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1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW cbc7-5eRf)2019/03/26(火) 17:38:12.23ID:FRBA7m9s0?2BP(1000)

2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW cb44-XpnX)2019/03/26(火) 17:38:32.79ID:EIT9F0yx0
重複させんな

3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW cbc7-wKam)2019/03/26(火) 17:38:54.21ID:FRBA7m9s0
tu.be/9fC20NWhx4s

4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW cbc7-wKam)2019/03/26(火) 17:39:28.92ID:FRBA7m9s0
>>2
なんかエラー出たのに立ってたわすまん

5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 07cc-jyPm)2019/03/26(火) 17:39:59.93ID:mDQo3A+r0
なんだよこのリンクは

6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 0b07-dyOB)2019/03/26(火) 17:40:16.90ID:ZFkhkXUJ0
ゲームっていっつも実写超えてんな

7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 7a7b-rXtv)2019/03/26(火) 17:40:43.03ID:jfTODbUm0
映像はすごいけど、エンジンがすごいというよりテクスチャの細かさとマシンパワーの問題なんだわ

8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 9fc2-A/0V)2019/03/26(火) 17:41:20.97ID:KafsNzow0
これもリアルタイムなの?

9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 4aae-rXtv)2019/03/26(火) 17:41:32.12ID:cIs2xexQ0
ほとんど静止画じゃん
テクスチャ解像度高けりゃリアルタイムでもこういう画は作れて当然だろ

10番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 2a6e-52Qd)2019/03/26(火) 17:41:38.04ID:0dxy6Wsr0
6年前のエンジンじゃん思うけど
10年かけて作ってるんだよな

11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 0312-HjyG)2019/03/26(火) 17:42:35.81ID:d50lrua70
こんなの誰が作るのさ

12番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウエー Sac2-S3sT)2019/03/26(火) 17:46:34.54ID:v/2awZe4a
UE4はバカ重いし使用料が高すぎる
ストアが重いからエンジン落とすのに何時間とかかるし映像屋が3D扱いたいなら手軽でいいけどゲームで使うのにはそこまでだな
メリットがC++なことぐらいしかない
逆にメディアなんかはこれ使えば他と差つくのになとは思う

13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 0b07-dyOB)2019/03/26(火) 17:47:54.39ID:ZFkhkXUJ0
>>12
使用料ってのはおいくらなん?
俺もゲームつくりたい

14番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 0312-HD7q)2019/03/26(火) 17:49:53.37ID:nwBa5L7V0
正直ゲームの画面はゲーム!って感じにしてくれる方がいいんだが

15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6fe2-WX4v)2019/03/26(火) 17:52:43.99ID:u17DSRrn0
岩をリアルにして何がしたいんだよ

16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウエー Sac2-aaEe)2019/03/26(火) 17:53:01.00ID:uWFVYp21a
>>13
使いやすさだとUnityが圧倒的だからそれ使え

17番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ブーイモ MMea-msn9)2019/03/26(火) 17:53:26.73ID:hCEv8P7EM
>>12
儲かるまで無料やん

18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウエー Sac2-S3sT)2019/03/26(火) 17:55:18.75ID:v/2awZe4a
>>13
30万以上の売り上げから5パーセント
売らないもしくは収入なしなら使用料なし

似たようなのにunityがあってそっちは使用料がフリー、ロゴ消し年2000円、1000万以上の売り上げで年12000円

難易度はどっちも変わらないけど具体的な画像、動画使った解説はunityの方が圧倒的に多い

19番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウエー Sac2-S3sT)2019/03/26(火) 17:58:02.58ID:v/2awZe4a
>>17
捕らぬ狸の皮算用ではあるけど続けるならそこ込みで考えてしまうなあ
モバイル移植するにも素人じゃ相当重くなりそうだし

20番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 2a77-IUCJ)2019/03/26(火) 17:58:38.61ID:6iURX6Ji0
このゲームいつも実写越えてんな

21番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ d395-9VoM)2019/03/26(火) 18:05:59.91ID:n4FJX5ut0
>>9
いや、これはテクスチャじゃないんじゃないかな

