スイッチのスペックじゃファルコムのゲームは表現できない
ファルコムのゲーム一回もやったこと無いけど、クソグラのイメージしかないしswitchでも余裕で動くだろうにな
和サードももう前世代は切ってるからな
今前世代機レベルぼもの出してきても相手にされないわな
まぁ出るソフトはあるよ紙芝居ゲーとかパンツゲーだな
やったー厄病神&貧乏神はPSだー!
一生PSハードから出てくるな
二度と他ハードやPCに来るなよ
現時点では作ってないってだけでスイッチを否定はしてないけど
任天堂とは客層合わないって昔から言ってるし
実際正しいと思う
Many obituaries have been written for the PlayStation Vita
いや直球すぎでしょワロタけどw
>>7
ファルコムに技術力なさ過ぎて動かんよ
信者頼りのゴミやし 元記事見る限りハード自体に否定的じゃないじゃん
スレタイ印象操作感
PS4でうまく行ってるメーカーは
わざわざ冒険する必要無いからな
日本一みたいなジリ貧のところは挑戦する意義あるけど
ファルコムじゃな
別にそこは任天堂側も求めてないんじゃね
ファルコムってほんと昔からブレないな
だから新海誠に逃げられるんやで
朝鮮一とか叩かれてたのにスイッチにちょっと傾倒したら手のひら返しだもんなぁw
>>8
未だにPS2を高解像度化したみたいなゲーム出してるファルコムへの嫌味かな? 近年、Falcomは主にVitaに注力してきました。
しかし近藤氏は、ビタの市場が縮小していることは否定できないと述べている。
「ヴィータのために出てくるゲームの多くは、視覚小説やそのようなものです」と近藤は言います。
「ビタの製品に一般的に与えられるスペースは、ますます小さくなっています。ええ、確かに、日本でさえ減っています。
>>15
ここでネタにされてるvita死亡www
は世界の共通認識 通過これ普通の答えだろ
イース9は8のクソグラをどうにかしてほしい
そしたらまじ完璧だぞ
ファルコムPS4でもPS2レベルのモデリングだからな
ここコンパイルハートより進歩してないよ
ファルコムはもうちょい規模増やしてモデリングどうにかしてほしいわなぁ
そこだけちゃうの欠点は
もともと任天堂嫌いだったろ
悲報でもなんでもないわ
PS4でも構わんからモナークモナーク作ってくれ
あとヴァンテージマスターとかツヴァイ!!1のPC版キャラデザでの移植とか
サードのほとんどが同じ考えだよ
品薄で全然普及しないハードよりすでに普及してるハードに出したほうが売れるからな
PS4だけでVITA切ったら、開発費の割に市場狭いと思うがな
まあ面白いアイデアがスタッフから出りゃスイッチでなんか出すよって言ってる
まあファルコムに面白いアイデアなんか無いから出さんやろ
軌跡がくっそ評判悪いからここもそれそろ厳しそうだな
イースは評判良いけど
>>36
仮に売れたとしてもそれは任天堂好きな客層だもんなぁw
サードが入り込む余地なんて普及台数と無関係に存在してないとw かっこいいなあ
スイッチ発売日に買うレベルの豚だけど
いっそこれくらいの方が好感持てるよ、俺は
ファルコム以外もこんなもんだぞ…
スイッチはただの任天堂ソフト専用ハード それ以上でもそれ以下でもない
イースでメトロイドのパクリ効果音使うのいい加減やめろや
ファルコムがなんか出すより木屋さんあたりが
どっか行っちまったDS10企画家庭用で進めてくれた方が余裕で嬉しい
じつは言うと
日本一は
我々はー!最高性能の!ハードで!ディスガイアだしたいですー!
だからー、Vita切ってー!PS4にだしましたー!
とか言ってたからwww
この手のジャンルはエバーオアシスでカバーできるな。
そらそうだろ
ファルチョンにはステマステーションが似合う
>>28
まぁ少なくとも閃の軌跡3レベルには出来るはずだからな サードはみんな出さないとか言ってるのは
牧場とかオクトパスとか見えないんだろうな
コナミも会議でなに出すか相談してるとか言ってるし
あとフロムも動いてる噂があるね
個人的にはPCから撤退した時点で既に居ないことになってる
PC切った過去から上を目指すってわけでもないしね
取り敢えず穴熊で行くのだろう
なんでこういうインタビューで「ファルコムは任天堂嫌いで有名ですが・・・」って質問しないの
ファルコムとコンパだけはいらんからPSでええわ
ゲハゴキブリ並みのレベルで3DSのネガキャンしてたし
switchロンチ付近で
イースコンプリートクロニクルって言って
イース1,2,3辺りエミュセットで出せば売れたのに…
>>54
中国人に現場を抑えられたからな
ゲーム業界の文春砲ような出来事だった いやさすがにファルコムはいらんわ
コンパイルと同じくらい
DSブームのときイース1と2のリメイクを今更分割して発売して小金稼いでたのはダサかったな
常に低い低いレベルのゲームを作りつつ信者を囲い込み利益を上げる敏腕経営
技術がそう幅広くない以上PSよりも単純にスペック低いところいってもマルチ一つすら苦労するだろうし
開発機材やらその他諸々考えたら他のハードいかんわな
>>53
あれくらいのキャラモデリングのイースやりたいわ
アクションもまあそれなりに良いし 信者しかターゲットにしてないから立場分かってる商売で良いね。
ハートでも丸でも無いコンパイルはいるけどな…
どっかにアレスタやスプリガン作れる人材揃ってないのかよ
日本一とか言うどっちつかずのクズより全然良いわ
イース8買ってこよっと
やるなぁ〜ファルコム
これからもあなたのメーカーについていきますからね( ´ー`)y-~~
>>37
イースも軌跡も海外の売上の方が多いぐらいになってきてるし日本でしか売れないVITAユーザが切り捨てられるのは当然の流れ >>75
信者向け商法にしても最近はいろいろ酷くなってる気がするが
ファルコムファンってまだついていけてるのかね ソニー教の狂信者の固定票で生きてるんだから
任天堂になんか出したら発狂して固定票が崩壊するよ
ずっとクソステに籠ってるべき
今はなきアルケミストの社長が言ってたけどロット数任天堂よりも小さい数で
発注できるのがPSのメリットの一つようだから、そのへんもあるだろな
だって基本的に小さい数扱うメーカーだし
>>2
VITAでは表現できてたのになw
まぁファルコムゲーなんてマジでお断りだからいいんだけど >>75
自分の所のファンが自分のゲームじゃなくて自分の所のハードのファンが大半だってのを
嫌って程理解してるんだろうな
ソニーハードファンに楯突いたらそりゃ生きていけなくなるだろうから
ご機嫌取りに必死ですわ
まあそのファンも捨てる時は何の抵抗もなく捨てるんですけどね >>29
これは言えてる
コンパイルハートの方がまだマシだな 基本的に海外記事でスレ立てしてるのは、印象操作されてるとみるべき
おまえらどうせ英文読めねーだろ、ってバカにされてんぞ
現状は様子見だがいい企画があればとのこと
ただ乙女ゲーはVitaにユーザー集中してるので、スイッチに移すべきじゃないといってる
>>4
最初から相手にされてないswitchよりはマシだなw 先行投資のなさによる3D表現の微妙さは確かにすごいもんあるな…
軌跡のPVみてちょっと驚いたことある
>>84
ファルコムは技術無くてソニーの世話になってる事何度かあるし
PS4マルチでスイッチの据置モードと携帯モードまで作るのは無理 ファルコムのその姿勢さ高く評価する
グラフィックがんばってくれ
>>15
訳:PlayStation Vitaのために多くの死亡記事が書かれています
草 いや普通にイースだけではなく
関3見てこいよお前ら
キャラモデリングとかバンナムのキャラゲより上だぞwww
>>88
いい企画って...新規IPで新規開拓するしかないぞ... ファルコムってそんなに高スペックなゲーム出すイメージないけど
>>68
信者がいるってことはそれなりに光るものがあるからなんやで
ほんとにレベルの低いゲームなら信者なんて絶対に生まれないからな ファルコムのその姿勢は高く評価する
グラフィックの向上に努めてくれ
そら出したところで客が無視するからな
psで籠城するしかないわな
籠城してもじり貧やけど
どっからどうみても
豚ハードのゼノなんたら2よかキャラモデリング上だわ
>>100
任天堂を相手にしてないのが
ファルコムの姿勢ですね( ´ー`)y-~~ >>23
スイッチを「非常に任天堂らしい」と呼んで、近藤はゲーマーとして興奮していると言ったが、現時点で何も開発していない。それでも、彼らはそれを否定していません。「スタッフの誰かが興味深いアイデアを出し、スイッチのゲームを開発することができれば嬉しい」 >>96
この会社の場合だとあるIPを他のハードでだす形式って感じかもしれない >>100
そりゃこんな雑魚いちいち相手にしてないでしょ任天堂側からは
声もかけてないんじゃないの?
多分開発機材も手に入れてないんじゃなかろうか >>81
PCエンジンのイース1や英雄伝説の頃から遊んでるけどイース8最高やったわ
もちろん閃の軌跡3も買う予定 軽い足取りでSwitchに参加した日本一と、ソニーハードに拘るファルコム
吉と出るか凶となるか
動く動かないじゃなくてファン層の問題だね
マーケティングデータを見れなくてもスイッチにはファルコムのソフトを買いそうな客が
いなさそうって簡単に想像できる
ハブッチは任天堂のソフトしか売れないからね( ´ー`)y-~~
>>109
無茶と言われながら参入したVitaで成功し
無謀と言われながら参入したPS4で大成功してる
ファルコムに死角なし( ´ー`)y-~~ まあやりたい人はとっくにPS4やVitaでやってるんだからそりゃな
つかいっぺん任天堂の方も
音楽古代、ムービーやイベント監督新海、制作モノリスみたいな
あてつけ臭いゲーム作ってみればいいのに
速報のゴキブリ朝鮮人とかがメインの購入層だろ
任天堂にはいないな
軌跡って世界で100万本近く売れてるやろ
世界を狙えばミリオンメーカーになれるのに
Switchにこだわる意味ない
>>116
そりゃ珍天堂にはガキ女低能しかいないからな( ´ー`)y-~~ 119名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 20:51:42.49
いやファルコムは一生ソニーのケツの穴舐めて生きるって知ってたし
>>100
それはある
日本一より格下みたいだしね >>111
VITAやってる携帯機信者とか一定数はスイッチも買ってそうだけどな
宗教じゃなければハード出してる会社どうこうはないだろうし >>111
軌跡やイースはスイッチで売れないだろうしな
そもそも技術も開発ラインも足りんだろうし
今居る信者向けに注力するのは当然といえる
全く出す気無いってよりインタビュー通り新規に何か出せるなら出すけど今の所は全く予定無いって感じ イース→ゼルダ
英雄伝説→ファイアーエンブレムらへん
うん、必要ないかな
貫く勇気は素晴らしいが生き残れるのか?
ファルコムが開発費ペイできるとは思えない
ファルコムの社長も殊更にこんなこと言わんでも
移植以外でスイッチ向けに作ってんの日本一くらいじゃないの
>>125
イースがゼルダのパクリはねえわと思ったけど
そういや1からゼルダほぼパクリゲーだったなw 思い出したわw
3はリンクの冒険パクッてたしな PSWへの信仰心が評価されてるメーカーだぞ
当たり前だろ
あと、そもそも誰が欲しいとか聞くのか意味がわからない
>>123
と言ってもこのメーカー、ハード問わずに新しく何か作る気あるのか? >>125
さすがにRPGとSLGを同列に扱うのは無理では ハブッチ参入なんて
自殺行為よ
WiiUで勉強しなかったんだろうな( ´ー`)y-~~
ファルコムは経営だけは一流だから考えはあるんだろう
欲出して新しいことやらなかったのが功を奏してずーっと黒字続けてる企業だからね
イースや英雄伝説より人気があった中堅RPGがこの15年でどれだけ死んで行ったことか
>>127
ファルコム売上げ14億
日本一売上げ単独15億連結34億 >>111
そこは買わせる様に元々のお得意様の方々を連れてくる様に努力しないと
0から新規開拓するよりそっちに精力して流れを作らないと新たな土壌では
売れるもんも売れないんだけどな 閃が1、2で100万だから
日本一より格下はさすがに無い
日本一もフロムもSwitch行っちゃったからね・・
日本一なんか家ゲー売上5億程度だもんな
まともな商売してないよここ( ´ー`)y-~~
軌跡が引き伸ばし祭り
ここに来てPS3とVita切り捨てで一気に減りそうな予感
>>81
イースはセブンで新生に成功して
和のアクションRPGじゃ一番面白いですよ
イースセブン、イース8と神ゲー続きです( ͡° ͜ʖ ͡°) 社長はともかく昔ファルコムを作り上げてきた社員達はべつに任天堂嫌ってなかったと思うな
その社員達はみんなファルコム嫌になって逃げちゃったけど
>>131
英雄伝説3・4あたりが好きだったから軌跡はいつまで続くんだよとは思うw >>128
PSWどっぷりの会社が聞かれてもいないのに定期的に任天堂sage発言を行うのは
パトロン(PSWユーザーのゴキブリ)に気に入られるためのご機嫌取りだと思ってる
たまにそういう発言しないと存在感が無くなる世界なんじゃないの?
どっかの土人国家が敵性国家の総理の藁人形を広場で焼き払ってみんなで大喜びみたいな
部族の風習みたいなもんだと思ってる
下劣すぎて理解する気はいっさいないけどな 泥沼PS4にこだわり続ける無能ファルコムと
商機を見出すや素早くswitch注力を決めた日本一
どこで差がついた…
Vita切り捨てたんだし携帯機で遊びたい需要はSwitchで満たせそうだがな
リモプ?ナニソレ
ゼノブレ2で喜んでる連中はファルコムのゲーム馬鹿にできないと思いますね
30年くらい前のファルコムならともかく今のファルコムとかw
アホかとwゴミゲーしか作ってないやん…
ファルコムは三流プログラマしかおらんから
スイッチみたいなスペック低いので作ることはできない
強気なこと言ってられるのは今だけや
PS4でやっていけないのが分かれば
早々にSwitch版イースで擦り寄ってくるのは間違いない
>>137
日本一ってわりと子会社多いのな
まぁあれよりさらに小さいんじゃ他の据え置きにも参入だのマルチだのありえん感じはある >>146
ファルコムて勤続年数
ゲーム会社じゃ上位じゃなかったか >>105
ファルコムはスイッチで出す可能性を残してるのに
これでスイッチで出したら叩かれるんだろうなあ よしVITA切りはナイス判断
PS4クオリティで作ってくれよ
>>152
なんで?
アホみたいに引き伸ばしでユーザー舐め腐ってグラフィックもモーションもPS2レベルのファルコムゲー好きな奴が他をどう馬鹿に出来るの?w >>146
みんな任天堂嫌ってたらイースとか作れねえよw
あまりに恥知らずすぎるだろそれじゃw
基本のシステムゼルダの丸パクだぞあれw ファルコムが昔なんかあって任天堂を超嫌ってるって噂が昔からあったけど、やっぱり本当なのかね?w
普通に考えりゃ、スイッチ見たらとりあえず速攻でツヴァイ1&2を出そうと思うもんだろうに…それでも一切無視とか
>>144
なわけねーだろ和ゲーARPGで括るならソウルシリーズがダンチだわ もう軌跡に騙されないんじゃないかな
賢いやつに二度は通じんよ
もし任天堂ハードに出たら
ドラゴンスレイヤー4、イース3以来ですかな?
>>152
そりゃ作ってんのマシだった頃のファルコム支えてた人なんだから当然じゃね 日本一が言ってたけどVITAで許されてたクオリティでPS4で出すと叩かれると言ってたけど
果たしてファルコムは大丈夫なのかね?
