あの系統のゲームは面白さよりも「二の腕ダイエットに最適!」みたいな方が 
 売上は増すんじゃないの。エクササイズに最適なSwitch!みたいなので、 
 スポーティーな格好した女優やらモデルがジョイコン降ってるCM流して。 
  アイフォン8って12万ぐらいする可能性があるそうだな 
 >>574   確かに、初週斑10万台でした〜。とかなら一気にズコープラモが量産されちゃうしね 
  >>584   GTX1060 i7 7700kぐらい 
  >>586   エクササイズ用に金属製で片方200g以上のジョイコンを作って、 
 太鼓の達人やダンスダンスレボリューション的なソフトとセットにして 
 ビリーザブートキャンプみたいな存在としてアピールすれば売れると思う 
  >>579   それならクラウドセーブは問題ないね 
 あとはアカウントが1台紐付け制限やめてほしいわ 
 PSNみたいに5台までとはいわないがせめて2台くらいの緩さがあれば・・・ 
  スマホ12万って普通に考えたらセレブリティな値段だよな 
 CMが せつこの二の腕パンパンおじさん じゃあマニアックすぎるか。 
 ジャイロの精度も上がってるみたいだし、 
 張り切って出荷するのはいいが 
 >>589   ジョイコン自体が重い必要はないだろw 
 ワイみたいに中学時代に買った重り入りリストバンドを使えば( 
  >>550   体感特化はプレイ層を狭めるだけだからいらないわ。 
 それより体感プレイの面白さを追求しつつも 
 格闘ゲーマーとりこみのためにプロコンなどでも操作可能にしてくれた方がよっぽど嬉しい。 
  >>592   何だかんだ言ってサービス付けて割り引かれるから 
 定価で買ってる人ほとんど居ないんだろうけど 
  >>594   あと、せっかく任天堂なんだし脂肪燃焼効果がある特別なキノコもセットにしたら 
 評判いいと思う。 
  >>589   重いものを振り回す必要はない 
 ジョイコンで十分運動になる 
 シャドーボクシングは真面目にやると相当キツイ 
  スイッチスポーツ欲しいよな 
 >>601   ちゃんとシャドーボクシングできる人ってすげー少ないと思うんだけどw 
  >>586   一瞬、唾にみえてセクハラかよって思ったわ 
  >>596   WiiU買ってなかった層はマリカ8DXを結構買うと思う 
 後はARMSに期待 化ける可能性は十分にある 
  左のパンチと右のパンチを独立して操作しなきゃいけないわけだから 
 >>598   まあ、普通の操作も出来るけど、プレイヤーの方が 
 「モーションコントローラー操作の方が楽しい」って思ってプレイするのが一番だろうな   
 何度も言われてるけど、実際あれって体感というより、 
 バーチャロンの操縦桿操作ぽくってあの操作方法が楽しそうなんだよなあ 
  >>610   うわぁ 
 こんな大きいキノコ見たことない(//∇//) 
  熟成してきたらガチはプロコンとかなって荒れたりするよ 
 HD振動対応でスマブラforやりたいからswitchで出ないかな 
 >>611   これバーチャロン専用コントローラいらないやん!って 
 PV見てて思ったわ 
  wiiのはじめの一歩やってたときは健康だった 
 >>618   PVからは野球要素が見て取れないんだけど 
 どんな要素だろう 
  >>617   サムネがハコフグに見えた俺は精神汚染されている 
  エースコンバットとか、アーマード・コアとか、機械を動かす系統のゲームを 
 >>594   Wii Fitの板が使えたら乗り換えてくる人もいるかもな 
  セガは3DSで復刻ものに乗り気だったから 
 >>599   今まではそうだったが携帯の投げ売りは今後出来なくなる 
 無能役人が日本のスマホ市場を終わらせる 
  >>598   モーションセンサーを「体感」と言ってしまう底の浅い認識じゃあ 
 その程度の考えしかできないだろうね   
 振動など人間が一方的に情報を受け取るだけなのが体感だ 
 モーションセンサーは逆に人間から情報を発するので「体感」ではない 