たしかに、無尽蔵の巨大なテクスチャをベタベタ張り付ければグラはリアルになる
テクスチャストリーミングでそれが可能になったからな。
ただしストレージ容量を使いすぎる、DOOMはシングルで78GBだもん

というかこれ、ポリゴン感が無いっていうか、ポリゴンをUV展開してテクスチャ張り付けるような
ローテクから脱却してるんじゃないかな。
なんらかのプロシージャで自動で作るような仕組みじゃないと、
こんな自然な岩地を作るのは難しいよ
Zブラシでも、こんなのいちいち作ってられないもん

22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 0326-rXtv)2019/03/26(火) 18:08:59.59ID:s0x/7Zwq0
unrealはnvidia寄りな気がするからレイトレーシング使ってるんじゃね

23番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ffdb-VKGg)2019/03/26(火) 18:09:50.60ID:ZHvGzg740
問題は人間だ。女出せ女

24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ d395-9VoM)2019/03/26(火) 18:11:23.26ID:n4FJX5ut0
まあ実際はこういうのはゲームでは動いた試しがない、
アンリアル3.5のサマリタンでさえ、現行ゲーム機では動かない
それくらいUEは超ハイ設計だもんな

ハードウェアレンダリングでソフトウェアレンダラーの業界まで浸食しようとしてるわけね
映画業界でもアンリアル使ってるところ、たしかあるんだろ

25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 0b07-dyOB)2019/03/26(火) 18:16:11.58ID:ZFkhkXUJ0
>>16
>>18
同人で数万稼ぐくらいならUE4でも良さそうだな
でもUnityも気になるわ、どっちも調べてみるわ
サンクス

26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウエーT Sac2-0zLl)2019/03/26(火) 18:17:32.82ID:KitO18TGa
えっとね勘違いがほとんどだけど
今存在してるレンダリングって技術は
最終的につくった映像が現実のものと
「おなじ色になるように似せる技術」
なんだよ
そこにリアルは存在しないの
こう見えたらリアルじゃね?っていう発想だけしかない
なぜか?
レンダリングってのはそういう技術しか存在しないから
本当に現実と同じ映像を出力するには
レンダリングじゃ駄目なんだよ
それをするのがレイトレーシング
UNREALENGINEはどこまでいってもレンダリング
リアルではないんだよ

27番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 6fc5-zXFf)2019/03/26(火) 18:19:55.00ID:MonYcUS80
使いこなせてないメーカーだらけなんだろうな
スクエニなんかも無惨だろ

28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 037b-pD1i)2019/03/26(火) 18:22:59.03ID:IBvR0zWP0
>>14
結局アイテムとかテカらせるしな

29番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 7b1a-rXtv)2019/03/26(火) 18:23:32.22ID:pNFTlNKc0
動きまくるゲームに利用するには今のPCでも苦労してんだよな
軽さや流用性だのが求められててカプコンのREエンジンがまさにそれになった

30番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 6727-I7hI)2019/03/26(火) 18:47:00.33ID:Zu5T8cQM0
>>26
レイトレーシングはレンダリング技術の一つなんだが

31番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ササクッテロル Sp03-ruiG)2019/03/26(火) 18:52:07.46ID:3dF+D5IBp
というかこれレイトレーシングしてるだろ

32番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 03e8-iB7C)2019/03/26(火) 19:23:51.09ID:uT9e6t1/0
日本人はどこでも文句ばっかだな

33番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sa2f-XNbF)2019/03/26(火) 19:24:09.28ID:HFL3D7jya
完全に実写だこれ
次世代機はこれがスタンダードになるのか

34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW cade-URPE)2019/03/26(火) 19:25:39.60ID:Kyv6H9vv0
おい無能

35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 4ac7-UatY)2019/03/26(火) 19:31:35.85ID:zHPfM5060
お、お、おじぎり頑張って作ってもい、意味なんてないって
FFの無能どものおかげでよく分かったよね(´・∀・`)

36番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ de30-ykTI)2019/03/26(火) 19:33:04.32ID:vpd7otvP0
パーティクルの動きがカクカクでCGだって丸分かりだな

