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もうパッケージじゃなく課金収入がメインになってるから
通期で安定するんだろうな
そりゃパケよりライブサービス型にしたくなるわ
SIE、2022年3月期決算は売上高7%増の1兆0937億円、営業利益16%減の836億円と増収減益 増収増益だったとするソニーGの決算報告と差異
https://gamebiz.jp/news/352036 >増収増益だったとするソニーGの決算報告と差異
・売上高:1兆0937億2300万円(同7.2%増)
・営業利益:836億4500万円(同16.4%減)
・経常利益:1915億2800万円(同6.3%減)
・最終利益:1658億8600万円(同3.4%減)
ソニーグループの決算報告によると、プレイステーション5(PS5)ハードの増収と為替の円安、PS5の採算改善などもあり、ゲーム事業は増収増益とのことだたが、同社に関しては営業利益、経常利益、最終利益はいずれも減益だった。
ソニーおめでとう!いやー相変わらず業界ナンバーワンですな。めでたいめでたい
これは他のメーカーもうんと頑張って事業を大きくして、うんと儲けなければいけませんな
>外部プラットフォーム向け自社制作ソフトウェアなどが主要製品
草
円安恩恵受けまくりなのに
ゲーム部門は通期の目標下方修正
利益3,050→2,550
ゲーム&ネットワークサービス 83,259 52,762 △30,497
営業利益前年度比減
任豚「ゲーム部門だけで勝負しろ!ゲーム!ゲーム!ゲーム!!!」
ゲーム&ネットワークサービス
デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ 320,436 285,845 △34,591
ネットワークサービス 101,986 106,523 4,537
ハードウェア・その他 179,736 196,093 16,357
計 602,158 588,461 △13,697
売上高も前年度比減
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
売上高は、為替の影響があるものの、アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア
販売減少を見込むことから、5月時点の見通しを下回る見込みです。営業利益は、前述の自社制作以外
のゲームソフトウェア販売減少の影響、為替の悪影響及びBungie, Inc.の買収が想定より早期に完了し
たこと等により買収関連費用*について約440億円から約570億円へ約130億円の増加を見込むことから、
5月時点の見通しを下回る見込みです。
ゲームうんこすぎるやん
さすがゴキブリがガチャしか課金しないせいだね
ということでゲーム以外が好調という結果にw
ゲームは不調w
>>19 じゃあその本社の数字出して?
勿論日本の計算式でな
G&NS分野のうち、デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツカテゴリーにはSony Interactive Entertainmentがネットワークを通じて販売するソフトウェアタイトル及びアドオンコンテンツ、
ネットワークサービスカテゴリーにはゲーム、ビデオ及び音楽コンテンツ関連のネットワークサービス、
ハードウェア・その他カテゴリーには家庭用ゲーム機、パッケージソフトウェア、周辺機器及び外部プラットフォーム向け自社制作ソフトウェアなどが主要製品として含まれています。
俺たちのジムが増産体制整ったっていうのに下方修正見込みとかなんだいこれは?
新ハード二年たって、利益は伸びていくはずなのに、業績は下方へ........
PS5の拡大より、PS4の衰退の方が大きいんやね
チカニシくんまた負けたのか ソニー強すぎる(´・ω・`)
ゲーム部門売上3兆6000億円予想とかもうMS任天とは別次元じゃんwwwwww(´・ω・`)
PS5の活躍のおかげだな
PS5ソフト売上トップ10
1位…12万本
2位…12万本
3位…7万本
4位…6万本
5位…6万本
6位…6万本
7位…5万本
8位…4万本
9位…3万本
10位…2万本
ゲームソフトの売上が減っている
ダウンロードガー騒いでもやっぱり買ってないのがバレただけだった
ゲームの利益激減したけど、去年何かゲーム出してたっけ?
特に変化無く37%ダウンはヤベーだろ
>>36 え、それで利益は任天堂に遠く及ばないの?
終わってんなー
DLでも売れてないのがバレちゃったね
もう2度とDLガーすんなよ
>>39 去年の6月ならラチェットが出てたな
まあ爆死したがw
チカニシくん完全敗北うわああああああああああああああああ(´・ω・`)
7月時点の見通し
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS) 売上高36,200億円
>>11 >>34 本拠所在地 米国サンテマテオなんだ
https://www.sie.com/jp/corporate/map.html ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)
米国サンマテオ 本社
2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateo, CA 94404
https://www.sie.com/jp/corporate.htm no nameID: ce669c
SIEグループは、2つの法人組織、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(英: Sony Interactive Entertainment Inc. SIE Inc.)とSony Interactive Entertainment LLC(SIE LLC)で構成されている。
no nameID: 672846
SIEの本社は
Sony Interactive Entertainment LLC (本社)
2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateo, CA 94404
この会社の決算は官報に出てない
記事の訂正をお願いします
てかGT7とかブサイゾンとか前回隠してたソフトの売り上げ本数とか出てないの?