どうも低予算ゲームしか出せないみたいだけど
今まで任天堂向けに何も作ってこなかったくせに「これからはPS4に注力する」っておかしいだろw(´・ω・`)
ファル信の間では比較対象がテイルズぐらいしかないから大丈夫だ
531 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/07(金) 18:28:50.69 ID:doN0shetx0707
ファルコムは多分社長死ねばコロッと寝返ると思うで
あほくさ
532 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/07(金) 18:37:01.43 ID:9t2LBbQe0 (PC)0707
>>531
現社長は
「理由は詳しくないが、前社長が任天堂を倒せと言ってたから任天堂には協力しません」
とか言っちゃう奴だから
次もそうなりそう >>162
劣化パクリならそら任天堂ハードでだせないわな ID:9ED66o5r0
顔文字使わないと煽れないとか必死だなぁ
まあゲーム業界では日本一以下の扱いだししょうがないか
>>152
ファルコムってよく知らないけどそんな大作作ってるのか
ゼノ2レベルのって何かある? ファルコムて中堅じゃ一番安定してんじゃねえの
アトラス、フロムは中堅とは言えんしもう
ここは社長自らゲーム作ってるからな
どんだけ人材がいないのか小さいのか
>>153
お爺ちゃんいつまでイース1の時代で
止まってるんですか
今や新生イース時代ですよ
ファルコムはイースセブンをリメイクしろ この開発に同発マルチは無理だからこれが正解だな
元々同発予定だったイース8、PS4伸ばしてVitaだけだす会社だし
移植でもマルチでも出たら買う程度には動向期待してるよ
規模考えたらわりと普通の商売してんじゃねーのかって気もするがな
発言がアレなんだろな
あまりに開発者いなくてエンディングがいつも寂しい
それがファルコム
>>124
ファルコムが他ハードからハブられてるだけだなんだよなあ ゼルダって体当たりかよ
パクリとかなにいってんだか意味わからん
>>173
スイッチに出さないってのを重視してるけど現実はVITAやめます宣言じゃないの ゲーム業界 勤続年数ランキング
http://gyokai-search.com/4-game-kinzoku.htm
ソニー 18.5
バンダイナムコHD 17.4
任天堂 13.5
日本ファルコム 11.8
コナミHD 10.9
カプコン 9.7
ガーラ 9.7
コーエーテクモHD 8.3
トーセ 8.0
ユークス 7.6
ガンホー・オンライン… 5.4
日本一ソフトウェア 4.8
マーベラス 4.7
エイティング 4.6
ネクソン 4.4
エディア 4.1
ハーツユナイテッドG 4.1
セガサミーHD 4.0
アエリア 4.0
サイバーステップ 3.6
クラウドゲート 3.6
スクウェア・エニック… 3.5 これは正しい判断
任天堂にこれ以上調子づかれたら同業者としてはやっていけまい
限られたパイの取り合いしてるんだから
>>163
PC時代の社長が任天堂嫌ってた
当時コーエーとファルコムがPCで稼いでて家庭用ゲーム機を任天堂が出したんでライバル意識剥き出しって頃の話
PSP時代からソニーが開発サポートしてくれてるし他のハードに開発割く余裕がないってだけ 時流を読めない無能経営者の下で働く社員も可哀想だな
スタッフ少ないのに
スタッフロール引き延ばせるかいw
>>180
軌跡 20万
ザナ 15万
イース 10万、移植6万
これで社員50人おらんからな 確かにファルコムが今Switch向けに作らないのは妥当だと思うわ
数年後に出すとかなら分かるけど、今作ってないのはそりゃそうだわな
ここがきたハードは、ことごとく「負け」「廃れる」のイメージがある
PCから、セガから、PCエンジン(移植)から、PSP、Vita、そしてPS4
負のオーラを纏ってるよな
>>182
しょうがないだろw
ザナドゥ、イースI・II、ソーサリアン辺りがファルコムの全盛だったからな
それ以降クソゲーしか作ってねえしwww >>180
アトラスは経営難らしいしやっぱ中堅じゃないか 閃の軌跡は酷すぎるね
戦闘、モーション、グラ、ストーリー全部やらかして未だに話は解決しません続きますの繰り返し
いつまで客がついてくるのかは見ものだな
>>181
今のファルコムどうなろうと知らんけどいい加減シナリオに関わるのだけはやめろと思う
元リバーヒルとか元テレネットとかPCからやってるような連中は
なんでエラい人シナリオに関わろうとするんだ… >>105
サンキュー
まぁ、出すかどうかはサードの勝手
とやかく言う権利ないし >>180
規模としては中堅とすら言えん
確か社員40人くらい
イース8のプログラマたった三人だった VITAのプリプで軌跡ってのやったけど1時間で投げたわ
パッケージのペラい説明書で黒字企業です!って人材募集しちゃう会社なんだ
VITA切りに逢ったVITAユーザーもファルコムのスイッチ参入に必死だな
豚もゴキもありゃしない
>>205
ファルコム信者というより、PS信者と任天堂信者が争ってるいつものゲハだろ >>207
イース8は社長自らシナリオ書いてるんだよな >>105
まあ叩かれるような事言ってないけど
なぜかアンチが必死だわな >>152
ファルコムごときがフルシームレスオープンワールド作るような技術なんて無いだろ 元々ファルコムって社員と会社でいざこざあって
イース3までに代表的メンバーが全員離れたんだろ
今のファルコムはブランドを築き上げたファルコムとはとっくに別もんだったと
>任天堂が3DSを公開した2010年のE3後、海外ゲームサイトがファルコム社長に
>「ファルコムは3DSで参入して何かゲーム出す予定ありますか?」とインタビューで訊いてたけど
>「私は任天堂が嫌いなので、3DS含め任天堂ハードでゲームを出すことは絶対にありません」
>と回答してたくらい、現ファルコム社長は筋金入りのアンチ任天堂だから
>今後もファルコムは任天堂ハードに参入する可能性は低いだろう
中小サードに対する任天堂の横柄さは有名だしね
switchにはゼノブレあるからファルコムはPS4でいいってことだわな
プレステに注力言う口で、陰でシコシコSteam版の日本語ファイルを態々抜いておま語販売する日本ファルコムさん
PSワールドで出してたら、ちょうちん持ちが宣伝してくれるから
それで名前あげて、(売り上げ落ちる分)なんとかsteamでってのが生命線になるのかねぇ
steamじゃ、1000円のゲームに内容で負けてるけど
>>1
この発言内容は結構でかいな
ファルコムはスペ不足でVITAとPS3切ったのに今更スイッチはない
イース8だってやっとPS4でロード短縮できたのに、スイッチになるとロード時間倍くらい発生するんだよな
SSDPS4 0.5秒
HDDPS4 1-1.5秒
スイッチ 2.5-4秒
VITA 4-6秒
PS3 6秒
これくらいロード違う。さんざんPS3やVITAのスペック不足で苦戦してきたのに、今更低スペスイッチないやろと
ある程度マシなグラフィック作れるようになったのにスイッチ回帰はない これは正解
アホの任天堂信者はvitaから移るとかほざいたが、客層がまったく違うのに移るわけがないだろと
携帯機専のファルコム信者がスイッチに出せと言ってるパターンある?
>>227
steamセールのツィートもふくめ、
今更、もう一度擦り寄られてもなって感じだね ファルコムって今まで任天堂に出した事あるっけ?記憶にない
>>227
リリースから2〜3か月して様子見しないとまだ安心できないな
手持ちのディスクからの日本語移植をこれまた態々EXE改変で潰すようなメーカーだし 任天堂なんて大嫌いでも仕方ないでしょ
DSWiiみたいな糞ハードでお祭り騒ぎして勝ち誇ってたゴミなんだから
>>200
いやいやイースセブン、イース8は
評価も評判も高い神ゲーですよ
聖剣がオワコンになって
イースが生き延びたのも
セブンで新生に成功したからです( ͡° ͜ʖ ͡°) まぁ今まで出してなかったのに急に出しても売れないだろうし良いんじゃね?
信者しか買わないし
ここ最近のファルコムは軌跡とイースだけの会社になってしまった感がある
>>235
また信者を装う
そんなことを言ってるのは任天堂信者だけ スイッチでも出せるもんなら出したいだろうがなんせ社員の数がなあ
ここの規模じゃ移植だけでも一仕事だろうな
>>231
ディスガイアはスイッチの方がロード速いぞ >>231
特別高画質でもないのにファルコムだけロード短縮できないのはなぜ?
最適化する技術ないの? ANGIN(インドネシア語で風の意)はどうなってしまったんだ!
>>227
steamで日本語絞り込みして出たイースオリジンを買って返金したのはいい思い出 >>235
色々あるんじゃない?
少なくともイース5はオンリーオンSFCやで
なお出来 As for whether it can fill the gap left by the Vita, Kondo says it depends on what kind of games are made for it.
"I guess you'd say genre of games in Japan called Otome games which are games made for girls and right now they're heavily concentrated on the Vita.
Should those games not go to Switch, then there's really no reason for their fans to purchase it."
vitaっていつから女性向けになったんだ?
>>191
ソニーがゲーム業界?
SIEならわかるけど・・・ 元々ファルコムなんかに技術力とかはない
PCゲーやってた頃はマシンパワー使って2D人形動かして喜んでたレベルで・・・
外人ならファルコムは任天堂ハードを嫌う発言を過去にしてきましたがって質問するときに付け足せよ
>>220
現会長にして創業者の加納が異常なケチと現場介入で有名
イース2のOPすら文句言って嫌がった。結果的にあのOPで評価されたんだけど
賃金、待遇、介入がいやで社員離れまくった。但しドケチ経営者だったから会社は80年代の貯金だけで20年持った >>251
PSPからVITAに大量に乙女ゲーが出てる
オトメイトとかコーエーとか >>251
オトメイトがVitaに全力宣言するくらいには というかこんな小さな会社はハード1つだけに集中してやらざるをえないだろ
>>240
まぁそれしか無いし
あと東京ザナドゥは続編作ってると思われる。この3タイトルかな
かなりリソースを使いまわしてやっと3タイトルって感じ 言葉がきついかもしれないけど、こういう三流メーカーほどスマホで頑張ればいいのにって思う。
ゴキブリ「任豚ざまぁw(ファルコムで煽るのなんか恥ずかしいな…)」
任豚「ファルコムとかいらねー」
ファルコム信者「ファルコムの神ゲー遊べない任天堂信者可哀想スギィ!」
>>201
いやいやアトラスは今やセガサミーみたいな
もんだし大手ですよ
新スタジオも作ったしな
セガサミーのロードトゥ2020の国内スタジオに
ファンタシースター、ぷよぷよと並んで
名前が出てるのがペルソナ スタッフのアイデア次第ではスイッチでも作るよってのは
海外でスイッチが普及するならスイッチに逃げてもいいって事だろうけど
要は今でも開発環境に金かけたくない発言だろ
>>240
東京ザナドゥを第三の柱にしようとしてるフシがあるね
軌跡3の次はほぼ間違いなくザナドゥだよ 最近もイース8とかいうゴミゲー出してたなw
あれでも信者は絶賛してくれるんだからボロい商売だわ
コンパとどっちがゴミなんだろう
日本一よりは下やな
>>251
腐ゲー
いや意外とDSの頃は普及率が高かった頃もあって売上げ良かったから
事によっては携帯機である事含め移籍の可能性も無いことも無い気もすんだよな 技術も資金も無いけど最古参の老舗メーカーのプライドだけは一流
一言で言えば面倒臭い腫れ物メーカー
ザナドゥも軌跡も要らんからイースだけ作っててくれんかなあ
>>263
スマホはアクションに向いてないん
ですよ。マリオランもすぐにオワコンに
なったろ。 一応こんなことも言ってる
Falcom has nothing in development for it at the moment.Still, they aren't ruling it out.
現時点ではスイッチに作ってないが、否定はしていない
"Should someone on staff bring up an interesting idea or something, we'd be more than happy to entertain it and develop a game for Switch."
スタッフから何か面白いアイデアが出て、スイッチで開発できればうれしい
もうイースでもなんでもないのになんでイースなんだろうな…
ザナドゥもザナドゥでないしwファザナドゥみたいなもんか
>>238信者のみに好評でも...
E3で(ファンサイトの)賞を取ったと騒いでた頃から変わってないね信者は 日本一やらファルコムやらコンパイルハートの力関係がわかんねぇ
どこが一番売れてんだ
ここのソフトってゴミしかないしぶっちゃけswitchに来てもいらないよね
勝手に泥舟に注力して死んでくれww
>>276
そりゃ3の時点で関係なくなってるけどまあ
アドルが主人公ならイースでいいっしょ >>231
なに?
この四機種マルチでなんか出たの? 軌跡完結まだー?
会社なくなるまで延々引き延ばしそうだけど
"I guess you'd say genre of games in Japan called Otome games which are games made for girls and right now they're heavily concentrated on the Vita.
日本では乙女ゲーはVitaに集中していると思う
Should those games not go to Switch, then there's really no reason for their fans to purchase it."
それらのゲームはスイッチに行かないだろう、なので乙女ゲーファンはスイッチを買う理由が無い
スイッチはファーストが強すぎるからねぇ
イカ2なんてサード殺害しまくるんじゃない?
ファルコム脱任
任豚ざっまああああ
うへええwwww
同業他社はみんなCSにいって会社大きくしたけど
PCソフト1のうちは「PCでやっていける!!」と思ってたら、やっぱりやっていけなくて
あっちいってこっちいって、流れついたのがPSPで.、
PSPがそこそこ売れたから、
うちは「PSPシリーズでやっていける!!」って思ったけど、PSPが二代目で終わって
そんなイメージw
>>272
アクションゲームの会社なのか。
今のスマホゲームは総じてレベル低いと思うから上手いこと考えればチャンスあると思うんだけどなー。 >>278
全部ゴミだけど力量、評価としては
日本一>>>コンパイルハート>ファルコムってかんじかな
ファルコムは少数の信者がネットステマしてるだけで全く売れてないし、評価も低い ファルコムのPS4イース予定どうりの
売れ行きなのか?5万本でペイするのか?
PC-98時代までは色んなジャンルのゲームを作ってたけど今は年中イース作ってるイメージ(´・ω・`)
>>250
任天堂ハードイースは全部外注だなそういや >>277
どこでも好評だろ。評価の低いもんは
聖剣みたいにオワコンになりますからね〜
セブンで新生に成功したからこその
イース8の高評価ですよ >>291
多分海外売上がメイン
イースは元々日本より海外のほうが売れるタイトルだし >>9
元々パソコンだったのになんで豚が主面で語ってんだよ 惨めに撤退したセガ信者かつファル糞信者のID:ClV+JqqJd(笑)
イース8ってPs4で累計三万くらい売れてるんだろ?
すごいやろ
なんでファルコムのスレでこんなにイキオイあんだよw
>>283
VITAにもっとも注力したメーカーにVITAユーザーにまともなゲーマーなんてほとんどいないって言われてるんだが
VITAユーザーはそれでいいのか? >>289
イースはほぼ完全にアクションゲー
軌跡はコマンドRPG
>>293
イース5はファルコム純正 >>298
ツイッターでイース8で検索かけてみれば?
アマゾンの購入者限定の評価でもいい >>295
全く売れてないみたいだけどどこで好評価なの?
