ファミコンの頃から通信事業やってんのにこの体たらく
バーチャルボーイやサテラビュー、64DDとあったな
まあPSVRなんてバーチャルボーイのパクリみたいなもんだしな
子供が触れる物として売るにはハードル高いんだろうな
バーチャルボーイは立体視
VRはバーチャルリアリティで全くの別物だろ
>>13
持ってるならラボ04とVBぜんぜん違うのわかるだろ
無知をさらさないでね タイミングがあるからなあ
DC時代にネットワークやっても環境が追いついてないから優先順位は低い
VRにしても普通にやると相当な高額になるから普及しない
ソニーみたいに技術的に出来るからやる、ではPS VRみたいに死ぬだけだからな
>>17
あれ、ラボ04は安いって大喜びしてたけど普及したの? 手をつけるのは早いから嘘じゃない
形にするのが遅いから自慢にならないどころか恥だけど
>>16
立体に見える原理自体はそう大差ないと思うが >>21
大差あるけど
さっそく無知さらしてるねえ ソニーはその後追いばかりだよな
パクリしかできない無能ジャップだから仕方ないけど
>>6
任天堂エアプか?
早くから取り組んでるのは間違いじゃないにしても、遅れを取っていないってのは明らかな嘘だろ >>25
持ってればわかるでしょ
持ってればね
俺は当然持ってるからわかるけど PCVRやってると任天堂もVRソフト出さないかなと思うわ
段ボールの簡易なやつじゃなくてさ
>>29
説明しないんだよ
お前を貶めるためにレスしてるから
こうやって言ってりゃお前が勝手に墓穴掘るだろ
今も逃げてるもんな 【悲報】任天堂信者さん、任天堂が一番早くから取り組んで誰でも遊びやすい形で提供されたニンラボVRをボロクソに叩いてしまう
いうてチンコンもWiiリモコンより早く取り組んでたし
>>30
いや ほんとに
左右の目に少しズレた映像を見せてる、以上の詳しい仕組みはわからんので解説してよ ラボは今後もいくらでも展開できるだろう
単発ソフトでしかないからな
PS VRは完全に終わったけども
>>34
持ってればわかるよ
まあ、持ってないんだろうけどね
持っててわからないならそれは問題だけど
あらら、持ってても持ってなくてもバカになっちゃいましたねw 研究もしてる
技術もある
でも価格の面で商売として魅力が無いから、安くなるまでやりません
簡単な事じゃん
マリオVRが出たら売れると思うけど 価格5万じゃ無理なのよ
>>33
PSクラシックもミニファミコンより早く考えてたらしいよw >>36
どう展開するの?
あなたはラボ買ったの? >>38
マリオオデッセイやスマブラがVR対応したけど売れたの? >>15
立体視もVRも同じステレオ映像でしかないの知らないのか
ソニーを盲信するバカは技術の種明かし嫌うよな >>37
貶めようとしてるとかなんでこの話題に勝手にムキになってるか理解できないわ
VB持ってるのはほんとだよ >>43
持ってるのにラボとの違いがわからないならただの馬鹿じゃん
あ、ラボの方は持ってないとか? >>44
ラボも持ってる けどまだ組み立ててない なんか面倒で まーたニンテンドーの起源主張かよ…
海外の技術パクってるだけなのに…
>>45
そりゃわからんだろうねw
もう黙っとけw いち早くから取り込んでる割にゼルダのゲロカメラとか出すあたり
嘘デタラメだらけだって察するよね
「持ってるならわかる わからないなら馬鹿」って一方的に言い立てられるだけじゃ何も言えなくなるわ
>>26
遅れてはないよね?