 オンオフしかわからないボタンよりも遥かに複雑な操作が可能な入力デバイスだ   
 それをボタンで代用できる程度の使い方しかしないから「体感」になる 
 ボタンでは代用不可能なモーションセンサー独自の操作性にすれば 
 モーションセンサーは「体感」を超えた真価を発揮する 
  アメリカなんてボクシング人気なんだから、一人称視点のボクシングゲームあって良さそうだけどな 
 >>621   >パンチの軌道で相手を誘導するテクニック 
 の項によると 
 慣れたプレイヤー同士だと正面から撃ちあってもお互いに攻撃が刺さらない 
 よってピッチングの要領で揺さぶりをかけることも必要になってくる らしい 
  >>621   パンチを曲げて打ち分けが出来るから 
 それを予測するあたりがボールの軌道予測に似てるとかなのかな 
  >>631   投げる方かー打つ走る方メインで考えてたわ 
  >>466   初めてゼルダで死んだのは夢島の店主に殺された時でした… 
  >>625   だいたい
>>618 のリンクが貼られると確実に風雲拳の話になる 
  >>626   バーチャロン、アフターバーナー、ハングオン、バーチャコップあたりをジョイコンで操作できる 
 懐かしアーケードシリーズとか出ないだろうか 
  >>629   モーションって人それぞれなんで大雑把な入力を受け入れなくちゃいけないからそんな特別な操作は作れないよ 
  >>631   それバーチャロンの頃からやってるのよね 
  >>638   少なくともボタンより遥かに繊細かつ複雑な操作が可能だ 
  stardew valleyはいつから発売なんだろう 
 バーチャロンはやりたくなかったがアームズはやりたいぜ 
 >>629   浅い認識とか個人的な体感じゃない押し付けはどうでもいいんで。 
 格闘ゲームとしてEVOに選出させようってレベルなのに操作性の幅を狭めてどうすんのよ。 
 格ゲー層はボタン操作に慣れている奴らばっかなのに 
 体感操作オンリーだけにしたらいくら面白くても先入観だけで毛嫌いするやつは多い。 
  >>643   何だ値動きって。 
 定価29980円(税別)以外にあるの 
  >>627   国内メーカーはもう終わっているからな…   
 ガラケー時代は国内企業支援の意味もあったけど… 
  >>648   じゃあスプラトゥーンのジャイロ操作は体感か? 
 ボタンやスティックより繊細な操作を可能にした入力デバイスだろ   
 ボクシングのようなゲームだって同じように 
 モーションセンサーの繊細さな操作を活かすことはできるだろう 
 ボクシング+モーションセンサー=体感 というのは先入観に囚われた浅い考えでしかない   
 それに格闘ゲームなんて狭い世界で認められることを優先するのは本末転倒 
  >>651   ゼルダやりたいもの、発売日に買ってええやん。   
 ロンチにやりたいもの無いなら様子みりゃええ 
  ジャイロとモーションセンサーって原理違うぞ。 
 ゴキの歴史 
 3DSのジャイロセンサーってほとんどのゲームでまるで生かされてなかったよね 
 >>652   格闘ゲーム業界やもう少しARMSでできる操作とか理解した上でレスしてこような。 
 ジャイロと体感とか聞いてくる相手と本気でわかりあえそうにない。 
  >>660   いい感じのバカゲーラインナップじゃないか 
  >>661   カービィトリプルデラックスで、まぁまぁ活躍したぞ 
  >>656   pcとスイッチ本体があれば個人でも簡単に開発できるような開発環境を用意してくれるのかな? 
  1,2スイッチはマジで友達の中でも評判悪いわ 
 協賛のGPUメーカーはnVIDIA 
 >>663   WiiUのタブコンの周りを囲んで、マイムマイム     
 と同じものを感じるわ。 
 何がいい感じのバカゲーだよふざけてんのか 
 これだから東大卒はゲーム制作に向かないんだよ 
  >>665   あれ傾きセンサーじゃね? 
 あれ、傾きセンサーとジャイロセンサーって同じもんだっけ? 