こういうキモオタゲーは少数の信者しか買わないからそいつらの絶賛なんてまるであてにならんぞ 完全にイースの上位互換のゼノブレイドがあるんで別にいーっす
宮本茂にイースをバカにされたのを根に持ってるのかな
>>301
なんかよくわかんないんですが
初老のニンテンファンが猛っているんですよ
イース8の時代にザナドゥとかwww いつもの任天堂ハードに出さないとは言ってないからの
えっ期待しちゃったの誰が任天堂ハードなんかに
うちの大事なソフト出すかよバーカってパターンのやつだろ
間違ってもファルコムに金は落とさないから是非そうしてくれ
PSでも買ったことないけどなw
中堅和ゲーメーカーでは随一だよなファルコム
社長の考え方もずっーと変わらず一本芯が通ってて好感がもてるし
ファルコムとコンパイルハートはユーザー層がPSのユーザー層に完璧にマッチしてるからな
尼ランでSwitchのサードはMHXXの104位が最高だしなぁ…
ファーストだけでやっていけそうだし、サードは出さない方が良いでしょ
それでこそファルコムだ
拍手を送ろう!(*’ω’ノノ゙☆パチパチパチパチ
こんなゴミ会社、PS4にもいらんけどな
海外でもバカにされまくってる
技術もセンスもないんだからVITAにひきこもってパンツゲーだけつくってろよ
>>307
そりゃイース3でリンクの冒険丸パクリやらかしてるからなぁ…w ファルコムのハード変遷
PC:8Bit PC(PC-8001/8801mkIISR、X1、FM-7、MSX)→16Bit PC(PC-9801VM/VX/UV/UX、X68000)→FM-TOWNS(Marty除く)→Windows→(Steam)
CS:MD→PCE→SS→PSP(PS3)→Vita→(PS4)
>>306
全く上位互換じゃないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>308
それファルコムの社長に言ってあげなよ
今の時代にザナドゥは無いですわーwwwって(´・ω・`) そりゃソニーにべったりなファルコムだからな
伊達に政治的配慮の付け届け貰ってない
売れなきゃPCに戻るが、それでも任豚ハードには自社ではまず出さない
奇跡なんか完結させるのが怖いから
ボスを倒したぞー→実は俺まだ本気出してないんだよねーwwww
うわーやられたーこいつつえーわwwwwを繰り返すだけのシリーズに成り下がってるから別にいいと思うが
>>305
vitaと合わせたら15万くらい売れてますからね
国内だけで。これに海外分も
加わりますからまたも勝利です(^ν^) 東京ザナドゥがゼノクロより売れてしまった現実を根に持ち続ける任豚w
ファルコムとコンパイルハートはPSWで死んでPCに逃げてそこで完全に死ねばいいと思う
どうせSwitchに出しても売れんし
そもそも信者の声デカすぎるだけでろくなゲーム作らんし
わざわざ日本語削っておま国にする、PSと心中会社ファルコム
注力とかすごく精力的に見えるけどでてくるのはあのショボゲーだからなぁ
そういう会社こそマルチでいいんじゃないのか
海外ではインディーズですらやってるのに
タイミング最悪だよね、Vitaがもうダメだなぁって頃に登場されても・・・
なんか人によっては最高のタイミングだと思ったらしいけどw
今まで自分たちで作ってきた流れなんだからそうしないほうがおかしいわな
今更switchに何か出してもそこに買う層はおらんやろ
>>323
なるほどゼノシリーズのライバル枠だったのか >>104
横綱を勝手にライバル意識する幕下なんだけど笑 任天堂派だがファルコムファンでもある俺。
PCエンジンのイース1.2に衝撃を受け、風ザナや軌跡も楽しんだ。
任天堂ハードに来てくれれば嬉しいが
PSで出るならこれまで通りPSで買うだけだ。
まだPS4持ってないけど。
全ての面で日本一に負けてるよ、ファルコムとコンパイルハートは
後者の2つはパンツゲーだけつくっとけ
ディスガイアやルフラン見習ってたまにはまともなゲームつくってみろw
ゼノブレイドは100万
クロスは60万
イース()
任天堂ハードに出さないのは正しい
あんなゴミハードに出すメーカーは馬鹿確定だよ
日本一の糞オタク臭の時間浪費ゲーとか
豚の餌には丁度ええのw
>>2
ファルコムが絶賛してたVITAより30倍高性能なんだがw 日本一がゲハでこんなにマンセーされる時が来るとは
ニシくんの掌返しワロス
>>335
これは思うわ
日本一は基本クソだけど1〜2割良いゲーム作るからな
ファルコムとかはその1割すらないねん 上げられてる会社みて思ったけど、イメエポってほんと駄目だったんだな
まあでもPCでゲーム作ってた人達が任天堂というか山内や宮本に反感持っているってのはわかる
3DSでさえ、ちょっと売れたソフトでも2-3万がラインだからなぁ
スイッチはもっと酷い事になるのが見えすぎているし、ポンコツ過ぎてマルチ展開できないし
色々と終わってる
>>313
モンハンでその順位とは…
さすがwiiuの血は争えませんね ナンバリングタイトルの新作をスマホで成功させるような中小メーカーが出てきて欲しいと思うんだけどなー。大手メーカーより先にやればチャンスあると思う。
任天堂アンチのファルコム社長がスイッチを評価はしてるような言い方してるだけでもめちゃくちゃ意外だ
FCのせいでPCゲーが廃れたっていうやつ?
あれ逆恨みだろ
グラボも刺さらないPCを20万とかで売ってたNECや富士通が悪い
スイッチによいアイデアがあれば出したい
→イースと軌跡しか作ってないから出すつもりはない
乙女ゲーユーザーはスイッチ買わなくていい
→スイッチが売れるのが気に入らなねえええええええええええええええ
>>347
面白いと言ってるの信者だけだから全く売れない
つまらんものをどれだけステマしても限界がある さすがソニーの右腕であり、もっとも忠実なる下僕、ファルコム・・・!!
PS四天王の日本一は半分裏切った
ファルコムの信仰は揺るがない
コンパも相変わらずだろう
ガストはどう動くのか
マジいらねーw
MSさん引き取ってくれよ、今ならコンパイルも付けるから
この会社 昔は好きだったけどな
空の軌跡は 実に丁寧に作ってあった
碧の軌跡あたりからは、決算に合わせて
毎年 即席販売するゲームに成り下がった
会社の都合で終わらせることができないゲームになった
>>344
イメエポの社長は
ファルコムの社長とのJRPGに関する対談記事でも偉そうな事言ってたな 任天堂はゼルダをスイッチ版だけでミリオン売らないといけないし
イカ2も前作超え狙わないといけないからサード誘致してる場合じゃないでしょ
ダイナソアとブランディッシュさえ出してくれれば後はどうでも
正しい判断だろ
ファルコムゲーなんて誰も求めてないし売れるわけない
海外で売りたければPS4意外に選択肢がないからな。
何もかんも奇形ハードが悪い。
おとなしく普通の据置を3万で作ってればのう。
ここってネットステマひどすぎて常にうさんくさい印象がある
ゴミしかつくってないのにプライドだけは高そう
完全パンツゲーメーカーとして開き直ってるコンパイルハートに差をつけられてるのはそこだよ
日本一の足元にも及ばんわな
ファルコムの客層はそりゃPSでしょ
ゲハのニシくんは好みそうだけど
ゲハのニシくんって任天堂ファンの中では異端だからなあ
FFみたいに 新作ごとに世界とキャラクターを一新すりゃあいいのに
固定ファンが離れるのをおそれて
グダグダ同じ世界の続編出し続ける軌跡シリーズ
ファンの連中 どんだけ高齢化してるのやら
ファルコムは小さい規模ながらよく言われてる海外の台数をうまく利用してるってことか
>>362
あーだこーだ言いながら信者を生み出すような自分たちのゲーム作れないまま終わった感じだな
年季のはいった中小メーカーはいろいろ思うところあったろーなー あいかわらずファルコムは任天嫌いだなw
普通の商売魂あったら、いくら出さなくても、わざわざ敵を作るような事はしなんだがなぁ・・・
とはいえ・・・ファルコムなんて、PC業界からも煙たがれ、過去の栄光にすがってるだけのソフトハウスだし
ニッチな層だけを向いていたんだろうなぁw
>>349
スマホゲーはCSゲーとゲーム性別モンですよ
従来型のナンバリングをスマホで
展開するのはリスクが大きいんで
どこもCSで従来型のナンバリング
スマホで基本無料ガチャ派生とリスクヘッジしてるわけです。 ゴキ豚無関心でホルホルしてるのファルコム信者だけで草
>>373
軌跡もイースも海外のほうが売れるからね、VITAを切ったのもPS4が海外で売れてるからだし >>368
カグラやゼノに対する熱量はマリオや
ポケモンを遥かに超えてましたからね
ゲハのニシくんはかなりオタ寄りですよ ちな
・ニンテンドースイッチについては「非常に任天堂らしいプラットフォーム」とコメント。ゲーマー視点としては興奮しているが、現時点では開発していない。「スタッフの誰かが面白いアイデアを出すなら開発されるかもしれない」と否定はしていないが静観している
らしいぞ
ブランディッシュは4(VT)以降音沙汰なし
ダイナソアはWindows版のリザレクションは出したが、絵が受け付けない…
ツヴァイも2まで出して終了なのかな?
ぽっぷるメイルは一発ネタのようなもの
モナーク(ロード〜&モナーク〜)シリーズも止まった
ヴァンテージマスター(VM)も2までだったな
>>374
任天堂嫌いって商売でやってる部分有るんじゃね反任天堂っぽさを見せることで
ソニーハード所持者の中のアンチ任天堂の支持を得るみたいな実際ゴキの中にファルコム信者多いでしょ
あんま見かけないゴキコテ、半コテがこのスレには来てるし vitaにいればいいのに
PS4にギャルゲーはいらない
国内5万とかのゴミゲーメーカーが海外のほうが売れてるって言ってもなw
任天堂ハードにはファルコムのゲーム買う層はいないけど
ファルコムが出してるようなゲームが
任天堂ハードで出たら、こういう古き良きRPGかやりたかったとか言われそう
てかなんでファルコムのがゲハスレにたつとこんな勢いあるのかなぞだ
最近のしかしらんが30年歴史あるぶんいろいろ闇深いやつらが粘着してギャーギャーいっつも言っとる印象だ
お前等忘れてるだろうけど任天堂好きなサードなんて数える程しか居ないからな
実際アトラスのゴミチーム(メガテンチーム)とフリューくらいだろ
これが現実
ファルコムゲーは10万から20万売れるぞ
5万あたりがMAXなのはコンパイルハートの方だ
>>389
6割は社員のステマ、絶賛、擁護だろ
ファルコムだしなw >>386
VITAは性能的に厳しい
閃の軌跡1,2でFPSガクガクロード激長だったから んーでもクオリティ的にswitchがお似合いですよファルコムさん、ファルコムファンしか買わないからswitchでええんやないかな
白き魔女 海の檻歌らへんはよかった
軌跡になっておわった
>>393
お前あそこ社員40人くらいしかおらんのに朝から晩までネット監視してるとマジでおもっとるんか >>392
力関係的にはファルコム>>日本一>>コンパくらいなのか >>387
VITAのイースセルセタは国内10万、世界28万だよ
イース8は国内合算で15万超えてるし海外ではもっと売れるんじゃない?
PS4っていう海外でVITAより遥かに普及してるハード&セルセタより完成度高いし >>393
ファルコムってゲーム音楽ランキングの決めるイベントに
うちの会社の作品に投票して!とかユーザー扇動して荒らしたりしてたよね
なんつーか社長含め社員の意識が低すぎる
いつまで同人会社気分なんだよ >>385
わざわざエロゲ雑誌のゲーム発売予定表UPして3DSのネガキャンするぐらいだし
ファルコム自体が任天堂アンチなんじゃない >>382
ハードは特殊な仕様でもないし、ファルコムゲーなんかVitaでも出せるレベルのクオリティなんだからそれをそのまま出せばいいのに
アイディアないので〜とかで無理矢理出せませんって言っているようにしか見えないな ファルコムが困って倒産するのが楽しみで仕方ないw
わざわざ自ら早死にを選んでくれるんだから笑いが止まらんなw
PS4マルチにすらしてもらえないスイッチって何なんだろうな
>>402
ゲーム音楽ランキングって2chとかでやってるようなやつ?
そうだとしたら普通にゲハとかも覗いて書き込んでそうだな まぁここは経営的には上手くいってるしいいんじゃねーの
>>408
この書き込みみるとアンチ多いのってやっぱこれなのかね
糖質みたいな奴がPC時代のどうこうで粘着して恨みもち続けてるやつらがいるって書き込みみたことあるけどガチらしい Windows参入当初はDirectXが扱えなかったメーカーでもある
対応できるようになったのが5以降だったか
泡沫サードの割にノーガード戦法やからな
PSWが衰えたらスイッチに即走るくらいの保険は掛けないと死ぬ
社長がアホやから余計なこと言って選択肢を減らす愚策
>>405
倒産しないだろここの赤字回避する能力だけは異常だからな
どの道ゴキブリ信者相手の売り上げ先細りする未来しかないから開発費どんどんしょぼくして今以上にゴミゲー量産するだけじゃまいか
昔のスマホゲーみたいに開発費100万とかになってもブリ虫どもは喜んで買うだろ >>414
さてさて泡と消えるのはどちらでしょうか? >>407
多分NHKラジオ?かなんかでやってたゲーム音楽の番組 >>414
保険はPCでかけるんじゃねーの
まあここのゲーム社員数の割りには売れるし
そうそう死ぬわけないと思うで >>415
何だか任天堂に対する評価と既視感があるんだよなぁ >>414
これも作戦だと思うけどなぁなんとなく任天堂を嫌ってる層を取り込むための ゴキブリは勘違いしてるが
こんなPS教ゴミゲー会社のゲームはSwitchに一切必要ないw
寧ろPSと心中して早く潰れてくれて助かるw
>>414
完全無借金経営で35年間黒字
年間売上の2倍以上の現金抱え込んでる
株式の60%以上を創業者と経営陣で抑えてる
社員はたった46人で固定費低い
どうやっても死なない状態 どうぞどうぞとか言われるまでもなくPS以外にサードなんてもはや居ないじゃん
任天堂もソニーもたいして欲しくないメーカーw
キラータイトルも0だしおっても戦力ならんw
ゲーム音楽三昧のいつの奴だったかな、組織票を促すような発言を広報がしていたな
2010年以降だったことだけは覚えているが
つか、ニシ君に逆に聞きたいんだけど
移植とは言えモンハンですら売れる気配のないSwitchに、なんでサードが注力しなかったら批判されるの?
昔気質のゲーム会社なあたり勤務環境もかなりきつそうだけど
辞めない人が多いのは他にいけるところないからかね
>>407
上に出てるようにNHKラジオ番組だ
ファルコム公式の組織票扇動ツイート
てかスイッチにいらねえとかいってるわりにこのタイトルのスレがおかしいくらい勢いある時点でおかしい
ぶっちゃけPSでだけ平均国内15万くらいの売り上げで中小らしく細々とやっときゃいいと思うけど
公式がネットスラングのだぶりゅー!を使うのか…(困惑)
ファルコムは3Dモデリングが恐ろしくヘボい
ドット絵に戻るべき
>>428
誰もスイッチに注力しないから批判とかしてなくね?
ファルコムの会社の体質やショボい出来のゲームについて書いてるだけで >>404
レベルファイブ日野がスイッチでレイトン出さないんですかって聞かれて「据置モードはタッチパネル操作が使えないので考えないといけない」とか言ってたな
携帯モード専用ソフトとかポインタ操作できるゲームあるのに 週販4000台て末期のPSPでももうちょっと売れてな
ファルコムですらこのスタンスだと製造中止のアナウンスは来期ぐらいにはあるかもねえ
スペック低くて開発面倒でサードソフトが売れないのでスイッチでは発売しませんとはっきり言えばいいのにな
変に気を使って建前の理由付けるせいで豚が余計に興奮する
PC市場から追い出されたときも上手く立ち回ったからなぁ
日本ファルコム
従業員数 47人
売り上げ 営業利益
1464百万円 584百万円
有利子負債 0
現金及び現金同等物 3813百万円
自己資本比率 92.4%
従業員たった47人で15億の売上
売上の1/3以上が営業利益の高利益率体質
完全無借金経営
年間売上15億円の2.5倍以上の38億円の現金保有
>>404
一理ある
まあアイディアなんか一生出ないだろう PCゲーを昔からやってたところはアジア圏で何故か強いから侮れないよね
肝心のゲームは手抜きだらけ、お些末なひどい出来
ネットステマにばっか力入れてる印象がある
褒めてるのもだいたい単発。IDコロコロで社員が奮闘してるんだろうw
なんかクソ豚共サードは寄ってくるものと勘違いしてねーか?