ゲームのネットワークサービスとかVRにいち早く取りかかったのは任天堂なのは事実だし 傍から見てても頭おかしい奴だって分かるから絡まんほうがいいぞ
そもそもVRがどれほどの市場規模があると思ってるのか
VR元年にはあらゆるメディアが持ち上げて希望に満ち溢れてた
ソニーは大金かけてPS VRというゴミを売ったけど全く普及しなかった
任天堂は軽くVR体験できるラボを用意した
現実が見えてないアホなソニーと違って任天堂は賢いね
DeNAと組んどるあたりも、自分たちだけじゃ何も出来んと白旗降ってるわけだし
結局VRが一発ギャグで終わったのも、VRならではのゲームが出ないからでしょ
物珍しさで評価されただけで、毎日続けてはプレイしない これじゃCSゲーム失格 遊園地のアトラクションで良いんだよ
さらに価格の問題もあるしね、7800円ならそこらのPV詐欺ゲーと同じだから売れるだろうけど、4万5万かけてじゃ話にならん
一人を必死に貶める為にその他大勢からバカと認識されていくスタイル
コストかかるハードや分野は利益でないので作りません!
ユーザーの為に一切損したくありまてん!
素直に言えばいいのに
>>53
買わない豚くんてメディアが騒いでる時しか知らないよなw
VRで神ゲーが出たのは2018年のアストロボットだけど
VR元年とかゲームも動画もめちゃくちゃしょぼかったの知らんのな 技術力がないだけだよ
任天堂に技術力があるって思ってるの信者でも少ないと思うぞ
>>60
貧乏人がやるのは、だいたい10年後だからな
今、流行ってるオンゲーやソーシャルゲーなんて大元は90年代後半のネトゲだし >>39
ファミコンミニもレトロフリークの後追いだけど ファミコンの電子ネットワーク云々の話しはSFC末期辺りからあったような?
wii musicとスティールダイバーで宮本のカリスマが地に堕ち
ペーパーマリオスーパーシールで多くの敵を作ってしまい
今では才能枯渇の老害呼ばわり
オンラインに加入してるのにスイッチのアプリ使ったことないって奴たくさんいると思う
遅れてるんじゃなくて最先端技術に付いていけないだけやぞ
いまだ実績実装できてないのが笑えるな
どんだけ技術力低いのかと
いい加減豚に手のひら変えさせてやれよ
やってるって!もうやってるわ
言われんでもやってるつーの
VRを否定してた宮本茂が
あれだけ酔うゼルダのVRを出しているのに
遅れを取っていないっていう時点で
宮本茂はVRに完全にノータッチでしょ
本当に力を入れてるなら、あんな酔う物を出させないし
もっとVRに対して自分から言うでしょ
質問されたら、当たり障りのない答え方をしただけ
VRをラボに載せた時点で主流にはならんと判断したようだな
株主に指摘されてたけど他社がやってる事にケチつけない方がいいわこのじいさん
VRもガチャも否定しといて結局遅れて参入しとるやんけ
それも別に優れた物でもない訳やからな
>>77
1度、酔うものを出さないと無知な客が理解できないからな
ゼルダに関しては、そのままやりたいって欲求があったんだろ
トワプリの棒振りと同じじゃん VRはまだ流行らんって言った宮本の目は正しかったと思うがな
言うだけなら誰でもできるわ
一番早くから取り組んでいるという証拠を見せてくれよ
>>68
どちらかというとセガのTVプレイの後追い ネットはファミコン時代からやってるが
株だの馬券だのどう考えてもゲームからかけ離れた用途だった
馬券システムは近年まで生きてたのがニュースになってたな
ここが他より始めたのって最近じゃレトロクラシックハードくらい…
あ、PSクラシックの方が数年早くから企画してたニダだっけ。悪い悪い