  >>ピザ食い  
 >>620   個人的にオラタンベースの現代リメイクしてほしいわ。 
 間違いなく無理っぽいが… 
  >>671   日本語のおかしい方ですね   
 是非もう一度ちゃんとした日本語でどうぞ 
  >>667   接待ゲーで買うつもりだったのだが後に公開されたゲームが 
 つまらないの多そうでボンバーマン買ってしまいそうだわw 
  実際にSwitch向けに開発してる開発者の声はもっと聴きたいね 
 >>620   行きつけのゲーセンでバルバスバウ使うの俺だけだったなあ 
  携帯モード時のジャイロセンサーはまあやりにくいだろうな 
 1,2スイッチは叩いていいレベルだと思う 
 >>677   ソウルキャリバーでヴォルド使うくらいのレアだしな 
 扱えれば強いんだがなーバルシリーズ 
  >>678   右だけ外してできないだろか 
 首にかけるストラップとか利用してw 
  >>677   懐かしい… 手コキ操作…なんて呼んでたか忘れたがw あれが発見されてからのバルバスバウの化けっぷりはw 
 あのなにか一つ見つかるたびに最強がコロコロ変わる様って、イカでも同じような感じがして懐かしかったんだよなあ 
  >>662   ARMSは一見ボクシングのようだが、実際はミサイルを飛ばし合うゲームだろう 
 そしてミサイルの軌道操作がキモになる   
 軌道の操作にはボタンやスティックよりも、 
 複雑な手の動きを直接読み取った方がゲーム性が高まるのは明らかだ   
 それを「体感」としか思わないのは認識が浅いと言わざるをえない 
 また単純化したボタン操作でゲーム性を劣化させて大会云々と抜かすのも滑稽 
  >>680   やっぱボンバーマンだよな。接待ゲー用に買うかな。 
 そしてマリカ8が今日3800円で売れたのだがこれでデラックス買うわw 
 任天堂ゲーは数年たっても買取金額高いから 
 WiiUのソフト色々売っただけでスイッチ本体買えるだけの金額になってしまったよ。 
  >>683   イロモノ使いなら絶対飛びつくだろw 
 かく言う俺もヴォルドもバルも愛用してた 
 まあ最弱時代のストライカーが一番好きだったがね 
 ライデンも楽しいけど機体スペック高すぎ 
  1-2-switch買わないけどサイト開くと流れるメインの曲は好き 
 1-2-スイッチ評判が悪いな、任天堂が喜ばれようと足掻くその必至さが面白いんだよ 
 >>392   いや、俺の家族はSwitchを本体を3台とゼルダを3つ買うゼルダ好きなんだわ。 
 自分の価値観だけで全てを判断しないでくれ。 
  電源あるドックからモバイルバッテリーに給電ってできるの? 
 ロンチの接待DL購入しちゃう候補はボンバーマンとぷよぷよだな 
 でも1-2-Switchって開発スタッフが実際にプレイしまくって面白いって判断したミニゲーム群だって言ってなかったっけ 
 リア充用12スイッチは一生買いません 
 >>692   ボールカウントのために買うぜ。 
 体験会で衝撃を受けたからな。 
  そもそもソフトいきなり複数買う奴以外は1本目に買っても暇するゲームって時点でな 
 >>694   USBで繋げばいけそう、ちょっと人柱になってくれ、出力が足りるか分からん。 
  今業者のトレンドが12スイッチなだけだろw 
 >>696   DQHって2しかマルチできない仕様だったっけな? 