客のいねえとこに出すわけねーだろバーカ
WiiDS時代にそういう特殊市場だってはっきりして以降改善どころか悪化してんだから世話ねーわ
海外メガパブリッシャ総撤退からの業界総ハブで爪弾きにされてんのにまだ自分の立場が分かんねーのか?
地べたに額擦りつけて泣きながら頼んで回る立場なんだよ今の任天堂は
ハード事業続けられなくなるほど追い込まれてんのに何はしゃいでんだよこの身の程知らずの家畜共は
日本一と比較してるレスが多いけどどっちが先に潰れるか予想したら100%日本一だと言える
ファルコムだけはぶれないなwwww
ファルコムゲーって売れてるの?
売り上げ落ちてない?
日本一はキャラデザは良いんだけどな
フロンとかラハールちゃんとか好きだわ
ゲーム内容は中学の頃はディスガイアハマってたが
もう無理
>>358
ガストもすでに半分裏切ってるだろ(´・ω・`) >>441
> PC市場から追い出されたときも上手く立ち回ったからなぁ
立ち回って無いから
何十年遅いんだよw
その間同業他社、みんなでかくなったわ ファルコムに足りないのは技術っていうか単純なマンパワーだな
社員が50人いないのに外注嫌がるし
ゲームの販売本数だけでいえばわりと最近おかしいのって
タムソフト使ってるのに閃乱カグラと対照的になったD3Pだよな
新作ファルコムに負けてるだろ
ソーサリアンとかあの頃の冒険はもうしないファルコム
ファルコムを叩く流れが良くわからない
スクエニ、カプコン、バンナム、コナミ、海外メーカー…少なくともSwitchに全力投球してるメーカーは一つも無くね
それでも大手は規模がデカいから移植物やら小規模タイトルを用意出来るけど、中小はそれも難しいでしょ
ガストは親元がなぁ
そういや健全経営で思い出したけどコエテクも
かなり健全だが先があるかどうかでいうとどうかな
下請けやらせる分には納期守りそうだから生き残れるかもだが
ディスガイア5
メタスコア 89
世界累計売上 80万
こういうのが評価されてるって言うんだよ
ファルコムなんてキモオタしか買ってないやん
>>461
任天堂ハードは開発力や資金のないメーカーの味方だったはずなのにねぇ〜 注力しなくていいけどファルコムはゲハゴキブリ並のネガキャンしてるしな
任天堂について聞かれる事自体プレッシャーだろうなあ
以前なら売れてない性能ないで即答だったろうに
今は任天堂が嫌いという以外に出せない理由がないw
>>449
日本ファルコム
売り上げ 営業利益
2002 *8億7千万円 2億8千万円
2003 12億2千万円 3億5千万円
2004 12億4千万円 4億6千万円
2005 12億9千万円 4億7千万円
2006 10億8千万円 1億6千万円
2007 14億3千万円 4億4千万円 PSP参入
2008 11億0千万円 1億8千万円
2009 11億1千万円 0億7千万円 PC事実上の撤退
2010 12億2千万円 2億9千万円
2011 15億6千万円 5億3千万円
2012 12億7千万円 3億4千万円
2013 18億4千万円 7億1千万円 PS3参入
2014 25億4千万円 13億0千万円
2015 15億8千万円 6億9千万円 PS4参入
2016 14億6千万円 5億8千万円
2017 18億0千万円 7億5千万円(予想)
英伝新作出す年とでブレは有るが安定しとるで ファルコム叩きのために日本一ageとかもう笑うしかないよハハッ
Switchに本命タイトルだしてるメーカーって何処かあるのか?
ディスガイアも間違いなくPS4やPCとのマルチだろうし
>>469
閃の軌跡3で全体の構想の6割らしいから閃3の後に4本前後で完結って所じゃないかな? >>471
マンネリゲーしか出してないのにこの業績は素直にすごいな
まぁやりたいかと言えばノーサンキューだが >>472
キモオタ専用のイースや軌跡シリーズがディスガイアやルフランに勝ってるとこある? イース8移植でスイッチ版DQHに勝てるからなあ
PSにおけるDQHの強さを肌で感じてるから
スイッチ版に勝てることで「任天堂ハードではサードは売れない」を凄く実感してると思う
>>474
長いな
キャラ多過ぎて最近のやつしか覚えてない 豚はあれだけ日本一叩いてたのに手のひら返し過ぎだろ
>>471
本業できっちり結果出してるのはエロい
だがやはり社員数47人は少なすぎる・・・経営からすると1人に掛かる重圧を軽くすべきだろう(´・ω・`) >>478
ソニーハードで国内150万以上のタイトルって何年出てないっけ? 日本ファルコム
従業員数 平均勤続年
2003/09 49人 4.9年
2004/09 50人 5.7年
2005/09 53人 6.0年
2006/09 51人 6.4年
2007/09 50人 6.8年
2008/09 50人 7.3年
2009/09 51人 7.8年
2010/09 48人 8.6年
2011/09 45人 9.8年
2012/09 48人 10.1年
2013/09 51人 10.1年
2014/09 49人 11.3年
2015/09 49人 11.8年
2016/09 46人 12.1年 平均年齢 35.9才
>>477
軌跡はやったことないけどイースってほぼ完全なアクションゲームやぞ
SRPGのディスガイアやダンジョンRPGのルフランと何をどう比較するんや? ディスガイアってメタスコ89で売り上げ80万ってまじかよ
ニーアレベルやん
>>481
経営的にそんな事にメリットないわw
今のメンバーで最後までやれればいいんだろ >>482
スイッチ版DQHにラクラク勝ててしまう
近藤社長もDQの勝てて嬉しいだろうね >>461
別にソフトを出さないことを叩かれてるわけじゃないから気にすんな >>488
質問に答えてよー
ファーストはジョガイでいいよ? ニシくんはなぜプライドをかなぐり捨ててザパニーズしてしまうのか
>>388
とはいえ、ナンバリングがディスガイアの比じゃないくらい重いとは思うけどね 別にスイッチって任天堂だけで作っときゃいいだろ
ゼノブレ2楽しみだし
中小はPSでやっときゃええわ
はぁ??
ディスガイア5がメタスコア89????
馬鹿すぎワロタ
メタスコア信頼できねえわもう
>>494
任天堂よりでかいバンナムは中小だったかw ディスガイア5が80万売り上げたとかマジ?
よくあんな退屈なの買えるなぁ
まあ5は知らんけど過去作持ってるからわかるが
もう面白くねーよ
>>496
バンナムは太鼓とかテイルズとか出すでしょ >>491
マインクラフトが出てるよ
パッケージのみ120万DLは50万以上
残念部ひねw あまり知られてないがイース7はDS版の企画もあった
中小こそswitchが適してんじゃねまぁファルコムみたいのはps4のがあってると思うけど
劣ったスペックのハードを中心に開発を進めると時代についてこれなくなるからねぇ
>>489
2014
PSV/PS3英雄伝説 閃の軌跡2
2015
PSV東亰ザナドゥ
2016
PSVイース[ PS4東亰ザナドゥ
2017
PS4イース[ PS4英雄伝説 閃の軌跡3 >>496
スイッチって専売で作ってるの任天堂だけだろ
他の移植ばっかやん
しかもとれも大して売れてない
任天堂ハードのゲームは3DS意外は任天堂の作ったのしか売れんだろ
別にそれでいいと思うし遊びの面白さ追求しときゃいい メタスコアって他のゲームにないものがあるかとかもそうだけど
ボリュームがわりと重視されてるからな
それ考えたらディスガイアの高得点もちょっとだけ納得はいく
ところでディスガイア5の80万ってソースが見当たらないんだけど?
キモオタゲーはvitaにとじこもってくれてていいんだけどな
コンパイルハート、ファルコムにはvitaがぴったりだろ
日本一はクオリティ的にも据置で充分通用するけど
ゲーム内容自体は任天堂と同レベルの微妙ゲー多いよねここ
>>474
たぶんもっと引っ張ると思う
昔はともかく今は軌跡とイースしかないしザナドゥとか失敗したしな >>494
そりゃスイッチの市場としてはそれで困らないんだろう
でも、サードの都合で考えたら最大限売れる道を模索すべきだろ
その模索した結果は各社によって違うんだろうが ゼノブレあるからイース要らねとかいうレス見て
ゼノブレ1の動画見てるんだけど
これ一見似た風に見えるだけで全く趣旨がちがくね?
ゼノブレ1あんまアクションゲームに見えんのだが
ディスガイアは昔フリプで来た4だけちょっとだけ遊んだけど導入部分のコントがあまりにもつまらなくて投げたな
全編あんなノリが続くなら耐えられないと思ってすぐに辞めた
次出る軌跡とか気になる要素ないから、今まで惰性でシリーズ買ってたけど買わないと思うわ
クロスベル奪還が目玉になりそうなのに碧で奪還確定してんだもん
>>499
それだけ?
SwitchにもWii Uにも出てるマイクロソフトタイトルだけどw ここは有利な条件でソフトを売るために
常に弱小ハードで出してる感じだな
PS4も落ち目なんだろう
ディスガイア5のメタスコアってあっという間に落ちただろ
そもそも30レビューしかついてないし現在81
予約好調って話だったけど北米でも2万くらいしか売れなかったみたいね・・・。
ドラクエヒーローズ2なみw
ファルコムって昔からクソゲーなイメージだが
なんかいいもん作ったの?
ファルコムはアジア向けで収益出す仕組みだろ
日本一は北米販売を10年以上前からやってる
>>513
というかしょうもない煽りばっかりだから何でもかんでも真に受けたらイカンw >>507
VG占いではPS4版が35万
スイッチ版5万となってるな まあ1ハードにいたらその分優遇措置もあるんだと思うよ
実際ずーっとPSでがんばって出してるしな
>>512
んなこといっても任天堂って据え置きだとwii、wiiuから任天堂意外おもろいの作る所ないじゃん
今売れるゲームってグラフィックか萌えかってので萌えは任天堂だと客層的には合わんしグラフィックはマシンスペック的に無理
ならゲームとしての面白さと万人受けする媚びてないデザインで勝負するしかない
それができるなが任天堂しかいないから必然的に任天堂のゲームしか売れんくなる 閃T閃Uやった上で閃キャラの行く末だとか帝国の今後について気になる人とかいんの?
軌跡ってドラクエのロト編、天空編みたいなシリーズの括りあるの?
最近は後々フリプ化する時にソニーから払われる?金も込みで予算立てて作ってるような雑な感じはある
よく潰れないなって思って調べたが英雄伝説とかイースってマイナー感あるけど結構売れてるんだな
てかこの2枚看板のみでよくここまで業績伸ばしたなw
>>526
>任天堂以外おもろいの作る所ないじゃん
こういう考え方がサード視点じゃないんだよ
サード各社がどこにソフトを出すか って話なんだから
サード各社の都合で考えないとダメ いつの間にかぐるみん3DSに出てるやんけ
知らんかった
>>529
吸血鬼なんじゃねって言われてたな
逸話では心臓が二つあるとかなんとかの話があって、宰相が死んでないのもその影響とかいう考察は見た
気になる気にならないなら気にならんな…謎が分かる前にリィンが克服して自由に使えるようになっちゃったし、 >>1
どうぞどうぞw
キモヲタゲーにはキモヲタハードが
お似合いだよなw ディスガイア5 PS4
メタスコ 80 ユーザースコア8.6
ディスガイア5コンプリート NS
メタスコ81 ユーザースコア8.7
ユーザースコア高いな・・・
ちな
イース セルセタの樹海 Vita
メタスコ82 ユーザースコア8.7
イース8はまだ評価無し
専売で出そうなので期待できそうなの任天堂意外だとアトラスのメガテンしかないからなガチで
switchに出したところで自殺するようなもんだしな
実際出てるソフトも移植やらの手抜きばかり
>>528
所謂○○編的な括りはあるが
劇中の時系列は1作目から5年も立ってない
ただし、○○編以外認めない。みたいなやつも生み出してる ファルコムが萌えゲー屋になった転機ってなんなん?
PC98で作ってた頃と同じメーカーとは思えん。
ファルコムってイースの時代からファミコン支えてきたはずだけど、
どうしてこうなったんだろうね
まぁ全機種持ちなのでどっちに出ても遊べるからどうでもいいけど
ファルコムって大昔に一回マジモンのギャルゲー出したことなかったっけ?
日本一 ディスガイア、ルフラン
ガスト アトリエシリーズ、ブルリフ
コンパ メアリスケルター、ネプテューヌ
ファルコム 軌跡シリーズ()、イース8()
うーん、他の微妙ゲーメーカーと比べてもやっぱファルコムタイトルの格落ち感は否めないな
ファルコムって昔から萌えゲーじゃないのか?
昔のイラストみたことあるけどもろ萌えデザインだったぞ
軌跡は完全な信者ゲーになってるから何とかした方がいい
まあ日本一のソフトがスイッチでいくら売れたところで
けっきょく新作が出るのはPSなんだよなぁ
>>542
?
リリア、フィーナ、エレナ、オルハたん
元々PC98の時代から、ヒロインだらけじゃん >>542
PCエンジン時代からじゃない?
イースとか英雄伝説とか風の伝説ザナドゥとかも萌え絵の系統だし ギャルゲーじゃなかった、女子大生プライベートっていうアダルトイラストのパズルゲーだったわ
>>542
ラノベという言葉がなかったころから
ラノベのような萌ゲー群だぞ
イラストが今風になっただけ >>538
ユーザースコアも数が少なすぎるからなんともいえん
高いっていっても70しかついてないからな
据置ゲーでここまで極端に少ないのは相手にされてない証拠
信者しか点数つけないとどうしても高くなる >>555
キモオタゲーだよ
軌跡もイースも
声が大きいネットのキモオタが大好きなシリーズ 当時のことはよく知らんが
イースの直前まで極悪難易度なゲーム作ってて
イース1はライト向けに優しいゲームにしたんだっけ?
>>545
え?お前が分かってないだけでイース軌跡その中だとトップクラスじゃね?