なんで1番ってわかるんだよw
負けず嫌いって嘘つくから嫌いだわ
>>77
マリオデはスイッチ専用だったから専用モードが出来たけど
ブレワイの方はWiiUと兼用の仕様で作ってあるからそれが難しかったんじゃないかな 宮本はVRは絶対流行らないと断言してたけどほんとに流行らなかった
・作ろうと思えばHaloも作れた
・マインクラフトみたいなアイデアはニンテンドー64時代に思いついていた
一番早く取り組んでおいてゲロ酔いゼルダを配信とかすげえわ
>>89
貧乏人が買えないだけで世界じゃ400万以上売れてるんだが
元々、定価5万なんだからPS4と合わせて8万
貧乏人が手にできる代物ではない >>93
ゴミ扱いされてたWiiUを圧倒的に下回る台数で自慢されても PSクラシックを先に考えてたぐらいダサい
先にやってるなら良いもん出せ
先にやってるなら追い越されるな
どっちもメーカーもな
トラッキングと立体視をつけたのがVRなら
3DSででてるよ
ヘッドマウントディスプレイを被るか被らないかのちがい
先に出そうが後に出そうが売れなきゃ意味がないのは
セガ君が証明してくれている
>>94
真性底辺には区別付かないんだなw
やってみるまでどんなものか分からないのに興味だけで簡単に8万出せる人間と
完璧に元が取れると確信できるまで8万ごとき出せない貧乏人の違いがw
豚が必死に買わない理由探ししてるのは貧乏すぎて泣けてくるわ >>98
確かにダンボール然り3ds然り超低品質なものでも出してるっちゃ出してるな Oculusクエストレベルのものを出しとけばPSVRも天下とれた
vr流行ってないっていうがvr流行り出したら急に対応出来るんですかね
技術力ない任天堂が
普通流行る前から研究するもんだと思うけど
技術力不足でしょ
>>103
8万も出せない貧乏人がイキるなよ
マジで恥ずかしすぎるからwww 宮本さんプライドがすごい高いから変な回答になっちゃうんだよな
昔の技術力あった任天堂ならともかく今の任天堂がこんな回答したらそりゃあバカにされるわ
>>104
現状で流行らないものが今後どう流行るのか楽しみではある さすが豚の親玉って感じだな
岩田もひどかったが受け答えがいちいちまともじゃない
小型ディスプレイとジャイロ組み合わせたに過ぎないもんに技術力とか言われてもな…
HoloLensくらいなら言ってもいいと思うが
ゲームの歴史に例えるとまだオデッセイが出て3年目くらいの状況なのにそれでもう400万売ってる商品があるってすごいよな
まだまだ黎明期なのに>>89みたいな決め付けをしてる人って頭弱めだと思うわ >>99
だから 遅れててもいい
商売として成立してなんぼ Wiiあたりで引退してりゃレジェンドのままでいられたのに....
というか、任天堂としてはVRは本当はやめるつもりだったけどアストロボットの登場で考えを変えたんだろな
これからやる気なきゃ、こんな言い方しないし
ポケモンバトルのビューワーとしてだけでも使えるし、ジョイコン振ってポケモンを捕まえるとかいうクソみたいなことを今頃やってるレベルだしなあ
ニンテンドッグスとかあのへんもVRが向いてるし
別に一番最初に取り組んでると思ってるならそれでいい
ただ今の任天堂のVRやネットサービス環境でそれを口に出して堂々といっちゃうのは正直ダサい
イマジニアとかネットワーク会社として作ったのに
ネットワーク部門がコケたからまったく無関係の会社になったもんな
豚が馬鹿すぎて笑えるw
利益がでなくて速攻撤退しておいて起源を主張する😂
任天堂はどの会社よりも早期に開発されたオンラインゲーム!それからVR!
起源の主張が矛盾して追い詰められている!
ダッセー!