>>34 もう出て来れないな
ID:jhVB60ZQMNIKU
ゲーム部門だけでスレ立て直した方がよくない?
MSのスレみたいに
ゲームソフトの売り上げ減少www
開発費のコスト増www
あかんわwww
>>48 でも本社の利益は出せないんでしょ?違う違うと言うだけで一度たりとも見た事ないけど
ゲーム部門は通期の目標下方修正
利益3,050→2,550
めっちゃ減るの草
下方修正だがゲームの影響がどの比率を占めているのかまだ分からんな
>>56 ほぼバンジーっぽいな
>>56 バンジーのための費用が130億ほど増えたってのには草
この円安ナイスタイミングだったなw
>>46 めっちゃややこしいな
SIEが本社アメリカで
SIE LLCが本社日本かよ
この2つの違いはなんやねん
>>56 ● 営業利益 500億円(16%)下⽅修正
・(−)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響 ←
・(−)為替の悪影響
・(−)Bungie, Inc.の買収が想定より早期に完了したこと等による買収関連費⽤*
の増加(約130億円増︓約440億円 → 約570億円)
アンチ乙。バンジー買収が嵩んだだけで、別にサードがソフト出してくれないせいではないのだが
>>60 それを答えられるならゴキブリはもっとSIEは凄いんだぞアピールしてるよ
吉田CEO、もう決断の時です
儲からないゴミ捨ては捨てるべき
日本のSIEは分社なのにバンジーの件がこっちに計上されるの?
>>63 買収したのに買収した分だけお金減って
儲けも全くないって
闇やなぁ
>>65 ハードは見捨てる気満々だぞw
昨年の事業計画から、「コンソールにとどまらない世界へと進化」なんだぞw
ハード売上 1960億円(9%↑)
ネットワークサービス売上 1060億円(5%↑)
ソフト&アドオン売上 2858億円(11%↓)
PS5は去年より売れました、ネットワークサービスも去年より売れました、ソフトと課金が減りました
どんだけソフト売れないんだよ、ハードは去年より売れてるのにゲーム人口減るとかおかしいで
後さ項目のところ自社ソフトとサード分けなくていいだろ
どっちも売れてないんだからさww
>>68 SIE無視してMSとクラウドで提携する話進めたりと、
やっぱ吉田さんは先見えてますわ
SIEとゴキブリは切られる運命ですねぇ
任天堂の年間利益をたった3ヶ月で稼いでしまう化け物企業
>>74 ソニー全体の四分の一も稼いでるのか任天堂
ソニーのゲーム部門も見習わないとな
>>58 バンジーは130億増
全体の修正は500億のマイナス
ほぼとは?
>>67 通期の計画には当初からバンジーの費用はいっとる
最終的にいくらかかるかは不明だが今回130億余計にほどかかると計上された
>>68 バンジーだってあれモバイルゲーム作らせてんでしょ?
>>74 6000人が12ヶ月で稼ぐお金を
10万人が3ヶ月で稼ぐのか
>>66 ソニーは多国籍企業ではあるが、“ソニーグループ”として日本市場に上場してるのにSIEだけアメリカ人社員主体だからって別計上になるわけがない。それじゃ監査の目を逃れていくらでも脱税できちまう。
つーかSIEは米国企業!応援するやつは売国奴!って言われたら同じソースをもとに「日本企業だもん!」と主張するクセに、いったいどっちやねん
>>78 もうソニーにゴミステ生かす気は無いってことだよな
ゴキブリはゴミステが死ぬのが既定路線だということを自覚すべき
ソニーグループは組織も数字もわかりにくい
わざとか?
PTS 11,290 東証比: -405(-3.5%)
めっちゃPTS落ちてるやん
>>83 今後の利益を産むドライバが不在だと思われてるんやろなぁ
>>48 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル(SNEI)は、両社の有するすべてのハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ、ネットワークサービスの各事業組織のオペレーションを統合した新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC」(SIE)を2016年4月1日(金)付けで設立し、同日よりオペレーションを開始することをお知らせします。SIEは、米国・カリフォルニア州サンマテオを本社所在地としますが、東京およびロンドンにも引き続き、グローバル規模でビジネスオペレーションを遂行する組織を設置します。
はい別会社じゃないですね、おわり
スカスカカス効果でてんね
66 名無しさん必死だな[] 2022/07/29(金) 15:34:30.16 ID:9OvVDG1T0NIKU
>>1 PSplus会員もアクティブも減ってて笑うんだがこっちのが伸びんじゃねえのか?
Number of PlayStation®Plus subscribers and Monthly Active Users on PlayStation™Network (as of the end of each quarter)
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf >>85 分社であって本社じゃないですな
負けを認めてて草wwwww
>>87 まーた自分ルールでプレスすら歪曲させるのか
>>88 本社機能移したって書いてあるじゃん
日本語読めないの???