テイルズより上だぞ? 379 :名無しさん必死だな[sage]:2011/09/16(金) 18:12:11.94 ID:GDj/AFFnP
TGS楽屋にて
任天堂「和サードの皆さんお疲れ様でした。どうでしたか?VITAは」
カプコン「完全に死んどるわwウチのモンハン完全移籍が聞いたようやなw」
スクエニ「VITAには移植と低予算ゲー出しておきますよ。ソニーは根に持つからw」
バンナム「Gジェネ・・・3DS・・・ファン・・・喜ぶ・・・VITA・・・嫌い・・・ソニー・・・嫌い」
コーエー「無双も3DSでよろしく!俺コーエー!」
任天堂「和ゲーサードさんはソニーに苦しめられましたからねえ。これからは一緒に頑張りましょう」
和サード「えいえいおー」
任天堂「WiiUと3DSの連動も忘れないでくださいね」
任天堂「さて、外様サードですが。。。」
IF「すいませんすいません。もう二度と裏切りません。」
日本一「ディスガイア5は絶対に3DSで出しますから。許してください」
ファルコム「まさかMH4が・・・任天堂さんすいません。VITAにはクソグラのイースで。3DSには軌跡シリーズだします。だから・・・」
任天堂「BKK」
>>543
ファルコム制作はスーファミの5とぽっぷるメイルだけ
あとは他社による移植 おっさんの癖にファルコム作品は
PCエンジン位でしか遊んだ事がねえな
日本一は調べたら唯一クッキングファイター位だった
ガストとかもプレイしたことねえんだよなぁ
そして実力がこちら
2016年 東亰ザナドゥ eX+ 20,462本
2017年 イースVIII -Lacrimosa of DANA- 53,924本
>>560
中小全般での話と
ファルコム個別での話は異なって当然だろw
矛盾でもなんでもねーよ >>542
PC98に移行する前の1990年に既にミスリリアコンテストとかやってたやん ファルコムは軌跡をノベルティ換算してみて、自分達がどれだけまともな山と谷をストーリーに組み込めてないか見直した方がいい
ゲーム1本で文庫本3〜4冊程度は毎回あるのに現状酷すぎるわ
閃Uなんか展開のパターンが同じ物を繰り返しすぎててヤバかったぞ
ガストは大昔にマリーのアトリエを遊んだっきりだな
こんどSteamでアトリエの安売りやってたら買ってみようかな
>>568
いーや
だから誰も目くじら立ててないだろ >>566
ザナドゥはVITAで15万本売ったんだからすげえよなぁ >>566
これってどっちも後発マルチのPS4版じゃないのか?
ザナドゥがvitaで15万でイースが10万売れてるんだろ? >>545
ガストが3DSでアトリエ出したけど駄目だったからもう次は無いだろうし
コンパはWiiUにソフトが少ないって言われてる時に
ネプテューヌUって名前のソフトPSに出して任天堂おちょくってたし
そろそろネプテューヌスイッチとかいうソフトPSで発表しそうだな >>560
サードの中でも深夜アニメRPG好きな層はソニー系に多いから
そこらへんはswitchに向かないってことだぞfateとかも売れないだろうなぁ >>578
ニーアも売れんだろうな
まあマシンスペック的に無理だろうけど
はよベヨネッタ出せよと >>15
その後に「ただし、日本を除く」って書いてて、ワロタ >>581
あれはイースと軌跡足して2で割ったようなゲーム >>578
Fateはむしろ売れたらおかしい
あれPSPのFateエクストラの続きものやん
エクストラやってないやつにはチンプンカンプンだから大半のスイッチユーザーはついていけないだろう
エクストラファンのほとんどはPS4かVitaでプレイ済みだろうし
一体どういう層が買うのか謎すぎる ふぇいと詳しくなかったけど、あのゲームそんな仕様なのか
微妙すぎない?
>>575
よるのないくに2がVita以上に売れたら可能性はあるんじゃない
ただ次の不思議シリーズ完結編とやらは出さない方がいいと思うけど 閃の軌跡3もスイッチョンのゼノブレ痛より売れちゃうんだろうな
それにゼノブレ痛のヒロインとか露出多すぎるし他のギャラデザインもマジで微妙
反対に閃の軌跡3はゼノブレ痛より服のデザインに品があっていいし
男性キャラもかっこいいし、女性キャラもなかなかいい感じネ
閃の軌跡3はハードがPS4のみになったからロードも爆走間違い無し!(´・ω・`)
>>578
スイッチで売れるサードゲーとか
桃鉄くらいじゃないかな?
他になんかあるかね? >>545
そん中で1番売れたのがディスガイア5のスイッチ版(海外じゃ予約段階でPS4版の売上超えた)ってのがもうね
PS4ユーザーにすら望まれていない >>590
dsやwiiで売れてた類のは売れるだろ >>586
てか今ゲームのニーズが全体的にオタ路線かハイスペックなゲームかの二極化になってきとるからな
任天堂はそのどちらにも属してないものしか売れん ソーサリアン配信しろよ
2Dのままで
下手に3D化して欲しくねえ
>>587
微妙だと思うで
まだFateステイナイト本編やZEROを下敷きにした話なら
アニメから入ってくる連中を客として望めたけど
NSで出るFateエクステラはPSPのエクストラが下敷きやからな >>561
頭悪すぎな????????
閃の軌跡IIって18万本しか売れてないんですが???????????
テイルズの方が余裕で上なんですがそれは 今でこそPS派と見られてるがPS2時代のファルコム作品なんて
何出しても全然売れないし出来も酷かったしで空気だったんだがな
まあ移植したメーカーのせいなんだが
PS2だけでイース1〜6、ZWEI、VM JAPANまで出てたのどれだけ知られてるか
全部買ったよ馬鹿
>>589
イラストはかっこいいけど
ゼノブレはイベントシーンうまいからなあ フェイトはただの無双みたいだから、とりあえず買おうかと思ったがやめとくかな
フェイト全く知らんしw
ファルコムとか誰も望んでない
チラ見してすり寄ってくんなよ
東京ザナドゥ合算17万、イース8合算15万
スパロボBX 12万
今やエーアイスパロボより売れる
ファルコムゲー
>>599
ヴァンテージマスターやらPCでしか遊んでないわ
CS版どうだった?
ちなみにサントラ買うくらいBGMも好きなVM >>603
あなたの評価でそのスパロボBXとイース8は売れてるの?売れてないの?
>>590の話の基準が分からん >>597
脳死は検索することもできないのか(呆れ顔)
閃の軌跡18万、ディスガイア5は海外よ・や・くで12万(当然日本の売上と海外の発売後売上含めず)
ちょっとはボケた脳みそ使ってくれませんかねえ・・・・・・ ファルコムって大した結果も出さないし評価もされないのに信者は全方位に喧嘩売るよな
信者のなかでも珍しい部類
ピュアな宗教って感じ
地味に歴史長いせいなのかファルコム信者は本当にキモイ
ファルコムのゲームってどう見ても大して高いライティングとかモデリングしてないから簡単にスイッチに移植できそうだが
まぁ手間なのと割りに合わないからやらないだけだろうなぁ
軌跡シリーズはいい加減畳め
郎外と言われるだろうがヨシュエスの話だろうよ軌跡は
>>606
一応閃の軌跡も海外で25〜30万ぐらいは売れてるぞ >>604
ゲームにならん
内容以前に原作のUIそのままアナログTVに出力してるから字が読めん 糞モデリング
稚拙なストーリーとテキスト
ひたすら退屈なゲームプレイ
ファルコムのゲームは全部これ
>>84
全部お断りしてたらサード誰も出してくれなくなったよな(´;ω;`) 糞豚がイライラしすぎて必死にファルコム叩きwwwww
>>599
その頃のファルコムファンはPCが主流でCSはどのハードも売れなかった
空の軌跡がCSでもヒットしちゃった結果
零の軌跡で脱PCしちゃったから仕方なくPSに移ったPC派は多い >>614
レベル5がレイトン出すって言ったばかりなのにもう忘れたよ
鳥頭だな
つか、本当にSwitchに出すなら中途半端なオタゲーよりすみっコぐらしみたいなやつの方が売れるだろうな MHWを知らされてなかった中小メーカーはここ最近になってスイッチ撤退を確定させただろうね
日本一は開発進んでて修正が遅れるだろうけどw
軌跡は空〜碧まではそれこそラノベみたいにキャラクター小説をゲーム化したような内容だったのに、閃から個々のキャラにフォーカスが当たらなくなったんだよな
1はキャラの掘り下げもろくにせず、舞台となる帝国の街案内して終了
2は「はぐれた仲間がいそうな場所に行く→敵と遭遇して負けイベ→颯爽と現れる助っ人→ヴァリマール!」
を連続で計3回くらいやったあと、
「仲間の家族がピンチに!(ストーリー上の思い入れ特になし)→救出へ→ヴァリマール!」を連続で数回くらいやったらラスダン直前だった
PCで痛い目にあったから
信用してないわこのメーカー
まぁ正直他メーカーの動向伺うよな
WiiUのあの結末の後だし
>>614
ファルコムとハートのついたコンパイルぐらいかな
いらんのは >>619
中小企業ってもう据え置き機でゲーム開発してないと思うんだけども >>623
他のメーカーはあんまり関係なくね?
単純にハード売上を見極めるための様子見
で、その結果が出た今各社判断すればいい 名越と近藤とバンナムあたりは任天堂の仕掛けを見抜いて流されないね
コーエーは元々マルチ路線
カプコンはやっと任天堂を諦めた
コナミは出すものがないw
>>627
ハードが異常なくらい売れててもサードソフトはさっぱりだったWiiという前例もあるからね・・・ >>629
それが他社の動向で分かるのか?
判断を他社に委ねる的な発想なのかな それはありえない判断だと思うが
何にせよよく分からないの説明プリーズ とりあえず今月は、懐かしいスタートレーダー配信やな
これファルコム製品て知らない人多そう
コンパイルハートとか計画があっても製品化される前に切れて終わるだろうw
無双で現社長の鯉沼が任天堂は口うるさいと言ってたし
>>570
軌跡のシナリオは空SCの時点で相当やばい
その後引っ張りに引っ張って信者以外ついていけなくなった感じ
イースはリメイクも新作8もグラフィック(というよりもモーション)がやばいけど
テンポいいし爽快感もあるしよくできてる >>628
コナミには桃鉄がある
桃鉄なら魔境スイッチでも売れる >>632
要は任天堂の任天堂による任天堂のためのハードで終わってしまうのか
それともサードが十分集まり売り上げも取れるハードになるのか
そういった見極めをしたくなるよねってことよ
サードの成功例が多ければじゃあうちも・・・となるだろ?
なにも奇妙なことは言ってないつもりだが >>636
新作の桃鉄ってもう任天堂から出てなかった? ファルコムはps4に注力ってあの学生が作ったようなポリゴンでか?w
vitaのクソ画質ysをps4に持ってきてドヤ。
レトロゲーの復刻だけでいいよもう。いまの開発陣はホンマ同人ゲーレベル
じゃあPSでサードのソフトが売れるのか?っていうとそうでもなくなってきたのが今の状態
結局面白くなかったら売れない
>>100
じゃあ任天堂が相手にしたサードってどこなんすかねーw 642名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/08(土) 23:32:41.23
switchにすり寄るつもりが任天堂に門前払いくらっていじけた会社だろここ
そのまま死ね
こいつらPCエンジンクオリティのモノしか作ってないのにPS4注力とか草生えるわwww
PS4とVitaよりはPS4とSwitchのがグラも底上げ出来て海外でも売れて一石二鳥なんだろうけど
PSで縦マルチするとライセンス料が安くなるんだっけ
>>638
いつの間にかニンテンになったんか!
桃鉄ならスイッチでもいける! >>637
A社(サード)の商品が売れたら
うちのも売れるはずみたいな判断をするって事か
その理屈が通るなら
任天堂の商品が売れたら
うちのも売れるはずって判断もよくないか?
任天堂とサードでソフトメーカーとして何か致命的な違いがあるわけでもない
あと、「何年様子見するつもりだよw」って突っ込みもしたいがこれは後でいいや こんなこと言いたくないけどファルコムは技術も発想もアマチュアレベル
全てが三流という印象
ファルコムゲーが束になってかかっても落ち目のテイルズにすら勝てんでしょ
>>646
>任天堂とサードでソフトメーカーとして何か致命的な違いがあるわけでもない
その主張は無理がありすぎるだろ
任天堂ハードにおけるこれまでの歴史がすべてを物語ってるじゃん 任天堂ソフトが売れるからうちのソフトも売れるはず、で散々Uで爆死を遂げた過去があるからな。
海外シェアを任天堂ハードが獲得できていれば、それでも全体で売上出せるんだろうけど、
海外で主流になれてない以上、国内での売上頼みになっちゃうし。
任天堂ハードに行ったメーカーを心中しろというのは聞いた事ないが
逆にPSに行ったサードに対しては異常に例があるという不思議
>>648
ここが考えの違いか?
よし話をしよう
ちょうど上にも挙がってたんで使わしてもらうが
例えば桃鉄がコナミ販売から任天堂販売になって
売れ行きに以前と致命的な差があったか?
俺はないように見えるが
これは任天堂販売である事には何の意味もなく
ゲーム内容で客は判断してる一つの例 ファルコム信者「ファルコムゲーが出ないなんて!」
豚「(興味がない)」
ゴキ「(またファルコム信者が暴れてる。PSユーザーの面汚し)」
東京ザナドゥとかも
ペルソナ意識してるつもりが思いっきり、ぜんぜんスタイリッシュじゃなくホンマダサダサで、オタク開発者が想像したリア充みたいで、こいつらホンマにセンスもない
ついでに初代ザナドゥ世代もバカのしてる
何がザナドゥや
BGMも古代時代に比べたらなーんも印象に残らない。
グルミンあたりまでは「ゲーム性のセンス」は良かったんだが、今やゲーム性のセンスすらない
色々最近のファルコムにはガッカリで長文なった
>>1
× Switchには作ってない
〇 Switchには作れない ファルコムって任天堂ハード独占になったらニシくんが持ち上げる典型だよな
たかだか数あるゲームの一つにすぎないけど
>>598
匹敵するほど売れてるじゃん
しかもファルコムは海外受けいいしねぇ >>654
東京ザナドゥのボス戦の音楽かなりかっこよくて好きだけどな 日本一なんて少し前まで馬鹿にされてた存在なのにな
ここのところの持ち上げっぷりが笑える
>>653
興味がないどころか
このスレは豚の入れ喰い状態ですわ🐷 >>652
桃鉄の売り上げなんて全く把握してないので
見えるとか見えないとかじゃなく数字で言ってくれないと分かんないです
WiiUでサードゲーがさっぱり売れなかったのは客観的な事実でしょ?
Wiiだって任天堂ゲーと体感ゲー以外は基本寂しい結果だし
その原因をソフトの出来に求めるのは勝手だけど
ソフトメーカーとしては参入をためらうのに十分すぎる理由だと思わないの? これからはローカライズに力を入れて世界同時発売していかなきゃ、和サードは生き残れない。
ドラクエモンハンとサード大手に脱任されたところに中小からもスイッチいらないとダメ押しされてほんとに惨めなハードだよ
>>662
誇張じゃなくサードが結託して任天堂殺さないとサードは日本で死ぬしかないんだよなぁ >>660
この自意識過剰加減が正にファルコム信者って感じ
本当になぜそこまであんな実力もない小さな会社をそこまで信仰するのか >>657
ファルコムの海外受けがいいって、海外受けが悪いとされるテイルズの評価、売上と同程度か負けてるくらいだろw
海外受けがいいなんて聞いたことないわ 駄作ゲー量産のコエテクは絶対全ハードに出す
これがいいのか悪いのか
それともこういう経営ができないメーカーの経営陣が無能なのか
>>666
それならスルーすればいいだけ
現実は🐷ちゃんホイホイwww モノリス信者とか
スクエニ信者とか
アトラス信者とかもキモイじゃん?
でも確かにモノリスは技術力はあるし
スクエニは売上で結果出すし
アトラスは高い評価受けてる
ファルコムってそういうの全くないのに
信者はまるで原点にして頂点みたいな態度とるよね
本当に理解できない
>>667
steamでは売れてるようだがな
degika経由だが
ついでに日本語ごっそり削除 >>666
俺ファルコムゲー全くやった事無いけどキミが異常なのだけは分かるで もしかしたらスイッチ参入するかもしれないから一応株買ってた人もいるからな
これで株下がったら笑う
>>672
全くやったことないのに分かるのかなんJ民
自分で言ってておかしいと思わないンゴンゴ? >>661
「任天堂かサードかの近いによって売上に大きな差が出る」ってのが事実なら
それはサードが参入をためらう理由になるとは思うよ
だからここが大事
「任天堂かサードかの近いによって売上に大きな差が出る」って主張の根拠プリーズ
俺も俺で「任天堂かサードかの近いだけでは売上に大きな差は出ない」って主張をする
桃鉄の売上だけど以下の通り
6年ぶりの新作って事で多少高めに出てるが大きな差はない
桃鉄20周年(DS) 34万
桃鉄2010(Wii) 25万
桃鉄2017(DS) 39万 >>666
熱狂的な信者がいるってことは何かしら人を引き付ける面白さがあるってことなんやで
もちろん全ての人が面白いと思うゲームなんてこの世にはないから全員がそう感じるわけじゃないけどね
世の中には信者も付かずに消えていくゲームのほうが遥かに多いんやで ファルコムなんて昔ながらのラーメンが好きな人が通う店みたいなイメージ
どっちにとってもかかわりたくないだろ
そもそも客のいないハードにソフトをだすことは中小なら1本で致命的失敗になる
分かるでってのを勝手に猛虎弁解釈して明後日の方向から叩こうとしてる所が涙ぐましい
猛虎弁ならそもそも俺じゃなくてワイだろ
ファルコムのスレがこんなに伸びるなんてな
10年前じゃ有り得なかったろ
>>679
俺のことか?