知られている
最古の多人数オンラインゲーム空中ウォーリア(1986)
最古のVRシステム機械Sensorama(1962)
>>54の敗北宣言が清々しくて、むしろ好感が持てるw >>89
絶対流行らないなんて言ってないだろ
歪曲しすぎ PSVR ゲームソフト発売スケジュール
2019年7月5日(金)発売
FOCUS on YOU (PS Store ダウンロード版)
2019年8月8日発売
Wolfenstein: Cyberpilot
2019年8月22日発売
東京クロノス (PS VR専用) (PS Store ダウンロード版)
2019年春発売
DEEMO -Reborn- (PS Store ダウンロード版)
2019年秋発売
Last Labyrinth (PS Store ダウンロード版)
2019年発売
Legion Commander (PS Store ダウンロード版)
スペースチャンネル 5 VR あらかた★ダンシングショー
マーベルアイアンマン VR
発売日未定
GRANBLUE FANTASY ReLINK
DARK ECLIPSE(ダークエクリプス)
以上
>>1
任天堂もそろそろこの老害を下せよ。
失言ばかりだろ。 >>123
ヘイローは作ろうと思えば作れた(キリッ
😐 >>124
そのパターンで宮本が後悔してたのがマイクラだな
マイクラみたいなゲームもアイデアとしてはあったけど結局商品化しなかったとか云々 無知はPSNに加入して世界最悪のガバガバセキュリティにお金払っとこうぜ
>>89
PSVRのみならずオキュラスやVIVEの新製品がまだ出て続けるけど? まぁ任天堂ハードはどしか買えない人たちも10年くらいたてばVRできるようになってるよ
俺たちは一足先に楽しんどくから
水曜日のダウンタウンに意味深いな宣伝させてた任天堂まじでウケるわ
ダンボールVRとかぜってえいらねえわw
まさか豚ちゃんともあろう脂肪の塊が>>127の発言を知らないわけないよね…? >>121
任天堂は取り組みが早いと言ってるだけで起源主張なんかしてないだろ >>135
起源を主張するのは主に豚だな
宮本もそれを分かってて豚を飼い慣らしてる 結局はISAOのパクリなんだよね今の家庭用ハードのネット事業って
VRの起源は任天堂だけど
クラシックミニの起源はソニーってことでおk?
豚「横井は神!!」
ぼく「バーチャルボーイは失敗したよね・・?」
豚「バーチャルボーイは任天堂の経営判断ですぐ損キリしたのでほぼ赤字じゃない!」
ぼく「横井はバーチャルボーイはその経営判断が無ければ軌道に乗せれたって言ってるけど・・?」
豚「アーアーキコエナイ」
宮本「うちはVRも1番早くから取り組んでる(キリッ」
豚「そうだ!VRの起源は任天堂!3Dスティックの起源も任天堂!全てのディファクトスタンダードは任天堂から誕生する!」
ぼく「ヒェ…」
思うだけなら誰でもできるし形に出来た方が偉いに決まってんだろ
だいたい先に形に出来た方が思いつきもそっちの方が早いんじゃねぇの
豚はWiiの成功経験が全て失敗してると認識した方がいい
Wiiコンも裸眼3Dも二画面も全て消えた
Wii全盛期にネットワークとサブスクリプションに力を入れて居ればこんな事にはならなかっただろう
何で岩田が死んでからコロッと転換してんねんという話である
iPadのようなタブレットの起源が任天堂って話知ってます?
バーチャルボーイはバーチャルリアリティーの技術開発年表にも入ってるプロジェクトなんだから今さらそこから否定するのはやめとけや
VRはまぁ ヴァーチャルボーイがあるからよろしい
ネットワークサービスはそういうのまったく思い浮かばないな
>>1
一番早くから取り組んだ結果、プロダクトされた製品が段ボール製の劣化VRとか草 >>150
Oculusの人がこのゴミのせいで成長が遅かった言ってたな >>150
起源は誰も否定してないだろ
まともに形になってないことが嗤われてるだけで バーチャルボーイはVRじゃないぞ
バーチャルリアリティ部分が何処にもない
そのオキュラスの創始者は
現状のVRでは無料でも普及しないと言い放ったがな
一番早く取り組んでて遅れてると見られるのは一番ダメなパターンじゃね?