 全てにおいてマルチで共闘とかできたらいいけどできなさそう。  
>>697   ぱっと見つまらなさそうなのと面白そうなのが多いから 
 こればかりはレビューに期待するしかないわ。 
  >>445   ゼルダの為にWiiUは買ったけど、ゼルダ好きから言わせてもらうと最高の環境でプレイしたいので迷わずSwitchを予約した。 
 個人的にはWiiUは遠慮なく切るか、Switchの独自要素を詰め込んで欲しかった。 
  ワンツースイッチは嫁子供とゲラゲラ笑いながら遊ぶ予定 
 機能を絶対に活かさなければならないなんてことはない 
 >>442   FFやドラクエは売れてるだけで、ゲーム史に名を残すような革新的な作品ではないよね。 
  >>711   誰かがネットに上げた武将のデータ見て 
 あっこいつ俺と同じくらいのサイズだ!ってことが起きるのか 
  携帯モードで有線接続出来ないのが嫌だなあ 
 ゼルダのためのwiiu買って 
 >>716   11ac外部電波や障害物に強いから結構イケるはず 
 それ用のルーターはソコソコするけどね 
  12Switchはチャンバラと皿回しがすげーやりたい。 
 >>715   「自分のち◯こで出来た武将を晒すスレ」がどこかで立ちと信じている 
  >>477   同意。 
 Switchの魅力を伝えるのに最適な作品だったのに勿体無い! 
  >>722   当分はゼルダでガッツリ遊ぶんだろうけどソレのためだけに買おうか迷ってしまっている 
 どうしたものか 
  USB Type-C形状のLANアダプタってのもあるみたいね 
 コンセプトゲーム集だから色々あっていいんじゃないの。 
 どうせイカ2買うのは避けられんから 
 ゼルダをしゃぶり尽くせばもうマリオカートが出るではないかという思いはある 
 赤ちゃんをつくるには、まず中指でジョイコンのXLボタンを(この先は課金してください) 
 ワンツースイッチ普及のためのタイトルでもあるだろうな 
 >>734   容量優先 256GB 
 容量とコスパのバランス 200GB 
 コスパ優先 128GB 
 MLCにこだわる 64GB(MLC表記のもの) 
  >>737   しかしなぁ 人前で恥ずかしかったら、持ち出す意味が無いし、 
 子供が公園か何処かでやるかね?なんかのカードかメダルとかと連動しないと店頭でもやらないだろうし、 
 普及させるには、キラーソフトが必要だからなぁ、 
 ん?妖怪スイッチてどうよ。レベルファイブさん無言ですか? 
  マリオカートはDL版 
 日野さんは3万ハードに 
 そのうちHD振動対応版ゼルダが出ると思う 
 板があそこまで売れるとは思ってなかったし、娯楽ってのは予想外のヒットするもんだよ 
 >>734   偽物や不良品には注意 
 業者販売、アマゾン発送はちゃんも業者のレビューチェックすること 
  嫌儲で勢いトップ4ワロタw 
   【悲報】 任天堂、最低最悪の行為をやってしまい世界中から非難轟々 外人「それは禁じ手だろ・・・」 [無断転載禁止]©2ch.net  
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1486706759/   ワンツースイッチはやくやりたいわ 
 >>748   やる相手がいないからブシドーブレードとかスターウォーズとかでできるようにしてほしい… 
  ゼルダ 
 任天堂のオン周りは本当にこう、よちよち歩き感があるな 
 >>716   DQ10はテザリングてもプレイできるのに 
  hd振動は試したい 
 >>750   マロンちゃんでなにするつもりなんですかねぇ…… 
  あ、そう言えば太鼓の達人も出るかもしれないんだっけ? 