ただ単に関西人なだけだけど >>676
別に信仰するのは勝手だよ
個人の自由だし好みの問題だし
ただ信者が異常なまでに排他的だと言ってる
より技術力がある会社も
より結果を出す会社も
より評価うけてる会社もまとめて叩いてファルコムが上だと言う
その信仰がピュアな宗教だなって思う ファルコムは日本で唯一まともなRPGを量産できる会社
>>682
俺からしたらスイッチ持ち上げるニシくんのがよっぽど信仰深いぜ?w ファルコムは宗教
信者が多いメーカー、タイトルはあるがファルコムはその中でも飛び抜けてザコなのに信者の態度だけは1番でかいから嫌われる
ネットステマもいい加減やめろ
イース8最高でーす!はもうええわw
>>683
話の趣旨分かってる?
同じソフトが任天堂かサードかで売上変わるか?だよ >>684
こういうのな
>>685
ファーストや大手ならまだ理解もできる
こんな小さな実力もない会社の信者なのに声デカすぎる
それが本当にキモイ >>682
ファルコム最高だと思ってるけど別に他のゲーむを叩いたりはしないぞ
ファルコムゲー以外にも色々遊んでるし
実際遊んだ上でファルコムゲーのほうが面白く感じたとか感想は言うけどね 生き残っている会社が選ばないハード
ただそれだけの事だな
>>690
そういう奴が多いって話だよ
特にゲハには多い >>361
軌跡シリーズは空の軌跡の最初からの2本をPCでプレイしただけだけど、他の軌跡は空の軌跡ほど完成度高くないんだね
軌跡シリーズは、グラ重視のゲームでないし携帯も出来るswitch向きだと思うけどな >>686
イース8最高と言われてカリカリくるとか
関西くんはメンタルケアが必要ですね
デキの良いゲームに会社の大小は
関係ないんですね〜 >>693
でもちょっと前に実際両方遊んだ上でニーアよりイース8の方が面白いと感じたって書いたら
ものすごい勢いでレスが飛んできたんだよねww >>688
???
なんだそりゃ
検証のしようもない意味不明な仮定だし
サードが参入を躊躇う材料になるかどうかっていう話をしてるんでしょ?
同じソフトであるという仮定なんて最初から無意味じゃん
サードと任天堂が同じソフトを出すことなんて有り得ないのだから。 ファルコムゲーって国内ミリオン行ったことある?
ハーフでもいいよ
>>696
だからなんだよ
そいつとレスバトルでもすれば?
それとも慰めてほしいのか? >>541
サンクス。
新規はちょっと入り辛そうだな。8作くらい出てるもんね。 >>697
話の流れを見てきてくれ
そうだと主張する人がいて
それが成り立つなら躊躇する理由にはなるなって話をしてたんだよ
俺もそんな事ないって思ってる派だから
あなたに言う事はないんだがw
あなたの考える躊躇する材料って何?
早速話を乗り換える準備をしとく ファルコムはイース30周年に何のセールもしないドケチっぷりを見てから嫌いになった
セールきたら色々買い漁ろうと計画してたんだがなぁ
任天堂かサードかでニシくんの持ち上げ具合が段違いなのは間違いないよね
>>700
空FC
空SC
空3rd
空三部作
イースVS空の軌跡(やる必要ないやつ)
零
碧
クロスベル編
那由多(関係ないやつ)
閃
閃II
閃III(もうすぐ出るやつ)
敷居は高くなってるな ○○周年にセールを期待して計画までする方が相当ドケチだと思うがw
わざわざニーアをsageてイース持ち上げたら叩かれるのは当たり前
だってそんな事するのファルコム信者しかいないんだから
そういう事するから、あらゆる所で嫌われる
>>702
いやそれ俺だし
そんな主張してないしw
単純にWii、WiiUとサードの売り上げは非常に芳しくなかったという結果について言及してるだけ
その原因が何かなんてことは議論する気もないししても明確な答えが出るはずもない
そしてサードから見ればその結果が非常に重要な判断材料として映るのは当然のことだろ?
なんで任天堂とサードが同じソフト出したら〜なんてよく分からない方向に話が飛ぶんだ? >>708
実際遊んだ上でそう思ったんだからしょうが無いじゃん
個人の感想まで否定するのかよ
エアプじゃないんだぞ >>705
けど関西くんはちょっとおかしいと思う
イース8最高と言われたくらいで
あんなカリカリくるとか
豊田議員やユーチューバー松居くらい
沸点低いと思うよ >>711
キーボードクラッシャーや引っ越しおばさんレベルかもしれない >>709
マジか
ビックリだわ
任天堂かサードかの違いが大事って>>648で言ってたじゃん
これは売上に影響与えるって意味じゃなかったの?
後これはちょっとした老婆心だけど
物事を考える時に「当たり前」だの「当然」だのは使わない方がいいよ
思考停止の方向に自分自身を誘導される
「自分の考えはあってるのか」を考えて疑問点が浮かんだら検証するって流れの方がいい >>698
空の軌跡FCとザナドゥの2作だけ
ただ昔から海外で販路持ってるんで、基本枚作世界で25-30万本くらい普通に売れてんだよね
過去10年間のJRPGの世界ランキングだと、全部20-30位以内に入るんだよ
世界セールスでみれば十分JRPG中堅くらいのパワーはある ドヤ顏で出さんって言うが
任天堂で携帯機はDSにイース出したっきり 据え置きに至ってはSFCを最後に
それっきりじゃね
>>714
へーゼノシリーズのライバルという話もあながち与太話じゃないんだね 他の会社が移植するなら別に良いよってスタンスやぞ
ただし金はキッチリ貰う、当たり前だけど
寧ろ移植の手間を掛けない分、自分の所のソフトのクオリティ上げてる
どの程度上がってるかは知らないけどね
ニーアよりイースが面白いだとw
2Bの尻のモデリングだけでイースなんかボロ負けだわ
>>673
ファルコム株はそういう買い方や評価はされてない
あそこは資産と収益の安定性が評価されてるから >>720
俺尻とか興味なかったからなぁ
尻見たら取れるトロフィーとかもあるの知らなくてクリア後のトロフィーショップで初めて知ったぐらいだし まぁ、ファルコムの技術ならPS4のがあってるな
マシンパワーにものを言わせてごまかすしかない
悪いことではないと思うよ
>>710
自分の好きな物を持ち上げる為に他の何かをsageるのは、頭のおかしい人間のやる事
それを不快に思う人がいてもお構いなし
ナチュラルにそういう事を続けてるような連中だからファルコム信者は嫌われてる >>724
イース8のロードの速さは素晴らしかったからな
グラに全振りするだけが性能の使い方じゃないって思ったよ すまん
イースの歴代主人公のアドルってまさか同一人物?
これスイッチからしたら予定通りでしかなくて鐚がまた死んだだけだよな
そもそもがファルコムの描画エンジンがSIE提供のファイアエンジン使ってる為、スイッチへの移植が容易ではないから、やらないだけだと思うが
そこまで描画負荷が高いプログラムじゃないからスイッチへのマルチ対応全然可能だろうし、
様々なプラットフォームへの対応はしたいに決まってる
だが、その移植コストが見積れないのと技術が無いってのが単純な問題だと思う
まぁファイアエンジンが、SIEがもう使ってないエンジンだから、ファルコムはUE4とかに切り替えた方がいいと思うけども
SIEってエンジン提供とかやってたんだ…
UE4は大手メーカーのやらかしみてるとファルコムとか扱いきれるのかよって感じあるな
>>729
そうやで
1の時は16歳で今は23歳だか24歳になってる >>658
後日談の奴だけはよかったな
終章で某キャラが消えるシーンのBGMはセンスなさすぎて無音の方が良かったレベルだったりしたけど >>732
SIEが提供したファイアエンジンはPS4とVitaとのマルチプラットフォームエンジン
まぁ両機種対応が比較的容易に作れるエンジン。
だから、ファルコムは2機種対応でソフト出してたんだと思う
ただやっぱりVitaのスペックが足を引っ張ってたから切り捨てたんだろうけども
今現在のSIEはゲリラのエンジンに切り替えている ファルコムw
PC創世記の頃なら発言力あったんだが
>>737
ゲリラってあのキルゾーンとかホライゾンのか…
ファルコムそっち使うってのはないのかな PSに力入れてずっと利益だし続けてんだからそりゃ今後もそうするだろ
イース8で新しいロケーション見つけても、
ショボグラのせいかデザインのせいか全然感動しないw
イース関係ないんだからタイトル変えろ
軌跡を終わらせろ
ドラスレとかソーサリアンを作れ
イース8結構評判いいみたいだけど、これ今までの未プレイでも大丈夫?
なんかやたら豚がイース8馬鹿にしてるけどイース8以上のサードゲームってスイッチにあんの?
ネット上のファルコム信者って信者じゃなくて社員か依頼された工作会社のバイト君だと思ってる
>>746
体験版やってみれ
話しは別に繋がってない
繋がってたとしたら1からやんのか? >>733
俺は買うぞ、そういえばDSでイース出してたけど爆死してたな DSやPS2のライセンス物イースは出来酷いからな…
タイトーやインターチャネルだし
>>746
イースは1話完結型だから途中からでも問題ない 任天堂より技術低いし終わってるじゃん
ゴキはよく任天堂は技術無いって言ってるけどこの会社明らかにそれよりも技術無いよな
ここは技術もないし、その技術の低さを補うセンスもアイデアもない
日本一のほうがまだまし
>>751
ガラケー版のイース1のがDS版より良かったからそら売れんわ >>747
イース8以上となるとかなりハードル高いでしょ
ARPGならダントツトップですよ 東京ザナドゥは正直PSVの中でもかなり面白いゲームだと思う
続編楽しみだわ
>>728
ゼルダもそうだよな
業界人がハマるっていう 日本一紙芝居他色んなジャンル手を出したり
魔女百みたく多少力入れてみたり素材流用ゲー年一本のファルコムと違い挑戦はしてるわな
…ほとんど実を結ばんけど
>>759
世間では何故か評判悪いけど俺も好きだわ
多分ファルコムの考える面白いと俺の面白いと感じるツボがあってるんだと思う
ファルコムの作るゲームは一部を除いて殆ど面白いと感じる >>746
イースは基本FFと同じで完結だから問題ない
8はまぁ良作だね
BGMもいいけど流石にPCエンジン版3を超えることはないけどね >>21
昔からファルコムは人材が逃げ出してるんですが そらまぁPSでそこそこ売れてるしニーズも合ってるしなんの問題もない。
急にスイッチで出される方が困惑する。
>>761
魔女のあれは最初は実を結んだじゃないのか?そういうふうに見えた。
でも続編があかんかったと聞いてる そもそもファルコムは小さい会社だしスイッチまで手が回らんだろう
それに任天堂ハードで出したのってスーファミのイース5ぐらいちゃうの
>>762
ファルコム信者ってそういうものだよ
世間とはズレれるっていう認識だけちゃんと持ってたらそれでいい 別にブヒッチ向けにソフト作ってもいいと思うよ、サードだし
イース8がジワ売れみたいな話も聞いた
今後も面白いゲームをバンバン作って下さいな
ファルコムに関しては熱心なファンがいるだけで
ゴキブリはあまり気にしてないような・・・
単純に弾扱いされててちょっと不憫ですらある
で、多分熱心なファンはスイッチに移ったら移ったで素直についてくると思うが
ファルコムゲーは別にいらないってのが任ファン
>>771
任ファンとか任ゲー以外欲しいもん
ないでしょ。 >>71
層ってもんでもないから出したら分からんよ
今後の勢いによってはVITAとどっこいくらいにはいけるかもな >>762
いや普通に世間の評判良いやろ
評判悪いと中小のただの移植で5万超え、Vita版と合わせて15万にはならんわ >>90
21世紀にもなってイース1と2別売りでそれぞれ5000円とか買う方がどうかしとるわ
ついでに販売はファルコムじゃなかったから「参入してみて駄目だった」訳ですらない >>768
後はドラスレファミリーとSFCぽっぷるメイル
でもって任天堂機以外で当時ファルコムが作った家庭用後は風ザナ2作くらいじゃないっけ
MDイース4作る予定だったか知らんがボツになったし >>99
「昔は良かった」ブランド価値以外に何も残ってないぞファルコム イース8は気になる人は買っても良いと思うぜ
損することはないかと あとすげぇボリュームあるしな
まぁ個人的にはドギは昔のような古い感じが好きなんだが
どうしてオネェみたいにしたんだろうw
サントラにおまけのゲームがついてるだけだからわざわざswitchで出なくてもいいのです
これ単純に海外売り上げが無視出来ないくらい大きくてPS4が一番海外で売れてるし伸びも期待できるから力入れるって言ってるだけじゃ
>>778
PV見たらキャラのモデリングやグラ、戦闘モーションとかクソしょぼいんだけどこれはゲーム進めていくうちに改善されるの?
同人ゲーレベルに見える >>778
終盤の殲滅戦闘の巣が硬い上に松明すぐ壊されて全然スコア出せなくてクリア後ダンジョン終わった後投げたんだけど攻略法みたいなのってある? >>781
アマゾンとかの評価見ればわかるけど
グラはPS4レベルとはとても言えないけどそれを差し引いても神ゲーって評価してる人が多い 正直ファルコムスレが伸びるとか思いの外イース8が良作で信者が息を吹き返してるとか思えない
評判もいいみたいだしな
>>781
モーションやモデリングが凄いとゲームとして面白いのが確約されるのか?
それなら昔のゲームは全てダメになるってことだぞ?