早くから取り組んでいるのに遅れてるのはもっと反省すべき点なのでは
VRデバイス持ってりゃ分かるだろうけど現状でもまだ大袈裟なんだよな
軽くゲームでもやるかって時に使いたくなるような代物ではないっていう
ラッキー氏は「ヘッドトラッキング機能が実装されておらず、FoV(視界の広さ)も低い。
実質的にはモノクロ3Dテレビのようなものです」とコメント。
続けて同氏はバーチャルボーイの失敗について「本当に残念なことです。バーチャルボーイと
VRから連想されるものは、業界にとって長く続く損害になってしまったのですから」と述べています。
パルマーラッキーからボロ糞言われて草。
>>160
でもお前VR持ってないじゃん
ダンボール奴しかw ニーズがまだ足らないんだろ
ソニーみたいにオナニー自慢したいわけじゃないから
宮本「世の中にある全てのゲームやデバイスは作ろうと思えば全部作れる。というか最初にそれ考えたの俺だし」
>>163
一度だけレスをしてやるが俺はお前みたいな頭の悪い透視をする奴には返事をしないから覚えとけ >>128
64DDのタレントスタジオな
商品化で着なかったのではなくマイクラみたいに作れなかったのが悔しいって話 宮本ってこういうタイプだと思わなかったから最近ショック受ける事多いわ
つかなんでウソって決めつけてるの?お前ら
ゲーム業界の神が言ってる事だぞ
>>169
麒麟も老いては駑馬に劣るというからな。
もう半分痴呆入ってるから思ったことを口出さない気が済まないんだろ。 >>159
だね。何得意げに語ってんだ?ってことですねw >>162
その扱き下ろしたゴミより売れない
人から必要とされてない糞をひりだしてどんな気持ちなのか聞きたいね 一番早く取り組み一番遅く実用化w
そういえば健康事業も任豚に称えられながら5年経過したけど未だに技術力のなさで実用化出来ず
ファミリーコンピュータネットワークシステムとか懐かしいな
>>167
反論出来なくて顔真っ赤なん?VRまともに触った事もないのも図星だったん?w
おいお前のダンボール見せてみろよwww そりゃバーチャルボーイを作るくらいだから取り組んではいるだろうな
現状、実用レベルじゃなく「ダンボールの一発ネタにしかならんなw」と思われてるだけで
PSVRなんてアメリカじゃMoveカメラソフト2本バンドルで149ドル投げ売りワゴン行きだからな
もうプラットフォームとしては死んだのに
いまだに持ち上げてる奴がいるとか
>>182
実用レベルと思ってない一発ネタを4千円で売りつける任天堂を許すな
しかもガキ向けにどんな悪徳企業だよ ID:YEWgjEsf0速攻で敗走してて草
VRデバイス持ってるんだろw
>>1
もう型遅れの携帯ゲーム機しか出せないところに誰も期待してないよ。
大人しくゲームソフト専業になればいいのに。 VR方面は今後の基幹技術だべ
はやる流行らないのレベルじゃないぞ
スマホの次のモバイルデバイスは多分ARだろうし
>>1
1番早くから取り組んでたのにダンボールVRもどきしか作れなかったの?😲 ダンボール豚はもしかしてダンボールすら持ってないのか…?