 今の無線ルーターなら、対戦格闘ゲームやるんでもなきゃまったく気にする必要ない 
 >>747   ゲーム機買うの3DS以来だ 
 年取ると携帯ハードは色々きつかった 
  >>756   乳搾り 
 HD振動 
 マロン 
 クリミア   
 これは売れる(確信) 
  ARMSがバーチャロンくせえとよく言われてるけどジャンプとダッシュの操作が全く違うから、バーチャロンのつもりでやるとすごい違和感だったな−。ちょっと慣れるまで大変かも、バーチャロンやりまくってた人は。 
 >>758   えー(´・ω・`) 
 よりアーケードに近い感触を再現して欲しいじゃん 
  >>751   オン周りって言うか、とりあえずなにかあるたびに 
 「想定を大きく超えるアクセスがあって公式HP落ちました」はいい加減どうにかしろと思う   
 これはほんとずっと前からだから、もう短い期間の負荷で落ちるのは想定していて 
 サーバーケチってると思われてもしょうがない 
  >>760   ああ、子供に行き渡るにはって意味で 
 大人なら手が伸びるけど 
 子供があのサイズを持ち歩くほどになるとしたら 
 3DSを終わらせるしかないなと 
  >>763   専用コントローラーを開発しないと無理だろうな・・・ 
 HD振動と二つのジョイコンで再現できるかもしれんが 
  普段のアクセスが10 
 >>761   ロマニー「マロンと姿が一緒だからって……」 
  WiiUだからって理由でスプラトゥーンを買わなかったユーザーが2でどう動くかは気になるな 
 >>771   そーいう人らにとっちゃ 
 少なくとも現状は大して変わってないんじゃないか 
  >>766   子供がそんな機能性でゲーム機選ぶ訳ない 
  >>771   ゼルダ出るまで待ってたんでWiiUは買ってない 
 イカはゼルダでスイッチ買うからそのついでにやってみようかって感じ 
  >>764   攻撃を受けるからでしょ。 
 奴等のスクリプト攻撃、F5アタックに耐えるサーバーとか無い。 
 e-Shopだから安心とか思うでしょ、 
 奴等無料体験版DL攻撃をモンハンDL中の裏で仕掛けてくるんだぞ。 
 たまらんかった。 
  >>769   地域ごとに時間を分けて実施するというのはできないのかな? 
  まあ一年のうちにこれだけ任天堂の大型タイトルが揃うのも珍しいから 
 ようやくスイッチのCM見れたわ 
 >>769   Amazonのサービスってスケーラビリティ無いの? 
  Switchの場合ファーストタイトルという売り以外にも 
 >>771   PSXboxのマルチタイトルがWiiUでも出たらWiiU買ってたのか未だに疑問だけどね 
 結果論として出なかったし性能的に出せなかったわけだが、初期はCODやWD、FIFAなんかの洋ゲーも出てたわけだし 
 日本で売れそうだけど出なかったのはFFとテイルズ、GTAくらいか 
  ソフト1本もために本体買えないって人は確かに今の現状switchも全く同じで買わないだろうな 
 >>772   そいつらは買うと思うよ。スプラが面白いと知っててWiiUが嫌なだけなんだから。 
  出先で気軽にボンバーマンみたいなの対戦が4人とか8人でできて 
 まあある意味ネガなイメージの影響受けてるから 
 まーWiiU買わんかった俺だが 
 >>775   ARMSやっぱ面白そうだなあ   
 スプリングマン=テムジン 
 リボンガール= フェイ-イェン 
 ニンジャラ=バイパーU×バルバスバウ 
 マスターマミー=ライデン×ドルカス 
 メカニッカ=ドルカス×ベルグドル   
 みたいな感じか? 無理やり当てはめてみたw 
  有線するときってWii/WiiUのアダプタでいいんですか? 
 ARMSは世界観が気になる 
 >>795   とりあえず現状ではそれが無難かと 
 将来的に3.0に対応するが、現状で下手に買っても対応するか不明だしね 
 DLの速度はともかくオンラインなら数十Mでも十分だし 
  >>794   ARMSの開発者が、バーチャロンも参考にしたって言ってるから想像がはかどるんだぜ 
  >>764   ケチっているというか、どこもそういうのはそんなもんでしょ 
 マックスに合わせるとこなんてよほどのとこだけたよ 
  >>797   ステージ内の柱の液体の中に人造人間みたいなのが浮かんでいるよね 
 結構ダーク 
  ARMSは大会とかでちゃんと盛り上げてほしい 
 最近のサーバは1日だけ契約とかもできるんじゃないの 
 >>771   スプラやってみたかった勢だけどゼノブレイドもゼルダもでるから初めて発売日にハード予約したわ 
  今回はかなり一年目からソフト揃ってると思うがなぁ 
 64もGCもWiiUもロンチはキツかった 
 そもそもろくにゲーム買わない癖に声だけでかすぎなんだよ 
 >>810   GCはすぐにスマブラ出たし、割と立て続けにソフト出てたぞ 