37番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ de26-9VoM)2019/03/26(火) 19:37:36.19ID:dxzbh+1h0
テクスチャマップだけじゃ光の表現は無理だよ。
レイトレが不可欠。

38番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ cbe5-0zLl)2019/03/26(火) 19:39:38.40ID:Swa51gp/0
PS5くらいじゃないと動かなそう

39番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 0a1d-yvLt)2019/03/26(火) 20:45:48.73ID:EwrnMWd+0
映画みたいだな

40番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ラクッペ MM13-p2a7)2019/03/26(火) 21:07:10.20ID:VZnyf9LzM
>>16
unityってその割になんかめぼしいゲームない気がするんだけどなんでだろ
インディーばかりだし大企業だと採用しにくい理由とかあるん?

41番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 03d9-4i5G)2019/03/26(火) 21:08:21.82ID:IYqAZo5C0
FOXエンジンってもう時代遅れ?

42番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ cbde-VfNx)2019/03/26(火) 21:08:24.90ID:jAakZ++G0
いよいよムービーを操作できる時代がきたのか

43番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ d395-9VoM)2019/03/26(火) 21:13:13.21ID:n4FJX5ut0
>>40
アンリアルエンジンはソースコード変更できる
UE採用タイトルはみんな1割くらいソース改変してる
UE3の時に、既にフルライセンス買えばソース触れたからね

ユニティってまだなんでしょ
ゲームは結局プログラミング技術で決まるからね

http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/03/24/140146
>公開範囲はエディターとプレイヤーの範囲ですがC#のみで、C++で記述されている部分に関しては未公開となっているみたいです。

44番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウエー Sac2-S3sT)2019/03/26(火) 21:25:49.25ID:v/2awZe4a
>>40
Unity当たり前のように使われすぎててUnityで作りました!って吹聴するところが少ないだけ
最近だとドラクエの最新のとかセキロウなんかかはunity

45番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW aaab-p2a7)2019/03/26(火) 23:24:27.78ID:5vSot+Uk0
>>44
ほーあれunityなんか
フロムのグラ最近よくなったなとおもったが、ちゃんと最新のつかってんのな

46番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スッップ Sdea-sU6a)2019/03/26(火) 23:29:08.41ID:+UGIDBptd
>>12
エンジン落とすのそんなかかるか?
長くて15分くらいだろ

47番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スッップ Sdea-sU6a)2019/03/26(火) 23:31:35.92ID:+UGIDBptd
ドラクエ11ue4
エースコンバット7もue4

48番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ cab8-5HBQ)2019/03/26(火) 23:36:35.14ID:c561YL6k0
こういうのみると、ゲームやるなじゃなくて、ゲームやっとかないとまずいって感じるんだけど、
将来の生活や産業がどうなるって考えてるんだろうか。

49番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 1bc7-5HBQ)2019/03/26(火) 23:37:03.42ID:hqt+Tvd30
5年くらい前は色んなスタジオがグラフィックエンジンのテックデモを
出してたのになんか最近は下火になってしまったな

50番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW de10-i5GH)2019/03/26(火) 23:37:29.62ID:ZNfE3ut90
対象が無機物しかない時点で保守的な印象
石とか霧の表現はすごいが、結局は有機物の表現
あと5年くらいは我慢する

51番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 9f6e-rXtv)2019/03/27(水) 02:00:54.95ID:oqD+WMZt0
VR時代が本格到来したらこの技術が効いてくる

52番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9f6d-X+HW)2019/03/27(水) 03:23:30.22ID:14tDeEB40
バイオ5のガンショップのおっさん、リアルすぎてびっくりしたわ
人間のリアルさもかなりきてる

53番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 4aae-CMiW)2019/03/27(水) 03:29:50.16ID:vtcNFCJ50
前から思ってるんだけどさ
CGから実写に寄ってる以上に実写からCGに寄ってる側面あるよね
こんな高精細できれいな映像は昔ならリアルとはそんなに言われなかったよ
実写がCGに寄ってる所為でCGが汚しを必要としなくなってる
高精細にするだけならそりゃ楽だよ

mmp
lud20190620192357
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