手塚治虫みたいに相手の所に乗り込んで行かないだけマシかw
>>191
いつもの様に持ち上げるだけで買ってないから…😔 >>189
まだお前みたいなのが生き残ってんだな
持ち上げまくってたアメリカですら既にVRは死んだものとして扱われてるのに >>194
相変わらず新製品発表されてるけどどこのアメリカの話? >>194
死んだのに何で新型が発売されてんの?オキュラスもViveも
WinodwsMRの参入企業が増えてるのは何でだ?豚 >>194
ずっと任天堂だとこんなガイジになるんだ😯
無知ってこわい😭 豚の脳内だとVRは死んだ事になってるけどリアル4KパネルのVRゴーグルや携帯型のオキュラスGOやら知らないんだろう
業務用じゃ8K超えてんのに
ダンボールで体験した経験が全てなんだよ・・・
>>196
作って部品まで発注したから仕方なしに出してるだけだろ
PSVRはいま149ドル投げ売りだから年末には99ドルで在庫吐いて撤退コース
今年に入ってゲームVR市場は完全に死んだ そう言えば岩田が居た頃から株主総会でVRの研究はしてるってしょっちゅう言ってたな
早くから取り組んでいて実験もしていたが、他社から相当遅れて出てきたのはおもちゃのような段ボール
要するに、VRなんて筋が悪いから何万もするような機器をコストを掛けて開発するより、おもちゃでお茶を濁す程度で十分と判断したって事
>>199
その理屈で言えばWiiUが死んだからCSゲーム産業は完全に死んだって事なんだよ
少しは頭使いなよ、ぶーちゃんw VRが死んだことが認められない奴らがこんなに多いとはな。
お前らほんとに情報追ってんのか。
去年年末商戦で249ドルセールだったPSVRが
199ドルですら売れないから149ドルで捨て値でぶん投げられてんだぞ。
終わりだよ終わり。
>>203
だからさー、頭悪いんだろうけどPS VRが死んだ≠VR市場が死んだって事にはならんのよ
お前の言ってる事を比喩的に表現すればWiiUが死んだからCSゲーム市場は死んでしまった!みたいなノリ
つまりその産業の局所的な部分がダメージを負っただけなのにさもそれが全体像でマイルストーンを担ってるという認識
「PSによるムービーゲーによって任天堂のアクションゲームは殺されてしまった!ひいてはゲーム産業自体が死んだ!」みたなノリがいかにも豚のそれ >>204
ゲームVRで最大の市場がPSVRな
OculusもViveもPSVRと比べれば市場規模としては木っ端
ゲームVR市場は事実上終わった。 VRにしろ、ARにしろ、死んだと思ってるならガチで先見性無いな
ダンボールでがっかりした民なら理解出来るが豚はもっと視野を広げたほうがいい
本当に一番早くから取り組んでるなら技術力無いにもほどがある
>>205
いつゲーム限定になったか知らんけど、
ゲーム限定の技術じゃないんだから別の産業で成熟したらまたゲームに戻って来るんだよ?
バーチャルボーイが裸眼3Dになったようにね
しかも、オワタ!オワタ!言ってもPS5もVR出すってリークされてるんだよなぁ・・・ なぜか皆いきなりVBの墓に突っ込んでいった恐怖
一応任天堂もダンボール出したけど
あからさまに様子見だもんなぁ
VRが死んだって言うけど任天堂もVR開発してんじゃん
GCにも3D立体視のモードがあったんだっけ、ルイージマンションで実験してたんだとか
ダンボール民はたぶんVRを試したことがないから何が問題なのかも理解出来てないだろ
一番の問題はコストと視認性の問題な
ダンボールVRは正直最悪だったろあれ、ネットワークサービスはまあ普通だな、他社と競うことを諦めた以上安かろう悪かろう路線からは抜け出せないな
ニンテドーオンラインは他社のフリプを残飯!残飯!と煽っていたら今時食べられもしない化石のFCソフトがでてきたでござるが一番ワラタ
>>205
PC専用VRも累計400万台売り上げて増加中。CS専用のPSVRと双璧をなしてる。
ゲームVR市場が終わってたら新製品なんか出さないっーつの。 VRが死んだとか言ってる奴は、VRの使い道がゲーム以外にもあるの知らないんだろうなあ
映画とかもシアターモードで見れるし、ドラゴンボール ブロリーとかもテレビとは全く迫力が違う映画館状態で見れるのにな
スマホで違法ストリーミングのクソ画質で見てるような貧困層には関係ないか
VR開発に関しては国内はまあまあ死んでるからな…
海外は毎週のように新作VRゲームをリリースしているのに国産はマジで終わってる
明後日発売↓するお得意の恋愛ゲームですら韓国のメーカーだ
VR市場は未来に絶対に盛り上がるから今多少盛り下がってても問題ない
信じて投資するべき
>>1
済州島四・三事件
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/済州島四・三事件
>政府軍・警察による大粛清をおこない、島民の5人に1人にあたる
>6万人が虐殺された。
>また、済州島の村々の70%が焼き尽くされた。
アイデンティティを韓国に求めるなら、ちゃんと歴史を知るべきやぞ?