  今の時代メーカーはスマホに出してた方がウハウハなんだから 
 現時点で判明してるだけでも 
 スプラは後期よりの中期くらいに始めたから、2で最初からブキやギアの流行とか体感できるの楽しみ 
 >>774   なんか本当に言い方抜けててすまんな 
 3DSで遊ぶもんがある限り持ち運ぶのは3DSになるだろうって話でな 
  地上波見ねえから、1回もスイッチのCM見てない(´・ω・`) 
 >>804   サラマンダーがなんかエロいw 
 キャラはもっと色々いるってインタビューで言ってたし、ドロンジョっぽい悪役女キャラとか出ないかなあ 
 うん、なんか情報出るたびに面白そうに見えてくるな   
 後はなあ、やっぱスプリングマンの頭だけどうにかならんかったのかw 
 他のキャラ見るとデザイン悪くないんだが、やっぱ主役が巻きウ◯コ髪なのは… 
 いやスプリングとリーゼントってのは分かるんだ キャラとしても分かりやすい 
 分かりやすいんだが… 
  >>819   そりゃ当然 ってか画面分割オフ対戦よりオンライン対戦がメインでしょ 
 他にもモード色々考えてるみたいだし 
  スプラトゥーンがシューターに革命を起こしたように 
 ARMSやっぱ難しそうだな 
 初期設定というか動作チェックって名目でHD振動で氷が何個あるか確認させて欲しい 
 シングル投げっぱなしジャーマンはストVで散々叩かれてるしあるでしょ 
 アームズはキャラとアームの組み合わせで 
 コンボ化して操作が複雑になったからな格ゲー 
 アームズはcm次第で化けると思ってる 
 >>822   >>824   遊べるなら安心した 
 但しなかなかテクニックが要求されそうだな 
 あとはボタン操作嫌がってる人もいるみたいだが働いたあとにジョイコン降るのは無理ゲーすぎ 
  アームズは全員ロケットガールみたいにロボに載って戦うスタイルの方が良かったかもな 
 >>823   スプラトゥーンみたいには厳しいかなぁ 
 イカは初報から面白そうだったのとキャラクターの評価が高かったし 
  あれ、ARMSあんま期待してなかったけど、 
 >>823   任天堂の2D格ゲーはスマブラ、3D格ゲーはARMSってなるといいね 
  >>832   イカに群がるライト層はarmsに興味を示すのかどうかろ 
  テストプレイの称してひたすらに社員が遊ぶ 
 アームズは海外受け良さそう 
 キャラデザは明らかに海外向けに作られてるな 
 ゼルダ、マリカー、スプラ2、マリオデ、ゼノブレ2と少なく見積もっても 
 スプリングマンはマスクなかったらまだ良かったかもな 
 ARMSを買うとVCアーケード版「ベラボーマン」のDLコードが付属! 
 とにかくスプラトゥーン新作がすぐ出るのが大きすぎる 
 アームズ 発売日5月か6月にはだしてくれよ 
 >>846   スプラ2はまず来るだろうと思っていたから 
 女神転生新作が来るって方が自分の中では大きかった 
  てかまあスト2も日本向けのキャラだったかと言えばそうでもないんだし 
 >>618   それは実戦空手道とブーメランを組み合わせた格闘技! 
  >>849   4対4か5対5が一番盛り上がるな 
 それ以上だとサボる奴出てくる 
  持ち出してスプラトゥーンとかWi-Fiあるとこ探さなきゃいけないし 
 アームズはキャラデザというか世界観が分からん 
 >>823   イカにあったキュートkawaiiが薄いように感じる 
 今後公開される新キャラに期待 
  ARMSはガチ過ぎてあまり勢いは持続しないと思う 
 確かにスプラトゥーンは4対4だから盛り上がったけどarmsは一対一だからなぁ…一対一だとどうしてもガチ勢向けになってくるよなぁ。 
 アームズは期間限定でもいいからオンライン対戦観戦のみ出来るソフト(無料)を作れ 
 ARMSをやりこみ度の高いゲームって言ってたけど本当に高そうだな 
 >>838   スカポン先生ももう歳だろうしな… 
 ARMSは3D格ゲーの金字塔になる素質あると思うし期待したい 
  日本の子供らにeスポーツ経験させたいってのはありそう 
 スプリングマン純粋なオールラウンダーかと思いきや 
 ARMSはコロ落ちで先読みして弾を当ててたのを思い出してウズウズしてる 
 eスポーツ化を目指すなら実力がちゃんと結果に反映される仕様にしたってや 
 >>867   それやるならTwitchやyoutubeで生放送した方がいいわ。 
  eスポーツはPVでもやってたし、 
 >>879   敷居が高いし一年生ハードの新規IPにそこまで注目が集まるとも思えん 
 有名配信者がやってくれるなら良いんだが 
  eSports?こちとら教務用時代から対戦ゲー作っとったわとでも言いたげだな 
 アーム図鑑わかりやすくていいな 
 >>877   あの弾幕格ゲー続編出ないかな…switchに移植とかないかなぁ… 
  fpsのプロゲーマーが今更スプラトゥーン始めたりしてるけど何かしらの展開があるのか? 