ゲームを選ぶ上であんさんの判断基準が間違ってるとは言わん 人それぞれだからな
ただそれだけでは視野は狭くなるだろうね >>782
イージーでやるか薬でひたすら攻撃力上げる 勘違いすんなよ?糞ファルコム信者
お前らは別に容認されてる訳じゃなく、実売数的にも流行り的にも雑魚クラスにとどまってるから、誰からも問題視されてないだけだからな
>>781
やってれば気にならなかったけどイベントシーンは紙芝居のがマシなレベルで酷い所がチラホラ
特に船長の所は酷すぎた
フラッシュガードやムーヴで軽快アクションと遭難者探して村作っていくのは楽しかった
戦闘バランスもレベルバランスとか含めて良かったし 日本一にはとっくにおいていかれた
ファルコムはコンパイルハートとどっこいどっこいってかんじ
キモオタ専用のパンツゲー乱発メーカー
まぁ俺は信者でもなんでもないけど一つのアクションRPGとして楽しめるってことだけだな
聖剣伝説がグラに囚われずイース8みたいなアクションの面白さやストーリーの引き込み方
でシリーズ続けていたならまだ今も生き残れてただろうなとは思う
それぐらい今のスクエニはちょっと見習ったほうがいい
イース[やってるけどスイッチで普通に動きそうなモーションとグラフィック
だからといってスイッチに出せというわけじゃないが
ファルコムごときがスクエニに見習えとか言い出したか・・・w
ネタだとしてもファルコム信者ってすげぇな
技がレベルじゃなくて閃き形式だから倒せないのに古代種や崖で暴魚に毒使ってレベル稼ぎつつ遊んでた
>>793
信者じゃねーよ
ゲームとしてまとまってるか、遊び手に直感的にすぐに面白いと思ってもらえるか
その点に絞ればスクエニよりファルコムの方が上ですよ
ゲームはグラフィックありきではない イース8みたいな感じのアクションでデュープリズムやりたいかなとは思った
聖剣3もどうせ出すなら6人仲間にしてパーティ編成方式入れれば良かったのにとか
>>792
それすごい分かる
イース8はSFC時代の神ゲー連発してた頃のスクウェアのゲーム遊んでる気持ちを思い起こさせてくれるようなゲームなんだよね
今のグラしか見てないスクエニスタッフに遊んで欲しいと昔のスクウェアが好きだったからこそそう思う >>796
信者の自覚がない信者ってだけでお前みたいなのが末期のファルコム信者そのものだよ
気持ち悪いからレスつけてくんなっ
どれだけスクエニが落ち目でもファルコムなんて論外すぎて話にならん そもそもスクエニにアクションを
期待するのがおかしい
聖剣がリボーンできず時代の波に
埋もれたのも仕方がないのだ
>>802
お前みたいなスクエニ信者が甘やかすからどんどん落ちぶれていくんだろあの会社は
良いざまだなw 蒼き革命のヴァルキュリアかイース8かどっちを買おうか迷ってます
イースのほうが面白いですか?
体験版をやったかんじだと蒼ヴァルのほうが作品としては少し上なのかなと感じました
>>443
これで喜んでるのは経営者と株主だけ
儲けた金を社員や将来への投資に回さない証拠我ら一般消費者には害でしかない スクエニとの比較論で「ヤンヤヤンヤ」騒ぐお祭りは続きます
イースがいつのまにかアクションRPGに変わってたのは時代の流れを感じた
また、イースがまだ続いてた事にも驚いた
アクションという面に関しては、一概にスクエニのが上とは言えるか微妙だな
>>805
ヴァルキュリアはわからないけどイースの体験版は探索も村も無い糞
公式ネガキャン >>758
イマドキの人気ある和ゲーARPGっていうと洋ゲーチックなダークソウル系のシビアなアクションだけど
イース8は一昔前の和ゲーが元気だった頃の面白さがいっぱい詰まってる感じがするわ
こういうゲーム作れる日本のゲームメーカー今少なくなってきたから頑張って欲しい ヴァルキュリア俺も買う予定だったんだけどあまりの評判の悪さに買うの辞めたゲームだ
アマゾンの評価も1,9とかあまりお目にかかれないレベルの低さだし
フェルガナあたりのシビア寄りの作りの方が好きだったけどな
パーティ要素は聖剣においてもイースにおいてもゲームヘタレさせ作業増やしただけ
蒼ヴァルは面白いぞ
懐古に荒らされてアマレビューとかはひどいがあれはFF15とかと同じ現象
人気があるからこそアンチに目をつけられる
イース8よりは確実に面白いしよくできてる。ストーリーもいいし戦闘も程よい難易度で爽快感があって最高
個人的には今年のRPGだとダントツで1番だ。次点がニーア
蒼ヴァルが面白いとかマジかよ!
信じていいんかこれwww
>>816
本当に評価高いならもっと人気出るはずだもんな
結局は少数の信者が騒いでるだけで世間には無視されてるから全く広がっていかない セガも昔は古代のエインシャント使ってトア作ったりしてたのに
>>813
FF15何かとは比較にならないぐらいひどいよ
FF15は☆5が723に対して☆1が1170
蒼ヴァルは☆5が10に対して☆1が102
両方アンチが暴れてるとしても蒼ヴァルは擁護する人も面白いと思ってる人も殆どいない トアよりベアナックル3を作らせれば
よかったのに
3のアクセルは顔が濃すぎる
>>713
>任天堂かサードかの違いが大事って>>648で言ってたじゃん
いやもちろん大事だよ
そこからなんで任天堂とサードが同じソフト出したらなんて有り得ない仮定に行きつくのかが理解不能
ネームバリューとか販路の確保とか広告の多さとか
そういうメーカーと不可分の要素をすべてすっ飛ばして語ってなんの意味があるわけ?
>>792
そりゃもともとVitaソフトだし出すだけなら余裕でしょ
PS4版並みのロードの早さや夜間戦闘の敵ウジャウジャっぷりで処理落ち起こさないかとか
そういうとこまで再現できるかどうかは不明だけど イース8興味あるんだけど同じARPGの東京ザナドゥの戦闘が
かなり大味で好きくなかったから躊躇してる
つか、ファルコムをバカにしてたが確かにイース8は面白かったと思う。元々イースって日本より海外のが売れてるんだっけ?
>>826
VITAのセルセタは国内10万世界30万ぐらい
8はPS4だしどれぐらい売れるか楽しみ、内容もいいし >>827
海外死んでるビタで日本より売れてるんか・・・・ >>825
俺はイース(といってもフェルガナ以降しかやってないが)は好きだけど
東京ザナドゥはイマイチに感じたよ
アクション自体もイースのが面白いのもあるけど
東ザナは学園パートみたいのがめんどくさくてやる気削がれた
テンポ悪いなああいうの 東京ザナドゥは閃の軌跡2をベースに作ったって感じだけど
イース8はそこから格段に進化してたわ
といってももちろんファルコムだから大手のAAA作品と一緒にはできないけどね
閃の軌跡3はさらにパワーアップしてるっぽいしPS4専用ってことで期待してる
碧ヴァル体験版やったけどカットシーン長すぎだわ
おまけにリップシンクもしてないし妙にしょぼい
戦ヴァルとは雲泥の差
イースの1-7、フェルガナセルセタまでしかやっとらんな。8とオリジンはいつか買うだろうけど
手を入れてない畑な任天堂ハードで成功できる程、厚い信者層でも作品でもないよ
ファルコム、vita切ったといっても次世代携帯機の求人出てるしなぁ。中小が何個もの機種での開発はきついだろ
次世代携帯機向け音楽アプリの求人、ソニーからの案件とかかれたし、次世代ポータブル機開発求人の戸塚にある企業の代表は何度もSIEを訪れてることを報告してる。新しいので7月4日。vita次世代機開発は確定なんだよなぁ
>>830
ザナドゥからイース8が1年ってのがびっくりするわな
兎に角快適で
うまく落下しないととれない宝箱も
ものの数秒でリトライできたり
遠くにある宝箱も高所から空中ローリング連打で強引に取れたりと
SFC時代の懐かしい感覚に陥る >>835
彼は少しでも新ハードっぽい話が出たら全て新型Vitaに見えてしまう病気を患っているんだ 海外では携帯機爆死してるからなぁ
Vita2は出んだろ
ファルコムに対しては何も言わないけど
とにかくファルコム信者がきもい
このスレ見てもはっきりわかる
ファルコムスレって必ず社員臭い説明口調の持ち上げ書き込みする奴出てくるよなw
ID変えて自分の書き込みに自演アンカー書き込みとかしてそうw
蒼き革命のヴァルキュリア
メタスコア58 ユーザースコア6.1 米アマゾン星2.8
相変わらず情報弱者がVITA後継機出ないしてるんけ
注力度合いがCS>PCになった時点で俺の中のファルコムは終わってる
PCのザナドゥとイースがまぐれ当たりしただけの二流メーカー、技術力もたかが知れてる
大好きなPSハードで信者向けラノベアニメRPG出してるのがお似合い
ファルコムは任天堂的な賢さを持ってるわ
御影や日本一は阿呆の典型
ギリギリ誤訳じゃないスレだな
>>845
旧来のファンは皆そんな感じに見てるよね… 俺も含めて
9月のPC版イース8が試金石になるだろう 旧来のファンw
任天堂ハードにファンなんかいないからスルーするの当然だなw
いきなり出されても困るよな
一部のマニアしか知らないメーカーに女の子を売りにしたソフト
やった事がないからわからないけどスクリーンショットから見ても
底の浅さがわかるしDLで3千円位だったら売れるかもしれないね
ブヒッチまたハブられたのかw
任天堂はもうwiiuと同じくブヒッチなかった事にしたそう
>>851
最早コンパイルハートやD3Pと同格のラノベゲーメーカーに落ちぶれたファルコムと
switchのユーザー層は真逆だぞ・・・ハブり?どうぞどうぞ 2Dのグラフィックが別で用意されてるせいで3Dグラフィックと比較されて
3Dのクソさが一層引き立てられている
ファルコムに興味のあるタイトルがなくなってくれたおかげでホントどうでもいい
酸っぱい葡萄とか宗教で嫌いなったとかじゃなくてイースも軌跡もくっさい半端な3Dになったおかげで
ただの有象無象の消耗品になったもんな
夜勤続きでこの時間はなかなか寝付けん
>>854
国内のソフトハウスじゃ古参のくせに、技術の研鑽をないがしろにしてるんだよな FF15が神ゲーだったらPS4に居残っても何の問題なかった。でもクソゲーで市場が冷えたんで和サードはSwitchに乗り換えざるを得なくなる。
ドラクエ11とMHWを以ってしても国内PS4市場復活は不可能に近い。
Switchというハードの魅力が強すぎて、PS4で足掻き続けるタイトルはIP毎誰からも忘れ去られ死んでゆくだろう。
俺の占いは当たる
>>586
まああれは完全に知らないキャラクターでやる無双にしか見えないしな >>860
任天堂はハイエンドフォトリアルに傾倒してないだけで、技術の研鑽は絶え間なくやってるよ
現にゲームのトゥーン表現じゃ世界で屈指レベルだろう ファルコムスレでよく見かけるレスでずっと黒字だとか海外では評価が高い、海外では死んでるvitaで日本より売れてる、何故かスクエニやバンナム、アトラス、任天堂批判など関係者や信者しか興味のない話題がでてくるんだよね
何でこんな割とどうでもいい会社のことで伸びるのか謎
>>864
何でもかんでも拡大路線目指せばいいってもんじゃないけどな
コストかけず信者が指名買いしてくれるんならそれでいいんじゃね
PCの日本語周りの一見不可解な言動も
結果としてソニーからたくさんお小遣いがもらえるんなら会社にとってプラスという判断なんだろう
Choke Point | 『Sniper: Ghost Warrior 3』での過ちを認めるCI Games「あまりに野心的過ぎた」
http://www.choke-point.com/?p=21616
CI Gamesの最高経営責任者Marek Tyminski氏は、開発チームの規模を考慮せずに他のトリプルAゲームに追いつくことに労力を費やし過ぎたのは間違いだったことを認めている。
Choke Point | 『Lords of the Fallen 2』の進捗状況に言及するCI Games「妥協せず、質を追求する」
http://www.choke-point.com/?p=21643
トリプルAから離れるというのはつまり、大作のスケールと張り合おうとせずに、自社製品の質に重点を置くということだ。我々としては、決してネガティブな意味合いではないんだよ。 信者商売で黒字とれてるなら良いんじゃね
新規開拓できる実力はないって自覚はあるみたいだし
無理すんなって感じ
そりゃファルコムゲー買うのなんて一部のキモオタだけだしなぁw
alt民の反応
7.
任天堂は路傍に落ちてる臭っさいウンコ
避けて通る事はあってもいちいち大切に持ち帰ったりはしない
2017年07月09日 04:51
8.ななし
全サードから相手にされてない任天堂
2017年07月09日 05:06
スクエニ信者もファルコム信者も任天堂信者も等しくキモいからなw
ほーんお客さんはPS4でしかゲームを作ってはいけない縛りプレイ中でしたねw
恥ずかしの呪いですなあw
コーエー関連、日本一、裏切り
PS3から10万こえてたアトリエやディスガイアがPS4じゃ3万しか売れなくなって
商売成り立たなくなったからな。無双客も移動してない
信者は少人数で手堅く作ってるのが凄い!
とか言って酔ってるフシがあるな
ファルコムが潰れてマーベラスとか日本一が生き残ったら面白いんだけどな
ハード変えてもついてきてくれる信仰心の厚い信者がいるなら潰れないだろう
まぁここの信者の質がどんなもんかは知らんけど
つーか、こことかコンパとか、どうせ任天堂から声も掛かってないのに
スイッチに色目使ってんなよwwwおまえら求められてないからw
売れてねーからスイッチに出したいのは分かるがw
自らの手で手間暇かけて日本語を抜いたPC版を買ってね
とか自らほざく糞じゃないですか
12 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr1d-IUtn [126.200.35.91])[sage] 2017/07/09(日) 02:20:33.17 ID:haVbiqjZr
ファルコム任ハブスレ怨念渦巻いてて笑える
経営者として当たり前のことしか言ってねーぞあれ(´・ω・`)
PS3やVITA切ってPS4一本化しても
VITAを高解像度化したのっぺりなグラで制作費かけてないから
まぁ採算は取れてやっていけるんだろうな
日本一はあっち行ったりこっち行ったりで赤字
ファルコむは一つに絞って黒字
まあ絞るっていうのも一つの手だよね
スイッチに出そうと思えば出せるだろうし少しは利益も出るかもしれないけど
ファルコムみたいに人数が少ない所だとそれで開発期間が長引いて次回作が遅れたりすれば長い目で見て利益が減ることも考えられる
とゆうか、がっちり付いた固定客で安定した売り上げが強みなのに、対応ハードをコロコロ変える意味なんか
まったくないやろ、ここの場合はスイッチとマルチなんてリスクオンリーやで。
なんかここは固定客だけじゃない気がするのよね
完全固定客だとジリ貧になるけどそんな感じでもない
意外と新規もいるんじゃないかな
他のRPGシリーズが元気ないからそこからの流入か
もしくはラノベ好きな中高生あたりとか
ザナドゥとかPS4にきて死んだからなぁ
PS4オンリーはリスキーすぎる
そっかなぁ、この会社の固定客は俺みたいに
初めて遊んだのは初代ドラゴンスレイヤーのカセットテープ版
今はゲームの主要登場人物の多くが自分の子供より年下になってきてツライ
っておっさんユーザー率が異常に高い気がしてる。
>>891
あれはVita版が先行だったから、俺もVita版かったけどPS4版は買ってないYs8も同じ
閃3は選択肢がないからPS4版を買うよ。
俺みたいな人がおおいんじゃない? 任天堂は路傍に落ちてる臭っさいウンコ
避けて通る事はあってもいちいち大切に持ち帰ったりはしない
>>892
そこまではどうかと思うけど軌跡から入ってずっとって人はかなり多いと思う >>890
自分は買うRPG少なくなってきて結果的に軌跡イースに手が伸びたから完全に前者のパターン
ファルコムのゲーム買うようになったの三年前くらいからだわ そうなんか、俺らの年代が加齢によりゲーム引退と同時に、フェードアウトする会社かと思ってたけど
以外と新規さんもいるんだったら、大丈夫かな。
>>823
吹っ飛ばしてねーよ
中身が同じソフトって事なんだから
販路の違いやネームバリューの違いはもちろんある
そんなものは売上に微々たる程度しか影響与えないがな ファルコムは山ほどオマケつけて、同じゲームのバージョン違い買わせるところってイメージが強いな
CSになってからはパッケも小さいから、オマケつけれないのかね
イース8面白くなってるけど、キャラモデリングがダサいのがなあ
立ち絵もだけども、何でオリジン辺りから変えたんだ
アニメオタク受け狙ったのかな
>>900
なんかオマケは今もつけてたような
まあ俺はゲームにしか興味ないのでいつもDL版購入ですが XANADUやソーサリアン、イース辺りには
来て欲しいかも知れないけど別に無くても困らない
あくまでレゲーを楽しむレベル
今のファルコムのゲームは別にどうでもいい
>>900
まあ昔はPCのOSが更改されるたびにファルコムも新OSに合わせてゲーム出してたからな キモオタ向けRPGとかPS4のユーザー層とピッタリ合ってるからな
>>903
PCは昔結構豪華だったよ
オリジンのヴィジュアルブックとか、朱い雫の絵コンテてか何気に好き >>906
ああサントラ貰えるとか知らなかったからなんか勝手にDLされてびっくりしたわ >>908
確かに特典豪華だね
PCゲーの大きめの箱ってなんかワクワクするよね
年取ってるからそう思うんだろうけど 確か任天堂嫌い公言してるんだっけ?