韓国人のルーツ「エベンキ族」とは?特徴・顔・現在は?
https://kirari-media.net/posts/184
>現代韓国人とエベンキ族のDNAの一致から証明されています。
>紀元前、朝鮮半島に最初にいたのは縄文人です。
百済の頃と、現代の朝鮮人に遺伝的な繋がりはほぼないらしいぜ?
中国主導でエベンキ族使って、百済滅ぼして、その残り民族は済州島とかに逃れてた。
それすらも近代に大虐殺するような国やで?
あと文化的に近親交配繰り返してたみたいで、実際に遺伝病が多いらしい。
中国に年頃の娘献上しすぎてそうなったらしいので、調べることをオススメするよ。
日本人とは相反する文化系なんだから。
犬を棒で叩けとか、泣けば多く餅を貰えるとか。
ことわざレベルで、もう無理な民族性やん?
それは中国の属国時代に培われた文化なんだろうけど、そっから脱却しないと
近代国家同士の付き合いは不可能じゃないか? 大枚叩いて買ったデバイスが失敗した規格だなんて許されない
VRのボトルネックって通信速度とコストダウンなのは間違いないからこの2つがクリアされれば任天堂も参入するはず
それには後3年くらいはかかるな
ダンボールはVRネガキャンのためのゴミでしょ
はじめて触れる人に悪いイメージつけさせて足引っ張るのが目的
任天堂は技術力無いから参入できない分野は邪魔をする
ネットワークもそうだが、VRがなぁ…
ぜんっぜん続きがないじゃん… まさかスイッチのyoutubeアプリがいまだにVR対応しないなんて驚きだわ
それにゲームじゃなくともせめて任天堂が率先して360度動画とか大量に出せや!
VRゴーグルが泣いてるわ
そうだね
そしてそこまで力を入れる物でもないとわかってるから今の形になってる
VRにイノベーションはない
力を入れるものでもない→わかる
でもゲロVRのゼルダを出す→!?
しかも対象年齢は7歳以上にする。IPD調整機構もないのに→!!?!?!!?
え?ダンボールVRってIPD調整機能無いの?
無理に近距離に視点合わせたら目おかしくなるやん・・・
>>155
バカすぎるw
コキブ理論にもほどがあるわw レジーと一緒に否定してたくれた時は任天堂はVRやらないんだなってすげーホッとしたけど
まさかプライドとか信念を捻じ曲げてやってくるとは思わなかったわ
>>232
ゴミみたいなVRを出す事でVR自体の興味を無くす作戦かもしれないだろ
SIEの吉田も言ってたし「VRがこんなものだと思われる低品質なVRが市場に流通することが懸念」っと
ま、一世代VRのPSVRも今となっちゃ微妙なんだが これはおかしくないと思うけど
VRもネットも任天堂は相当早くから取り組んでるだろ
一番早くから取り組んでいたのに、いざ出してきたVRがゼルダVRとかいう、VR市場そのものに悪影響しか与えないようなクオリティだったというオチもついてる。
何開発してたんだよw
「早くやってる!」ってお宅の会社の事なんか知らんがなの結果しか出してないからな
ネットワークシステムの構築で一番有名なのはXBOX Liveだろう
あのまだ光も普及していないアメリカの平均通信速度が78kbps/sの当時に、
システム自体にフレンド機能やコミュニケーションツールなどを搭載し、
シームレスかつ包括的なネットワークシステムを構築した。その投資額当時の発表で2500億円
任天堂は基本的に守銭奴だから赤字は垂れ流さないで採算性がないと判断するとすぐ逃げ出すでしょ
CAがamebaTVで毎年200億ぐらい赤字垂れ流してるけどそのぐらいして貰わないと
その結果が今のゴミニンテンドーオンラインだよ?