 マリカもスプラトゥーンもゲハ民とプレイする○○スレが個人的には楽しみだ 
 アームズの気持ち悪さはジョジョの奇妙な冒険に通ずるものがあるね 
 >>886   イースもどきはでそうだけどなPSでも出たし 
  ARMSのデザインは主人公のダサさ以外は完璧レベルで気に入ってる 
 >>883   敷居が高いならまずswitchにデフォルトでyoutubeやTwitchで生放送できる機能をつけなければいけないね。例え任天堂が無料で利用できるオンライン対戦を見れるソフトを作ったとしてもその利用者は任天堂ユーザーに絞られちゃう。 
  >>863   ただコマンドとか覚えることが他の格ゲーよりはるかに少ないから敷居は低いと思う 
 俺みたいにコマンド入力苦手な人でもこれなら直感的にプレイできるのがありがたい 
  >>890   心綺楼系列のやつ? 
 あれはふわふわしてて好きになれないなぁ… 
  ウルトラスト2の方向性が良く分かんないんだよな 
 >>895   あれは叩いていい 
 アメコミを間違った解釈でダサくした感じ 
  オンラインの懐かしゲーム無制限の第1弾はなんだろね 
 >>886    最新作がPS4に持って行かれたしな、俺が現行全機種揃える最後の決め手なったけど。 
 PC版の方なら、またそのうち出すだろうな。 
 Switchにも来てほしいところだが。 
  ARMS成功の鍵はキャラクターを立たせること。 
 スプリングマンが思った以上にロックマンのスプリングマンと被ってるな 
 初見ではそこまでそそられなかったんだけど 
 スプラもスイッチも気になる俺には良い週末になりそうだ 
 e-sportsにARMSってすげえ周りから浮きそう 
 >>905   本命:バルーンファイト 
 対抗:スパイvsスパイ 
 注意:マリオブラザーズ 
 穴:ジョイメカファイト 
 大穴:カラテカ 
  e-sportsこそ将来VR化まったなしやろ 
 >>907   そこ東京駅から京葉線東京駅に向かう道だから通勤通学以外で 
 ディズニー、葛西臨海公園、千葉ロッテとレジャー目当ての奴がめっちゃ通るんだよ 
  >>913   それゲッターっつーか石川賢の絵柄の癖なような 
  >>916   そんなのがあるとは知らなんだ 
 スレチで申し訳ないけど是非タイトルが知りたい… 
  >>900   トイレの中で遊ぶ   
 も訴求ポイントだろ! 
  >>268   信長は同じ表記あったけどディスガイアにはないからコエテクのソフトだけだと思う 
  >>924   超人の中に一人だけ生身の人間で挑むって滅茶苦茶無謀だな 
  ARMSは体験してきたがやれば面白い 
 アームズのキャラ性能動画みたけど 
 IRセンサーで機体読み込んでARMSガンプラバトルあると思います 
 >>900   東京駅と言っても京葉線の東京駅はメチャクチャ歩くんだよな 
 これはいいアピールになる 
  >>919   銀魂のVRゲームネタみたいになりそうだな 
  ARMSで試合ごとに消費カロリー表示をしたら夏に向けて痩せたい女性陣が買う…かもしれない 
 ARMSは手ではなく足が伸びるブレイクダンサー系のキャラクターが出ると予想。 
 >>940   ずっと逆立ちしてるキャラでいいんじゃね 
  >>937   50gのジョイコンを動かしてどのくらい痩せれるんだ? 