FC、SFC時代の非大手に対する任天堂の態度は本当に酷かったから
昔からのメーカーはこういうの有るよね
素晴らしい判断
ファルコムとソニーハードは相性抜群だからね!
>>911
特典のせいで同じゲームを何バージョンも買った思い出w
MIDI音源データディスクとか、SC-8850持ちだったから重宝した
あとファルコム製じゃなく、プロデュースのアークトゥルスとか西風のラプソディとか
アジア系も面白かった でもこの方向性は潔さがあるだろ
いまだにVITAとマルチで2018年発売予定でも新作出そうなんてところもあるからな
技術力皆無だからな
時速300出る車を80で走らせてる会社だし
ただ前は200出る車を60で走らせていたんで、かなり速度upした凄い!と会社も信者も勘違い
>>918
高性能ハードのメリットがよく分かる話だね 社長「開発はしてませんね」
任天堂大好き「求めてねえよw来るな」
完全にwinwin
出たら出たで手のひら返して寝転がってゲームしたかったんだよーとかいい始めるんだろw
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
>>902
キャラデザが退社したとかじゃね
ここは昔から多いやん <<921
軽自動車だと30キロとかになるからな
高性能なPCで開発してきた会社だよな
>>923
そして実際に発売されたら「だが買わぬ」!
もはや任豚のお家芸だね レゴの5000ですら嬉ションするくらいだから、ファルコムがスイッチにソフト出したらそりゃ狂喜乱舞しますよ。
>>918
イース8は結構PS4のスペック使ってるんじゃないかな
グラはショボいが60fpsで敵が大軍で出る場面でも処理落ち感じないし
ロードが凄まじく高速
スイッチであれ再現するのたぶん無理だと思うよ 軌跡はPSPでやったけど戦闘がつまらんくて眠気マッハだった
>>930
株のほとんどは経営陣が抑えてるから問題ない スレ立てから13時間でレス930突破
豚凸の破壊力すげーw
PSW四天王の誇りを未だに忘れていないな
そのまま任天堂側には来ないでほしい
ファルコムNOサンキューと言いながら次々沸く阿保豚ども
相当イライラしてんなぁ〜www
落ち目のテイルズよりもイース8よりははるかにましなんだよな
キモオタアクションRPGでもイースのクオリティの低さはすごい
ずっとVITAにひきこもってろ
ここまでガチに任天堂嫌いを表明すると
任天堂嫌いな人が無条件で持ち上げてくれる様になるから
あながち悪い手ではなさそう
>>105
ツヴァイ作ったようなチームがまだ生き残ってれば
ジョイコン活かしたかわいらしい良い物作ってくれそうだけど
今もまだ居るのだろうか・・・ いつも脱任、裏切りとメーカーの一挙一動に恐々とするゴキにとっては安心のファルコムだな
精々買い支えてwin-winの関係を維持しろよ
>>934
株主が絡むとゲーム会社迷走するから非上場のほうがいいのかもね 豚は任天のガキゲーだけやっとけw
豚ハードには一生ファルコムゲーは出ねえんだよw
>>949
うん舐めてる
30fpsすら維持できないゲームがかなりあるのが現実だもの
Proならだいぶマシだけど。 >>948
ファルコムはいい大人が嗜むようななIP持ってねえぞ
30年前のロマンシア、イース1以降徹底してラノベ中二路線を突っ走るリア中高生御用達ブランドだ >>948
ファルコムってガキゲーの典型だと思ってたが・・・・ >>951
ザナドゥやソーサリアンはちがいますぅー >>944
買い支えるって表現はちょっと違うかな
買い支えるって言うとあまり面白いとは思ってないけどゲームの面白さとは違う理由で買ってるように感じるけど
俺はゲームがめちゃくちゃ面白いと思って買ってるからね ファルコム好きな人って今度のゼノブレ2なんてツボだと思うんだがね
>>951だからどうだっていうんだよ
お前みたいな中年豚は一生任天のガキゲーやっとけw イース7なんとなく買って面白かったからイースを買い続けてるだけで
軌跡はコマンドRPGだから興味ないし東京ザナドゥはいまいちだったから次は買わない
こんな俺はいわゆる信者ではないと思う
なんか完走できそうな勢いだね
せっかくだから埋めるか
ゼノブレはWiiで楽しんだけど
ゼノクロの件があるので2はとりあえず様子見
評判よかったら買うかも
>>951
アドルさんみたいに現地妻容赦なく捨てて別の冒険にいくラノベ主人公ってそんないなくない? 「 だからどうだっていうんだよ」ってなんか面白いw
>>959
なぜかファルコムでひとくくりにされるけどシリーズ違うと結構内容違うものね >>951
大人が嗜むゲームってなに?w
ポケモンとか? ザナドゥとロマンシアしか思い入れがねーわ
あと何か4.5人でガチャガチャした横スクロールの
RPGがあったなw
完全にオワコンメーカーだよなw
PCに戻れやw
9月にイース8がPCでも出るんだからPCファンはそっち買えばいいじゃん
それとも20万人以上のファンを全て捨ててPC専売でやれって馬鹿なこと言ってるの?
>>965
パソゴミってなんか毎回ファルコムに家族に逃げられたDV夫みたいな言いぐさで粘着してて気持ち悪いね PC捨ててCS来て好調なのにPCに戻れやとか笑うしかない
>>956
わかってないな
敵のキャラデザが野村なのはいいけど主人公ダサいじゃん
あんなデュープリズムみたいなダサぼうじゃダメ
軌跡歴代主人公はかっこいいから >>963
みたいだね
昔のファルコムゲーは全然知らんけど
ZWEIとか那由多の軌跡とかいうのも今あるシリーズとはだいぶ違う感じらしいな
イースもイースでフェルガナに手をつけてみたら7以降とは全く別な感じで驚いた
あれもあれでアクション性高くて良かったけど >>961
アドルさんはあれでいいよね
イースのヒロインとの距離感好きだわ >>972
軌跡が中二ならあれは朝アニメって感じだよな
どっちにも興味なさそう オレはイース以外のファルコムのゲーム買ってる本気でPS4に来てくれて嬉しく思ってる
>>975
ゼノブレ2主人公は少し低年齢も意識してああいうキャラデザになったんかね
ちょっと中途半端な感じはする >>978
まぁ朝アニメといってもキッズは食いつかないだろうなぁ
まさに誰得の方向へ行った スーパーファミコンまでは割と移植策が多かったのにな
何でここまで避けるようになったんだここは
ゼノブレ2はヒロインのキャラデザは結構好きだけどね
主人公はダメだわ、ガキすぎる
ガキなのはまあ趣味の問題としてコスチュームがうーん?て感じだな
足回りのアーマーだけやたらと重厚で
妙な部分が露出してる・・・肩とか
肩はアーマー付けなくて大丈夫なんかこれ?
>>958 >>964
・ポケモン:ポケGoのお陰で中高年にも浸透した その前から小さい子供を持つ親はポケモンいえるかなが必須だった
・マリオ:無印マリオブラザーズの頃から全年齢対象 特にマリカの汎用性は異常、これ一本で友達や盆正月の親戚の集まりが楽しくなる
・ゼルダ:中二成分が薄いからいい大人も違和感なくプレイできる ハリウッド俳優のロビンウィリアムズも娘の名前をゼルダにするほど大ファン
・スプラ:語るまでもない イカしたデザインセンスと老若男女問わず虜にするゲーム性 戦争もの、SF、ホラーの三択だったTPS界に風穴を開けた
ゴキが声を枯らして言う程ガキゲーだらけか?違うね 先入観で思い込んでるだけ
リア中高ならともかく、二十歳過ぎてファルコム作品に代表されるような中二ラノベアニメRPGを好んでやってる人はキモオタの自覚を持つべし ゼノブレ2のキャラデザはキツいなー
俺の苦手な類や
寺田克也辺りにやってほしいもんだ
シナリオイメージとの乖離がヤバそうだが
そもそも、いい大人はゲームなんかしない
やってもスマホゲー
>>983
趣味だから好きなの遊べばいいと思いますはい >>983
ずっとその気持ち悪い解説考えてたの?きもっ 流石にポケモンをガキ向けじゃないと熱弁しといて
ファルコムゲーはティーンズ専用って主張は
もう苦笑するしかないな・・・w
>>986-988
いい年してファルコムゲーは大人!任天堂ゲーはガキがするもの!と声高に叫ぶゴキブリの為に10分かけて書いたわw悪いかww
少なくとも俺は今のファルコムゲーを人前でプレイする勇気はない、AV見てるとこを見られた方がマシなレベル >>989
必死すぎやしませんかね・・・
俺は任天堂ゲーが特にガキ向けとか思わないけど
君のことはガキ臭いと思うよ ファルコムは大人向けというよりはギャルゲーで子供向けではない
>>990
別にガキ臭いのは自覚してるから構わんよ
ファルコムゲーがいい大人のするもんじゃない、好んでやってたらキモオタってのは曲げんがな 自殺予告?
ミリオン童貞が抱く集計不能の山に塗れて死ね
キモオタゲーなのは確か・・・昔は硬派なイメージだったのに(´・ω・`)
ファルコムってだいぶ最初からこんな感じなんじゃないの?
>>971
>>967も言ってるSteam版は実質PC復帰作だぞ
今のところ、おま国、おま言語も無いし >>994
ファルコムが硬派だったのはザナドゥ・シナリオ2までだな
イース1で前兆があって、イース2でキモオタがなだれ込んできて後はお察し >>996
別に出すのはいいんじゃないの?
PC専用になんかしたら死ぬけどね スチーム版が売れるのはファルコムにとっても良いことなんじゃないの?
割れで遊びたいから、中古で安く買いたいからパッケージで出せとか言ってる奴よりスチームでちゃんと買うやつは良いと思うよ
>>996
ファルコムのプレスリリースだとテキストおま語だよ
ファミ通の記事はスチームの現状表記見た想像だし rm
lud20170818121831ca
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・【朗報】ファルコム近藤社長の海外インタビューが公開!今度もPS注力を名言!
・ファルコム社長「海外版イース8は翻訳の質が低い、Switch版は日本で苦戦したが海外は順調」
・ファルコム社長「レトロゲームをDL専用で出したい。Switchタイトルを増やしたい。軌跡以外も出したい」
・日本ファルコム社長「黎の軌跡のSwitch版は将来的にやりたい。Switchはファルコムのタイトルが充実」
・ファルコム社長「新エンジンはSwitch含むマルチプラットフォーム対応。今後は同時発売が可能か確認中」
・日本ファルコム近藤社長「海外ではSwitch版もPS4版もほぼ同じ売り上げ」
・【PS5】ファルコム、12月20日に近藤社長が2021年の展開を語る発表会を開催!当然Switchハブ濃厚w
・CAPCOM社長「これからは徹底的にフォトリアルに拘る」←つまりswitchには新作出さないってことでok?
・ファルコム社長「ニンテンドースイッチに何か出す予定はない」
・日本ファルコム×日本一ソフトウェア 両社長が語る、Nintendo Switch版「イースVIII」への道
・ファルコム社長「任天堂と仲良くしたい、某掲示板で任天堂を嫌っているなんて言われたくない」
・ファルコム社長「Vitaユーザーが多いのでPS4独占にするのかハード選択で悩まされる」
・ファルコム社長「今JRPGには元気がない、軌跡シリーズを起爆剤にJRPGを盛り上げる」
・ファルコム社長「RPGとしての完成度には自信を持っている。新規の人も増えてほしいと思う」
・アイディアファクトリー社長「Switchに根付かせないと今後確実に厳しいことになる」 ★2
・【悲報】ファルコム社長「PSの市場がこの先、縮小していくのが見えている」
・アイディアファクトリー社長「Switchに根付かせないと今後確実に厳しいことになる」
・ファルコム近藤社長「軌跡シリーズをPS4以外で遊びたいという声が大きくなってる」
・ファルコム社長「閃の軌跡IVには次回作の伏線を仕込んである IVのエンディングでシリーズの6割強」
・ファルコム社長「任天堂があのタイミング(8月)で、ダイレクトを公開するとは思わなかった」
・ファルコム社長「黎の軌跡Ⅱで軌跡シリーズを初めてプレイされる方でも、物語に入り込めます」
・任天堂古川社長「PS5がでてもSwitchに影響はない、客層が違う」
・岩田社長「Switchの情報を早めに出すと他社にパクられるから言わない」 ←これ大成功だったよな
・SCEA社長がハード論争してる馬鹿を否定「Switchは大成功。ゲーマーはPS4との2台持ちだから問題ない。Vitaの後続機を作る計画はない」
・ファルコム社長が猛烈にクレクレする豚にノーを突き付けてワロスwwwww
・ファミ通アワード授賞式の堀井「Switch版も作ってます!これからもよろしくお願いします!」
・ソフトメーカー「PS4のゲームが売れなくなって来ている、 Switchでの展開に注力したい」
・任天堂社長「Nintendo Switchは一人一台買ってもらえる値段ではないし、3DSの存在価値はある」
・日本一ソフトウェア社長「『イース8』だけでなく是非他のタイトルもSwitchに展開したいと思っている」
・ファルコムの社長って有能過ぎるだろwww
・スクエニ社長「Switchにどんどんタイトル出す」
・ファルコムの近藤社長ってガチでアンチ任天堂っぽいなw
・海外サード「今はPC、Xbox、PSに注力してる。switch?ごめん興味ない(笑)」
・十時社長「XBOXとSwitchにもPSのゲーム出る可能性ある」
・君島元任天堂社長「Switchは一人一台買っていただける価格ではありません」
・日本一社長「Switchのロンチは潤沢ではない、どうせ多くの人はゼルダを遊ぶ」
・スクエニ松田社長「Switchにはぜひ成功してもらいたい。新規も開発、可能なものはどんどん移植」
・【任天堂大勝利】君島社長「Switchには今後も隙間なくソフトを発売するし特に年末では攻勢をかける」
・コエテク社長「Switchで出すと初回出荷は多くないがリピートが続き手堅い、対応して良かった」
・【超朗報】レジー社長「Switch ONLINEで遊べるレトロゲーは、ファミコンの次も視野に入れています」
・ゴッドイーターモデリング社長「Swith完成度高杉。Vitaに出てたソフトは間違いなくSwitchにくる。」
・【悲報】カプコン、今後PSに注力 モンハンはPS4でやっていくとのこと 、switchさらば…
・【悲報】任天堂社長「新型Switchは今年は出さない」←これ
・【朗報】ファルコム近藤社長「switch版に関してはファンの要望次第です」
・【任天堂大勝利】レベル5・日野社長「2018年はSwitchに力を入れていく」
・2017年2月の君島社長「SwitchはWiiを超えるくらい売れる」←これに対する当時の反応wwww
・【悲報】CC2松山社長「中学生に所持ゲーム機聞いたら Switch=95% PS4=30% スマホ=50%だった」
・古川社長「E3で新型Switchの発表は予定してない」
・ゴキ悲】カプコン「昔PC市場はおまけだったがMHWの売上で認識を改めた。今後PCとSwitchに注力」
・米任天堂社長「Switchのサードパーティタイトルは2019年以降に増える」
・任天堂社長「次世代ハードを出す気はない。Switchのライフサイクルを長期化させる」