ハード事業は続けたい、でも金はかけたくない、楽な方向に逃げすぎだろ、会社の規模も大きくする気が無いしやる気無さすぎ
任天堂は逆ザヤしない!投資しないから内部留保が多い!とか消費者には何もメリットないことを信者が誇るレベルやからね
早くから取り組んでるのに世間から遅れてる無能じゃんw
VRゲームはもう買う気しないけど環境系で色々出て欲しい
リラックスするようなの
だとしたら尚更ヤバいだろ
1番早くからやってこの出来って無能の集まりって言ってるようなもんじゃん
一番早くからはじめて今や周回遅れです(キリッってアホちゃう?
流石にこれは・・・ 任天堂は恥を知れ
VRキットは決して褒められたものではなかったし、ネットワークもお粗末だ
適切なタイミングで価値のある商品を出せもしなかったのに寝言を言うなと
>>1
済州島四・三事件
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/済州島四・三事件
>政府軍・警察による大粛清をおこない、島民の5人に1人にあたる
>6万人が虐殺された。
>また、済州島の村々の70%が焼き尽くされた。
アイデンティティを韓国に求めるなら、ちゃんと歴史を知るべきやぞ?
韓国人のルーツ「エベンキ族」とは?特徴・顔・現在は?
https://kirari-media.net/posts/184
>現代韓国人とエベンキ族のDNAの一致から証明されています。
>紀元前、朝鮮半島に最初にいたのは縄文人です。
百済の頃と、現代の朝鮮人に遺伝的な繋がりはほぼないらしいぜ?
中国主導でエベンキ族使って、百済滅ぼして、その残り民族は済州島とかに逃れてた。
それすらも近代に大虐殺するような国やで?
あと文化的に近親交配繰り返してたみたいで、実際に遺伝病が多いらしい。
中国に年頃の娘献上しすぎてそうなったらしいので、調べることをオススメするよ。
日本人とは相反する文化系なんだから。
犬を棒で叩けとか、泣けば多く餅を貰えるとか。
ことわざレベルで、もう無理な民族性やん?
それは中国の属国時代に培われた文化なんだろうけど、そっから脱却しないと
近代国家同士の付き合いは不可能じゃないか? 老害になり果てたか。。。
権力持って奢ったのか。。。
>>42
立体視だけではVRとは言わんよ
自分の6軸がゲーム世界に反映されることによる没入が大事 とりあえずバーチャルボーイは時代の徒花ではあったがチャレンジ精神
あふれる一品だったとは思う
俺はテニスしかやってないが立体感を感じたし、十分に驚きもあった
ただ、あれを元祖VRゲーム機に位置付けようというのは相当に無理があるぞ
そりゃ研究はしてるでしょ
一つの製品の裏には30の没製品と300のアイディアが隠れている
それを全部晒すやつなんていない
その研究成果の集大成がPSVRであり、ダンボールなんだよね
まぁ時代を先取りしすぎてコケまくったSEGAを隣で見てきただろうから、任天堂が新しいことに慎重になるのも分からんでもない
バーチャルボーイがVRなんてVR舐めすぎとしか言いようがない
バーチャルボーイで失敗した事が自分達のVRの経験です(キリッ
任天堂のような超一流企業が先端技術の基礎研究を怠っているはずがないわな
なぜかゲハ民が上から目線で馬鹿にしてるけど
怠っているはずがないのに
WiiUでHD開発やってみたら思ったより大変でしたって白状したことがあってな
誰もが、やってなかったんかい!って突っ込まざるを得なかった
>>264
研究は所詮研究だから
実際に商品化するのとでは話が違ってくるのはよくあること まともに研究してたらあんな下痢クソ商品化しないだろ
研究してたけど商品化できませんでしたってのは
研究を怠っていたと言わざるを得ない
任「VRもネットワークサービスも遅れてて、一番早くから出遅れてる」
バーチャルボーイって立体視ってより平面が重なって奥行がある感じだったな
ソーシャルもうちは最初から意識してたとかこいつは負けず嫌いなだけで技術がねーんだよな