 部屋の中歩きながら3DSでもしてたんが痩せれそう 
  マスクしてるのとか、ヒーローロゴみたいなマークが各々にあるのとかを見るに 
 >>944   手も足も伸びれば体制によって技の性能が大きく変わると面白いね。 
  >>948   どれ、おじさんのスイッチを触ってごらん 
  >>945   ちゃんと握り込んでシャドーするとかなり引き締まるぞ 
 テキトーにぷるぷる振る程度だと何にもならないが 
  スイッチのためにマイクロSD買いたいけど200と256で価格差ありすぎだろ 
 スプラのボイチャアリ動画を初めてみたけどつまんねえなw 
 >>932    それにしてもスイッチの情報出さないよなー 
 >>956   初心者はまず筋肉痛になるのは間違いないね 
 だが腕の筋肉軽く動かしたところで痩せるのは難しいぞ 
  >>932   その辺りはまんまレギンレイヴだな   
 ハマッていたときは毎日熟睡だったなあw 
  >>963   俺はパンフとここ見て凌いでる(´・ω・`) 
  >>958   「スシコラやり、雛壇上リッター、 
 スピナーバリア吐いた!あっ右もダイオウ?(死ぬ)言って欲しかったなあ〜〜」 
 有名実況者さんとやらの動画見ると寒いよなあ 
  >>957   256GBはまだでたばっかだから 
 2年くらい前は128GBまでしかなくて値段も1万2千円くらいした 
  >>955 乙   
 そういやパンフまだ見てなかった(´・ω・`) ツタヤみたいなとこにあるかな? 
  >>965   剛弓と槍ばっか使ってたから肩痛めてしばらくプレイ不能になった事あるわw 
  痩せたかったらWiifitのリズムボクシングでもすればいいんじゃね 
 >>967   やっている側としては楽しいです(小声) 
  痩せたかったらWiiスポリゾートのサイクリング 
 >>958   喧嘩になるよな他人同士だと ナワバリだと武器練習で来ることもあるんだし 
 ボイチャはスマホ対応は正解だと思う 
  モック見てみたいんだけど、秋葉原行けば流石にあるよね? 
 ボイチャで平和だったのは箱○版アーマードコア5くらいしか知らないなぁ 
 >>978   いつでも見れるですぞー  
  >>956   カラオケのカロリー表示程度に動いた気にさせれば効果は十分だったりする 
 本気でやったら汗ですべってジョイコンがどっかに飛んでいくだろう 
  ジョイコンにはストラップが付いてるんだよなぁ 
 軽いし手の中に収まるサイズだからWiiリモコンほどは飛んでいく心配ないだろう 
 神威(カミイ)「パラメータの総和も、リファクトアナライズも、マクシマムでインフォスフィアを超えてるぞ」 
 神威「あの〜、少女って私の事?この某時計ブランドの最小構成要素で構成した金色のメカが見えんのか?私の趣味である金化ダイヤモンドで構築し、我々の世相を其のテクスチャに写した、私によるさいっきょうのメカニクス!」  
 アームズ武器が変えれるから結構面白そうだな 
 SSのリメイク出すんだろうな 空島減らして鳥の操作しやすくなればまた買うんだけどな 
 ジョイコンの取り外し時の耐久品質を信用していないのであまりジョイコンを付けたり外したりしなくても良いように別途ジョイコン左右セットを購入したが充電できないんだよね 
 >>988   夢幻とか大地みたいな感圧式のものは無理だな 
  >>989   その辺りの耐久性はしっかりしてて欲しいね 
  >>989   コントローラーは相当丈夫に作ってるのが任天堂 
  >>100 0ならぐっすんおよよがSwitchで発売 
  GCコンの馬鹿みたいな耐久性凄い 
 >>991   >>992     そうだね、子供の予期せぬ扱いに対応できてると信じるよ 
 
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