日本のローカル事務所しかないんだよ???
SIEは、米国・カリフォルニア州サンマテオを本社所在地とします
今のソニーはゲーム部門を切り捨てても問題ない
PS5が苦境に陥ったらPS3の時のように救いはしないだろう
ソニーが好調であるほどPS部門は危うくなる
ゲハ民「ソフト売れねぇソフト売れねぇ」
ソニー「ソフト売れねぇ…ソフト売れねぇ…」
ゴキブリ「DLガー!DLガー!」
>>96 ほかのグループ会社がよくてG&Nがカスだったからってだけだろ
ゲハは詳しい人ばかりだから騙されなかったが詳しくない人から見たらゲームも好調だと思う人もいるかもな
ジムライアンの取り柄なくね?
決算以外良いところないのに
これGNの売上高が為替の影響で+579億円なのに
営業利益だと為替の影響で △48億円なのはどういう事なんだ
ソニーの決算は複雑すぎる
簡易まとめ
ハード売上 1960億円(9%↑)
ネットワークサービス売上 1060億円(5%↑)
ソフト&アドオン売上 2858億円(11%↓)
·ハードは前年より10万台しか増産出来ませんでした(240万台)
·PS+会員は10万人減りました、月間アクティブアカウントは200万人減りました
·パッケージ売上、DL売上、アドオン売上全て減りました、特にパッケージが激減して相対的にDL購入比率が過去最高の79%まであがっています
·何故かファーストソフト売上一覧に掲載されないGT7
まあ単純に、ハードが円安で売上高の増収につながって、
ハードの原価の逆ザヤ分の損失が円安によって増幅されて減益要因になった
という推測ができるわな
1Qで1兆円越えとか23年度4兆円いくかもな
任天堂は1兆6000億だったけ?
>>105 いいこと思いついた
パッケージ販売やめればDL率100%にできね?
ゲーム部門が完全に終わってるのにまだゴキブリが擁護してるのが面白い
>>94 現時点で切り捨てないと明言しなければならないほどヤバい状況なのか…
>>90 SIEの本社機能がアメリカに移ろうが、ソニーグループとして日本で上場して日本で決算発表してる以上、SIEの利益だけ日本では計上しません、なんてなるわけないだろマヌケ。そんなことすりゃ多国籍企業はいくらでも監査逃れて脱税し放題になっちまうだろうが。
>>113 グループが云々なんて関係ない、別会社なんだから
>>58 バンジー影響140億且つ前倒しの買収費用ってだけだから、主たる要因は販売減少という根本的な問題では
ソニーとか、安倍カルトの1つ生長の家にソニー生命から献金してる売国企業
日本経済人懇話会
http://www.nikkeikon.jp/about/ 会長 神谷光徳 (生長分派の会長でもあり、参政党事務局長神谷宗幣は親戚)
会員企業一覧 ソニー生命保険株式会社 株式会社世界日報
生長の家は森友学園籠池、橋下徹(つまり維新)、参政党とも関係があり
元々、日本会議を作ったカルトである
つまり、今の日本会議の主要メンバーのバックにいる統一も同じ穴のムジナ
だから、会員企業に世界日報がいる
>>115 はぁ?SIEってソニーグループとは別会社なんだ。じゃぁSIE単体でアメリカに上場してんのか?
ソニーG、通期の営業利益1兆1100億円に下方修正 ゲームが下振れ
[東京 29日 ロイター] - ソニーグループは29日、2023年3月期の連結営業利益見通し(国際会計基準)を500億円下方修正し、前年比7.7%減の1兆1100億円へ引き下げた。ゲーム事業でソフトウエア販売が減少したほか、米ゲーム大手の買収費用増などが響く。IBESがまとめたアナリスト24人のコンセンサス予想の平均値1兆2140億円を下回った。
>>126 時価総額2.1兆ドル企業を0.1兆ドル企業が買うことは不可能
氏ねゴミカス基地害
米国政府を敵に回す気か非国民
岸田が全力で止めるだろうがなw
もうすぐSIEがスクエニ買収するリーク来てるし今の内に株買うわ
スクエニってまとまり無いから他社に買収されたら他に移る人多そう
スクエニの時価総額は7500億円
買収には少なくとも1兆円以上かかるけど…
なんだかんだ言ってもPC客取られてんだから
出版やら、カフェのような飲食店まで買うよりも
カプコン買収した方がいいんじゃないの?
スクエニ買収なんてしなくても
FF16、FF7リメイク、ForspokenがPS優先で十分だろ
ソニーがゲーム事業から撤退したら
記念に100株くらい買っても良いぞ
その時キャッシュに空きがあればだが
ゴキのホルダーとか手放しそうだし、そこで暴落した所を下値で押さえたる
lud20250703174025このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1659074577/
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